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第24章 属性提升的骷髅精灵

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“窝艹,我没回比奇安全区吗?怎么来了毒蛇山谷!”

仔细回忆了一下,随机的确没飞进过安全区,好像是忘了这回事......

看了看通讯好友,那两娘们已经上线,就把组队申请发了过去。

系统提示:雅马哈加入队伍。

“大忙人是要带我们去新地图了吗?”

“不是,我到了毒蛇山谷,你们要不要乌木剑?刚好一人一把,。”

“要!我们马上就到。”

“自己折算信用点啊,免费送是不可能的。”

“难道不是让我们帮你引怪的工资吗?”

“你可真聪明,那你不会觉得我对付不了门口那几条蛇吧?”

“......”

互怼结束,结果刚一见面,某个妖精又抓住了机会。

“哟,那么贵的火把,大白天也带,雅老板是真有钱啊。”

“啊?忘了忘了,感谢提醒。”

“来点实际的呀,别光说嘛。”

“......”

斗嘴互损中,留下极品乌木剑和铁剑做备用武器,其他掉落的垃圾装备全都丢给了她。

“装备都在这,自己去了解一下市场价,千万别坑我哟。”

“占这三瓜两枣的便宜,我还丢不起这人,等会就把价格发你,真小气!”

“小气就小气,你们有没有打到战神油?给我两瓶。”

“没有留,武器没持久的时候就用了,这个挺方便的,杂货店也有啊,880铜币一瓶。”

“你们去存装备,我有其他事。”

直接买战神油还是算了,洞穴二层就有个奸商就是收费贵了点而已。

现在包里除了备用武器、就只有新旧两根火把、20个蝎子尾巴和屠夫的小刀。

趁她们把装备脱下来存仓库的时候,也把所有装备全都修复了一次;

又去补了几捆随机传送,才跟着她们开始前往比奇。

3女一男穿着系统限制级着装,开始大呼小叫的拖着怪;

只是过程有点惨,来回折腾了好几次才让他逃回比奇。

从还没退的组队频道里,听到了小妖精大呼小叫的喊着堵门,就知道她挺喜欢独享的。

几个随机过后,直接飞进了银杏山谷的板车附近;

既然天命如此,那这里也行,反正只要是安全区,回城卷都会认。

转身就进了药店,药店的最里面有两个老头,许中医和药剂师。

和药剂师对话,把包里的20蝎子尾巴用完,合出来10包黄色药粉(中量)。

再去到仓库把施毒术和5包灰色药粉取出来,又把黄色药粉全都存了进去。

经验槽涨到了47%,施毒术很快就要大杀四方啦!

收拾好毒药后又去补了几捆随机,之后就库库开始乱飞。

这次特别黑,包裹里就剩3捆的时候,才到半兽人古墓的门口附近。

老版传奇里,古墓的骷髅密度比隔壁高了很多,就现在这攻击模式,还是先去隔壁混两天再来吧。

和第一次的情况不一样,附近的怪物已经被清空,

而且进入天然洞穴的时候,也听见有几个玩家在常亮灯柱下聊着什么。

“这两个洞穴都需要蜡烛,我们得回去买了蜡烛才行。”

“你们还记得怎么跑的吗?”

“战士高级之家后面嘛,好找!”

没有打扰他们的雅兴,进去之后,就“咻”的一声飞走了。

天然洞穴、半兽人古墓,还有比奇矿区和毒蛇山谷几个地图,包括沃玛森林,都有了玩家的影子。

法师7级有了小火球,配合战士前面挨打,后面道士用治愈术;

只要人员配合合理的话,肯定会比他打得更快,所以必须得抓紧时间提升自己。

现阶段游戏玩家肯定超过150,比奇城外不可能够他们打多,探索新地图的玩家只会越来越多。

把情况和小妖精说了一声,独享毒蛇山谷的时间也进入了倒计时,就差机灵鬼的一次随机尝试。

进入洞穴后飞随机、装备火把一气呵成,先把落点附近的怪物都清理干净;

之后就可以慢慢的寻找参照物,找到通往下一层的洞口。

这次运气比较好,很快就到了右边门口附近,清完附近的骷髅和蝙蝠,找准洞口就钻了进去。

刚冒头,就有一把斧头飞了过来。

-3

伤害不高,后仰之后也看到了那个猥琐的骷髅怪:

掷斧骷髅 等级18 经验90 血量100 攻击4-9 敏捷12 准确15 移速间隔1.5 攻速间隔2.5

它的技能释放时间,加上技能间隔,大约3-4秒才能扔出来一斧头;

不过远程系的怪物都有一个特点,就是被近身之后就会往后退。

近身后它就会停止攻击,拉开距离后才会继续攻击;

这时候的卡位就特别重要,不能让它往有怪的方向跑;

最好能怼到墙角,那样就可以想怎么玩就怎么玩。

+90经验

+221铜币

可惜首杀又没出货,洞穴二层的通道更加宽阔;

刚跑两步,就在火把的光线底下,看到了7、8只骷髅怪。

骷髅战将:等级20,经验100,血量110,攻击7-13,防御2,魔防1,敏捷15,准确12,移速间隔1.2,攻速间隔2.3

这玩意一层是不会刷新的,只要先手不出mISS,打它和骷髅战士也差不多。

到这一层之后,几乎都要拖着打,不可能有单独一只等在那里的,经验也随着骷髅的死亡慢慢增长中。

洞穴二层的极品蝙蝠明显增加了不少,每打5只就能遇到一只大爆,比一层高了好几倍。

就这样慢慢的打了一个多小时,就遇到了今天的目标怪:

全身红色的大骷髅,它现在的体型要比普通骷髅大三倍左右,非常的鹤立鸡群。

骷髅精灵:等级40,经验500,血量500,攻击7-24,防御2,魔防1,敏捷15,准确14,移速间隔1.2,攻速间隔2

原版数据除了血量,其他的也就是高配版的骷髅战将,但现在这块头一看就不对劲。

刚想转身离开等学了施毒术再来的时候,骷髅精灵往这个方向游荡了一步;

就这一格的距离,进到了它的仇恨范围之内。

骷髅精灵发现目标的瞬间,就开始轰隆隆的冲了过来;

既然来都来了,那就碰一下尝尝咸淡,反正随机传送还有不少,想跑随时都能跑。

放大版的骷髅精灵已经近身,举起了它的三叉戟;

做好准备的一刀也砍在了它的身上。

-2

预料中的后仰并没出现在骷髅精灵身上,它提起的三叉戟横扫了过来。

-14

系统提示:你已被击退。

哪怕显示出来的血量还是498点,但是骷髅精灵的强度肯定有问题!

还有这击退是几个意思?以前肯定是没有的。没等想清楚,骷髅精灵的下一击又扫了过来。

-19

系统提示:你已被击退。

真的是风水轮流转,被击退后攻击被打断,而骷髅精灵的下一次攻击又接了上来。

以目前的情况来看,它的攻击速度不对,准确属性也不对,伤害也有问题!

想单挑它,至少得有了施毒术之后才有可能!

-24

系统提示:你已被击退。

这尼玛真的是一击更比一击强啊,那只能一会再见了......

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