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第122章 斗多摩!

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多摩雄往外头掏着自己的兵力,同时还对着高泽展示着自己的详细信息。根据信息显示这个玩家的攻防数据均达到S标准,而对应的智力和精神评分为A,耐力A+。而职业称呼和转之前的高泽差不多,也是亡灵战神,不过特性技能叫二刀流。高泽在大概看了一下之后,立刻在二人通话频道里和林毅做了沟通:这货是来拖时间的,一会自己带着菲琳分兵,需要林毅加速破城速度,同时告知林毅,他让贲薨过来他这边帮他继续压制城头火力点。

这是什么情况?原来在偷城的三天准备时间中,高泽和林毅二人就后续可能发生的情况做了数次推演,其中就包括了万一对方出现一个能力不错的的玩家作为拖延时间的,如何应对。两人对此商议的最终结果就是高泽和林毅分兵,高泽带部分血族战士挡住援军造成尽可能的杀伤,林毅加速破城,之后二人快速靠拢迅速清理战场离开。

此时林毅开始给高泽反馈了一个“我懂了”的眼神后,开始自己这边的指挥。高泽让菲琳把原本她自己带领的十万血族战士交给贲薨后回到自己身边,同时高泽把她的禁军也拉出来交于贲薨。而自己连同剩余的二十万血族战士全部拉出来,自己带着五万战士也不管此时多摩雄多么磨蹭的掏兵动作,直接朝他冲过去。因为对方可能出现的援军此时还没出现,就意味着先“弄死”他自己才有更多精力去对付后续的对手。

看见高泽的动作,多摩雄也不多废话,索性骑着坐骑来到城外高泽部队的集结点,然后快速展示出他所携带的兵力:数千鬼龙是先前他在飞行过程中放出来的,飘在半空中,跟随着鬼龙的还有两万左右的吸血鬼王(墓园常规四级兵种),巫师王则被这个家伙安排在城墙上,而最后被放出来的,是数亿骨头(骷髅战士)。看到这配置,高泽也明白了,传统的墓园战法,骷髅海!高泽同样也没有多废话,朝着菲琳挥了挥手后,自己朝着多摩雄继续加速飞去,高泽准备“斗将”!

两人头个照面,高泽朝着多摩雄此时所在位置准备靠着俯冲惯性来一次从上到下的顺劈,多摩雄拉出自己的兵种后骑着坐骑升空,选择和高泽硬碰硬地来一次碰撞。就这样双戟对双刀,高泽占着武器长度和重量上的优势,只对着多摩雄脑门或者胸口位置或劈、或砍,怎么顺手怎么来。奈何这个多摩雄手持更加灵活的双刀,每每格挡之后马上能利用高泽收回武器准备再发力时的空挡给他回敬几手直刺、横劈。原本高泽认为自己单方面形成压制的情形没有发生。其中一个原因就是之前高泽的“战斗”都在国内板块,每一次都没有用尽全力去应对,长久的习惯养成了此时高泽在对战时都没下“死手”。稍微发觉自己出现问题的原因后,高泽拉回思绪,心里暗骂自己:你来干什么的!不就是来制造屠杀的吗!这里不是国内了!还一直表明自己的“愤青”属性,想想都丢人!

想明白之后,原本在高泽内心中的两道限制他自己的枷锁被打开了一道。此时高泽利用自己武器比对手更长,重量更足的特点,大幅度地“削”了几次对手脑袋之后,趁着多摩雄准备反击时有轻微的扭腰动作产生一些空挡的时候,抬起一脚,脚尖的位置重重地提到对手胃部,对手吃招捂着肚子的时候,高泽快速倒飞一定距离,切换长弓开始不间断地对着多摩雄所处的位置开始进行远程单点射击。虽然高泽对射术不是太精通,不过曾经有过接触,加上后来游戏内和贲薨学习过,此时虽做不到箭箭对着对手脑袋,但起码能做到命中对手身体。

箭矢高速朝着多摩雄飞去,期间带来的箭矢响声一方面展现了高泽每一箭的力道,同时这个反应敏捷的多摩雄也听到了“危险”的声音,忍着疼痛感,快速朝着一边做着闪身动作,同时把头抬了起来,寻找箭矢的来源方向。作为近战职业,最烦的就是这样的远程单点对着自己的输出手段。奈何自己没有相应的反制手段,多摩雄一边闪身一边开始飞向高泽所处的位置,拉近攻击距离。虽然自己有坐骑,在一般行进途中对耐力值的消耗几乎可以忽略不计,但躲闪这类动作似乎对耐力值的消耗更大,且近战职业无法进入到自己的有效攻击距离时只能被动挨打,多摩雄的表情开始出现愤怒、烦躁。高泽此时还是处于非常安全的距离,所以也没有停下自己的射箭动作,因为之前和贲薨的切磋中高泽发现射箭时消耗的耐力值远远比躲闪的消耗小得多,而且最初自己没有有效的手段时那种烦躁的心理此时也出现在对手身上,高泽明白此时对手那种又烦躁又无奈的心理,这会极大地影响一个玩家后续的动作和应战状态!

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