第178章 重铸恐怖游戏荣光
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“这《海底》的故事就到此为止了……么?
“呵呵,想必你们还记得,当初微光放出来的宣传片中,可是有着三段不同的画面。
“而我们现在讲述的,只是其中第二段宣传片所代表的故事而已。
“这在游戏的全流程内容当中,仅仅只占据了不到一半的内容。
“记者应向华的结局是什么?
“灵探江枚又有什么秘密,为什么可以和游戏之外的我们对话?
“纸门村在过去究竟发生过什么样的事故,为什么会留下这样一个令人头皮发麻的习俗?
“游戏中这一个个故事将会在林异导演的巧妙安排下,怎样串联起来?
“网络,迷信,人群,恶意,‘海底’究竟寓意着什么?
“这些就要你们自己去游戏中寻找答案,而我,就在这里,点到为止了。
“说书唱戏劝人方,三条大道走中央。善恶到头终有报,人间正道是沧桑。明天我们同一时间,再会。”
……
微光的新游戏《海底》再度出乎了所有人的预料。
恐怖游戏,这本是一个相当古老的游戏题材。
自从数十年前,信雅达在自家主机上推出了世界第一款恐怖游戏《鬼屋》之后,“恐怖题材”便就此登上了游戏行业的舞台。
那个时候的恐怖游戏,虽然画面简陋、而且玩法上与其他的冒险类游戏并没有什么本质区别。
但是得益于其题材上的新意,以及相比起其他类型的游戏,恐怖游戏会在内容中广泛添加大量血腥画面,刺激玩家的感官。
因而即使被屡遭各国各家商店频频下架,但恐怖游戏依然有着一部分忠实受众。
丧尸,恶鬼,幽灵,以及各种宗教元素,共同构成了恐怖游戏的基本架构。
恐怖游戏,也成了一些小作坊和独立游戏制作人最爱的游戏题材。
容易制作,套路明确,受众粉丝买账,上限低但下限高。
而在3d时代到来之后,更高的画面表现效果上限,似乎让恐怖游戏的未来更加明朗。
然而无论是第一款3d恐怖游戏《甜蜜小屋》还是后来的许多跟风者,却都没能摆脱恐怖游戏的宿命——
玩家已经腻了。
千篇一律的故事模板,几乎从一个模子刻下来的游戏内容和玩法,各种各样分散在游戏中的小纸条和打不开的门。
恐怖游戏相比起其他恐怖作品载体最大的优势是玩家自己操作的代入感,然而恐怖游戏本身的套路又无从支撑这种代入感长久的运营下去。
恐怖游戏一天比一天小众,支持者越来越少。
直到《生化危境》的出现,彻底改变了恐怖游戏的玩法,将“恐怖”这一反正也做不好的元素彻底作为游戏的副产物,而把重点放在了动作、射击、关卡解谜当中。
在定义avg(动作冒险游戏)的同时,也定义了恐怖游戏的新时代——
生存恐怖游戏。
这就是版本答案。
恐怖不是重点,生存动作冒险才是。
这一改动受到无数恐怖作品原教旨主义爱好者的批评,但……却在世界范围内广获成功,让恐怖游戏成为了畅销题材。
随之跟风且同样获得成功的作品无数。
即便是在“恐怖氛围”这一方面做出了重大突破的静寂岭,本质上也依然是一个生化危境式的“生存恐怖游戏”。
所有人都以为,恐怖游戏的未来和前景,大概也就是这样了。
生存,动作,冒险,追逐,射击……
这就是恐怖游戏的最终答案。
是“恐怖题材”在“游戏”这个看似比电影、电台和小说等传统载体更优越,实际上却处处受限的载体上的最终解决办法。
然而。
就在这个时候,《海底》出现了。
《海底》为已经被业界盖棺定论的恐怖游戏题材,定义和开拓出了一条全新的道路。
主角是普通人,背景也是平凡的世界。
除了只占据全篇游戏不到百分之五内容的幻觉关卡以外,游戏全程没有出现任何动作要素。
游戏中甚至没有真正意义上的鬼怪,幽灵,和丧尸这些传统恐怖游戏中,用来给玩家提供惊吓点的怪物。
一切恐怖惊悚氛围的来源,都是源自游戏中那些细节真实到令人背后发寒的场景构建,巧妙的流程构思,以及在剧情故事当中,流露出的那种种令人不寒而栗的人性与道德之间的摇摆。
心理恐怖游戏。
相对于“生存恐怖游戏”的方向,人们为《海底》冠上了这样一个称呼。
不依靠“生存的危机”这件事来给玩家提供紧张感,而是从玩家的心理入手,全方位的烘托恐怖气氛,完全发扬“游戏”这个载体相对于其他载体的优势——
沉浸感和代入感。
回归恐怖题材作品最核心、也是最重要的“故事”本身,重铸恐怖游戏荣光。
而游戏当中那种跨越游戏与现实的屏障,打破“第四面墙”的全新手法,更是为无数玩家们津津乐道。
当然,随之而同样被玩家们津津乐道,一举成名的,还有各大恐怖游戏主播。
尤其是李大胆。
打开游戏前信誓旦旦赌心率,玩过游戏后口吐白沫icu,李大胆的各种前后反差表情包和gif动图都已经完全出圈了。
无论是口碑还是销量,《海底》都在发售之后出现了指数级别的上扬。
其增长幅度没过多久就直接追平了《生化》和《静寂岭》,随后便将之双双超越。
而实际销量则在短短两个月之内便跻身【经典大作】销量等级行列。
甚至有很多玩家由于胆小,根本就不敢通关游戏,或者根本就不敢自己实际体验和打开游戏,只在直播间里云了一下,却愿意在星光游戏平台上贡献一份游戏销量,并给予一份好评。
“微光真是太牛逼了,做什么游戏就火什么游戏。”
“做FpS,直接掀起了一场电子游戏叙事方式的重大变革。做个恐怖游戏,直接开创全新的恐怖游戏类型,重铸恐怖游戏荣光。”
“是啊,而这竟然还只是一个游戏的mod……”
“之前还以为微光这次会是个试水练手的游戏,结果没想到,他竟然又登上神坛了!”
“神了,真的,神了,我都不知道该怎么表达自己对林异导演的这种佩服和崇拜之情。”
“头一次感觉没好好学语文真是太可惜了。”
无数玩家只能这样感慨着自己的词穷。