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第149章 震惊游戏圈的转折!最后幻想陪跑,数码妖精获奖!

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“发生了什么?”

“直播事故了?”

直播间内众人纷纷猜测着。

而夏露露看着这一幕,心里却隐隐的诞生出了一个有些疯狂的念头——

这个念头显得无比不可思议,但念头一旦升起,就无法控制的铺满了他的整个大脑。

该不会……

“最佳角色扮演游戏,获奖者——”

“《数码妖精·天使\/恶魔》!!!”

主持人终于在无数人的注视之中高喊出了获奖游戏的名字。

这一瞬间,整个场馆都安静的不可思议。

在全世界各处的直播与转播间内,所有观众的思维都凝滞了下来。

获奖者……

是谁?

不是最后幻想???

台下,微光众人这边,此时也同样瞪大了眼睛,不敢相信自己听到的内容。

“他说……获奖的是我们?”

林倩用极度不确定的口气,犹豫着问道。

“是不是我英语不好,听错了?”

“好像没错……”武豪举起手中的转播翻译间,“刚刚转播间的主播已经翻译出来了,就是我们的游戏……”

要说获奖这事,事先大家都想过。

但是实际到这里以后,最后幻想那横扫大片奖项的霸气表现让所有人都不寒而栗,完全失去了与其竞争的念头。

而在冷静下来仔细想想之后,他们也不得不承认——作为眼下最能代表“新时代rpg游戏”的最后幻想7,完全符合一切获奖条件,而微光那一款2d游戏作为旧时代的产物显然不怎么足以和对方抗衡。

最佳掌机游戏已经是对他们最好的鼓舞,能拿下这个奖项已经让所有人都非常满意了。

至于什么最佳rpg之类的游戏……以后再争取,还有很多机会。

炎国的玩家,主播,媒体,以及微光自己,都是这样想的。

但所有人都没想到……

在最后幻想7强势拿下那么多奖项之后,最后最重要的分类奖项——“最佳角色扮演游戏”,竟然却被联盟颁给了微光?!

“赶紧上台啊!”楚流苏率先反应过来,连忙伸手去推林异的后背。

林异对这个结果也感到极为意外——尽管他对自己做的游戏有着自信,但联盟颁奖的倾向性却是很显而易见的:那些对于业界更“新”的东西会受到联盟的更多青睐。

林异自己虽然知道,自己在游戏中采用的这套线下联机交互的设定,在以后会发挥出多大的光彩——

但就目前而言,这份光彩毕竟还尚未真正显露。

“看来这个世界的人并没有我想象的那么古板,反而有眼光的聪明人大有人在……”

林异脑子里转过了这个念头,从楼梯登上了舞台中央。

主持人将话筒交给了林异,并示意他发表获奖感言。

林异看向台下坐着的无数观众,以及坐在前排的那些在业内名声数一数二的顶尖明星制作人。

台下坂口自信的神情微微有些复杂。

他自然认识林异这个年轻人——当初林异的《神话之劫》就给他带来了不少启发,后来在玉璧举办的展会上还亲眼见识到了林异在游戏制作方面的才情。

但那时,他还只是仅仅觉得,林异是一个值得赞赏的优秀后辈,一个年轻的后起之秀。

后来林异又有多款游戏发售,但坂口自信忙于制作自己的游戏,加上最近史克威儿公司有些异变和动荡,因此他这两年并没有对这个异国他乡的年轻制作人进行过多关注。

可他万万没想到,在今天这个无比重大的场合,这个他曾看好的年轻人,竟然已经在他没有留意的时候,在同为rpg游戏的这个领域,悄悄超越了自己。

不同于坂口自信,法兰国的游戏人这一边,玉璧的歌灵女士带着手下的员工非常高兴且充满热情的为林异这位合作者鼓掌欢呼,表达着自己的支持。

由于微光和玉璧之间的合作,歌灵女士对于林异和微光能够出风头这件事相当开心。

毕竟她们拿下了《数码妖精》的ip改编权和海外代理销售权,林异越出风头,她们能获得的利益也越多。

不过一边鼓着掌,歌灵女士也一边暗自感慨——多亏自己眼光好,当初力排众议选择来炎国市场开拓。

当初林异的教学演讲给她留下了很深刻的印象,因此她才选择了当时即使在炎国游戏业界里都尚还不算特别出头的微光工作室作为合作伙伴。

现在看来,这个决定相当明智。

而另外一边,任我行的座位处。

在整个游戏业界都大名鼎鼎的最顶级游戏制作人宫我茂略微偏头,看向了自己手里的一些资料。

任我行作为世游联的成员以及出资者之一,宫我茂自身就是负责评选游戏奖项的评委之一。

当然了,为了避嫌,像宫我茂这样的制作人在为游戏提名和颁奖投票时是不能投自己的游戏的。

而在“最佳角色扮演”这一项的投票中,宫我茂在斟酌良久之后,最终还是投给了数码妖精。

身为游戏开发大师,宫我茂本能的便从这个游戏当中联想到了许多东西,进而很快想明白了这个游戏所可能具备的意义。

最后幻想类型的游戏,以前不缺,以后也还会有很多。他只是其中做的最好、完成最早的那个——但并不是唯一在这样做、这样想的那个。

同时期实际上就有很多游戏都在探索游戏电影化的路子,只不过最后幻想在游戏cg演出这方面特别有心得。

但数码妖精这部游戏中,蕴含的是许许多多更加独特的开发思维和设计理念。

那种独特的交互性从游戏本身延伸到了游戏平台,然后再延伸至游戏玩家。

游戏内,系统将“收集、交换、决斗”三点连成了一线。

而游戏外,则将“系统、机器、玩家”三点连成了一线。

这是极为先进的设计理念。

尤其是其对掌机设计思路的开创性甚至让宫我茂感觉到了一丝共鸣和知音的感觉。

因此当颁奖投票时,宫我茂毫不犹豫的就将自己的票投给了这个此前对他来说只能算是“名不见经传”的新生代制作人,并且向其他评委讲述了自己的理由,最终扭转了超过半数的评委的想法,将“最佳角色扮演”这个重大品类奖项颁给了数码妖精。

而最终,也就出现了最后幻想以其硬实力狂揽无数奖项,最后却在最佳角色扮演游戏这个奖项上败给数码妖精的精彩陪跑场面。

林异简单的发表了一下获奖感言随后下台。

在这个震惊了整个游戏圈所有媒体、从业者和玩家的转折之后,紧接着最重磅的年度游戏大奖终于还是不出意外的颁给了任我行的玛丽兄弟64。

颁奖典礼算是结束,但却没有一个人就此离场。

颁奖典礼对于游戏人来说无比重要,但对于玩家来说终究也只是看个热闹。

而接下来的展会和新游戏宣发消息,对于广大玩家来说才更是重量级。

新的一年当中,各家大厂又将再度展开新的较量。

而刚刚意外从最后幻想7的手中夺得了最佳rpg大奖的微光,已经沉寂了大半年之久的这家工作室,接下来会有什么安排?

会乘胜追击,继续做他们擅长的rpg?

还是经典翻新,再造一个动作游戏的新高峰?

无数人都充满期待。

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