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第24话 纳斯星

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克雷艾特公司游戏开发部门会议室。

“任赖峰,江河大学计算机系大一学生。昨晚凌晨两点三十七分在宿舍内佩戴Lmit五代在CSS游戏内部被微电波震伤神经,如今正在江北市中心医院接受治疗。据说是室友发现得早,情况不算太严重。”

“不过...”

“说的难听点,这件事处理不得当是可能会毁了克雷艾特的。”

“你们明白吧。”

正在发话的是一名中年男子,他的语气并没有愤怒,但严肃的气氛依然充斥在会议室内。游戏部门的老大李亮目光呆滞,运营总监王合则是一脸震惊。

“作弊事件还没解决,又出了一个安全事故。当然了,我相信我们克雷艾特是不会出犯这样低级的错误的。不过在事情还没有水落石出之前,也请游戏部门的各位,站好自己的每一岗。”

说罢会议结束,没有批评,没有工作安排。但所有人都知道,这次平淡的会议就是给游戏部门每一个人的最后的通牒。

王合的脑海早已乱成一锅粥,思绪乱窜,无数的猜想浮现在脑海里。恐怕在场的只有他认为,这次安全事故表面看是危机,却可能是游戏部门的一根救命稻草。

............

克雷艾特源宇宙空间(CSS),编号131罗斯号太空飞船。

处在大学城附近的罗斯号太空飞船此时聚集了十分多的玩家。因为既不用参加校园课程,时间上也处于完整的空闲时段,所以夜晚的CSS一直是大学生玩家们的主战场。

一眼望去,罗斯号甲板上无数俊男靓女在交谈着,有的摩拳擦掌准备前往竞技场,有的优哉游哉地聚在休息处欣赏着星辰大海。航行舱处,两女一男正在等待他们最后一名队友的到来,他们约好要在Nace全国联赛前打一场完整的团队赛。

“小捷,看不出来你喜欢他这一款。”泉哥说道。

游戏名为小捷的女生微微一笑对泉哥的调侃不予理会。她和朴泉很早就在Nace中认识了,室友陈予也是经她的介绍才开始玩虚拟游戏,后结识朴泉。并且这两人走到一起这件事,小捷也早有预料。陈予是个五大三粗的女生,在Nace中也是少数选择使用重剑与人近战搏杀的女玩家,而朴泉则恰恰不爱陷阵杀敌,总是一副指挥官模样的他,是很容易被陈予这样的女生吸引的。男女感情这种小事,小捷总是可以轻松拿捏。

“来了。”

不远处,一名男大学生朝三人一路小跑过来,他正是林清泽。

“人都到齐了,出发。”朴泉说道。

“等一下啊,她们俩都没认识。”

陈予指的自然是小捷和林清泽,听罢林清泽主动上前含蓄地打了个招呼。或许是装扮不同的缘故,林清泽没有发现他其实曾见过小捷。

“这么快就不记得我了?”

小捷瞪大她本就水灵的大眼睛看着林清泽,嘴角还恰到好处地扬起了一丝甜美的微笑。

可虽然她的相貌娇好,但林清泽不记得自己认识这个女生,而且知道他玩Nace的人除了陈予和朴泉之外,只有他的几个室友了。等等...

陈予...室友...

啊。

“你是那天在会议室的那个...?”林清泽想了起来,在他第一次约见孙谦文的那天,在商学院的阶梯教室里一个女生曾和他短暂地谈过几句。

居然真的在Nace里和她见面了?是巧合吗?林清泽感觉自己的脸上温度在上升,

特别是小捷目不转睛地盯着的那一块。

她盯的是我的眼睛吗?如果我视线移过去岂不是要对视了?林清泽绝不会让这种尴尬的事情发生,他迅速地把目光扫过小捷的面庞,然后顺势点了点头。

她确实在看我!

“好巧哦。”

这颇为尴尬的回复是林清泽的拿手招数,每每碰到学校里有女生搭讪自己,他都会用这一招让状况陷入绝境。

陈予见林清泽没憋出什么好屁,于是催着大家先进入竞技地图再说,一局Nace的团队赛可能要进行两个小时左右,如今时间已经不算早。在她看来,有对象的林清泽恐怕没那么容易被小捷拿下,但她也说不准自己这个“二次元”室友究竟会做出什么事情来。

这是林清泽第一次参加Nace的团队赛,他对陈予和朴泉原本多少有些了解,在团队里不至于显得太过陌生,不过在角色转变之后他发现似乎又不是那么回事情。

小捷告诉他,陈予算是这支队伍的意见领袖,因为她既是小捷的好友又和朴泉在交往,不过真正在比赛时指挥作战的还是朴泉,为了一些战略性的权限可以交到他的手上,朴泉最终担任了队长。而小捷自己,则是这支队伍成立的根本原因,是她培养了极有游戏天赋的陈予,又招募了思维缜密的朴泉,并且她的实力更在二人之上。这一点在林清泽回想起那天清晨,小捷戴着Limit出现在阶梯教室的画面时便有所预料了。

网瘾少女,说的就是小捷没错了。

几人在传送舱前等待,由陈予在操作台前选定要参加的竞技地图类型。不同的竞技地图所需要的消耗是不同的,越大的地图完成游戏所要的时间也越多,另外像是气候、海拔等因素也会影响玩家的消耗,比如有的地图过于炎热、寒冷或是海拔过高会对神经敏感的玩家造成一定的影响。

最终陈予选择了小型的地图,能够带林清泽完整地体验一次团队突围赛是她们今天的目标,从这一点上看陈予的选择是对的,他们没必要花费太多的时间在这场比赛上。

报名参赛后,可以看到战场人数在迅速地增加,当人数达到四十人时,传送舱被打开,林清泽照着队友的样子坐上航行器,在自动驾驶系统的辅助下他一边欣赏着星空浩瀚,一边抵达了纳斯星球。

『C级竞技地图——中心体育场』

天气:晴

气温:27℃

能见度:清晰

中立生物:低级

......

在浩瀚的克雷艾特源宇宙中,纳斯星仅仅是Syah星系中的一颗小行星,它从没被克雷艾特列为重点培养的对象,然而如今它却凭借着庞大的游戏玩家群体成为了宇宙中最闪亮的那一颗。

登陆了纳斯星,也就意味着玩家正式进入了Nace的竞技场,比赛便已经开始。

林清泽等人降落在了一处体育场的观众席上。每一支队伍都是如此。朝观众席周围望去,黄色与蓝色的座位被工整地设计起来,因为距离太远且颜色较深的缘故,他们没能在蓝色的座位上发现其他队伍的身影,但能很清晰地看到黄色座位席区域中,有等距离分散着的四五个队伍。

这是Nace在玩家最初进入地图时的设计,按照公平的原则,玩家在进入纳斯星的大气层后是没办法自己选择登陆地的,具体的降落位置要由系统统一分配。

『中心体育场』是最小级别的地图,大约五万平方米的占地上有各式体育场馆,对于经常玩Nace的玩家来说,记下『中心体育场』的结构是完全没有问题的。包括玩家降落地点是观众席这一信息,除了林清泽之外的队伍里的三人都是心中有数的。

各支队伍在观众席观察了片刻后便都不约而同地向观众席外走去。只有少数几人在看见对手后激动地冲上前攻击,显然他们没有足够的经验和实力,皆是零零散散地被击败淘汰掉。这类人大部分都是独自参赛的新人玩家,系统根据具体需求为他们匹配组成了临时的战队。然而如果没有老玩家的经验和情报,新人玩家在团队赛里是非常吃亏的。

一场Nace的团队比赛中,影响胜负的因素有很多,其中最基本就是认知。知道如何赢,是比采取行动更重要的事。玩家对于团队赛作战方略的基本架构如果没有清晰的认知,就像高楼没有地基,是无法攀地更高的。而玩家要对作战方略形成基本的认知,就不得不去了解比赛的构成要素。

一般来说,CSS的用户都知道,在CSS中没有哪个游戏或是平台是独立存在的,Nace游戏中的角色不是只能出现在纳斯星上,它也可以经过数据换算登陆在其他星球以另一种数据形式进行其他的游戏或活动。

参赛玩家,是一场比赛的主体。正所谓知己知彼,百战不殆,越高水平的比赛,参赛选手之间的信息就越被会被重视。而若不是金字塔尖端的玩家,是不容易被人记住的,所以在一场比赛开始时,了解对手的能力是非常重要的一环,冒失地展开行动只会暴露自己成为别人的猎物。

那几名经验欠缺的玩家被淘汰后,他们的随身物品都会随之被销毁,除了一样东西。

『空间传送石碎片』

『空间传送石碎片』是合成『空间传送石』的材料,也是参赛选手获得『空间传送石』的唯一途径。传送石碎片分为三种,分别是红色碎片、黄色碎片和蓝色碎片。选手将三种碎片集齐后,可以合成传送石。

在玩家进入比赛后,系统会分配给每支队伍一枚传送石碎片,玩家也可以通过在地图内搜索或是讨伐中立生物来获取传送石碎片。而他们合成传送石的目的,是为了能够使队伍通过『空间传送门』。

Nace团队赛的全名为团队突围赛,顾名思义是以突围为目标的比赛。其中突围的目的地,是一道呈紫蓝色的空间漩涡。参赛队伍在持有『空间传送石』后,即可前往『空间传送门』进行突围。

与大多数地图信息不同的是,这道空间漩涡并不是固定存在的。它会随着比赛时间的推移规律性地开启,又随机性地出现在地图中。

因为空间漩涡出现的不确定性,大多数队伍都会以寻找空间漩涡为团队的第一目标,再顺带完成传送石的收集。这也是为什么刚刚登陆的两支相邻队伍根本没有交战打算的原因。不过也正因为空间漩涡出现的不确定性,有的队伍也会干脆放弃主动寻找,以破坏其他队伍突围为作战方略,待到比赛后期,他们也可以因为存活人数占优势而获得胜利。

在Nace的两项竞技模式中,团队赛的复杂程度是远超个人赛的,它不仅考验选手的战斗能力、大局观,还需要选手积极发挥队伍的力量,这是比游戏中的情报更难以把握的东西。

在这场比赛开始不到两分钟的时间,已有一支队伍因为四人皆被淘汰而出局。纳斯星的中心体育场里,剩余的九支队伍将为各自的目标而展开行动。

这是一场游戏,但如果只是在游戏,是没办法拿下比赛的。虽然对比赛的架构了解的并不全面,但林清泽依然感到体内竞技体育的热血逐渐开始活跃起来!

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