第一百八十章 新的玩家群体
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《炫舞团》这款游戏,和嘻哈游公司,都在整个行业内,近乎封神!
因为它让整个游戏制作行业的市场,都向前迈出了一大步。
如果说在这款游戏上线之前,游戏制作行业的绝大部分从业人员,都对游戏市场有着各自的理解。
那么这款游戏的出现,就直接为他们打开了一扇新世界的大门。
在以往的游戏市场上,一共只有为数不多的几种市场划分,几乎都集中在pc端游戏市场上。
而嘻哈游的《神庙逃亡》和《开心消消乐》这两个手机游戏,却为整个游戏行业市场,推开了手机游戏市场的大门。
这,已经算得上是划时代的壮举了。
然而,对于手机游戏市场,其实整个游戏制作行业的圈子里,大家都知道有这么一块市场的存在,只不过没有人知道该如何打开市场而已。
嘻哈游所做的,也只不过是成功的成为了第一个推开这扇市场大门的公司。
这只能证明,嘻哈游在手机游戏开发上,的确超过了行业内其他的公司,但还算不上是发现一块全新的市场。
然而这一次推出的《炫舞团》却截然不同。
这款游戏的出现,直接让整个游戏市场都发现了一片新大陆。
那是在此之前,没有人发现过的一片全新的游戏市场。
不要觉得这种说法很夸张,因为它几乎打破了整个游戏制作行业内绝大部分人的认知。
在这款游戏出现之前,游戏制作行业内没有人能够想到,原来,女性游戏群体,也同样是市场上不可忽略的一部分。
是的,《炫舞团》这款游戏,所带给大家的,就是这样一个全新的认知。
在这款游戏出现之前,几乎每一家游戏制作公司所考虑的,都只是如何吸引男性玩家群体的目光。
大家在制作一款游戏时所考虑的也都是这一方面。
不是没有人想过,那庞大的游戏玩家群体当中会不会有女性玩家的存在,这是一定会有的。
但问题就在于,女性玩家群体的数量,和男性玩家群体比起来,几乎可以用沧海一粟来形容。
两个玩家群体的数量完全不在同一个数量级上。
如此巨大的差距,自然会让游戏制作行业的从业者们下意识的忽略女性玩家这个群体。
一切,以男性玩家群体的喜好为优先。
虽然在他们的潜意识里,也很想要照顾女性玩家群体的感受,但问题就在于,游戏制作是开公司,不是过家家。
任何一家公司,哪怕是以理想为第一要素的嘻哈游公司,也都是需要考虑盈利的。
如果一家公司不考虑盈利的话,那这家公司也就离死不远了。
而在以盈利为前提的情况下去思考这些问题的话,就会发现,他们不得不忽略,甚至是放弃女性玩家群体的感受。
全身心的致力于男性玩家群体的喜好研究。
简单而言,这就是现实。
可是没有人想到,在嘻哈游推出了《炫舞团》这款游戏之后,却让整个游戏市场都在见证一场前所未有的变革。
秦风让游戏市场,乃至于所有的游戏制作从业人员,都亲眼见证了女性玩家群体所能带来的力量。
在《炫舞团》这款游戏上线之后,一开始并没有在市场上引起太大的反响。
毕竟这款游戏从一开始,所面向的就是女性玩家群体。
而现在市场上,绝大部分的玩家性别都是男性。
对于这样一款画风唯美,并且是以跳舞作为游戏形式的新颖的游戏,其实并没有讨得太多人的喜欢,最多只是觉得这款游戏比较新奇罢了。
但是让所有人都没有想到的是,原本大家以为,这款游戏将会是嘻哈游折戟沉沙的作品。
但在经过了一段时间的酝酿之后,不少人却渐渐的发现,这款游戏的热度,正在以一种令人匪夷所思的速度,不断的上涨!
其数据增长的曲线模型,甚至比当初让嘻哈游横空出世的那两款手机游戏的曲线模型还要夸张。
无数人都想不通,这款游戏那庞大的玩家流量,到底是从何而来?
明明在市面上,许多玩家对这款游戏的评价也只是一句,做的不错,但没什么意思。
游戏制作行业内的各大公司,也都在这款游戏上线之后的第一时间,对这款游戏进行细致的专业评估。
而评估的结果也都大同小异。
这款游戏,制作的确精美,无论是画面,还是音乐等方面,都值得称道。
以游戏品质而论,这绝对是一款精品游戏。
但这款游戏如果面向市场的话,很难赢得广大男性玩家群体的青睐,这便是这款游戏最大的硬伤。
即便是以嘻哈游的名头,也不可能无视市场规律,让这款游戏逆势崛起。
在得出这样的结论之后,各大游戏公司几乎就已经放弃了对这款游戏的警惕,并未对其投入太多的关注。
可让所有人都没有想到的是,前后只不过是短短几天的时间,这款游戏的数据,形式就出现了翻天覆地的变化。
那不断提升的数据增长速度,如同雨后春笋一般飞快涌现出来的,不知道从哪里冒出来的游戏玩家们,让不少人都几乎惊爆了眼球。
他们实在是想不通,这些莫名其妙的游戏玩家们到底是哪里冒出来的?
所有人都心中疑惑,并且通过各种方式和渠道想要调查这件事,想要知道这到底是不是嘻哈游公司自导自演的一出戏。
在很多人看来,这很可能是嘻哈游公司为了挽救自家新品游戏的名声,自己给自己刷出来的数据。
然而在经过了几天坚持不懈的调查之后,他们却发现了一个令人惊悚的事实。
那就是,嘻哈游公司所推出的这款名叫《炫舞团》的,所谓的垃圾游戏,每一份数据,每一个玩家的登录地点,都是截然不同的。
单凭这一点,就有百分之九十的把握,可以确定,这些游戏数据,几乎不可能是嘻哈游公司自己刷出来的。
而这也就意味着,这款游戏,一定有某些不为人知的地方,是超出大家预料的。
顿时,游戏制作行业里,不少公司都慌了神。
尤其是在此之前,联起手来打压嘻哈游公司的那几家同行业公司,此时人都已经麻了。
他们也没想到,在十几家同行业公司的打压之下,嘻哈游公司竟还是能够逆势崛起,就好像他们之前的打压如同放屁一样,根本没什么作用。
而且,这款游戏,甚至还彻底颠覆了整个游戏制作行业,甚至是整个游戏玩家群体的圈子的认知。
首先,从事游戏制作行业的人都需要明确一个事实。
这个事实看起来非常简单,但却关系到很多人游戏制作的理念。
那就是,玩游戏的到底都是些什么人?
如果总结起来的话,其实三个字就够了,年轻人。
没错,会玩游戏的大部分都是年轻人。
这是个常识。
但顺着这条思路继续想下去的话,就会发现,年轻人最喜欢的,除了玩游戏之外,还有什么?
很多人不会去仔细思考这个问题,但一旦思考下来就会发现,这个问题的答案也同样简单到令人发指,那就是谈恋爱。
年轻人,想谈恋爱,这本就是天经地义的事。
然而在游戏玩家这个群体当中,绝大部分的年轻人却都是男人。
就比如现在比较火爆的那些网络游戏中,绝大部分的游戏玩家都是男人,这其实是无可争议的事实。
但问题就在于,很多人忽略了这个事实。
以至于,忽略了女性玩家群体,会对男性玩家群体所产生的影响。
简单而言,如果一款游戏,充斥着大量的女性玩家,那么必然就会引来更多的男性玩家!
这几乎是不可避免的事实。
只不过,在此之前,绝大部分的游戏制作行业的公司,都会下意识的认为,网络游戏这种东西,对于女孩子而言,吸引力实在是不足,甚至很多女孩子根本就不会关注市面上有哪些好玩的网络游戏,仿佛这个行业和女性群体本身就有些不搭。
然而现在,《炫舞团》这款游戏的出现,却彻底打破了行业和性别之间的壁垒,让无数女性玩家群体也看到了一款适合自己,可以让许多女孩子也同样沉迷其中的游戏。
短短几天之内,这款游戏就已经有不下数十万女性玩家涌入其中,并且成为了这款游戏的忠实粉丝。
游戏当中,那唯美而炫酷的舞蹈,精致漂亮的妆容和服饰,乃至于可以自定义规划的q版游戏人物等等,都是让许许多多女性玩家沉迷其中的因素。
而在女性玩家群体扎根在这款游戏当中的同时,也有不计其数的男性玩家被吸引了过来。
他们或许并不是真的喜欢这款游戏,甚至对于这样唯美而可爱的画风的游戏完全不感冒,游戏过程中,也根本体验不到男性玩家群体所追求的热血与激情。
可,这些很重要吗?
对于留在这款游戏的绝大部分男性玩家而言,真正重要的只有一点。
这款游戏妹子多。
就这一个理由,就足以秒杀市面上其他所有的游戏了。