20遗迹
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因为老张就是研习杀手技能出身,所以重攻而不重防,受惯性思维的影响,他给两名女弟子选择的中级魔法也都是攻击性魔法。
给莱莎选择的是“爆炎弹”(加强版的小火球,触敌的时候可以发生爆炸来提高破坏的威力)和“火炎刀”(和风刃类似,化火元素为弧形刃状,不仅有锋利的刃,同时还有本身特有的热能,双重杀伤力)。
帕特莉夏则是自己喜欢的“圣光剑”和“圣光雨”。
先是让她们在纸上刻画释放法阵,一遍遍直到记熟,再开始练习释放,中级魔法威力太大,不允许她们在对练中使用。
如此一来她们俩只有上午对练,下午还要熟悉释放法阵,老张一下子轻松不少。
炼金术也了解的差不多了,其实这个世界也有制药术,只不过它是炼金术的一部分。
炼金术的制药原料分为四大类:粉末、溶液、精华、特殊液体。
原料一般通过分解素材得到,素材包括动植物、昆虫、魔兽以及器官等等,炼金轧机制造粉末,加入各种中和剂手动搅拌制造溶液,蒸馏过后制造精华。
而特殊液体是合成溶液,又加速、减速、秩序、混乱、生命、死亡等功效,它们各自有对应的颜色。
补血植物的粉末+加速特殊液体就是补血药、补血植物溶液+加速特殊液体就是中级补血药、补血植物的精华+加速特殊液体就是高级补血药。
与原来世界的制药系统完全是两回事,而且特殊液体价格不菲,不如请贤者治疗来的方便,因此才没有流行起来。
魔法武器锻造、刻画法阵、附魔等工序差不多,但是有一个分支或者叫高等炼金术要使用魂石。
最主要的代表就是戒指,就像是老张使用的储物戒指,没有魔晶、魔核作为阵法的中枢,而是依靠魂石和特殊的魔法花纹来达到效果。增加属性、增加抵抗、包括开启空间等等。
那两把匕首就没有镶嵌宝石、魔晶之类的,应该属于魂石类炼金制品。这种炼金术没有明确记载原理,只留下一些前人的手稿,统称为远古炼金术。
拥有魂石的物种皆称为鬼兽,又分为大鬼兽和小鬼兽,后来人们都简称为大鬼和小鬼。
老张准备到远古炼金遗迹去看一看,一是收集些魂石,二是看看里面有没有魂石炼金术的线索。
来到一个叫海风古街的残破石道,一直走到一片湖泊前,湖泊上还残留有桥梁的石墩,但是桥体早已坍塌殆尽了。
老张飞过湖泊,一些藤曼类植物已经将原有的道路覆盖住了。
继续前行进入“起源森林”,遇到一群长着蜘蛛的身子狮子头的大型鬼,拥有镰刀状的爪子。
老张放出小罐,这家伙饿疯了,呼啸着冲了过去开始大快朵颐。
老张捡起一个淡蓝色的圆球,看着和圣元珠差不多,不过是透明的,一面似乎蕴含着一种雾状物体。
一路捡过去,小罐飞回来,还在空中打着筋斗,看来鬼兽比人类的灵魂更加鲜美。
穿过一座独木桥后到达遗迹门口,这里守着一群和四足兽一样形态的大型鬼。
它们能使用断风斩之类的技巧,还拥有疾驰的速度,动作敏捷并不断放出锐利一击,即使是小罐的速度都吃了几下。
小罐陡然发怒,罐身猛地缩到弹丸大小,急速如一道流星划过大鬼们的脑袋。这次的魂石和上一次的颜色不同,难道魂石也分属性?
遗迹里盘踞着一群如大山般的夸张躯体的大型鬼,压倒性的巨体放出的冲撞攻击十分具体有威胁力,还会连续突进和跳跃攻击,如果挨一下的话,估计连骨头都会碎掉。
小罐清场完毕,老张又收获了十几颗颜色淡褐色的魂石。
来到遗迹的最深处后老张发现一幅寓意不明的壁画,还没来得及仔细研究,小罐突然猛地撞击壁画,碎掉的壁画正中部位掉落下来,是一个金属圆环,内部分为五个角型区域,区域里是繁复的花纹,正中是一颗水蓝色菱形宝石。
这是什么东西?
可惜没来得及看懂壁画内容,小罐还在那里一跳一跳的邀功。
出了遗迹继续往北走探索起源森林,在一处叫风鸣谷的地方,聚集着一群有着四个翅膀在空中自由飞舞的大型鬼,全身附带着炎之力,灼热的吐息可烧焦敌人。老张又获得一些淡红色的魂石。