第67章 还好我技高一筹!(二合一)
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“YYDS!”
“EDG先失一分的情况下,鹰鹰酱上场了!”
“这让我想起了上次的季军赛,也是打IG,也是比分落后。”
“那个亚索和锐雯!”
“时间过得好快,已经过去快20天了。”
“怎么回事,是我的错觉吗?今天的鹰鹰酱,怎么总感觉气质有点变化啊?”
“我也发现了,好酷啊他。”
“有杀气!”
体育馆内,娃娃米勒MISS三人,组成了这场重量级BO5的解说席。
海尔兄弟+MISS,光是解说阵容,就能看出这场比赛的重要性。
EDG与IG上一次相遇,双方都是以败者的身份上场,争夺的是夏季赛季军头衔。
这一次再遇,则摇身一变双双都成了胜者,争夺的东西也升级成了世界赛门票。
这是一场LPL二号种子争夺战!
“他来了!”
IG选手席。
在得知胡同上场的消息后,姿态深吸一口气,闭目仰靠在了电竞椅的头枕上。
他在平复自己的情绪。
好长一段时间后,倏地睁开,眼中精光爆闪。
这时的姿态,脑中只有一个念头。
——复仇!
第二场,IG来到蓝色方。
赛前,教练Mafa与大家讨论起了BP来:“大家觉得,有必要针对YYDS吗?”
“不需要!”
姿态自信回答:“不用怕他,上次是我轻敌了,今天我不会再给他机会了!”
“呃……话是这么说,但还是针对一下吧。”
肉鸡操控着一口流利的XJ话:“我们1比0领先,有优势,最好还是稳着点来。”
鸡真主求胜心切。
“上路先不说,挖掘机一定要BAN,无论什么时候,这个英雄绝不能放给Clearlove。”
Mafa拍板。
上一场他们就BAN掉了雷克赛,这也是他们能赢的一大原因。
在IG教练组看来,厂长这版本没有挖掘机,那就等同于老虎失去了爪牙。
在大家的合计下,IG很快便确定了BP方案。
雷克赛、沙皇、锐雯!
他们的三BAN,EDG中上野一人一个,来了个雨露均沾。
EDG的三BAN,则是针对起了小孩游神和射可可。
复仇之矛、寒冰、布隆!
三个BAN位,都给了下路。
出师不利的情况下,EDG教练组把999皮炎平组合当成了突破口。
IG一抢璐璐!
这是一个以抢代BAN,亦或者说这是一个进攻可退可守的万金油选择。
璐璐搭什么阵容都能搭,并且还能中上摇摆。
EDG拿下船长+蜘蛛。
经过这20天的训练,女皇伊莉丝已重回克列尔辣舞英雄池,虽然上一把输了,但这把还是要抢。
IG锁定大嘴和剑姬。
这两手一出,便宣示了他们的璐璐是用来走中路的。
璐璐+剑姬+大嘴,肉鸡强保双子星!
宋义进他太想赢了。
接下来,EDG选出轮子妈+女坦的下路,IG拿下酒桶和风女的野辅。
前九手出完,双方阵容基本敲定。
“EDG还剩下最后一手ter位。”
“现在最大的问题就是,EDG这手一楼拿下的船长,到底是走中还是走上。”
“感觉不管走哪里,最好还是得补一手AP,光凭一个蜘蛛,后期团战里AP伤害怕是有点不够。”
解说席上,娃娃米勒给出了预测。
结果瞬发打脸,EDG锁下了一个此前从未在LPL赛场上出现过的英雄。
——诺克萨斯之手
现场爆发一阵热烈的欢呼,甚至响起了高亢的尖叫声。
米勒评价:情理之中,意料之外
情理之中,是因为预选赛使用的是5.16,这个版本德莱厄斯已经重做,崭新的技能机制和强度,的确有登上比赛的资质。
意料之外则是,此前国内所有大型比赛上,从未有见过这个英雄的身影。
头一次上场,自然是意料之外。
毕竟,这英雄还有着另外一个响亮的称号:小学生之手
趁此机会,女神MISS也秀了一波人脉:
“昨天有职业战队的朋友跟我透露,现在所有的上单都在练这个英雄,是所有的上单。”
“当时我们讨论到,可能不一定会在今天上场,因为熟练度和阵容搭建的问题…”
“但是现在不用等到什么时候用呢?”
娃娃不是很给面子:“关键局,就得出奇招!”
米勒重重点头:“对!尤其是对于YYDS这种年轻的天才选手来讲,他们的练英雄速度,是许多老将都无法比拟的。”
“当然,姿态作为一名老将,在这方面也是首屈一指的!”
“他的新版剑姬,上一场打QG我们就领教过了。”
“12/6/12,很能杀!”
一边是联盟老将,一边是后起之秀。
米勒等人选择了一边都不得罪。
比赛开始。
与上把不同,这是一场对线局。
剑姬:长剑+3红
诺手:多兰盾+1红
1级抢线,俩人都不遑多让,谨慎地进行着试探。
比赛场上,诺手一个大杀四方(Q),剑姬不进反退,一个破空斩刺进内圈,躲掉外圈伤害。
双方互A一刀,然后拉开。
诺手先一步升级,很快剑姬也跟着到2。
“要刺得快刺得狠!”
姿态压上前去,一剑破空。
胡同早有准备,一个回流的走位用背身挨了这一刀,护住了自己的破绽。
姿态倒也不慌,他知道这时对方Q还没冷却,跟上去砍出了剑术[E]的第一刀,打出破绽和减速。
诺手1级Q,冷却时间9秒。
剑姬1级Q,冷却时间18秒,但只要命中目标就能减少60%CD,换算下来也就是7秒出头的样子。
姿态的想法是,打出破绽加速,然后再拉开躲Q。
想法很美好,实操很骨感。
诺手回头的一记平A+致残打击(W),让想要拉开的剑姬移速骤然下降,就仿佛中了定身术一样。
剑姬1级E,减速效果25%,持***。
诺手1级W,减速效果90%,持***。
大杀四方!
诺手挥舞起斧头,靠着1秒的巨额减速,成功打出了外圈伤害。
姿态眼见跑不掉,干脆一个回头,砍出了必暴的第二刀。
结果就是,砍完以后立马被逼出闪现。
没办法,他身上的流血层数已经来到了4层,再吃一下伤害就是血怒。
一旦血怒,对方再跟闪A一下他这条小命就算是交代掉了。
这波对拼,总结起来就是一句话:
——我把我闪现给你交了
这时,比赛时间是3分10秒。
胡同顺利掌控线权,开始起了压制。
“小心对面打野,酒桶在上半区。”
当胡同带着一大波兵线来到对面防御塔下时,厂长发来信号。
Clearlove这一把是从下往上刷,此时已经拿完双BUFF加上半部河蟹,正在打石头人。
天地良心,胡同打了这么多场比赛,这还是头一次打野开局往自己所在的位置靠。
并且,在刷完石头人后,厂长还不辞劳苦地再次来到上路河道处,给他补了一个饰品防守眼。
胡同很感动!
福兮祸所伏,祸兮福所倚。
享受着克列尔辣舞无微不至照顾的他,并没有预料到,丧心病狂的Kakao,这时正在野区疯狂绕视野。
OB画面中,酒桶在收完蛤蟆清空上半区后,没有抄近路去上,而是按原路退回,从蓝BUFF和三狼中间的小道穿行而过,经由靠中路一侧的河道,进入紫色方野区外围,再由大龙坑上方通道进入上路三角草,来了一个惊天大绕后。
解说惊呼:“绕地球一圈GANK!”
必须得说,Kakao这一波绕视野路线堪称完美,他成功抄到了胡同的后路。
闪现~
胡同反应极快,在酒桶一肚皮向自己撞来时瞬间交闪。
只不过,Kakao的反应一样不遑多让,诺手交闪后的一瞬间也跟着交出闪现,成功撞晕了后者。
酒桶E逼闪跟闪撞晕!
这是一波比皇子EQ逼闪再跟闪击飞难度要更高的极限操作。
胡同终究还是低估了自己的仇恨值。
眼下的IG队内,对他仇恨值极高的不仅仅只有姿态,还有季军赛中在野区被他追着砍了十八条街的韩国野王!
作为曾经的OGN第一打野,Kakao的实力毋庸置疑。
这可是肉食性打野的代表人物,操作能力惊人。
嘭~
一发醉拳拍下,待诺手即将走出桶子范围时才将其引爆,做到最大程度留人。
Kakao细的不行。
也就在这时,姿态终于赶了上来。
由于没闪现,又被压了大量兵线,他并不能第一时间跟上输出。
一个破空斩跟上。
剑姬接过了输出大旗,与酒桶联手杀敌。
两刀E砍下去,立马将就诺手砍到了残血。
胡同只剩下两层不到的血量,即将到达斩杀线。
此时,他距离防御塔却有好几步远,照这样下去肯定必死无疑。
“杀出一条血路!”
关键时刻,胡同大斧一挥,斧柄旋转而出。
两片斧刃,分别刮中剑姬和酒桶。
刷~
神奇的事情发生了,诺手即将空掉的血条突然填充起了一大截,血量再次超过1/3。
这一个Q,给他回复了近两百生命值。
胡同这一把虽是多兰盾出门,但符文里黄色带的是护甲,并没有带生命值。
天赋2190,倒是有点出防御系的【老兵伤痕】,增加36生命值。
全部算下来,3级时差不多是900来点生命值。
一个Q,回复了将近1/4总生命值。
这就是新版诺手的魅力所在了,当前版本大杀四方(Q)外圈每命中一个英雄,治疗效果为15%已损失生命值。
最大治疗效果为30%!
也就是说,外圈刮中两个,即可达成最大治疗效果。
胡同刚才的这发Q,就刮到了俩人。
已损失生命值600+,30%的治疗效果,可不就是200点么?
“我的天,这回血!”
“太恐怖了吧!”
解说席上,娃娃等人都吓了一跳。
但,这并没有阻止IG上野的追击,他们仍然不肯放过胡同。
咔嚓~
比赛场上,胡同进入防御塔范围后,姿态和卡靠想都不想便一起杀进了塔里。
这时,卡靠的肉弹冲击,还差最后一秒钟。
S5打野酒桶之所以这么OP,除了技能基础伤害高的离谱以外,还有一个最大的原因就是他的E技能。
冷却时间,全等级7秒。
听上去有些不可思议,但这就是从S3那个中单AP酒桶身上遗传下来的恐怖基因。
正是因为下一个控制即将冷却,IG上野才不肯就此罢手。
俩人的这波上头,给了胡同最好的反制机会。
无情铁手!
进塔后,猛然一个回头,斧子往前探出,将两人勾进防御塔内部。
一时间,姿态与卡靠都难以动弹。
要比技能强度,在5.16这个版本,刚重做的诺克萨斯指挥官那可不是针对谁的存在。
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持***
与W致残打击一样,这也是一个几乎可以让对手残废的技能。
防御塔开始输出,形势瞬间逆转。
关键时刻,Kakao选择了卖掉自己,一个肉弹冲击撞在诺手身上,为姿态争取逃生空间。
这时,胖将军的救援TP也已经亮起在了上路防御塔。
拿到船长的情况下,EDG中路这一把带的是TP。
“First Blood!”
胡同轻松收下韩国野王人头,400块进账。
“这无人可挡的武力。”
站在酒桶的尸体上,诺手举起了手中战斧,疯狂示威!
唯独有些可惜的就是,胖将军的TP有点儿白交了,T下来后什么也没捞到,反而成为了工具人,保护残血的胡同推了一波上路线。
姿态见势不妙,早已溜出十万八千里。
无人在意的角落,没人注意到剑姬的W一直都处于可使用状态。
为什么不用W挡无情铁手?
恰恰因为太想用【劳伦特心眼刀】来挡这一拉,才导致了这一出。
这也是时下许多玩家都存在的一个误区。
在这个剑姬和诺手都刚刚重做的版本里,许多剑姬在对上诺手时都会有一种执念,那就是一定要用W来挡个控制技能,最好是E或R,再不济挡个W也行!
然而,这三个技能并不好挡。
另一个时空里经常玩剑姬打诺手的人们早就总结出了经验,剑姬打诺手,W能挡个平A即算不亏,能挡个Q那就是血赚。
挡E挡R,那得赶紧去烧高香,指定是祖坟冒青烟了!
很可惜,眼下的姿态,还没有这种觉悟。
他一心想要用W来挡胡同的无情铁手。
人家卡靠E逼闪再跟闪撞晕的先手那么秀,自己堂堂Carry型上单要是连个诺手E都挡不到,岂不是让人笑掉大牙?
殊不知,重做后的诺手,不仅各项数据得到了BUFF,技能机制也有明显加强。
以E技能无情铁手为例,重做前E技能动画的施法时间为0.32秒,5.16以后则加快到了0.25 秒。
虽然只是0.1秒不到的小提升,但在这瞬息万变的职业赛场上,已然是一个不小的增强。
以姿态的反应素质,在这个版本前,他或许能反应过来。
在重装战士版本里,就够呛了。
刚才这一波,他就变成了一个看戏的,自始至终都没有交出劳顿特心眼刀。
……
“无可匹敌的力量!”
战斗结束,诺手清完兵线回城时,非常应景地来了这么一句霸气台词。
选手席上,操作者胡同则比较凡尔赛了,他这波看上去惊险,实则只用一个Q和一个E,便改写了战局。
“差点被这两个逼打死,还好我技高一筹。”
……