第154章 泡泡堂
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李小美刚刚加完班,沏了一壶咖啡坐在了电脑前。
李小美今天27岁,首都人,毕业于常青藤名校的她,一毕业就在外企找到了一份让人羡慕的工作。
在人均月收入只有500元的首都,小美却拿着3000元的月薪,妥妥的白骨精。
外企的工作很忙,但是再忙,小美每天也会抽出时间来给自己找点消遣活动。
上网,就是小美最长的娱乐消遣。
今天小美像往常一样打开了HAHA123。
如今HAHA123各个板块,除新闻版块外,就属游戏版块的流量最高。但是小美却不是游戏版块的粉丝,她喜欢动漫版块!
现在的游戏风格太过黑暗风,对女性玩家很不友好,小美也尝试玩过华夏ol,但是华夏ol的画风实在不是小美喜欢的,所以就放弃了。
相比来说,岛国的动漫就很可爱,比如小美就很喜欢美少女战士和阿拉蕾,经常会去动漫版块看看有没有新的漫画。
但是今天,HAHA123有点不一样。
刚一打开,就跳出一个很可爱的娃娃,在一个19*19的网格中伫立。
忽然,放出了一个类似泡泡的东西。
那可爱的娃娃,放完泡泡后飞快的离开了原地,只见3秒过后,泡泡爆炸,炸穿了一堵墙,露出了一个道具。
那娃娃赶紧走到道具那,便有提示“泡泡威力增加”
小美好奇的看着动画演示,慢慢意识到这是一款游戏。
但是...怎么会这么可爱啊?!娃娃也很可爱,那泡泡bulingbuling的也很可爱,就连爆炸都很好玩的样子。
动画演示不过十几秒,便慢慢的变小,变成了一个图标,放在了游戏版块的首页。
“泡泡堂?”小美好奇的点开了她从来没有点开过的游戏版块。
“泡泡堂今日公测!永久免费!”
一个火辣辣的大字出现在泡泡堂官网的最上面。
“不要钱啊?”小美不敢相信道。虽然小美不玩游戏,但是却不代表她不知道,现在哪有玩网游不花钱的?
小美虽然从来不玩游戏,但是刚刚的演示动画,着实吸引到了小美。
“这个游戏的画风真的好可爱哦!”小美眯着眼睛,一脸陶醉的表情。
而且,还不要钱!
“永久免费”四个大字高高的挂在上面,意味着这款游戏不像其他的游戏那样,免费玩一段时间后就收费了。
“要不...我也玩玩试试?”
小美这么想着,同时鼠标已经点在了“下载客户端”的按钮上。
泡泡堂的客户端很小,只有不到80m,小美的电脑配置不算高,硬盘只有1G的空间,内存更是只有64m,但是运行泡泡堂却是绰绰有余的。
“哦,这个道具是加泡泡威力的,这个道具是加泡泡数量的...”
经过很简单的新手教程,小美很快的掌握了泡泡堂的玩法。
这也是泡泡堂的一大特色,那就是上手快!哪怕像小美这样从来没玩过游戏的新手,也能在几分钟内掌握玩法。
这可比华夏ol的入门还要简单!虽然华夏ol,有完整的新手教程,新手指引任务,但是依然需要一定的游戏功底的,第一次玩这种rpg游戏,还是容易摸不着头脑,甚至很多游戏小白,进入游戏后都不知道怎么退出游戏,只能关机重启。
而泡泡堂是真正的0门槛,没有新手任务,只有一个不到十秒钟的游戏介绍。
十秒钟!这也意味着这款游戏的玩法简单至极!要知道,当初段峰给华夏ol做的宣传广告,那个类似游戏攻略的广告,足足有十多分钟!
泡泡堂一开始只有两种道具,那就是提高泡泡威力和泡泡数量,随着玩家等级的提高,会解锁更多的游戏道具,比如提高人物的移动速度,降低敌方移动速度等等。
这么设置的原因也是为了一步步的引导玩家游戏,尽量降低游戏门槛。
很快,小美开始了第一局游戏。
“啊!我在右下角!”小美一眼就看到了自己的角色,一个有着嘟嘟脸的女性皮皮。
“先拿道具!”小美控制着人物爆破着周围的墙壁。
“哎呀呀!敌人来了!看我堵住他!”
“哈哈!被我炸死了吧!”
没两分钟,小美赢得了游戏的胜利。虽然小美的操作惨不忍睹,但是明显对方更菜,这才让小美赢的如此轻松。
快速游戏,也是泡泡堂的一大妙招。
段峰思考过后世游戏的发展历程,发现对战类的游戏进程是由快转慢,再由慢转快的!
一开始的泡泡堂,跑跑卡丁车,劲舞团等游戏,几乎都是5分钟以内就能定输赢,游戏节奏非常快。
慢慢的,魔兽争霸、dota等游戏开始占据主导,游戏时长被拉到了40分钟到1个小时。
再后来,这种打一局要花巨长时间的游戏又不行了,取而代之的是王者荣耀等快节奏游戏。
为什么游戏的节奏忽快忽慢?
段峰觉得,因为玩家的喜好在改变。
一开始,大家都不太会玩,需要快速游戏来获得满足感。
但是太容易获得胜利的满足感并不会很强烈,于是dota一类的耗时巨长的游戏开始发挥威力。
再然后,玩家发现,耗时长的游戏,获胜的满足感很强烈,但是失败后的挫败感也很强烈啊!
于是乎,快节奏游戏又重新拿回制霸权。
而现在,正是快节奏游戏的天下,泡泡堂如此设计,自然是很受玩家们的欢迎。
泡泡堂作为一款游戏,当然不光是上手快这么一个优点。泡泡堂的玩法也是很多变的。
玩上头了的小美一局一局的开始游戏,等级也慢慢变高,也接触到了更高级的道具,解锁了更多的玩法,自然玩的也就更加停不下来。
上手快只是第一步,第二步自然是让玩家更好的了解游戏,一步一步的,直到发现那个亮晶晶的“充值”按钮!
“咦?这人的泡泡怎么是金色的?”
“哇!那人走路居然有拖影,怎么弄的?”
“哎?!那个人身后为什么还能跟着一个小气球?!好可爱!我也想要!”
好奇心是会害死猫的!
当玩家对一件事产生了兴趣,都不用游戏设计者有过多参与,玩家自己就会去找解决方法。
当然,解决方法很简单,充钱!
泡泡堂的充钱与仙剑ol之流又有些不一样。
你在泡泡堂充钱,会获得比如改变泡泡的颜色,或者给人物增加拖影,让其更加的炫酷。对游戏本身的平衡性并不会造成影响。要是你水平不行,就算是充钱,打不过还是打不过。
问题是,真的有人会为了这些华而不实的东西买单吗?
有!大大的有!
这也是为什么段峰一而再再而三的强调,一定要把人物和道具的模型做的足够漂亮才是!
这本身就是一款面向女性玩家居多的游戏!
而女性用户,明显对于那些漂亮可爱的道具毫无抵抗力。
而且,随着身边一起玩泡泡堂的好朋友多了以后,你有金色泡泡,我没有;你有小气球跟着,我没有。这能忍吗?
前世的QQ是怎么赚钱的?还不是靠着一个个的会员,黑的、黄的、红的、紫的。点亮的越多,你的QQ主界面介绍就越漂亮。
至于那有什么用......
好看就是最大的用处!
谁敢说当时的自己没有为了让自己QQ下面的那一连串的钻多一点,而且充值吗?
你充一个钻,我充两个钻,一个庞大的企鹅王国就是这么开始建立的!
至于你说女性玩家没有男性玩家多?
拜托!女玩家多了,男玩家还会少吗?
就在小美沉浸在泡泡堂的世界中的同时,华丰大厦,银河游戏总部。
“想不到一款这么幼稚的游戏都有这么多人玩!”张志东苦笑着摇摇头,看着显示器上的数据,有些不可置信。
显示器上,赫然写着平均在线玩家数:265824人!最高在线人数348562人!
泡泡堂到今天为止,不过才发布了三天时间,平均在线人数居然已经超过了华夏ol的最高在线人数!
而且,这个数字还在不断的上升!
短短一个月不到,泡泡堂的平均在线人数就已经超过了华夏ol的最高在线人数!
足足503049人!
50万人!这是多么恐怖的数字?
截止96年,中国的网民数量大约是80万左右,这就等于几乎所有网民都是泡泡堂的用户!!!
取得了这么好的成绩,张志东也在分析为什么泡泡堂的开局这么好。
免费?不对!哪怕是收费游戏,也不是一开始就收费的,像华夏ol一开始就是免费的,还有仙剑ol,现在还是免费的,但是免费仙剑ol却远远没有泡泡堂受欢迎!
诚然,这些游戏在收费后会流失一部分玩家,但是这是极少数情况。而且这些游戏一开始也远远没有泡泡堂的势头这么猛!
玩法比较休闲?
也不对!比泡泡堂更休闲的棋 牌游戏也没有这么多人!
思来想去,张志东只能把原因归结到可爱!
当初段峰反复强调,这款游戏的主要设计人员不是他们这群软件工程师,而是那些从美院毕业的小姐姐们!
当那些学艺术的小姐姐们一个个画出这些可爱的任务头像,道具效果的时候,这个游戏的受众面一下子就打开了!
要说以前的中国网游界,只是男性的狂欢的话,现在的泡泡堂,就是全民狂欢!
可爱的游戏画风,一下把潜藏在中国的女性玩家给唤醒了!
虽然现在能用电脑上网,依旧是中产以上家庭的特权。
但是,谁说中国的中产都是男性?女性可一点不比男性少啊!
于是乎,泡泡堂将在线人数的记录,翻了一个翻!
当然,泡泡堂作为一款免费游戏,在线人数多不能说明什么。在线人数再多,也不能带来一分钱的收益。
但是,充值金额却是实打实的收入!
一开始,段峰还以为电子支付系统的推出会有些困难,毕竟是个虚无缥缈的软件,而玩家却需要用真金白银去购买。
但是段峰没想到,游戏也是虚无缥缈的呀!一个愿意为游戏花钱的玩家,谁还会在意支付方式的问题呢?
这和后世马一朵为了推淘宝而架设的支护宝不一样,那是用钱去买东西,会有顾虑!
一来大多数人没有接触过物流快递,用户会担心,我买的东西会不会丢失啊?会不会损坏啊?
二来就是平台本身的信誉不够好,会不会买到假货?如衣服鞋子等商品要是不合身怎么退换?
诸多的问题都在影响支护宝的推广。
而段峰推出的闪付宝就不存在这个问题了。
第一,玩游戏花钱从来就没有退货这一说法,哪怕是买点卡,也没有说退货的。
而且银河游戏这个平台,信誉是足够高的,哪怕是没有玩过华夏ol的,也一定是听说过这款游戏,知道这游戏是哪家公司的产品。
最关键的,段峰还推出了优惠活动。
新区福利:充值10元,送20元!
一个很有吸引力的标题,就算一些原本不准备充值的人,也会点进去看看。
这种送钱的活动对段峰来说没有丝毫的成本,无非就是一些数据罢了,但是对玩家却是实打实的实惠。
尤其是当他们看到道具也在打折售卖的时候!
“哇撒!粉色泡泡球只要3元一个月!”
“这么拉风的拖影只要5元一个月?”
小美眼冒亮光的看着一个个付费饰品,手下毫不停留。
“注册闪付宝账号?然后绑定银行卡,这样就行了?”小美按照操作流程进行着。
看到绑定银行卡的时候,小美有些迟疑,因为她不知道绑定银行卡会不会给她的银行账户带来风险。
但是看到闪付宝官网上写着“你敢付,我敢赔”的字样时,小美相信了银河游戏公司。痛快的绑定了银行卡。
当然,也有对银河游戏不那么信任的,但是当他们面对那些有趣好玩的道具,和打骨折的优惠活动后,他们也会选择一张钱不多的银行卡作为绑定卡片,这样就算出问题也没有太大的损失。
就这样,短短3天,泡泡堂的付费人数就达到了10万人,将近三分之一的玩家选择了付费。
而且几乎每人都参与了充10元送20元的活动,总充值金额达到了120万元!
而一个月后,这个数字又翻了好几倍!
因为是电子支付,所以销售数据不像卖点卡,需要几天时间才能回馈到银河游戏总公司。
在玩家选择付款的一瞬间,银河游戏就能收到账单,从而得出这个月的销售记录。
电子支付的好处当然不止这一点!
好不容易开发出来了电子支付系统,闪付宝自然不可能只为一款游戏而活。没几天,华夏ol也可以使用闪付宝充值点卡了。
这对华夏ol的用户来说不仅没坏处,反倒是能减少他们往返 点卡售卖点的次数。
于是乎,各个华夏ol的用户便集体开始使用闪付宝。