第59章 罗杰克
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在国内,央视是一个很特殊的存在。凡是能够登上央视的作品,无疑意味着受到了官方的认可。
放在过去,就跟御赐黄马褂一样。
当然,这只是一种比喻。
但是如果普通人真的能够登上央视的舞台,哪怕只是一部普通的特摄剧,也是一件十分荣耀的事情。
说起来,以此时昊天的知名度和实力,登陆央视还为时过早。
但还是那句话,机不可失时不再来。
既然如今有了捷径可走,自然没人愿意走什么羊肠小路。
当然,赵昊自然要请客不提。
这边赵昊忙着准备相关的报审材料,那边与《仙剑》同时期上架的大作《屠龙勇士5》就有些扛不住了。
和赵昊这边好评如潮不同。
《屠龙勇士5》的好评率,竟然只有可怜的个位数。
并且荣获官方平台最为特殊的评价——差评如潮。
如果说好评如潮每年也许还有一个到两个的话,那么差评如潮的游戏竞争就太过激烈了。
备选冠军每年都有着七十多部。
如此悬殊的对比,也就难怪很多人都对差评如潮的游戏都十分好奇。
《屠龙勇士5》彻底绷不住了。
作为经典IP的第五代续作,《屠龙勇士5》可以说被制作组给予了各种厚望。
然而事实证明,你把玩家当傻子,那就别怪玩家把你当傻子了。
当玩家们用脚投票之后,《屠龙勇士5》彻底凉凉。
发售时间也有一周的时间了,结果愣是连百万份都没卖出去。
要知道《屠龙勇士5》的前作,可是足足有着500万份!
换句话说,此时的《屠龙勇士5》还不如上一作。
如此糟糕的表现,实在是让人唏嘘。
而就在这个时候,制作人在接受官方游戏杂志采访的时候,彻底破防。
各种一哭二闹三上吊的滑稽搞怪,倒是让那一天的收视率上升了几个点。
然后……
退款潮爆发。
就在《屠龙勇士5》的制作人因为自己的破防而焦头烂额的收拾着烂摊子的时候,突然间,一则消息在业内爆发。
“听说了么?昊天要上央视了!”
“咦?它不是早就上了么?”
“什么啊!知道《仙剑》么?”
“就是那个一上线,直接屠了热销榜的游戏?”
“对!可怜的《屠龙勇士5》,正好撞上《仙剑》发售,人比人要死,货比货要扔,其实《屠龙勇士5》的品质还可以,但奈何正好碰到《仙剑》,谁也没想到,仙侠剧竟然和游戏有着如此高贴合度,就仿佛这个题材就是为了游戏而生的!啧啧,那画面,吊打一众3A啊!”
“我的确知道它很厉害,但是这和你之前说的有什么关系?一部游戏,难道还能在电视台播放啊?”
“游戏是不可能,但是……如果是电视剧呢?而且还是和游戏同时立项、筹拍的电视剧呢?据说两者的剧本都是同一个!”
“嘶——电视剧?昊天这是要“疯”啊!”
“谁说不是呢?说实话,我之前尝试过一下,早上6:01玩的,早上6:00结束,实在是太狠了。”
“6:01到6:00?握草!你玩了一天?”
“没办法啊,实在是玩法太丰富了,而且这破游戏对强迫症一点也不友好!我只能花费时间进行制作了。”
“啧啧。”
这一段对话,直接在业内流传开来。
而《屠龙勇士5》的制作人罗杰克在听闻了这个消息之后,脸色阴沉的买了一份游戏,打算前去体验一下,这个所谓的作品到底怎么样。
正常的登陆之后,很快,一个亭台楼榭、仙气飘飘的场景动画出现在登陆界面。
原本还不以为意的罗杰克在看到眼前的一幕的时候,整个人都愣住了!
“这个界面……”罗杰克不可思议地连忙退出游戏开始解析起了代码。
然而越看,他的脸色也就越发难看。
惟妙惟肖、精彩绝伦八个字,自然就是罗杰克对于《仙剑》展现出来的技术力的直接感官。
很难让人相信,如此精彩的技术力,竟然只是一家刚刚成立不久的新人公司。
惊叹之余,罗杰克干脆关掉软件,认真地玩起了游戏。
然而越玩,他的神情也就越发凝重。
作为一名游戏开发者,基本上大部分游戏只需要一玩,这个游戏的玩法什么的,他就能够摸索的差不多了。
可现在呢?
当他跟随主线任务,到达第一个地点之后,竟然不知不觉间就开始了探索这个世界。
原本罗杰克还以为只是很普通的游戏互动关卡而已,可随着他的选择,一些事情却发生了!
比如之前在路上偶遇的一个卖身葬父的女人,罗杰克虽然是外国人,但是也知道龙国以前是有这种传统的。
说白了,就是活不下去了,把自己卖了。
他也没在意,随手救了对方之后,就直接离开了。
结果……
他在后来再次路过这个城镇的时候,听闻路边的行人提起了那个女人。
她死了。
自杀。
因为某位不愿透露姓名的大侠,抛弃了她。
当时听到这个消息的罗杰克还没什么反应,毕竟他又不是什么大侠。
很快,他就接到了一系列复杂繁琐的任务。
当他完成任务之后,却得知了一个让他头皮发麻的消息。
这个任务……
竟然是祭奠一座无名墓穴的!
而那座无名墓穴,正是那位被罗杰克遗弃的女人的坟墓!
惊叹于游戏设计师天马行空的想象力,同时罗杰克也被游戏的设定感到惊奇。
二周目的时候,罗杰克再次遇到了那个女人。
出于好奇,罗杰克选择了以父亲巴蜀盗李寒空为名帮助。
结果后来那个女人活了下去。
但是她却日日供奉着李寒空的长生牌位。
罗杰克又选择了见死不救。
结果那个女人死了。
后来竟然还变成了一只恶鬼,击杀后给了一枚还魂丹。
然而这也只是游戏中的一个微不足道的小任务。
而如同这样的任务,《仙剑》最少有五十个!
这还不是那种数值堆砌或者重复的任务。
虽然任务类型仍旧脱离不开跑腿、采集和打怪,但是这些丰富的支线任务,让整个游戏世界越发有趣。
探索、解谜、战斗、建造……
一时之间,罗杰克竟然有一种在玩缝合游戏,却又被如此极致的缝合感到惊艳的错觉。