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第九十一章 二次交锋

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从推线角度对比,德玛西亚皇子有绝对优势。

巨龙撞击直线伤害,清兵耗血一体化,不过,PDD并没有选择无脑压进,而是将兵线保持在一个相对接近的消耗程度。

第十五个蓝方小兵死亡,皇子升级!

“亚索哥的站位大家注意,皇子EQ距离是八百码多一点点,剑姬一直在边缘游离,如果PDD出手,极限距离会被反手心眼刀晕住。”

枫叶实时解说:“剑姬放了一个近战兵,不过,炮车要补,向前走,看一下PDD打不打。

双方气势很足,谁都不怂,摆出一副身后有打野的样子,其实寡妇和螳螂都在中,上路一对纸老虎。”

潮汐海灵菲兹、影流之主劫是雪球滚到死的类型,一方拿到人头,装备等级压制,另一方除非技术高出一个档次,否则不存在翻盘。

抓上路,只能建立优势,撕不开缺口。

帮中路完成击杀,继续针对两次,可以将一个至关重要的节奏、核心点彻底打废。

而且,小鱼、劫类型相同,极怕反蹲。

和平育时,打野主动出手GANK,一个有影分身移形换位,一个有撑杆跳+淘气打击位移规避一体,哪怕双控组合也很难成功。

等双方纠缠起来,再来个第三者插足,将防身技能用作进攻的英雄基本没有逃生能力。

寡妇、螳螂并不一定要搞什么事情,只是想保护自家中单不死……或者死的有价值一点。

对此,苏杭心知肚明,侦查守卫已经观察到螳螂位置,PDD有一定把握,但不能完全确定。

在这点上,苏杭占据了一点队友英雄优势。

贴近残血炮车,挥剑,收入囊中。

升级!

劳伦特心眼刀!

伤害数字尚未跳起,苏杭就按下W键,格挡皇子附加战争律动+不灭之握的普攻。

“啪——”

清脆地金属撞击声传出,剑刃、骑枪一触即收,心眼刀伤害、减速生效。

在此之前,PPD操纵皇子向前走出半步,反身EQ拉开距离,在剑姬W结束的瞬间,将巨龙撞击伤害带出。

“66666——”

“心机oy!”

“PDD这次要生气了。”

无双剑姬天赋是战争热诚,换血不如不灭之握,多兰剑恢复能力也远不如多兰盾,强行补炮车,本应该亏上一些。

结果,苏杭面对面格挡,玩了一手诈和,把PDD吓了一跳,转身二连主动撤了回去。

“其实很容易理解,谁看到剑姬上来二话不说给个W,都有点慌。”枫叶说是这么说,语气依旧掩盖不住笑意:“寡妇要在中路出现了,PDD会是什么心情?”

话音未落,潮汐海灵菲兹撑杆跳起,躲开一手里剑,落向补兵后摇状态下的影流之主。

选择刺客英雄,都有一定赌徒心理,只要有五成胜算,就敢放手一搏。

被动‘玲珑斗士’在抗兵时减免大量伤害,打野就位,当然要直接上。

普攻,等待海石三叉戟额外伤害触。

作为AD英雄,劫当然不怂,AE连招打出,并不急于使用影分身撤退,叉状效果即将亮起,才按下W,移形换位拉开距离。

潮汐海灵二话不说,淘气打击!

“劫W故意没有放到极限距离,让小鱼跟上,螳螂跳出来,空中Q,孤立无援伤害很高!”枫叶语速极快:“寡妇要来了,加速进场,想秒劫!”

两道闪现光效同时亮起,双方中单反方向撤退,不过……螳螂还有召唤师技能。

第三个闪现,螳螂普攻触雷霆领主法令,虚空突刺补足伤害,将菲兹人头收下。

“看一下寡妇引燃伤害够不够……差一点,劫还有12滴血,赶快走,现在打不过螳螂。”枫叶观察屏幕:“其实劫表现的很明显,影子比小鱼Q长三分之一,不走远,明显是有人蹲。

小鱼有点心急,再等一等,让满血寡妇先上,集火螳螂,应该更好一些。

当然,咱们在这里是事后诸葛亮,毕竟劫也只差一丝。

上路,又打起来了!”

视角自动切换到对抗点,枫叶眼前一亮。

……

PDD很不爽。

‘偷鸡’这种事,比赛里基本见不到,成功了意义不大,导播未必能OB到,失败了……做好被黑一辈子的准备。

更何况,换个血而已。

不是打个你死我活,充其量多吃一瓶药,为这点东西兵行险招,有必要么?

如果知道剑姬是虚张声势,二连打起来,黄金圣盾减速,赚的何止一点?

“对了,我想起来,亚索哥特别喜欢玩花活。”

PDD亏了一波,才记起对方不是什么联赛选手,只是一个rank路人王。

输得起,当然玩的嗨。

没关系。

剑姬格挡24秒一次,皇子EQ二连13秒,技能冷却完毕,再一次出手。

以骑枪为突进点,直线刺出,军旗从空中出现,尚未落下,穿着黑金战铠的Fnatc嘉文四世已经杀到了无双剑姬面前!

快!

极致的快!

皇子皮肤中,吕布最慢,原版速度稍快,Fnatc出手动作有明显提升,甚至给人带来QE连招的错觉。

人先到,旗后落!

然而,没有击飞!

和皇子动作同步,无双剑姬侧向滑步,吃到巨龙撞击伤害、破甲,躲开控制效果,破空斩击中皇子侧后方的金色破绽环。

极限的操作速度,极限的反应速度!

德玛西亚皇子手持四节锋刃状骑枪,无双剑姬紧握紫色能量剑,黄金圣盾、剑术开启,换伤!

战胜律动触,击碎效果打出10%物理伤害,不灭之握偷取23点生命,恢复一半数值,接触瞬间,剑姬明显落入下风。

不过,战争热诚+多兰剑,战斗力会逐步提高。

一步不退!

走A,贴近下一处破绽,PDD必须主动撤走。

——不让剑姬碰这个破绽,要向敌方兵线中走位,蓝方第四波兵推上前,逐渐占据了数量优势,明显不能抗。

近战对拼,主动撤退的一方会多吃一次追击伤害,有破绽减速,PDD并没有利用操作抢到最后一击的可能。

第二轮交战,双方再次平分秋色。

而且……剑姬只用了两个技能!

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