主角目前属性计算及宝石系统及克洛歌技能书
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攻击:578+(578x0.13)=653.14(武器65+卡牌200+技能书130+项链15+套装40+宝石128)
防御:169(衣服10+卡牌30+手镯7+技能书40+套装10+宝石72)
生命值:4110(初始10+卡牌600+衣服300+技能书1000+头盔100+鞋子双倍加成200+手镯100+套装200+宝石1600)
精神:78(初始10+技能书13+头盔25+卡牌20+项链10)
速度:180(鞋子双倍加成30+技能书50+)
暴击:16%(武器10+戒指4+卡牌2)
暴击伤害:170%(初始150+武器20)
暴击抵抗:2%(衣服2)
暴伤抵抗:5%(衣服5)
伤害减免:0%
贯穿:71(技能书20+卡牌20+武器15+宝石16)
吸血:14.5%(技能书4.5+武器10)
命中:113%(戒指10+头盔3)
闪避:16%(职业技能书10+鞋子双倍+6)
异常抵抗(上限60%):3%(项链3)
控制抵抗(上限1):0.05(手镯0.05)
攻击速度(上限3):1.1(初始1+戒指0.1)
施放速度(上限80%):0
【克洛歌技能书】
《血性》增加攻击力
初级7,中级13,高级20,特级30,神级40,总计110
《龙甲》增加生命值
初级50,中级100,高级150,特级250,神级350,总计900
《磐石》增加防御力
初级3,中级6,高级10,特级15,神级21,总计55
《碧海》增加暴击率
初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5% 总计15%
《沧浪》增加暴击伤害
初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%,共计45%
《青山》增加暴击抵抗
初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%
《金石》增加暴伤抵抗
初级3%,中级6%,高级9%,特级12%,神级15%
《红月》增加吸血
初级1%,中级2%,高级3%,特级4%,神级5%
《雷霆》增加贯穿
初级2,中级4,高级6,特级8,神级10,共计30
《踏雪》增加闪避率
初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级10%,共计30%
《惊鸿》增加命中率
初级2%,中级4%,高级6%,特级8%,神级10%,共计30%
【宝石】
每100个灵魄碎屑可以开启一次宝石转盘。
开孔:
一孔20金币,二孔50金币,三孔100金币,四孔200金币
合成:
一升二:50金+3同级同属宝石
二升三:100金+3同级同属宝石
三升四:200金+3同级同属宝石
四升五:500金+3同级同属宝石+1半神之血
五升六:1000金+3同级同属宝石+3半神之血+1真神之血
宝石转盘共有21件物品:
四等奖:灵魄碎屑*2000(1%)【千次保底】
三等奖:灵魄碎屑*5000(0.4%)
二等奖:四级宝石【自选】(0.3%)
一等奖:半神之血(0.2%)
特等奖:真神之血(0.1%)
灵魄碎屑*20(15%)
灵魄碎屑*50(10%)
灵魄碎屑*100(8%)
灵魄碎屑*200(6%)
一级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(10%)
二级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(3%)
三级宝石【攻击,生命值,防御,贯穿】(1.75%)
【宝石合成】
二级:一级宝石*3
三级:二级宝石*3
四级:三级宝石*3
五级:四级宝石*3,半神之血*1
六级:五级宝石*3,半神之血*2,真神之血*1
武器,戒指:四孔(攻击)
一级:攻击+4
二级:攻击+8
三级:攻击+16
四级:攻击+32
五级:攻击+40,暴击率+1%
六级:攻击+50,暴击率+2%,暴击伤害+10%
头盔,鞋子:四孔(生命值)
一级:生命值+50
二级:生命值+100
三级:生命值+200
四级:生命值+400
五级:生命值+500,伤害减免1%
六级:生命值+600,伤害减免2%,暴伤抵抗+10%
衣服,手镯:四孔(防御)
一级:防御+2
二级:防御+4
三级:防御+8
四级:防御+16
五级:防御+20,暴击抵抗1%
六级:防御+30,暴击抵抗2%,异常抵抗1.5%
项链:四孔(贯穿)
一级:贯穿+1
二级:贯穿+2
三级:贯穿+4
四级:贯穿+8
五级:贯穿+14
六级:贯穿+20