第143章 下载榜单
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王皓说的这些小田优子其实心里都明白,她可是花了整整一上午的时间调查王皓和地球游戏公司,虽然可能挖不到什么内幕,地球游戏也没有内幕,但只要是公开的资料,她可都是记着了。
“你们好好考虑一下吧。”王皓起身,唐嫣然跟着站起来,她从王皓开始讲话就停下了筷子,两人一副要离开的样子,“今晚十二点前给我答复。”
小田优子张了张口,她第一反应是看向山野村夫,而王皓也没等他们,径直走到门口,最后补刀道:“其实这次交流大会对我来说并不重要,我只是不喜欢属于我的东西被人抢走,这个仇我早晚都会报,但我会记住谁是我的朋友。”
说着,他推开门,迈着步子就要走出餐厅。
山野村夫起身道:“请留步,我答应您届时会向地球游戏发出最真挚的邀请。”
王皓会心一笑,这还是他人生中头一回说这么装逼的话,其实他早就想说了,奈何以前没这个实力,但是现在的他完全可以毫无顾忌地说出这番话来。
爽了。
“不留了,到时候期待您的电话。”
王皓朝身后挥了挥手,或许是气氛到位了,他的另一只手顺势就揽住了唐嫣然的腰杆。
被揽住腰的唐嫣然身体颤了一下,不过她也没有抗拒,就这样两人一路走进了电梯。
“舒服吗?”
唐嫣然笑盈盈地看着王皓。
不知道为什么,王皓竟有一丝丝紧张。
“挺舒服的。”
说着,他还抓了抓唐嫣然的腰间肉。
“痒死了。”唐嫣然说着把王皓的手撇开,“没想到你文文弱弱的外表下,居然还藏着一颗这么硬气的心啊。”
“我哪里文弱了。”
王皓撅了撅嘴,不过这话说的也没错,虽然这阵子营养是跟上了,但缺乏运动的他看上去也并没有多么强壮。
坐车回到酒店。
在两人走到各自的房门口时,王皓道:“我可以拜托你一件事吗?”
唐嫣然歪了歪头,果断道:“不行。”
“我还没说是什么呢!”
“你不就是想跟我进房间吗?”
“啊?我只是想说,能不能请你替我出席交流大会演出。”
“额。”唐嫣然脸一红,两人明显没在一个频道上,都怪她平常看的那些小说,往往男主威风了一把,接着就该对女主下手了。
“为什么要我替你出席?”
“因为我要代表公司出席特邀展位啊,那演出的名额不就空缺了吗?”
唐嫣然皱了皱眉道:“公司的事情让梁茜茜出面不就行了。”
“不行。”王皓摇了摇头,回来的路上他也有想过这件事,但这件事本身其实并不是一件好事,因为他带着《旅行青蛙》日本特辑特邀出席,和同样靠着《旅行青蛙》代表出席的博乐互娱肯定会怼上,到时候要是只让梁茜茜作为公司代表,那她一定会成为之后舆论的众矢之的。
所以这件事必须得由他出面,也必须得由他承担后果。
“那我也不行。”
“为什么?”
“不行就是不行。”
“行吧。”王皓叹了口气,“那我只能跟方会长说声抱歉了。”
沉默片刻后,唐嫣然道:“你为什么想让我参加?”
王皓道:“因为你有这个实力。”
“那你知道我为什么会放弃做音乐人吗?”
王皓沉默。
“也许在你看来,音乐是我与生俱来的东西,是我的吃饭家伙,是我骄傲的资本,但对我来说,音乐像是一道枷锁,一道定义了我是谁的枷锁。我只想过简单的生活,可以吗?”
唐嫣然最后的话语近乎请求,听得王皓一阵心痛。
“对不起,我并不知道你承受着这些。”
“没关系。”唐嫣然笑了笑,“给我点时间好吗?如果是你拜托的话,我会好好考虑的。”
“好,不过千万不要勉强。”
“嗯,我不会的。”
“那你早点休息吧。”王皓说着打开了房门。
“嗯,你吃饱了吗?要不我陪你下去吃碗拉面?”唐嫣然想起来刚刚吃晚饭的时候王皓可是没吃几口东西。
“也好。”
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tAptAp注册用户:一千一百七十七万。
突破一千万注册用户时平台的吸引力再次加一。
《开心消消乐》:216,290
《欢乐麻将》:480,551
《欢乐斗地主》:472,129
《风之旅人》:25,718,700
《去月球》:59,358,400
《匠木》:3,464,478
《大国匠木》制造的余热仍在,《匠木》新增下载量两百多万,付费用户高达近二十万,虽然收入比不上《风之旅人》或是《去月球》,但也算是达到了王皓最开始的预期。
下载量方面,《旅行青蛙》已然成为了游戏下载总榜的第一名,成功解锁了第四阶段里程碑,获得《旅行指南·江洋篇》。
《旅行青蛙》火的原因离不开三点,画风、玩法和网红效应。
画风和玩法是王皓在挑出这个游戏时就预料的事情,而不受他控制的是网络上响应景点打卡的博主。
据博乐互娱给他的消息,他们公司投入了近千万的宣传费用,更直白一点的说就是,网上有八成的博主都是他们花钱请来的。
不过这不代表网络上所有的打卡流量都是花钱买来的,这一点光是看社交媒体就能发现,在大博主的带动下,更多的是个人游客发起的打卡热潮。
看得出来博乐互娱是真的很想打开游戏市场,选择用地球游戏的资源也是非常聪明的做法,但同样的惹上地球游戏也是一件非常愚蠢的做法。
现阶段王皓是不准备管博乐互娱的,毕竟人家可是很卖力的在帮他们宣传游戏,虽然对外都只提“博乐互娱发行”,但进入游戏首先出现的LoGo可是地球游戏,玩家们懂得都懂。
在下载量排行榜上排第二的是《一连到底》,一千多万的下载量加内置氪金的模式,短短几天时间就已经帮艺美娱乐创造了近百万的收益。
《一连到底》的氪金收益和《开心消消乐》基本一致,但《一连到底》因为有看广告替代氪金的模式,所以还有广告收入,但受限于用户基数的原因,总收入目前只有《开心消消乐》的一半不到。
话虽如此,《开心消消乐》上线了可是有一个多月的时间,《一连到底》这才几天,总收入超越《开心消消乐》指日可待。
又是一款快要被打败的游戏,不过王皓并不在意,因为他从来就不追求现阶段发行的那些游戏有哪个能成为常青藤,说到底真正能够做到常青藤的游戏永远都只有对抗游戏。
不过这不代表王皓就要放弃《开心消消乐》了,相反,《开心消消乐》的更新肯定会持续下去,毕竟用不了几天关卡就能用算法随机生成了,更新的难点只剩下偶尔添加点新的美术资源和规则,就算游戏之后没有新玩家加入,原先留存的老玩家也足够支撑这个游戏活下去。
后面的游戏还是老四样,《五子棋》超越了数独首先触摸到一千万的门槛,《数独》同样也是一千万的下载量,而《象棋》和《围棋》的市场依旧不大。
最近平台正在开放外部游戏通道,目的是为了让那些没有在平台发售的游戏登陆平台,多一个免费的下载渠道相信不会有厂商拒绝。
当然他们也会考虑这么做是不是在帮平台拉人气,所以目前还没有有意向的厂商联系地球游戏,就连艺美都没有说要把《仙界重生模拟器》放上来,可能也是考虑到游戏本身的原因。
tAptAp现在面临的问题依旧是游戏数量上的不足,王皓有想过再做一些类似于《五子棋》之类的小游戏放上去,但要想维持平台人气,光靠小游戏是完全不够的。
于是他又把目光转移到了《王者荣耀》的项目上,作为全村的希望,《王者荣耀》也即将进入到下一个开发阶段。
不过就算是这样,距离发布还是有很长一段时间。
在这期间,王皓想要做一款既能够用到《王者荣耀》的美术资源,又能够帮忙宣传《王者荣耀》,还要能够给对抗玩法进行预热的衍生作。