第69章 视野共享,升级的意义
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一条条成就涌现,苏阳不断向下翻阅。
【击杀8级泰伦母虫,统御值+800(40%加成)】
【获得稀有E级掉落物,虫群之心】
【可用于加快科技研发速度】
【获得专家E级掉落物,虫群之脑】
【可在异种实验站解锁视野共享、生物信息识别等一系列装置(当前无可解锁建筑)】
【发现新区域:盐碱地,发现新虫族族群:灰岩族】
【获得成就:世界那么大我想去看看,统御值+3000】
【当泰伦武士单位发动单挑时,对其发起偷袭】
【解锁成就:不讲武德,统御值+2000】
这次解锁的成就不算多,但是信息量很大。
首先就是第一次获得的专家级掉落物——虫群之脑。
能够在异种实验站合成视野共享和生物信息识别等一系列装置。
视野共享不用多说,简直就是领主神技。
母虫正是靠强大的视野共享能力,才能在如此远的距离操控部队。
一旦获得这个能力,自己就不用再依靠斥候的语言汇报。
通过斥候或其他单位的视野,就能获得亲临战场的效果。
这能极大程度提高苏阳远程指挥的能力和对局势的把控力。
另外一项生物识别装置很显然拥有侦察作用。
虽然还不清楚具体作用,但效果肯定也十分强大。
不愧是遗迹产出的特殊建筑,异种实验站的功能比想象中还要强大!
苏阳思绪闪动,心中攻打那处遗迹的欲望越来越强烈。
除去虫群之脑,下面一项成就也引起了苏阳的关注。
那就是发现了新的虫族族群:灰岩族。
原来虫族并不都是一大类,他们似乎会根据所处环境不同还是某种原因产生不同方向的进化,进而产生族群差异。
不同种族之间是否是合作关系,是否会互相进攻,这些目前还无法考量。
总之虫族这个物种完全不像表面上看起来那么简单,这是一群复杂的高智慧生物,除了刚刚那个泰伦武士。
关闭成就面板,苏阳点开击杀记录。
和三代虫群的首次战斗让他一共斩获了点统御值。
再经过40%的bUFF加成,击杀获得统御值为点。
再加上解锁成就的五千点,一次性竟然获得了点统御值!
比降临夜击杀大规模虫潮获得的统御值还要多!
优先解锁将军府绝对是最佳的选择,其带来的方略能为前期提供大量额外的统御值。
大量的统御值就意味着解锁科技升级兵种将变得更加顺畅。
而兵种升级和解锁科技又将提升部队战力,从而获得更多统御值。
如此正向循环就能让领地不断地前进。
说起士兵升级,这一场战斗完美诠释了升级的重要性。
苏阳也曾考虑过,是升级高等级单位好,还是召唤更多低等级单位好。
两种思路,一种是考虑单兵作战能力,一种是采取人海战术。
之前苏阳无法确定哪种更好,而今天的战斗给了他明确的答案。
那就是优先考虑士兵质量,其次再考虑士兵数量。
今天经过升级的3级士兵和未经过升级的2级士兵放在一起一对比,差距显而易见。
2级弩手的铜箭已然无法对进化后的虫族造成有效杀伤。
即便人数再多,也抵不过拥有多种进攻手段的3级弩手。
御甲锐士更不用说,一面铁盾带来的意义实在太大。
如果没有铁盾,锐士们对付进化出四条虫刃的刺虫就会处于绝对劣势。
更不用说对付那些能释放爆炸虫刺的线虫,没有铁盾根本无法招架。
在虫族不断进化的情况下,己方单兵战力也必须随之提升。
当科技足够高,单兵战力足够强,也就不会再惧怕虫族的虫海战术。
等部队回来就将所有士兵进行升级,休整之后就去拿下遗迹获得异种实验站。
再之后就是考虑升级4级主基地的各项事宜。
天火卫带来的强大战力让苏阳进一步认识到科技的力量。
科技才是第一生产力。
无论是天火卫的强大火炮,亦或是御甲军团升级后的强大战力,都是升级主基地解锁科技的产物。
所以现在苏阳的策略就是,每一级主基地只要完成了兵种和大部分战斗科技升级,就开始考虑下一级主基地。
生产设施和防御建筑不追求赶上主基地等级,够用就行。
这样的速升战术能够给领地带来超越现阶段的强大战力。
虽然可能会导致发展不均衡,但只要战力足够一切都好说。
苏阳这边分析完成就,李信那也完成了战场最后的清点。
这片盐碱地范围不广,几乎就是一个小村落大小。
范围内有两处硝石矿,一处已经被灰岩种啃食殆尽,品质只有普通级别。
另一处保存还算完好,品质达到了良好级别。
苏阳下令让李信返回,同时将品质较好的硝石矿迁移回新建立的生产区。
意念闪动,最后一台矿机建立在硝石矿脉上。
【成功搭建蒸汽动力矿机】
【矿机基础产值:30单位硝石资源\/天】
【环境加成:周边硝石储量良好,每天增加5单位产量】
【文明特性加成:大秦工艺使得矿机高效运转:每天增加15单位产量】
【矿机加成后产值:50单位硝石资源\/天】
矿机落下后,苏阳直接将其升至2级,产量提升至75单位\/天。
硝石总产量75单位\/天,弩手每次装填消耗1单位,天火卫每发炮弹消耗2单位。
如果不触发战斗的话,每天会有盈余,触发战斗的情况则下不好说。
不过只要不是让天火卫无脑轰炸,大概率不会出现弹药不足的情况。
虽然国泰民安的bUFF已经消失,但是进取者的效果还在。
可以说短时间内火药不会出现短缺问题。
解决完后勤工作,下一步就是部队升级和考虑进攻遗迹了......
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