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第16章

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星尘幻想中的恶魔领主数量相当多。

他的能力从完美到完美,虽然差异很大,但即使是最低水平,他也是一个能够摧毁整个国家的强大人物。

每个恶魔领主都有不同的能力,但他们都有一个共同点,那就是创造和操纵怪物的能力。

魔王本身就是魔族之王,魔族本能地服从他,为他竭尽全力。

非魔王亲手创造的野生怪物也是如此,也有可能是魔王的意志结成帮派,袭击城镇。

如果这件事本身出现的话,如果我们能打倒那个魔王的话,或许就能有所作为。

但如果出现多个恶魔领主怎么办?

净化的恶魔领主会因为不合常理而被排除在外,但如果同时出现许多其他强大的恶魔领主,世界就会毁灭。

我不知道法勒是否有那么大的权力。然而,哪怕是神。如果他们是被迫来的,那也不奇怪。

这么一想的话,一个多月了还没有任何消息,很可能是因为他们正在做准备。

“有什么对策吗?”

“如果我们事先知道会有多少人出现在哪里,那是一回事,但现在我们没有任何信息,我们无法提前向该地区派遣军队,我们别无选择,只能做出反应。晚了。”

“我们就不能做点什么吗?”

“只是为了在某种程度上做出预测。”

如果有多个恶魔领主出现,第一个出现的恶魔领主会在有人的地方附近。

考虑到法雷尔的目标,我们无论如何都必须减少人数。

不,不一定要减少,但是如果你必须摧毁城镇,摧毁文明,让人们陷入绝望的境地,那么在一些偏远地区疯狂是没有意义的。

如果是的话,它们很有可能会出现在人多的地方。

而且,也有可能是在我所涉足的国家附近。

如果可以的话,法勒本人也会想对我做点什么,而且他很有可能会来撼动我。

如果他们不能直接接触我,从某种意义上说,我很自然地认为这是来自我周围的人。

我参与过的国家并不多,但如果与此相关的话,我应该能够缩小候选范围。

“如果我们要对付魔王,我们的实力还不够吗?”

“这要看他们出现的数量,如果我们和其他玩家对付不了他们,说不定就会受到一些伤害。”

“拯救一切很难吗?”

“如果这是一个你以前去过的地方,那么很可能有一个传送门与之相连,但如果你最终来到了一个你从未去过的地方,你将无法处理它。”

“我懂了。”

就目前而言,净化魔王只是次等,其他魔王还算比较好对付。

尤其是六百级以上的玩家,恐怕实力相差一个人就能战胜。

然而,主要参与者的数量太少。

如果Farrar的故事可信的话,这个世界上应该有大约100名玩家,但我们现在只增加了大约10名。

就算大部分因为无法适应这个世界而死掉,但如果还剩下一些也不足为奇。

如果能和他们成为朋友就更好了,但目前看来还不可能。

也就是说,他们需要十人左右的力量来进攻。

当然,如果再加上像施莱格等人一样强的玩家,我们的战斗力会增加一些,但即便如此,我们的战斗力仍然太小了。

你认为魔王的数量有可能比这个少吗? 不,不是这样吗?

就算有,魔王也有创造怪物的能力。通过使用这个,可以将自己隔离在安全的地方,同时让怪物继续攻击城镇。

魔王本身就是一个比较聪明的存在,他做出这样的事情并没有什么奇怪的。

“我应该怎么办...”

“没有任何反制措施。”

“真的吗?以什么方式?”

“其实很简单,提升等级。”

“哈、哈。”

当然,随着等级的提升,你的战斗力也会随之增强。

不过,就算以现在的程度,魔王本人也能做点什么。问题是恶魔领主的数量很可能会超过我们,而我们需要的是数量,而不是质量。

果然,等级还不够高,不足以让士兵对抗魔王……不会吧?

「是的,我们正在提高爱丽丝大人麾下的士兵的等级。不,我们提高的不仅仅是这个。我们还正在提高希望战斗的普通公民和来自友好国家的人们的等级。」

“不,我们确实可以得到很多,但是……我们无法升级那么多人。”

目前赫斯提亚的士兵都在接受正规训练,水平已经相当高了。

我是中途开始培养的,所以他们的能力值也就那样,但如果只看他们的等级,50级以上的人也不少。

然而,即使是经常训练的士兵也是如此。其他普通公民或者没有赫斯提亚文化的其他国家的人,想要提升等级,需要相当长的时间。

本来就不确定魔王会不会出现,所以就算我让他们提升等级,迎接即将到来的战斗,也不知道他们会不会配合。

不,赫斯提亚人也许有机会,但比如说克林王国就不可能了。

你必须等到它真正发生的时候你才能相信它,但那时已经太晚了。

就算可以瞬间提升,但以此作为对策,是不是有点鲁莽了?

“这个世界的人需要太多的经验值才能升级,他们不可能像我们一样,打败一两个怪物就能升级。”

“我知道这一点。现在,你为什么不尝试消除这个障碍呢?”

“你是什么意思?”

「爱丽丝大人一定有能力实现您所说的。」

一个可以让你瞬间升级的能力? 有这样的事吗?

事实上,当游戏管理员创建一个 Npc 时,他或她可以分配升级该角色所需的经验值。

为了从 20 级开始而不是从 1 级开始,您需要相当于 19 级的经验值。

所以,为了强迫自己从20级开始,可以弥补经验值的不足。

不过,这只是创建Npc时可以做的事情,并不是给已经创建的角色分配经验值的方法。

也就是说,你不可能突然把经验值分给士兵或者其他人。

「我们灵活思考一下吧。爱丽丝大人获得了新的力量吧?」

“是‘技能创造’还是‘Npc创造’?”

“是的,我觉得如果你用的话,还是很有可能的。”

“唔...”

例如,你使用“Npc创建”来创建角色吗?

正如我之前所说,在创建 Npc 时,您可以补偿缺失的经验值以从该级别开始。

也就是说,如果你从一开始就使用‘Npc创造’创造出一个高级角色,你不会突然无法使用它作为战斗力。

然而,这有一个问题。这是生产成本的问题。

不,就算是不费力气地直接绘制角色来量产,使用“Npc创造”所能创造的角色等级也是有上限的。

如果我能突然达到100级或者200级,我会是一个不可忽视的力量,但我似乎无法提升到那个水平,我感觉我只能成为一个拾荒者充其量。

嗯,它仍然很有用,但是仅仅为了这个目的真的值得创建它吗?

我抱起双臂,思考还有什么其他选择。

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