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第3章 没什么存在感的日志系统

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【叮,食用大野猪的肉,体质+0.01】

随着一盘野猪肉全被送进肚子,一个只有林克能看见的面板浮现在他眼前。

就如同很多小说一般,穿越者都会有金手指,林克自然也不例外。

不过比起别的小说主角,一觉醒金手指就秒天秒地秒空气,装逼打脸对着鲍鱼打桩不同,林克的金手指很普通。

它是个日志系统,既不能像深蓝一样加点,也不像别的系统,有商场能让他买东西。

这个日志系统,只会记录他的日常生活情况,还有显示他的身体状况和属性。

【姓名:林克】

【年龄:18】

【性别:男】

【种族:人类】

【职业:一星猎人】

【生命力:183\/183】

【精力:190\/196】

【体质:18.3】

【力量:19】

【防御:21】

【敏捷:8】

【智力:9】

【幸运:6】

【抗性:火:6 水:3 雷:4 冰:5 龙:0】

【技能:无】

挺简洁的数据面板,只有一些力量敏捷抗性之类的基础属性,要不是林克知道自己穿越了,估计会以为自己转生到了游戏世界呢。

虽然也差不多。

在这个世界生活了十几年,林克早就清楚自己不是什么龙傲天主角。

系统面板上,一体质相当于十点生命力上限。

生命力,指的是林克当前的身体健康状况,目前是满值,非常健康。

如果受到攻击,或者中了如中毒,烧伤一类的异常状态,就会下降,当降到一定数值,就会陷入休克,濒死的境地,降到零,就会去世。

当然,这属性只能做个参考,真把这玩意当真了,把现实当做游戏,很容易出事的。

精力,也叫耐力,无论是奔跑跳跃还是攀爬,都会消耗精力,通过适当的休息,就会恢复,很好理解。

除了生命力和精力,其他属性不用多说,都很好理解,就是字面上的意思。

这些属性,会根据个人的锻炼与成长,缓慢的增加。

系统日志上就经常会出现一些诸如吃饭睡觉锻炼身体,某某属性增加的提示。

另外,林克发现,这个世界的人食用怪物的血肉,也能增加基础属性,他刚开始吃一些大野猪肉,波波肉,丸鸟肉的时候,某些属性经常往上窜。

这是由于怪物的血肉中有强大的能量,能潜移默化的强化猎人的身体。

但是随着食用的量增加,这些肉能增加的属性也会跟着下降,林克猜测可能是因为身体适应了同种能量,所以产生了抗性。

幸运,这个属性很有意思,它不是恒定不变的,可能现在是六点,过一会儿就变成七八九了。

上辈子要是有这个系统,林克高低得在幸运高的时候去买几张彩票,说不定能中个十万八万的。

林克这个身体素质,放在低星猎人中,已经算特别优秀的了,同级的猎人,扳手腕根本比不过他。

林克曾经测试过,在小时候,力量只有五的情况下,他就能提着百斤重的物体到处跑。

这个力量比起前世很多成年人都要强,由于各种各样的原因,前世很多成年人可能连百斤都举不动,连这个世界的孩童都不如。

因为身体素质的强大,所以哪怕一大早就吃油腻的食物,对猎人们来说也只是家常便饭罢了,别说油腻的食物了,一些毒物都能当饭吃。

林克就吃过毒伞菇。

毒伞菇,这个世界的的特产菌菇之一,成熟后体型极大,生命力顽强,无论是在灼热的沙漠还是湿润的雨林,只要有水,就能看见它们的身影。

不同于味道鲜美的蓝蘑菇,毒伞菇是艳丽的紫色,属于一眼看过去就知道是有毒的蘑菇。

出于对食物的好奇,林克当时抱着试试的心态尝了一口,随后发觉毒伞菇的味道居然出乎预料的不错,便抱着不能浪费食物的想法将整个毒伞菇吃了下去。

结果没出两分钟,肚子就开始闹了起来,脸色开始发紫,浑身虚弱无力。

系统也适时的发来中毒的提示,面板上的生命力缓缓下降,吓的他赶紧拿出解毒药剂灌了两口下去,才解除了生命危机。

当然事后少不了跑厕所,毕竟人体最有效的排毒方式就是泄法,能一次将大量毒素排出体外。

尝过一次中毒滋味的林克,也学乖了,遇到一些可能带毒的食物,会事先将解毒剂捏在手里。

“呼,吃饱了,很好,事前准备也都做完了,那么,今天就去做晋级任务吧。”

一盘肉吃进肚里,林克摸了摸吃的八分饱的肚子,低头思考了一下,当即做出了决定。

在一星猎人这个阶段待了三年,林克已经沉淀了很久,这些年,靠着狩猎小型怪物和采集野外的道具素材,他有了不少积蓄。

最主要的是,那些小型怪物的肉他已经有点吃腻了。

加上食用小型怪物带来的身体素质提升已经很小,这都半个月了,才加了0.01的体质属性。

林克决定放弃繁杂的采集任务,去狩猎大型怪物。

提起狩猎,现代的人类会想到什么呢?

是古时候拿着猎弓,穿越丛林追捕猎物的场景,还是拿着枪械的现代人,走进大草原狩猎野生动物的镜头?

狩猎作为一种古老的人类活动,历经数千年的演变,如今已经不再是单纯的捕猎行为,而是一种融合了文化、生态、科技等多方面元素的综合活动。

它起源于人类历史的早期,当时的古人为了生存,追逐野兽,获取食物。

早期的狩猎活动都是基于生存的需求,古人通过观察动物的生活习性,制造合适的工具,如石制、木制的武器,来捕猎动物。

随着人类社会的发展,狩猎活动也逐渐从生存手段转变为一种文化、一种生活方式。

伴随时代的演变,现代狩猎的工具和技术相比古代有了翻天覆地的变化。

当然,那些为了娱乐效果,拿把小刀玩滑铲的不算,那不叫狩猎,叫送外卖。

抛开送外卖的不谈。

在这个满是怪物的世界中,经过多年的发展,猎人狩猎用的武器种类繁多,品种不一。

它们有的以力量为主,比如追求一击致命的大剑、大锤;有的以敏捷为主,靠着游走闪避不断消减怪物体力的双刀、片手,还有依靠技巧和勇气才能使用的太刀。

这些武器各具特色。

首先,是力量至上的大剑与大锤。

它们以其庞大的体积和沉重的重量着称,一般都需要强大的力量才能挥舞自如。

在战斗中,大剑与大锤往往能够凭借巨大的重量发出强大的攻击力,给怪物造成致命的一击。

正如古人所说:“力拔山兮气盖世”,力量型的武器代表着勇往直前的信念,使用者需要有强大的力量和过人的体力,才能将它们的优势发挥到极致。

与力量型武器相对的是敏捷灵活的双刀与片手。

它们体积较小,重量较轻,便于使用者快速移动和闪避。

双刀和片手在战斗中注重的是速度和连续攻击,通过快速地挥舞和舞动,不断消减怪物的体力,最终取得胜利。

这两种武器需要使用者具备极高的敏捷性和灵活性,以及出色的战斗技巧。

“天下武功,唯快不破”,敏捷型的武器代表着灵活多变的战术,使用者需要有高超的技艺和敏锐的洞察力,才能将它们的优势发挥到极致。

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