第192章 梦殒春宵真心换真心环节
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【夜间环节即将结束,所有玩家请整理表情。】
【三,二,一,天亮了。】
替罪羊的声音再度响起,而当大家摘盔后,发现一具假的尸体被吊在了说书人台子的正上方——
【今天拂晓,鸦木布拉夫小镇的镇民们,发现镇上的说书人被谋杀了,他的尸体被恶魔钉在了钟楼上。】
【请善良的镇民们团结一心,处决混迹在镇民之中的恶魔!】
【现在开始自由活动时间,限时15分钟,随后进入今天的提名环节。】
【善良的镇民们,为我复仇吧!】
说书人替罪羊念完了血染钟楼经典的开场白之后,所有玩家都纷纷起身,开始走动和交流。
血染钟楼这款游戏的白天环节,允许玩家离开座位,和任何玩家私聊,但不得离开房间。
这个环节非常重要,玩家之间可以彼此试探,善良阵营可以互相打掩护,而邪恶阵营则可以交流夜间技能的使用情况。而记忆能力出色的玩家,也可以通过观察玩家的私聊配对情况,发现一些端倪。
当然,每个人都会私聊很多玩家,所以仅靠私聊情况来确定邪恶阵营的分布,肯定是很片面的。
沈行如果是镇民,有考虑过直接和远端的玩家交流交流,这样如果是大章鱼诺-达鲺在场,那两个人基本上会有至少一人是不受诺-达鲺的中毒影响的。
但是,现在沈行只是个外来者,考虑到方古的可能存在,他就不太想去跨过半个桌子和人交流身份了。
要不,从身边随便找一张,真心换真心?
沈行发现4号玩家想要和3号搭讪,但3号有礼貌地拒绝了,随后3号去找了5号、6号玩家,躲到了房间的角落里开始了窃窃私语。
4号见状也不强求,直接跑去和7号、8号开始私聊。而9号和10号玩家更是已经不知道跑到大厅的哪个角落去了。
这么多三人组私聊吗?会有红队在开会吗?
沈行稍微皱了皱眉头,然后看了一眼身边的剩下几名玩家。
6号玩家直接从桌子那边跑了过来,拉上11号和12号玩家,有离开桌边的势头。而沈行也和被渲染成西方公主形象的1号玩家离开了桌子,往剩下没人的角落移动,准备开始私聊。
“真心换真心,你什么身份?”1号玩家先开口道。
“我这个身份,在确认你是好人之前肯定不好报。你来问我要身份,那你自己是什么身份呢?”
很显然,沈行这张理发师肯定不能过早暴露。如果方古在场,过早暴露外来者只会让自己后期越来越难聊,因为有可能被换成恶魔牌。如果方古不在场,自己这个理发师一旦死亡,就会引发场上的剧烈混乱,对善良阵营显着不利。
于是,他斟酌了一下,拒绝了1号的真心换真心。沈行也会以为这次私聊大概率会不欢而散,甚至做好了坐上抗推位的准备——
“好吧,反正我的身份马上就要报了,我底牌一张博学者。”没想到1号一开口,就是重磅炸弹,“而且,我是4号的对立双子!”
博学者?这可是个重要镇民啊!而且……居然还是对立双子?!
【博学者】
〖善良阵营,镇民。〗
〖每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。〗
这个镇民,只要活着,每天都能持续不断地输出逻辑和信息,可以说是非常强势的。而且,如果能证实场上有涡流存在,还能确保每天得知两条错误信息,有时还要比他没有被干扰的时候要更强。
此外,如果能验证博学者的信息持续都是错误的,这也有助于定位涡流的存在。而且,因为涡流的技能是“所有镇民都会得知错误信息”,只要博学者有任一条信息被证实为真,就能确定涡流不在场。
当然,如果说书人觉得善良阵营优势过大,也可能给出没有意义的信息组合。而且,给出一些和游戏无关的信息,诸如“鸦木布拉夫小镇一个叫小聪明的写手,写的东西没一点逻辑”也是有可能的。
很明显,这张角色多数情况会遭到邪恶阵营的围追堵截,但是,如果他是“对立双子”,那情况就不一样了!
对立双子并不是一个身份,而是来源于一张爪牙牌【镜像双子】的技能:
【镜像双子】
〖邪恶阵营,爪牙。〗
〖你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。〗
1号玩家的意思,就是他知道4号玩家的身份是爪牙牌镜像双子,而他自己是4号的对立双子。当然,4号玩家也清楚地知道1号的身份底牌——
很明显,1号和4号玩家在公聊环节一定会对跳博学者,而且一般情况下,恶魔不会落刀其中的任何一张,善良阵营迟早都得在两人之间决出真正的博学者来!
有意思了啊!
博学者这个身份,邪恶方悍跳的难度可是很高的,因为每天都必须编出两条看起来是说书人会编写的信息,还要通过这两条信息引导场上的舆论方向,暗中为邪恶阵营牟取利益。
“那你先去问问说书人,给我报一下你的信息。”沈行显然不会这么轻易就认下1号的身份,毕竟他也完全有可能是邪恶方的镜像双子。
于是,“贵妇”陪着“公主”两人一起走向了说书人的高台。1号玩家和替罪羊私聊了几句之后,迅速回到了沈行身边:
“我的信息是这样的两条——”
“第一,外来者的数量没有异常。”
“第二,现在没有玩家处于中毒或醉酒状态。”
这两条信息……
在沈行这里,听到这样的两条信息,其实是稍微有点儿扣分的。
外来者的数量没有异常,这条信息的信息量有点太大了,如果1号真的是博学者,等于是明示这局的恶魔不是涡流。
毕竟,如果是涡流在场,那么外来者的数量就确实没有异常,博学者又必须得到错误信息,那么他就不可能从说书人那里得到“外来者的数量没有异常”。
这条信息无论是真是假,都足以证明涡流不在场,这简直是给好人阵营发福利了!
而除了论证涡流不在场之外,这两条信息就几乎没有信息量了:
如果是诺-达鲺在场,那第二条信息就一定是错误的,会有两个镇民中毒,但第一条信息就一定是正确的。如果是另外两张恶魔在场,那第二条信息就是极大概率为正确的,但方古和亡骨魔都会变动外来者的人数,第一条信息就一定是错误的。
可以说,不管是什么情况,这两条信息确实大概率为互斥关系。当然,由于舞蛇人、哲学家这些镇民可能会引发中毒和醉酒,这两条信息也还是有一点点信息量存在。
先听听对跳怎么聊吧!
正当沈行思考着怎么答复的时候,4号玩家被7、8两名玩家簇拥着,朝着说书人的高台走去。
不久之后,4号玩家对大家汇报了他作为博学者从说书人之处获得的信息:
“第一,场上有熬药巫婆。”
“第二,邪恶阵营是互不相邻的。”
这样吗?
第二名博学者4号给出的信息也没有很像是真的,甚至比起1号的两条信息,关联度太低了。
而且,4号的信息明显更加“露骨”,第一条信息直接报出了最受大家关注的爪牙熬药巫婆的名字。这么来看,沈行好像要稍微倾向于1号为真博学者一些。
不过,和狼人杀不同的是,血染钟楼的游戏前期,一般不需要单凭发言来区分对跳。有很多好人阵营的技能可以辅助构建逻辑、提供更多的线索来分辨谁是真的博学者。
“我们先回圆桌吧,不然公聊时间不够了。”7号玩家面无表情地说道。
“我可能会倾向于1号像一点。”8号玩家嘟哝了一句,然后随大流一起回到了圆桌边。
短暂的私聊环节结束,所有人都聚集到了圆桌旁边,在时间走完之前,即将进行的是第一天的公聊。
“8号钟表匠,信息为1。”8号刚一落座,就起身拍出了自己的身份。
【钟表匠】
〖善良阵营,镇民。〗
〖在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)〗
沈行的心咯噔一跳!
这可是非常关键的信息啊!
钟表匠报出“恶魔与爪牙之间最近的距离为1”,一方面能通过“有恶魔和爪牙相邻”来缩小范围,另一方面还能直接推翻4号的第二条信息——邪恶阵营是互不相邻的!
当然,钟表匠的信息也只有在首夜可以获得,后面只要不发生特殊情况,他也就没有更多的技能了。这种类别的角色,在血染钟楼一般会用“F4”来简称。这是由于【暗流涌动】那个版型中有4个这样的镇民。
现在,钟表匠的信息直接和4号的第二条信息发生了对撞……