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第176章 暗夜星辰篝火边的较量

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按照选手手册的指引,第三轮,参赛选手必须在指定时间截止之前,进入森林公园,到达一个画着篝火的比赛地点。

沈行注意到,第三轮的淘汰规则也发生了改变。E级评分不会直接淘汰出局,但从第一局开始,将在每局结束后,固定淘汰积分靠后的12名选手(第一局淘汰16人),直至第五局,将会只剩36名选手参加。

考虑到第一局比赛有88人参加,选手手册也有说明:主办方安排了8名高水平替补选手,这些选手不计算成绩,代号用小塔罗牌表示。这样,第一局分别会在8个打卡地点同时进行8局12人狼人杀游戏,从而决出能继续前进的72人。

除此之外,如果能较先到达比赛地点,那么就拥有在第一局选座位的权力。但如果超过指定时间仍未抵达,这名选手就会被提前淘汰,且由主办方的替补选手代替参加。

离开巴别塔,进入茂密的森林公园,沈行开始了标记为半个多小时的越野跋涉。

可能由于是第一轮,一路上地势平坦,森林的茂密程度也不算高,更没有什么毒蛇虫蚁或大型野生动物的困扰。倒是让沈行看到了一些友好可爱的猕猴,缓解了一些比赛的压力。

待他抵达第一个参赛地点时,只见比赛场地的圆桌确实是由一丛篝火替代。

篝火旁边用罗马数字标记了座位号,座位号旁放置着充满了电的比赛头盔。不过,没有座椅,需要大家席地而坐。

VII和xII两个位置,已经坐着两名脱下了保暖服装烤火的选手,分别占据了7号和12号。

沈行也不知道这两人之中有没有主办方安排的那位替补选手,但很明显,7号这个位置很多人都喜欢抢,而这个12号玩家一直盯着地面,气场阴沉、若有所思……看起来不喜欢和人搭讪,也不是个省油的灯。

那么,该选几号位呢?

沈行发现自己抽到队友比较给力、运气比较好的几局,比如拿到S+的九天圣人,队友十分给力的交换人生,又或者是被大哥带飞躺赢的丘比特,都是坐在较小号码的位置,至多不会超过8号。

于是,他在几个号码之中扫视了一眼,不想坐得距离那个阴沉沉的12号玩家太近,而选择了自己上次玩丘比特躺赢的3号座位。

来吧!希望这次的队友能和那一局一样给力,第三轮来一个开门红!

一刻钟过后,在距离截止时间还有十分钟之时,渲染得各种各样的玩家们都陆陆续续来到了篝火旁边。罗马数字所对应的12个号码也很快人满为患。

一架带着投影功能的无人机降临到篝火上空,随后,无人机投影出了一位狼人杀法官的形象。这个形象一眼看过去就是个普通的中年男子,倒没有和前两轮那样,渲染成“非人类物种”那样夸张。

【欢迎诸位精英选手参加本局游戏,我是巴别塔狼人游戏联盟首席法官,“替罪羊”。】

沈行听说过这位的名号。“替罪羊”,这名狼人杀法官就职于巴别塔主办方已久,几乎每年的年终盛典都是由他执法。很明显,无人机投影的就是他的AI影像,这局游戏,将会是虚拟AI法官与众人互动。

【请每位选手在电子手册上确认比赛版型,并确认设备正常运行。】

大家纷纷拿起设备,开始准备本局比赛的版型。

远离大城市的这座岛屿,距离日落不到一个小时、尚未完全脱去暮色的夜空,星光璀璨。

篝火旁,沈行也看到了一个非常应景的版型——

【本局版型】

12人暗夜星辰

【版型配置】

预言家+女巫+觉醒猎人+守卫+觉醒狼美人+3狼4民

【本局规则】

双爆吞警徽,女巫全程不可自救。

狼人阵营屠边胜利。

【好人阵营新角色】

觉醒猎人:

因任何原因出局时,觉醒猎人翻牌发动技能,并宣布一个【巡猎】方向。

法官会宣布该方向上的第一个狼人因【巡猎】死亡。

如果觉醒猎人死在夜间,则被巡猎的特殊狼人技能无效。

【狼人阵营新角色】

觉醒狼美人:

狼人阵营,不能自刀和自爆。

每晚行凶之后,单独睁眼发动【挽歌幻象】魅惑一名玩家。在当晚和下一个白天:当觉醒狼美人第一次面临出局时,该玩家代替出局。

只有被放逐投票的觉醒狼美人会翻牌发动技能,其余情况发动技能,如被毒、被白天巡猎,均不会翻牌。

觉醒狼美人不能连续两晚使用【挽歌幻象】,且替死效果只能生效一次。

——

还行!

这个板子,在路人水平的网络对局里,好人要稍微占上风,实际上好人阵营也确实有很多种策略拿捏狼人。

但在高水平对局,尤其是可以抿卦象的面杀对局里,狼人只要找神够准,也有很多种应对手段,胜率并不低。

实际上,沈行认为,这是一个面杀时,对狼人要比起网络游戏相对更友好的版型。这在狼人杀之中可以说是不多见的,毕竟大多数情况下,“抿人”对好人阵营的加持要远大于需要藏匿身份的狼人。

但是,这个版型却恰好反了过来。

原因在于:这个版型在网络对局,有很多觉醒猎人会嚣张地主动申请开枪,比如“打个外卖电话”给女巫,给自己点上一瓶可乐。然后,如果能带出多个金水,一方面可以证明预言家、协助站边;一方面有机会在夜里闷死觉醒狼美人;另一方面,这些金水全部起跳身份,狼人刀中真神牌——主要是守卫——的概率会大大降低。

这个打法,在网络游戏对局,客观的说,是很有道理的。网杀好人难找狼人的同时,狼人抿神,尤其是找守卫,难度也确实不低。沈行也不会排斥路人玩家们在网杀使用这样的策略,甚至还可以基于觉醒猎人的舔毒流,延伸出“拆墙推”等多种打法细节。

但是在面杀中,狼人可以抿好人拿牌的原始反应,可以抿白天发言时的表情反馈,还能做出大量试探性的举措,要找到真守卫并不难。

面杀的觉醒猎人,想要使用舔毒开枪的这个战术,就必须在能尽量带走觉醒狼美人的基础上,还要求守卫牌的功力过关,尽量要盾出平安夜来兜底。但是,觉醒猎人并不是找到狼美人就一定能带走她的。有不小的概率,觉醒猎人和狼美人中间隔着小狼,天然就不可能通过夜间巡猎带走觉醒狼美人。

实际上,只要觉醒猎人没带走觉醒狼美人,哪怕守卫有一个平安夜,狼人阵营一样可以通过轮次优势和好人玩猜拳。要是一个平安夜都没有,那狼人更是可以直接潇洒拍刀获胜。

看得出,这是个拿好人和狼人都很有玩头的板子。对于藏身份那么重要的板子,拿平民,更是可以干上老本行——滴滴代跳。

所以,这把究竟会拿到个什么身份呢?

沈行倒是有点期待了。

【所有玩家,请确认身份底牌。】

伴着法官替罪羊的指令,大家的选手手册振动了起来,第三轮的身份不再使用之前的黑色纸质信封,而是通过电子手册来进行分发。

选手手册自动熄屏,防止被其他玩家偷窥。而沈行也看到了几名玩家抢着趁大家不注意,点亮了选手手册的屏幕,看了一眼身份。

既然没有占据先机,沈行便先是稳了稳神,然后拿起选手手册,点亮屏幕——

亮度已经被自动调低了,使屏幕的光不会映射到选手脸上。他看到了屏幕中央蹦出了一张熟悉的橘红色插画,以及手持一红一绿两瓶药剂的女人——

【女巫】!

好身份啊!

说实在的,除了那把觉醒女巫之外,这张基本局局都有的普通女巫牌,沈行倒是还没有拿过呢!

这个板子,其实沈行玩好人,最担心的一点就是有觉醒猎人无脑要求舔毒或吃推,去开枪找金水。

这种打法正如上面的分析那样,浪费好人的轮次去出猎人,在面杀是风险极大、甚至可以说是行不通的。

面杀你要指望狼人找不到守卫,尤其是白天听了一圈发言之后,那实在是太难了。哪怕守卫有个平安夜,去和狼美人玩五五开的猜拳,赌狼美人是哪一天连的人,也是下下之策。

毕竟,这个版型正常打,以第三轮的配置,好人阵营的胜率五成往上,应该是轻轻松松的。

不过,这把女巫已经拿到了沈行手里,那哪怕觉醒猎人有无理的要求,只要他不答应,好人阵营的轮次也没有那么容易被猎人带丢!

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