第五十一章、战斗个棒槌
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主要强化战斗舰艇操纵、维修、保养等内容,并包含一般战斗载具内容。舰艇水兵也一般随着军衔晋升、职位不同加装不同战斗AI。如轨道空降兵因搭载投送舱才能抵达战场,故而加装2级舰艇AI。
舰艇AI还分民用型,但针对的是运输舰,只有2级,1级为舰长以下人员,2级专供舰长、大副。由于大多数宙神公民都是工程师,1级民用舰艇AI会随着公民结束基础学业后加装。
空间战列舰:一艘战列舰为了装配大质量反物质抓取引擎及其反物质动能聚焦环,面积足有数千平方公里,其中引擎占据了一半,200公里长,25公里,社区、兵营、科学院等等应有尽有。虽然依然以舱室形式居住,但一般都是四人双人舱,且每个区块都有专门的生态循环圈。服役人数在50万到70万人之间,其中绝大部分为引擎维护人员。状态良好的空间战列舰速度最高能达到60%光速
空间战列舰本身并不特意配置攻击性武器,首先,战列舰的反物质坍缩炮的废热通过聚能环就足够释放出极其强悍的电磁波、热能束,其次,战列舰必定伴随枪炮巡洋舰,第三,空间战列舰的主要攻击方式是舰载机。
该舰种的命名规则为恒星活动名称,但每艘最强大的战舰都会按照传统命名为“日冕”
枪炮巡洋舰与殖民巡洋舰:
枪炮型为反物质、零点能动力,短时间内可以加速到60%光速,但无法持久,配备了大批量武器,注重短途快速航行以及对战列舰的持久护卫,在加速完成后便直接从战列舰上拿取反物质储存罐。
命名规则为城市名(倒写)河川名
殖民型为零点能和核聚变动力,零点能采自真空,永不竭尽但转换效率不高,故而速度普遍不高,最高只能达到30%光速,核聚变引擎作为辅助生活、殖民能源,以及近地轨道动力。后者吨位体积较前者大了三倍,只装备了自卫火力,大量的辅助开拓设备、更完善持久的生态圈、更多的休眠舱。
驱逐舰与运输舰:
驱逐舰使用反物质、零点能混合动力。因吨位缘故,驱逐舰只能最小的反物质引擎,这类引擎无法长时间制造反物质,只能用作冲刺航行或舰炮能源。冲刺速度最高可达60%光速,零点能驱动时30%光速
运输舰:军用运输舰为零点能动力,极少数补给运输舰是反物质动力,民用运输舰除去特批型号可使用零点能,其余一律核聚变动力,光碑加速省略掉了99%的路径。
命名规则为风雨雷电
光碑:
光碑是某个伟大高等文明所创造的非常复杂的系统,是人类进行星际航海的基础。
最早发现于柯伊伯带的光碑有七个往后弯曲的修长石质旋翼,中央四个则更加纤长,并且极度对称。之后所发现的原始光碑也基本是七翼,也偶有五翼,全部是奇数。
据人类目前所能运用的光碑功能,仅限于在两个或数个光碑所连起的线路间,进行不同倍率的光速移动,就像是一条高速公路。一般而言,旋翼越多,光速倍率即会更高,而句法契合度也很大影响光速倍率大小以及路线准确度,假如句法紊乱,那么“高速公路”的出口将会远远偏离终点光碑。为了解算光碑指令,所有光碑附近都建设了光碑调度站,被戏称为“收费站”、“发车场”。
句法:原始光碑虽然都处于似乎永恒的启动状态,但架设光碑线路显然需要特定的指令,起点终点光碑距离越远,指令就越复杂,虽然人类不断地研发高级编程AI来控制光碑,但指令所包含的逻辑常常令AI解析故障,所以军用舰船、大型民用舰船都会设置绘法部,从一人到数十人不等,以绘法员常年训练编程指令时所锻炼出的直觉去修正指令。
人造光碑:对光碑的研究始终是太阳系联邦与天鹰帝国的首要目标之一,研究始于地球时代,太阳系联邦的研究进度始终更高一些,并在26世纪末于地月拉格朗日点建造出了第一座三翼的人造光碑。在逃离太阳系前,因间谍活动,联邦未能全部摧毁这座光碑。在开普勒星系中,光碑系统依然被大量找到并投入使用,人造光碑技术也达到了五翼,遍布于宙神主序星系内。
琥珀:穿梭光碑时的超高速显然不是人类可以承受的,所有舰船都设置了过载休眠舱,人进入后灌满黏稠的抗压液,因普遍是黄色的,看过来就像是被封在琥珀中,故而光碑穿梭也叫做封进琥珀。
不可控虫洞技术:
该技术在在20世纪就有了概念想法,即根据史瓦西解去寻找时空不平坦处。25世纪,反物质以及零点能艰难地进入到实用阶段,特定条件下能获得行星级别的能量输出,同时科学家找到了无数时空薄弱点。天坠战争爆发伊始,太阳系联邦便预料到失败不可避免,于是打着继续开发本土资源星球的幌子,在土星表面同时建设采矿基地与反物质坍缩器。并在天鹰帝国进攻柯伊伯带前几个月才完工。坍缩器启动后迅速把整颗土星都变成了燃料,并通过聚焦环沿着预设路径释放,如一根针,人为刺破了时空壁,制造出通向开普勒星系的虫洞,迫于科技水平,虫洞无法延长存在或加固,导致后续舰队通过时虫洞突然关闭,最终只有40%舰队成功抵达目的地。因此此技术被称之为不可控虫洞技术,并由于极其昂贵的代价和不可控特性,该技术被封存。
可控虫洞技术:
思考中……
流浪城市与流浪要塞
遭受了歼星武器的地球板块破碎,地震不断,只有极少地点是稳定的,那儿无一不是拥有坚固壁垒的要塞城市。其他地带要么贫瘠不堪就是数年间必有强烈地震,于是流浪城市出现,核心建筑全部建立在一座庞大履带式底盘上,底盘内置有大量缓冲垫缓解地震,并且能够越过地震产生的大型裂缝。流浪城市的重聚变引擎能以岩石做为燃料,追逐暗河以及石油、煤炭区,幸运拿到伊甸天国发布的稳定区块图时,也会前往落脚。