第23章 克服恐惧
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以往见到野狼老虎之类的野怪,吴霄并不惧怕,因为他知道自己是在游戏中。
可当他突然看到那条数米长的蟒蛇,身体竟直接僵硬了一两秒。
他真的很怕蛇。
在巨蟒彻底失去踪迹前,吴霄总算勉强克制住了内心的恐惧,丢了一个探查术过去。
紫金蟒:
等级:13
血量:4000
攻击力:110
物理防御:50
魔法防御:35
移动速度:6
攻击速度:0.9
说明:生活在紫竹林的无毒蟒蛇,可以食用但肉质糟糕。
倒是没有去追那条紫金蟒,他看了一下坐标,显示的是,紫竹林:,。
新手村时期,无论走到哪里,坐标的前缀一定是新手村。
到了主城以后,显然不一样了,他之前的坐标明明是青龙城。
也就是说,如果不在同一个小地图,玩家之间很难根据坐标进行定位,得一步一步进行探索,摸清楚各个小地图的具体位置,绘制成图。
这种费时费力的事,吴霄自是不会去做,等青龙城汇集了更多的玩家,有的是人去做这件事。
这些人有可能是游戏主播,有可能是把游戏当成学术研究一样对待的论坛大神,前者追求粉丝的增长以及礼物,后者则在无尽的赞赏和一声声“义父”中,逐渐迷失自我。
“我在紫竹林。”
给“辫子哥”发了一条消息后,吴霄鼓起勇气开始寻找紫金蟒的踪迹。
却不曾想,他刚走出几步,低矮的灌木林里便传来异响,一条紫金蟒快速向他爬来,吐着信子似乎要将他一口吞下。
“主动怪?”
虽然已经给自己做了一定的心理建设,可是这一幕仍旧吓得吴霄浑身一紧。
好在挥剑的动作已经深入骨髓,甭管内心如何惊惧,一点不耽误紫金蟒疯狂掉血。
两秒不到,紫金蟒就已经失去了生机。
收获了13点经验以及一瓶中蓝药水。
从10级升到11级所需的经验,是,比9升10多了一倍有余。
吴霄对数字是比较敏感的,0—10级,每提升1级所需经验增加1000。
但是10级以后,明显改变了算法。
11*11*200=。
所以大概率是等级的平方*200。
吴霄盯着紫金蟒的尸体看了几秒,并尝试着用手去触碰。
“又没有毒,就算有毒,我也能把血吸上来。”
“就算毒死了,也能复活,有什么可怕的?”
《未知领域》的虚拟现实技术,让玩家的感官变得真实,现实中对蛇类的恐惧,必然会带入到身临其境的游戏中。
至少在他身上是这样。
所以他一定得克服对蛇类的恐惧,而不是利用SSS级天赋【高高在上】的飞行能力,逃离紫竹林。
吴霄的自言自语以及触摸尸体的动作,看上去滑稽而变态,不过这种“自我催眠”和“直接接触”的方法,还真有用。
两分钟后,吴霄雄赳赳气昂昂的迈出了步伐,随时准备着和胆敢主动出击的紫金蟒一较高下。
然后......
突然从身侧钻出来的蛇头,吓得他浑身又是一僵。
“mLGbd,一个小垃圾也敢吓老子!”
某人恼羞成怒。
旋即连续出手几十剑,把这条不懂得照顾他人自尊心的紫金蟒,砍得稀巴烂。
在他余怒未消之际,“辫子哥”终于回消息了:“我在树妖领坚强苟活,半分钟才能弄死一只12级的树妖,必须清出一条路才能前行,被围殴就得挂。”
“我现在急需药水,估计其他人的状况也好不了多少,你高价摆免得被别人抢了。”
高价摆?
这太符合神豪的特质了。
不过这也是双方交易,吴霄从来没有让对方吃亏的原因,赚钱归赚钱,但有些装备卖给别人能赚更多。
这一点“辫子哥”也心知肚明,所以完全不会介意高价买药水。
特辣小龙虾:“那我加快速度刷怪,现在可没什么药水。”
“辫子哥”的猜测没有半点毛病,后续几分钟,几乎来到青龙城的所有玩家,都在私聊吴霄,表达了自己对药水的需求。
一想到每一条紫金蟒都是白花花的银子,吴霄对蛇类的恐惧心理又减少了三分。
没啥可说的,使劲刷吧。
随机传送卷轴,以原价卖给所有人,那是因为他不屑去做那个中间商。
但是药水的价格,肯定是要根据市场行情来定的,摆明了供不应求卖药店的两倍价不过分吧?
新手村药店小红药小蓝药的价格是5铜币,他就直接摆10铜币。
嫌贵?
有本事自己去找一家药店买去。
咱“辫子哥”指不定还会觉得这个价格低了。
没游戏货币了怎么办?
没关系,吴霄已经贴心的上架了20枚金币,15万龙币一枚童叟无欺。
“我果然喜欢主动类型的。”
主动怪对于其他玩家而言未必是好事,得时刻注意站位,更不能见着野怪就盲目进行攻击。
否则一旦被围殴就会命丧当场。
但是对于吴霄而言,是天大的好事,再加上紫金蟒的移动速度不算慢,30米内就会主动进攻,他完全可以跑动起来,主动吸引紫金蟒的仇恨,等身边的紫金蟒聚集到一定数量,再统一解决。
基本上,吴霄会用5秒的时间引一波怪,数量会有6-10条不等,再多了他也扛不住。
总不可能为了增加一点刷怪效率,把增加200%爆率的【最靓的仔】,换成其他可以支撑他抗更多野怪的天赋。
引怪、杀怪、拾取掉落,再加上偶尔需要进行走位拉扯,每一波怪平均会耗费20秒左右。
引怪的同时,又能把前一波拾取的药水和装备摆到拍卖行。
充分突出一个分秒必争。
“哟,居然爆出了中级蓝药水。”
刷了几波怪后,吴霄有些意外道。
新手村药店没有中级红蓝药水出售,只有boSS有一定的爆率。
没想到13的紫金蟒,就会掉落中级药水了。
这当然是个好消息,中级蓝药水的回复是小蓝药的四倍,摆50铜一点毛病没有。
13级的紫金蟒,对比新手村其他普通小怪,爆率并没有降低。
但主要还是掉落10级以下的装备,等级越高的装备掉率越低,刷了上百条紫金蟒,10级以上的装备,吴霄就见着了一件11级的战系白板护手,和一双13级的白板法系鞋子。
等级越高的装备,属性自然越好,基本上,11级的战系白板护手,就比3、4级的战系黑铁护手要好了。
等到玩家大批量涌入青龙城,不怕10级以上的白板装备没有销路。
但是现在,这玩意是真没人买。
一同进入青龙城的玩家,装备都属于上等,基本都是高等级黑铁装备搭配少数青铜装备,白板装备谁也瞧不上,而且白板装备也不会出现极品完美属性。
“你这刷怪效率不行啊,药水都跟不上。”
看到“辫子哥”发牢骚,吴霄颇觉无语。
我特么一分钟二十几条紫金蟒的效率,你说我不行?
“大哥你一分钟能弄死三只树妖吗?”
不用怀疑,“辫子哥”一定是蓝药水不够用,10铜币一瓶的红药水、蓝药水,上架不到5秒就必然被人买去。
唯有漂亮小姐姐只买蓝不买红。
漂亮小姐姐说过她的第一个天赋。
S级天赋【恶魔猎人】,对魔化的怪物伤害提升100%。
如果漂亮小姐姐刚好随机到了魔化怪物的区域,那么以她肯定超过两百的魔法攻击力,完全可以单刷,就算状态有损,也可以利用【恩赐守卫】回血。
只是如此一来,刷怪效率肯定不高。
“灰太狼”则自始至终都没有购买药水,这家伙拥有SS级天赋【铜墙铁壁】,最大双防+70%,十几级的普通野怪基本破不了他的防御。
吴霄在紫竹林刷了一个多小时后,提升到了11级。
没完没了的和紫金蟒厮杀,也让他对蛇类的恐惧降到了很低的程度。
看到闪烁的10点自由属性点,他不禁笑了起来,再看自己的五维属性,分别都加了2点。
“这可是个好消息,升级的固定属性点加成和自由属性点都翻倍了,氪金玩家拿什么抵抗升级的诱惑?”
现在进入青龙城的那几位神豪,不是不想让自己带着升级,而是条件不允许,动辄相距数百里,方向也不清楚,还谈何组队?
自己也不可能浪费太多时间,漫无目的的去找他们。
让他们来找自己?十几个小时也未必能找着。
继续无脑加点敏捷。
装备也更新了两件。
精致的紫金盔:(头盔)
品质:黑铁(完美)
等级:11
血量上限+150
双防+10
佩戴要求:战士、盾卫、骑士。
紫金蟒护腿:
品质:黑铁
等级:11
攻击力+18
力量+5
双防+8
佩戴要求:战系职业。
其实原本青铜品质的虎骨头盔可换可不换,虽然比精致的紫金盔多了5点攻击力,但增加的血量上限少了50。
不过虎骨头盔更好卖掉,而且肯定比精致的紫金盔值钱,甚至可以说,这件装备就是为“灰太狼”准备的。
骑士追求的是又肉又能打,那家伙的天赋增加70%的双防,比一般的盾卫还肉,所以加攻击力的头盔,一定会受到他的喜爱。
一口价龙币,等待“灰太狼”大佬的光顾。
其他装备如下:
仰望之剑:
品质:青铜
等级:5
攻击力+65
力量+20
敏捷+10
佩戴要求:战士、骑士、盾卫。
大象皮甲:
品质:黑铁。
等级:10
血量上限+300
体质+10
物理防御+20
魔法防御+10
佩戴要求:战系职业。
遗失的项链:
品质:黑铁(完美)。
等级:0(装备等级即佩戴要求之一)
攻击力+3
全能吸血+10%
佩戴要求:战系职业。
深寒护手:
品质:青铜
等级:7
攻击力+26
力量+8
双防+12
佩戴要求:战士
小乾坤戒(特殊戒指)(孤独的狼王专属爆出):
品质:青铜
等级:5
全属性+10(力量、体质、敏捷、智力、精神)
附带特殊功能:佩戴后背包扩充至108格。
佩戴要求:无。
象牙戒指:
品质:黑铁(完美)
等级:10
攻击15
力量+5
敏捷+3
佩戴要求:战士、骑士。
象筋腰带:
品质:黑铁(极品)
等级:10
双防+20
敏捷+3
血量上限+100
佩戴要求:无
炫目的虎皮鞋:
品质:黑铁(完美)
等级:8
血量上限+60
物理防御+15
敏捷+5
佩戴要求:无。
【恩赐守卫5级】:非战斗状态每秒可固定回血50。
【恩赐之伤5级】:对怪固定切割100。
人物:特辣小龙虾
等级:11
经验:45\/
血量:880\/880(人物体质32+装备体质20+装备血量上限360)
蓝量:320\/320
攻击力:277(人物力量27+装备力量48+装备附带攻击力127)
物理防御:85
魔法防御:40
移动速度:5+5.4(移动速度=初始移速5+5*敏捷*1%)
攻击速度:1+1+1.08击\/秒(攻击速度=初始攻速+【无限连击】天赋+敏捷*1%)
全能吸血:10%
对怪固定切割:1200
力量:75
体质:52
敏捷:108(自由属性点全堆敏捷)(1点敏捷加1%移动速度、1%攻击速度)
智力:22
精神:32
技能:
1、探查术:略。
2、基础剑术LV4(被动):你的攻击附带特殊的力量,剑术已小有成就,几乎不会失败,若成功,将对敌方造成攻击力额外15%的伤害。