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第15章 恐怖的升级难度

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半夜11.47分,伸手按停了急促的闹钟提示音。

全身肌肉都有些酸胀感,还有昏沉的脑袋也像被针扎过一样。

身体素质还是差了点,让休息不够的后遗症严重了些。

靠着床头让自己缓了缓,本想在床上多赖一会儿,可是一想到自己的负债,

还有现在寄人篱下的状态,躺下去继续睡的想法立马消失得无影无踪。

缓步来到洗漱间,让自己最快清醒的办法就是凉水澡。

不到十分钟,精神奕奕的雅马哈回到了游戏里。

现实时间已经来到了半夜12点,两妖精还没去休息的想法。

边界村外面,两盏微弱的烛光下,杀鹿挖肉玩的不亦乐乎。

偶尔跑过来的稻草人,也轻松被她们联手起来变成了灰烬和铜币。

“小瑾,雅马哈状态显示在线了。”

“只休息了6个小时就上线了吗?这高手的代价可不低呀。”

“的确有点拼,不过一分货耕耘一分收获嘛,不然他这个高手也太容易了点。”

“嫂子我们今天也玩久一点?”

“随便你啊,我都行,但是一直在这挖肉吗?”

“晚上的亮度不够,打鹿的稻草人安全一点。”

“你是不想和他抢怪吧?”

“也有这方面的考虑,该有的眼力劲还是要有的。”

不到一小时,打怪速度剧烈提升的林皓成功升到了10级。

包里也有了大半包极品肉,还有白的小手镯和传统项链。

把金项链换成了传统项链,让自身的准确属性达到了10点,已经不需要增益效果,都能刀刀命中稻草人了。

不和两妖精一起打怪,只要蓝条回满,治愈术是必须要用起来的,这个技能也终于被练到了1级。

包裹的空间已经不足,就想着慢慢的打回安全区,去把东西存起来。

就快到了的时候,就看到两团光晕在不远处砍鹿砍稻草人。

又看了看好友目录,果然这两娘们还没下线。

这么好的条件都不珍惜的话,就得离她们远一点,长得再漂亮也是累赘。

没有过去打招呼,回城存好极品肉,一起把包里的两件装备也修好,这才去到她们打怪的位置。

她们挖肉打怪的样子,细看的话还真有点东西,要是能一直挖肉的话,精力bUFF肯定会增加不少。

等大灯挖完肉才过去,把金项链和小手镯都打赏给了她,算是对她的表演予以肯定。

系统提示:超级无敌美少女邀请你加入队伍。

系统提示:雅马哈加入队伍。

“干啥,我只是来打s,你们怎么还没下?”

“打什么?没听清,这么多怪没人打,下了挺可惜的,就跟嫂子多玩一会。”

“好不错,那你们继续,我去里面打。”

“装备啥意思?你还没说值多少铜币呢。”

“不要钱,赏你们了。”

“谢谢老板,老板大气。”

看到大灯又在开始砍鹿,就过去帮了一把,让她早点把肉割下来。

“雅哥哥,能问个问题嘛?”

“你说。”

大灯看他没有挖肉,就有些害羞的蹲下开始继续,某个曹贼的眼神也跟了过去,下意识就回了一句。

“你有女朋友吗?”

“......咱俩可不是一个世界的人,有没有都一样。”

这娘们啥意思?打算使用美人计了?叫你嫂子来呀,灯大月亮也翘,事后还有人接盘。

“雅哥哥离星月广场很近吗?”

系统提示:雅马哈退出了队伍。

留恋的看了一眼缓缓起身的大灯,就算你长的再好看,也不能这么肆无忌惮的探查别人的信息吧?

刚问完就听到了退出队伍的提示,然后就看到他原地顿了两秒,就头也不回的走了。

“嫂子,我刚刚问得有些过分?”

“就差点问他住哪,家里几口人,现实名字叫什么。”

“有这么明显吗?”

“要是继续问下去,以他的作风,应该要删除好友了。”

“不至于吧?”

“我能感觉到,他在故意隐藏身份,不想别人探查,应该是冒犯到了。”

“嫂子,他这么敏感,会不会是工作室的那个人?现在能进游戏的,只有他是最神秘的。”

“很难说,主要是形象差的太远,一个18岁的乡下小子,没可能这么老练的。”

“疑点还有很多,得找个机会去工作室看看,现在我还挺好奇的。”

“如果真是他的话,小瑾打算怎么处理呢?”

“还没想好,不过首先是想办法让他安心留下来,其他的后面再说呗。”

“想好了再去吧,现在我们要先回城去卖肉,装备也要修一下了。”

“好的好的,打完这个稻草人就走。”

林皓并没离开太远,两刀就能干掉一个的稻草人,这感觉非常的爽。

但打着打着就觉得有些不对劲!

10级升11级需要6000点经验,现在都干了4、50只稻草人,但经验框里的进度条连百分之一都没到。

“打开属性面板”

雅马哈 等级 10 经验:675\/10万

“这游戏有病吧?”

看到需求经验的瞬间,这是脑子里蹦出的第一个想法。

安全区附近的怪平均经验15点,如果要升到11级的话,需要杀6666只才行!

后面的精英怪虽然经验更高一些,但也要3333只才能升级,最关键的,这是到11级需要的经验!

按照现在的游戏难度,准确属性没上去,越级挑战就是一个笑话。

想想大部队进来后的升级难度,一股凉意直冲脑门,比大灯的刺激更彻底。

火把的照耀下,遇到的稻草人和多钩猫,被摧枯拉朽的解决,变成了经验和铜币。

三把乌木剑到手以后,备用武器匕首已经被放进了仓库,多钩猫的尸体还在继续出产极品肉。

步履蹒跚的半兽人和森林雪人也开始出现,现在打它们也最多半分钟就能转着圈解决掉。

顶住打的话,击杀的时间会更快,只是不过后仰的感觉很不舒服,趁机锻炼起了身法。

在夜晚爆率提升的加持下,它们掉落小量药水的几率非常高,大大提升了躲避不及的容错率。

先试了试半兽人,如果等它的棍子敲下来,不管怎么躲都来不及,最后都是准确的敏捷之间的判定。

如果太早往后退,半兽人就会停止攻击,追过来之后,再次举棍往下敲,等于做了无用功。

最后挨了个满头包,才发觉是闲的蛋疼,哪怕找到了那个临界点,你也是打一下,然后躲一下。

这不是和转圈打一模一样嘛,只要移动速度快过它们一倍,都能使用这种方式无伤击杀。

(游戏设定可能和原版有些出入,人物走的移动速度1-1.2,跑动速度0.5-0.8,正常物理攻击速度为1)。

半兽人和森林雪人掉落的装备需求等级更高一些,对比了一下,还是乌木剑配准确套实在一些。

青铜剑:需要等级5,攻击+3-7,重量9,持久4\/6

皮制手套:需要等级7,防御+0-1,重量2,持久3\/7

没有继续往里深入,今天的主要击杀对象还是多钩猫和稻草人,还是打它们的收益更好一些。

“古铜戒指被发现。”

“匕首被发现。”

“木剑被发现。”

“布衣(女)被发现。”

“铁手镯被发现。”

木剑和布衣,看了看只要不是极品就直接扔了,这玩意买新的也才500铜,卖回商店就剩下250了,多带一块肉都比它们值钱。

装备越来越多,不可全都扔给两个小妖精,得想办法把它们换成铜币。

前期的装备卖到商店除了乌木剑,其他的根本不值钱。

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