第4章 存在即死判定
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野猪林
徐冥站在野猪林外的草地。
野猪林内清晰可见游荡的野猪。
没有灌木遮掩,除了大腿粗的树木地面就只有一层草皮。
很巧妙避免玩家无法发现怪的难点。
已经有玩家在野猪林狩猎野猪。
一位玩家躲避不及被野猪拱倒。
随后是惨无人道的虐杀。
直到玩家化作数据消失。
徐冥不由想到,这游戏痛感比例如何?
他赶紧打开设置。
体感一栏也是古早的简便形式。
如今虚拟现实感官系统可以精确到屏蔽某感官、增加某感官灵敏。
古早设定的感官就是百分比形式。
恒定的设计是50%
这50包括、痛觉、味觉、触觉。
听觉、视觉自有一套系统,会在感官无法承受自动屏蔽听觉、视觉。
痛觉是50%
徐冥觉得还行。
他曾经玩过百分之九十的游戏。
他一身的魂技术便是那时锻炼而来。
也因为那段经历,让他的游戏技术得到了升华般的提升。
不知道是距离的原因,还是游戏本身。
野猪身上并无显示。
没有昵称、没有血条。
让他想到了魂系游戏的特点。
无血条,弱点式设定。
只有击破怪物弱点降低其进攻能力,一步步消减怪物能力。
在最后彻底将怪物磨死。
徐冥走进野猪林。
距离他最近的野猪看了他一眼。
似乎因为距离,没产生敌对判定。
徐冥再去确认野猪身上没有昵称和血条。
“难道真是魂系那一套?”
“若是魂系那套,这野猪身上存在的弱点可就有的说了。”
“那是否能击溃野猪弱点来形成即死判定。”
“若真的能形成即死判定,那这游戏就有意思了。”
“磨血条的玩家喜欢磨血条、魂系玩家喜欢盯着弱点砍。”
徐冥把所有想法压在心底。
等实验过后。
这些想法就能得到印证。
徐冥甩了甩手腕上的铁剑。
目光盯着距他最近的野猪,视线在野猪脖颈、眼窝来回扫视。
心脏位置并不好动手。
若是可以,他想试试能否斩断野猪的脊椎。
徐冥提剑冲了出去,脚落地而无声,身影恍若飘滑而过。
这是他数十虚拟现实魂系游戏锻炼出的技术。
铁剑刺入野猪的脖颈下几寸。
没有明显的硬物阻塞感。
肌肉倒是阻碍了剑的继续深入。
“哕!”
野猪发出哀嚎。
它猛地跑出。
一缕血水从伤口喷射而出。
血水在空中化作数据消散。
徐冥见到野猪的伤口并未复原。
血液持续流出,血液的流量很大。
徐冥心里有了一些底。
因为野猪的速度变慢了。
这说明即死判定存在,只要一击弱点。
可以无视血条形成秒杀。
如此思索,徐冥抬手使出火球术。
足球大小的火球浮现。
他手指跑动的野猪,判定它的行动轨迹。
确定了方向他轻声念道:“去。”
火球滑过一道轨迹,砸在野猪的头上。
野猪倒地不起,四肢在地面狂摆。
徐冥上前一剑插进心窝。
野猪彻底不动。
它化作数据消散。
徐冥视线的左下角浮现数条提示。
‘获得:猪骨、猪肉’
‘正气剑法熟练度提升’
‘火球术熟练度提升’
‘锻体经验+1’
徐冥调出角色界面,见到技能上并未显示熟练度提示。
那就是说熟练度的提升为隐性设计。
或者熟练度并无上限,可以一直提升。
徐冥叹气,这些他了解一下就行。
若没埃里欧陨石综合症在,他倒是乐意试探基础技能熟练度的极限。
知道了自己想要的情报。
徐冥继续刷怪。
基本两到三剑就能处理一只野猪。
他打算刷到下一级再去村子交付任务。
不过几分钟后他放弃这一想法。
随着玩家走向正轨。
近百名玩家陆续走进野猪林。
刷怪途中徐冥已然明白。
区域的怪有限制。
哪怕杀掉一只怪立刻又会出现一只。
可总量只有那么多不会改变。
当人变多就会出现抢怪的局面。
毕竟野猪林的野猪只有五十只。
传闻中的野猪王,徐冥不曾见到。
徐冥一剑划开野猪的喉咙。
一脚踹在野猪身上让其倒地。
徐冥正要一剑结果野猪。
他猛然向后跳去。
一枚火球穿过徐冥之前的位置砸在树桩上。
一个青年快速跑来结果了野猪。
充满戏谑的声音在徐冥坐侧出现
“兄弟,抱歉,这片区域我们包了。”
“请你另找它地吧。”
徐冥沉着地看向他们。
7男,三高两胖一矮一瘦。
之前补刀的青年是三高中的一人。
他们不怀好意地看向徐冥。
徐冥环伺周边,这才注意到野猪林的变化。
个体刷怪玩家几乎消失,两到三人组成的小团体占据了刷怪场域。
野猪对他来说威胁不大,对其他玩家就不一定了。
这时候有个团体刷怪最好,最好是能直接包下一块地方,阻止别人来刷怪。
而这时个体玩家会成为一些团体的针对对象。
正如徐冥现在遇见的。
徐冥架起长剑。
遇见不平的事,拔剑即可。
团体中的老大嘲讽道
“哟呵?想反抗啊?”
“呵,给你个机会。”
“若你不小心被我们杀死,我见你一次杀一次。”
“对了,你还不知道吧。”
“游戏里死亡第一次复活是一分钟,第二次死亡是半小时。”
“我不介意让你今天无法再玩游戏。”
徐冥没想到得到一条不错的消息。
他不再犹豫冲了出去。
他们七人见到徐冥鬼魅一般的身法,面露惊骇。
这游戏动作上的自由他们是知道的。
几乎还原现实的动作。
而对方这灵巧的身影,要么现实他本就这么厉害。
要么就是他在游戏中遇见了好东西。
徐冥一剑刺入玩家的心口,没有即死判定触发。
在这名玩家的头顶浮现-25
代表他造成25的伤害。
徐冥恍然,原来人物初始的攻击是10。
若无法对玩家形成即死判定。
那他的处境就有点糟糕了。
数枚火球接踵飞来。
徐冥抓住身前哀嚎的青年换位。
灼热的气息从肉盾前逸散而来。
他手中的青年化作数据消散。
徐冥受到2~3左右的伤害。
徐冥看向剩下的6人。
他找到了一点当初玩魂系游戏的感觉。