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第59章 we need english!

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挑战模式确实有些难度,即便是在给了既定卡组的情况下,方晨因为对新植物的不熟悉,在困难模式下,通过一关并不容易。

花了20多分钟终于费劲巴拉的过了一关挑战,最后十分钟时间留给无尽模式。

曾颖茗主动提议,让方晨来试一试抽奖盒子,无尽版。

一方面是这个的节目效果比较足,另一方面也是因为方晨主线没怎么打,没有合适的植物来游玩无尽模式。

“老板,你就直接把盒子摆在草坪上就行,剩下的交给运气。”

2000阳光,10个抽奖盒子。

伴随着盒子的一个个打开,两朵脚底冒火,带着王冠的向日葵诞生了。

“???”

“开挂直播是吧,受不了了受不了了。”

“我不能接受!”

“queen!”

曾颖茗也被老板的狗运震惊的目瞪口呆,给还没明白什么情况的方晨解释道:“老板,你这个是向日葵女皇,全屏追踪的弹幕,还能产阳光,前期无尽模式最好用的植物。”

方晨尝试压了压自己压不住的嘴角,他也没想到自己能有这运气。他用绷不住的声音给观众解释道:“主播没开啊,运气好罢了。”

“笑死,主播自己都蚌埠住了是吧。”

“有狗啊(大哭)”

但很快,方晨压不住的嘴角就被迫压住了。因为在接下来的两轮里,他开出来的植物们不是一次性的消耗植物,就是连他都认识的歪瓜裂枣们。

“主播为了证明自己没开,给观众们连喂大米饭,泪目了”

“哈哈哈哈,看到设计师玩游戏也跟我一个样我就放心了。”

双向日葵女皇拍门,但还是没能抵御僵尸大军的进攻。

在无尽模式游玩了十分钟后,一个小时的杂交版也已经游玩完毕了。

接下来,方晨又依次尝试了融合版和胆小菇之梦。

融合版的关卡玩起来很舒服,脑洞很大,而且可玩性和流畅度都挺好的,可惜目前还没做多少内容。

如果说前面两个mod还是在原版的基础上进行修改。那么他最好奇的胆小菇之梦着实惊艳了他。

方晨提前稍微了解了一下各种植物的作用,因此在游玩的时候也不至于两眼一抹黑。

游戏虽然只有胆小菇一个植物作为弹幕的来源,但是有用于90度转向的卷心菜,还有可以翻倍子弹数量的双发射手,甚至还有可以吸引子弹发生偏移的磁力菇。

而除了这些,自从方晨获得了一个反向双发射手之后,游戏的画风就开始变了。

反向双发射手和正向双发射手,两个植物都是被一发子弹命中后会发射两发子弹,那么如果两个植物对向放置的话,子弹便会开始无限的增长。

而裂荚射手的出现,更是让不断刷取的子弹有了更多的去处。

三小时的直播很快就结束了,方晨没有对mod们做什么点评,只是说自己确实玩的挺开心的,欢迎mod制作者们创造出更多好玩的mod。

毕竟都是玩家们制作出来的心血,一些客观存在的小问题,作者方便优化的还可以说一说,在大方向上,自己这个设计师总不可能说“这个mod没有可玩性,那个mod不够美观”之类的,反而寒了大家的心。

接下来的周末时光里,方晨安心的做一个瘫子,曾颖茗在旁边继续制作新游戏。

曾颖茗的工作说清闲也清闲,但说忙也忙。总的来说任务只有一个:保持账号活跃度。

如果是平时自己的账号,倒是简单,什么类型的视频都可以随便发表评论,万一有一两个评论火了,账号的活跃度就可以说是相当高了。

但现在曾颖茗手上拿的是害怕工作室的官方账号,玩家玩游戏不顺心了,卡关了,遇见bug了(这个目前还没有),或者有什么同人二创火了,都会@她这个账号。

还有外界如果想要和游戏做一些联动之类的商业行为,也需要通过这个账号来找她。(虽然方晨明确表示不搞这些,但总有商家来问)

还有粉丝没事拿她的私信当漂流瓶的,抱着“反正官博娘也不理我,想发什么发什么。”的心态,内容可以说是相当的辣眼睛。

但无论是什么样的信息,她都得先看一遍才能做筛选,哪些是有用的,哪些是需要回复的。

要是有个高质量二创火了,几千个@她的都有可能。不过这些消息大多处理起来都不怎么费心神,只是在翻阅的时候,因为内容太多太杂导致看起来比较掉san。

“还是制作自己的恐怖游戏香。”曾颖茗默默的画着新游戏的配图,瞅了一眼躺在旁边玩手机的老板。

不过要是没有方晨,自己能真的自己制作游戏还不知道要什么时候呢。

方晨感觉好像有人在背后蛐蛐自己,换了个更舒服的姿势躺着。

最近忙着学习,感觉没什么动力做新游戏了。嗯!一定是学习的问题!周末就是拿来恢复体力的!绝不加班!

阿婆的视频不单单在国内爆火,甚至还被转载到了海外。

“what game is this?”

“wtf,why haven't I heard of this game at all?”

(这是什么游戏?为什么我从没听说过?写两句意思意思得了,后面还是继续中文。)

“我知道这款游戏,他是植物大战僵尸的作者制作的新游戏。”

“fxxk,为什么我们国家的设计师们只会忙着赚钱!看看遥远的东方国家,他们在享受什么样的游戏!”

“我已经购买了,但为什么只有简体中文!”

“幸好我在大学选修了中文,哈哈!”

没错,前面几款游戏虽然在国外稍有热度,但这款充满西方国家神话故事的游戏,其帅气的画风和爽快的打击感直接给老外们征服了。

然而这个视频不单单带动了《哈迪斯》的海外销量,在海外华人的推荐下,其他几款游戏也跟着涨了一大截。

“这么多年了,终于有一种被好游戏包围的感觉了。”

“fxxk,之前我玩的那个兔子脸是不是抄袭的恐鬼症,为什么我感觉这么熟悉?”

“we need english!”

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