第46章 【魔骰】词条的理念
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短暂的想象了一下【魔骰】词条的领域卡,回过神的柳舜决定还是先研究领域卡的魔纹。
至于【魔骰】词条领域卡的制作,还是等到之后再说吧!
将学校给予的领域卡参考资料放在一旁,戴上【荆棘智慧之冠】的柳舜开始沉浸式学习。
在经过了一个多月的适应后,现在的他可以一次在痛苦中坚持学习十分钟。
虽然之后需要一些时间来缓缓,但这也是柳舜在制卡方面进步如此之快的原因。
不过虽然他的学习能力有了大幅度的提高,但领域卡毕竟是相对高端的卡牌,许多问题只靠自己是想不明白的。
于是,住在隔壁宿舍的班主任就成了柳舜请教的对象。
每当一天结束,柳舜都会拿着自己积攒的问题前去请教。
而身为白银级制卡师的班主任自然乐意解答。
在两个星期的时间里,通过自学与请教,柳舜对于领域卡方面的知识掌握的突飞猛进。
就连原本觉得领域卡对于现在的柳舜有些高深的班主任都不得不承认,经过了一段时间的学习,柳舜已经具备了制作出一张领域卡的能力。
不过虽然得到了老师的肯定,柳舜自己却还是不满意。
以他现在的水平,虽然能够制作出一张【冰天雪地】这样的领域卡。
但于柳舜而言,他的目标是制作出【魔骰】词条领域卡。
想要做到这点,除了对领域卡的知识掌握熟练,还需要对于【魔骰】词条相关效果有更深的理解。
于是现在柳舜又开始了对于【魔骰】词条的研究。
说起来,虽然柳舜已经制作了几张【魔骰】词条卡牌,但词条特色的技能特性,他却没有使用过。
这主要是因为这些技能的使用,需要一定数量的【魔骰】卡牌进行配合,而即使到现在,柳舜手中也只有三张自己制作出的【魔骰】卡牌。
在技能配合方面,确实有些捉襟见肘。
不过虽然技能无法配合使用,但特性还是可以试验一下的。
目前柳舜制作的三张卡牌,都有一个共同的特性。
【被篡改的命运:【魔骰】词条的卡牌对召唤物改变效果时,骰子点数锁定在15点以上。】
这个特性,柳舜之前都是忽略掉的。
因为他对自己的卡牌很满意,既不需要永久改变效果,也不需要在战斗中临时的改变。
所以这个特性之前并不受他重视。
直到前不久镣铐鬼手的制作与领域卡的研究,才让柳舜重新关注起这个特性。
将自己的几张【魔骰】卡牌摆在身前,然后召唤出许久没有使用的本命卡牌【命运魔骰】。
柳舜对着【魔骰:三只小猪】使用了暂时性的【未知篡改】。
命运魔骰在桌面上转动,最后的点数是十七点。
光芒飞向三只小猪卡牌,在一阵变化过后,柳舜查看起卡牌的效果。
相比之前,【魔骰:三只小猪】卡牌的技能发生了变化。
无论是【温暖的家】还是【紧急撤离】在技能描述中,都多出了根据骰子点数增幅或减弱技能效果的描述。
相比于之前的卡牌,现在这些技能明显更加的随机与不确定。
接下来柳舜又实验了不止一次,不光是身前的三张卡牌,还有【暗之锁链】这样的法术卡也被用来试验。
通过不断的研究总结,柳舜不仅对【魔骰】词条的魔纹有了更深的理解,对于这个词条背后的理念以及战斗方式也有了自己的认识。
在他看来,【魔骰】词条总共有三个要素随机,变化与操纵。
随机是指骰子带来的随机性。
变化则是不同点数带来的或好或坏的变化。
而操纵则是【魔骰】词条的核心。
即通过操纵概率与变化来达到目的。
表面上看,【魔骰】卡牌的关键似乎在于运气,在于骰子能不能带来好的变化。
但如果执迷于这一点,反而忽略了真正的核心,那就是对于骰子的操控。
实际上,柳舜【魔骰】卡牌理想的效果应该包括两个部分。
表面上是通过投掷骰子,由运气带来或好或坏的变化。
暗地里其实卡牌有多种多样的手段来操控骰子的结果,使其达成利好自己的局面。
两者合一,才是【魔骰】词条真正的理念。
即操控命运的魔骰,达成自己期望的结果。
如果只是寄希望于运气,那么魔骰将决定你的命运。
但如果你敢于去操控它,那么魔骰将成为你实现愿望的道具,也是你打击敌人的武器。
而在搞清楚这一点后,柳舜不但对【魔骰】正确的理念与战斗方式有了更清醒的认识,连带着对领域卡的思路也清晰了起来。
既然我能够影响魔骰的结果,那么只要让敌人也受到魔骰的影响,我不就能间接的操控敌人了吗?
如果我能间接的操控敌人,那么胜利对我而言不是犹如探囊取物般简单吗?
想到这里,柳舜的思路瞬间通畅,灵感也源源不断的冒出。
戴上【荆棘智慧之冠】,增幅的智慧将过往的积累化作燃料,推动着柳舜脑海中灵感的产生与实现。
尽管承受的痛苦不断加剧,但喷薄的灵感在柳舜的笔下迅速成型。
不到十分钟的时间,【魔骰】领域卡的魔纹就被柳舜给设计了出来。
虽然这还只是初稿,但柳舜已经将大体框架搞定,接下来只需要修改填充,就能够得到最终的魔纹了。
得益于这次灵感上的醍醐灌顶,柳舜在这两个星期中提升到青铜六星的等级又有了突破的征兆。
双喜临门的开始让柳舜只休息了片刻,就开冥想。
一段时间过后,他睁开眼睛,感受着自身的精神力,成功的突破到了青铜七星的级别。
强化过的精神力让柳舜感受不到丝毫疲倦,紧接着就投入到了魔纹的完善工作中。
经过一夜的奋斗,当黎明的阳光透过窗户洒入房间,柳舜成功的完成了魔纹的最终设计。
接下来只要挑选好材料,就能够开始制卡了。