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个体战斗力、力量体系与修炼境界等级

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「个人数据面板」→只能检测出『生物体』与『生命体』,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!!!

(先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!!!)

基本数据格式:

「个人数据面板」

〖姓名〗:

〖种族〗:

〖职业〗:

〖额外加成等级〗:

〖Level•等级〗:

〖HP〗:

〖MP〗:

〖SP〗:

〖能力〗:

〖技能〗:

〖称号〗:

〖个体能力值〗:

【力量】

【敏捷】

【防御】

【协调】

【续航】

【掌控】

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〖姓名〗:因人而异

〖种族〗:【种族等级→对应自身能力值的增强】—只要【技能点】足够,就能够随时从『种族技能库』中挑选并且学习获得自己专属的『种族技能』!

常识①:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的【经验值】,随后升级!一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升10级要1年,20级则是需要3、4年...同时,20级之后的等级,被名为【才能】高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!

常识②:关于【技能点】。所有人从『职业觉醒』开始,都会自带一定数量的【技能点】,天生【技能点】的多寡,被称为才能的差距。并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。

常识③:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。

中位六族•生命:『第7位』•【幻想种】、『第8位』•【机甲种】、『第9位』•【泰坦种】、『第10位』•【妖魔种】、『第11位』•【鬼灵种】、『第12位』•【神人种】→对应【种族等级•100】

下位六族•生物:『第13位』•【吸血种】、『第14位』•【精灵种】、『第15位』•【超人种/异人种】、『第16位』•【兽人种】、『第17位』•【魔法种】、『第18位』•【人类种】→对应【种族等级•50】

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【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权能等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!

〖职业等级〗:能够对应技能数量的增加。此等级的每一次提升就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得此职业专属的『职业技能』!运用某一个【职业技能】次数越多,熟练度就越高,【职业等级】提升的就越快!!!

『转职』:〖职业等级〗每提升10级便能够转职一次,在大幅度提升能力值的同时,还可以学习【特化•职业技能/转职技能】!10级一转,20级二转,30级三转,40级四转,50级五转。

『职业品质』:在满足『转职』要求的前提下,通过【职业卷轴】进而转职成为某些『特殊职业』;同时,以【鉴定解析】的观察数据为基准,这些『特殊职业』大致分为「紫色•稀有职业」「红色•隐藏职业」「金色•顶级职业」,以及特殊的「深蓝色•唯一性职业」!!!

『职业技能』:指的是在『128种普通职业』与『24种上位职业』之中,每一种职业都会有与其相对应的专属『职业技能库』。此目录中存在着对应此职业特点的【职业专属技能】,分为【基础•职业技能】与【特化•职业技能/转职技能】!!!

『职业常识』:在任意职业的『职业技能库』之中,对应某一职业的【职业技能】的技能总数都在15~20种不等!

同时,任意职业的

【基础•职业技能】:总共10种。职业等级每提升5级,获得一个技能。

【特化•职业技能/转职技能】:数量不等,最少5种,最多10种。每次『转职』都能够学习,无论技能数量多少,五转时必定能够全部获得。

所以,『职业技能』数量最多的职业也就20种,最少的则是只有15种!

「普通职业•生物体」对应职业等级→50级

「上位职业•生命体」对应职业等级→100级

在此基础之上,每提升一级职业等级,对应该职业特性,某一项能力值便会增加!

例如,战士类职业会增加【力量】与【防御】;刺客类职业则会增加【敏捷】;法术的职业则会增加【掌控】等等。

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『职业的六大领域』:『战士』『射手』『刺客』『法术』『辅助』『召唤』!!!这也可以说是【人类运用力量】与【结合武器使用】的六种战斗方式!!!

『128种普通(下位)职业』:适用于包括【人类种】在内的全种族!「普通职业•生物体」→对应【职业等级•50】

『战士』领域:30种

「剑士」「枪兵」「骑兵」「轻战士」「重战士」

「拳法家」「剑盾兵」「魔剑士」「元素剑士」「狂刀」

「剑舞者」「狂战士」「斗士」「气功师」「斗铠兵」

「龙骑士」「狮鹫骑士」「剑客」「武僧」「武器大师」

「炼武者」「极道者」「护盾兵」「战魂」「生物战士」

「刀斧手」「矛骑兵」「坦克」「武术家」「战场之王」

『射手』领域:15种

「枪手」「弓兵」「重炮王」「机械师」「鹰眼」

「狙击手」「神枪手」「强袭」「弹药专家」「无畏战士」

「点睛」「毁灭者」「终结者」「战争堡垒」「精神力•精神念师」

『刺客』领域:20种

「忍者」「盗贼」「杀手」「夜魔」「恶魔猎手」

「暗杀者」「影舞者」「幽魂」「鬼师」「夜影」

「欺诈师」「斥候」「潜行者」「处刑者」「游荡者」

「梦魇」「冥月」「狩猎者」「诅咒师」「游侠」

『法术』领域:25种

「元素法师」「奥术法师」「言灵法师」「符文法师」「咒术法师」

「黑魔导」「白魔导」「绿魔导」「死灵术士」「亡灵法师」

「魔术师」「卢恩术士」「魔导士」「魔道学者」「阴阳术师」

「萨满」「宝石法师」「妖术师」「集团法师」「空魔导」

「巫术师」「战斗法师」「僧侣」「幻术师」「祭司」

『辅助』领域:20种

「牧师」「预言家」「洞察者」「学者」「赋予术士」

「炼金术师」「药剂师」「德鲁伊」「大司祭」「吟游诗人」

「神官」「锻造师」「附魔师」「风水术师」「阵法家」

「驱魔师」「制毒师」「缔结者」「筑城师」「精神力•心灵奏者」

『召唤』领域:18种

「驯兽师」「驭物师」「灵兽使」「次元行者」「引导者」

「傀儡师」「魔机师」「妖灵师」「陷阱师」「契约者」

「蛊术师」「降临师」「招魂者」「元灵塔主」「龙侍」

「魂魄主」「收藏家」「通灵者」

第129种普通职业——特殊职业:『万能者』

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所有的【普通职业】都是从【上位职业】中分离出来的!【上位职业】才是主体核心!

很久以前,世界上只有24种【上位职业】,但是因为只有『神人种』才能够修炼,所以有很多人因为天赋不够与其他的各种原因,甚至连【职业】都不配拥有!所以...某些因为天赋受限的普通人就从【上位职业】中提取一部分的「职业特点与职业力量」,将『24种上位职业』分裂,从而形成了【128条职业分支】,也就是后来的『128种普通(下位)职业』!!!

例如:

战士领域—『上位职业•神圣骑士』,可以分支出—「剑士」「枪兵」「骑兵」「轻战士」「龙骑士」「狮鹫骑士」「剑盾兵」「魔剑士」「元素剑士」「...」等等的普通职业!

战士领域—『上位职业•斗战武神』,可以分支出—「狂刀」「剑舞者」「狂战士」「斗士」「气功师」「...」等等的普通职业!

............

......

...

「上位职业•生命体」→对应【职业等级•100】

【战士】领域:『神圣骑士』『斗战武神』『霸天战魂』『秩序守护者』

【刺客】领域:『黑暗骑士』『混元幽影』『日蚀暝佑』『地狱罗刹』

【射手】领域:『圣枪游侠』『机械纪元』『弹药专家』『破晓天弓』

【法术】领域:『泯神八荒』『禁咒铭刻』『天谴魔渊』『世界灾厄』

【辅助】领域:『终湮界域』『圣愿神恩』『正义仲裁者』『神圣启元』

【召唤】领域:『神器使』『神兽使』『神佑天命』『无界誓约』

第25种上位职业——特殊上位职业:由『万能者』进化而来的『全知全能者』!

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〖额外加成等级〗:0/100

可以是强力武器(神器)或者是神明祝福的加持;也可以是特殊技能与强大能力的加成;但是这个加成是有上限的,它的上限是100级。

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〖Level•等级•个体等级决定能力值差距〗:【个体目前的等级】/【种族等级】+【职业等级】+【额外加成等级】(越是天生没有才能的人,升级越快!因为个体的『器量』比较小,或者说是『容量』的上限比较低!所以,每个人的等级提升概念以及所需要的【经验值】的『质』与『量』都是不一样的!)

等级瓶颈:杀掉再多的怪物也无法升级的时期,等级旁会出现〖★〗的标志。

升级常识:当你达到自身现阶段的升级瓶颈之后,你就需要获得数量更多,品质更高的高等经验值来帮助自己突破现阶段的瓶颈,从而快速成长!(这仿佛就像是在对你说→你已经做好准备去迎接下一个更加困难的试炼与挑战了!!!)

(因为每一个种族的【等级上限】不同;在此基础之上,个体所拥有的职业也不同,所以实际效果与表现天差地别)

【种族等级】:

中位六族•生命:『第7位』•【幻想种】、『第8位』•【机甲种】、『第9位』•【泰坦种】、『第10位』•【妖魔种】、『第11位』•【鬼灵种】、『第12位』•【神人种】→对应【种族等级•100】

下位六族•生物:『第13位』•【吸血种】、『第14位』•【精灵种】、『第15位』•【超人种/异人种】、『第16位』•【兽人种】、『第17位』•【魔法种】、『第18位』•【人类种】→对应【种族等级•50】

【职业等级】:

「普通职业•生物体」对应职业等级→50级→总计能获得10个职业技能

「上位职业•生命体」对应职业等级→100级→①已持有技能全部升级为上位技能②总计能获得20个职业技能

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〖先天才能•能力〗:分为【天生天赋•天生资质(灵魂层面)】和【特殊体质(肉身层面)】两种类型!

【能力】等级制→【下位】【中位】【上位】【超位】【究极】

(其中,【究极能力】→先天无法承受,只能后天获得!先天能够自然获得的最高级能力→【超位能力】!)

〖后天努力•技能〗:分为【职业技能】【种族技能】【常规泛用技能】和【个人技能】四种类型!需要用『技能点』来学习!个人等级每提升1级就会获得相应数量的『技能点』。『技能点』可以用来提升单个技能的熟练度,也能够用来学习新的【技能】!

(任意个体所能学习并持有的【技能】总数上限为100种,目前只有「神魔蓝光」一人达到!)

【技能】等级制→熟练度Level 1—熟练度Level 2—熟练度Level 3—熟练度Level 4—熟练度Level 5—熟练度Level 6—熟练度Level 7—熟练度Level 8—熟练度Level 9—熟练度Level MAX

(具体请见【能力】与【技能】章节)

〖称号〗:【观测者】们的评价与世界意识的主观判断!

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『HP•生命力•「生物体」/「生命体」』:检测个体的生命力强度,寿命等等!这一数值直接和『MP』的上限与『SP』的强度挂钩!(根据粗略计算,每100点生命值上限就代表能活1年!)

(体内能量多寡决定境界差距)

『MP•魔道魔力•个体能量/上限』:检测个体含有多少魔力的魔力数值,以及魔力品质的鉴定。

『SP•种族特有的能量/上限』:检测个体含有多少斗气(灵力)的数值,以及斗气(灵力)品质的鉴定。

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『生物体能•个体能力值』:检测个体作为【拥有生命的生物】的身体能力的强弱数值化检测。

个体的肉体力量的强度—【力量】

修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—力量,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯肉身力量强度。

个体的敏捷性和移动速度—【敏捷】

修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—速度,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯肉身移动速度。

个体对物理/法术攻击的抗性—【防御】

对单纯的肉身以及物理攻击的抗性,以及对魔力、斗气以及灵力等等能量攻击的抗性。修炼任何能量,其能量本质都会在个体周身自动形成一层不可见的防御力场,能够防御常规武器以及各种各样的物理攻击,因为其对物理攻击的抗性尤为显著所以又被称之为【物理防护壁】;至于对能量攻击的抗性,其具体规模效果便因人而异。并且能够通过聚集自身能量从而增强防御能力后使其视觉化后呈暖白色或光谱色散同心多边形或者圆形,统称为—AE(Absolute Energy Field 绝对能量领域)防御力场。用游戏术语来说,这种东西就相当于是『被动技能』,不需要自主意识控制,体内能量会自动保护自身,完全不需要刻意操控!

个体的体力值与耐久度—【续航】

能够长时间保持战斗能力的基础体力值、持续战斗能力、肉身愈合的自主恢复能力以及『体内能量』的再生回复能力。

个体对自身属性的控制能力—【协调】

①「察觉」「理解」「应对」「反射神经」等等的这一系列对自身的要求,以及全身活动的平衡感——身体平衡,全身的控制。

你有没有过这种感觉?明明眼睛可以捕捉到目标,但是身体的反应却完全跟不上?而且,在急速行动的时候出拳,你应该也有过因为惯性而用不上全力的时候吧?明明大脑已经反应过来,已经想好怎么做、如何应对,但是身体就是跟不上,甚至动不了!

例如:普通人的反射速度大约是0.3秒,但是你通过后天训练的反射速度达到了0.1秒,但是你的身体却完全跟不上自身的反应速度!所以此时哪怕你的大脑已经能够理解,并且已经反应过来了,但是你依然无法达到0.1秒的活动速度!

②「力量爆发•倍数」:能够通过技巧爆发力量,从而打出远超过自身基础肉体力量的攻击威力,并且成倍扩大攻击威力的最大力量数值!!!

在同等力量的情况下,根据个人战斗技巧的不同,有的人只能单纯的发挥出身体原本的力量;而有的人,则能够爆发出数倍,乃至于数十倍的瞬间爆发力量!

例如:A和B的基础肉体力量都是100吨。A一拳的威力大约就是在这个数值上下浮动;而B通过武学技巧改变发力方式,从而爆发出4倍的「力量爆发」数值,也就是400吨左右!二者一旦碰撞,B的实力几乎是可以瞬杀A的,二者的技巧差距就是这么大!

简而言之,这一项目就是对自身技术,以及战斗技巧等等的体现,甚至于可以直接当做武力值的强弱!此项的本质是对自身所拥有的一切事物的统合性!包括【力量】【敏捷】以及体内能量更进一步的精密控制等等,几乎包含了战斗的一切因素!这一项极度的重要!

个体一次性能够调动体内能量的数值—【掌控•能量控制】

这一项是与【MP】和【SP】二者挂钩的。

举例:将一个人体内所有的魔力比作一个池塘,这个池塘就是【MP】;而你用自己的双手或者道具辅助,能够一次性舀出来的水的量,这个就是【能量控制】的数值。这是最能体现个体实力,最为重要的一项数值,同境界同等级的实力差距的唯一衡量标准,便是能够操控自身能量的多寡!

一般来说,能够操控自身能量数值上限的4/10,便是极其出色;能够到达一半,那便是需要大量的时间与熟练度的累积,与天赋无关;倘若能够到达控制大于一半乃至于操控全身所有的能量,这才是目前此身所抵达境界的巅峰极限的力量显现。

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个体能力值•评定等级:

等级系数:即(D—SSS)之间的数值,简单来说就是高等级的【基础能力值•单位】一定比低等级的【基础能力值•单位】要大!后一个等级的【基础能力值•单位】是前一个等级的翻倍!

SSS(等级系数•256)—超破格—1~1000

SS(等级系数•128)—破格—1~1000

S(等级系数•64)—顶级—1~1000

AAA(等级系数•32)—巅峰—1~1000

AA(等级系数•16)—异常优秀—1~1000

A(等级系数•8)—优秀—1~1000

B(等级系数•4)—强力—1~1000

C(等级系数•2)—普通—1~1000

D(等级系数•1)—弱小—1~1000

不过并不是数值越高越强,毕竟这只是能够将【个体体内所拥有的能量】与【作为生物的身体能力的强弱】单纯的以数值与等级标准的方式显现出来。毕竟还有『精神力』这种虚无缥缈,无法测量的能量,与『精神系』这种可以以弱胜强,且不好评测的力量。

例如刚出生的孩子,因为没有锻炼,所以体内没有斗气,斗气值为0。哪怕拥有强大的魔力数值,也不会使用,数值也只是单纯的显现这孩子体内蕴藏着多大的力量而已。

而且『战斗力』这个数值并不能一概而论,这个数值会根据各自情况而产生各种变化,属性克制、相性好坏等等。并不是说数值低的就一定打不过数值高的,而是数值高的占据了多少的优势之类的。

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其中,六项数值中有三项是能够用数据来衡量的:

【力量】

基础标准:『D—1对应10㎏』、『C—1对应20㎏』、『B—1对应40㎏』,以此类推......

例如:甲和乙二人的【力量】数值分别为——甲:B—200、乙:C—400。

此时,甲力量的总数值为:【D•1】×1000+【C•2】×1000+【B•4】×200= 1000+2000+800=3800→38000㎏

此时,乙力量的总数值为:【D•1】×1000+【C•2】×400= 1000+800=1800→18000㎏

......

...

【敏捷】

基础标准:『D—10对应1m/s』,以此类推......

D—500对应50m/s

D—1000对应100m/s

C—100大约相当于D—1200,所以为120m/s

C—1000大约相当于D—3000,所以为300m/s

B—100大约相当于D—3400,所以为340m/s

......

...

【协调】

基础标准:『D—333对应1倍力量爆发』、『D—666对应2倍力量爆发』、『D—999对应3倍力量爆发』,以此类推......

C—500大约相当于D—2000,对应6倍力量爆发

C—800大约相当于D—2600,对应7.8倍力量爆发

B—200大约相当于D—3800,对应11.4倍力量爆发

......

...

【掌控•能量控制】

SSS(等级系数•256)—【驭月境】

SS(等级系数•128)—【破月境】

S(等级系数•64)—【踏月境】

AAA(等级系数•32)—【触月境】

AA(等级系数•16)——【第九阶梯】

A(等级系数•8)——【第七、第八阶梯】

B(等级系数•4)——【第五、第六阶梯】

C(等级系数•2)——【第三、第四阶梯】

D(等级系数•1)——【第一、第二阶梯】

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「修炼体系」:【人类种】拥有三大修炼体系!!!

【人类三大修炼体系之一『SP•武道•斗气』】

详情请见专门章节

【人类三大修炼体系之一『MP•魔道•魔力』】

详情请见专门章节

【人类三大修炼体系之一『SP•仙道•灵力』】

详情请见专门章节

「三大修炼体系境界对比」:每种体系都分为九个境界!!!

『MP•魔道•魔力』:【第1、第2阶梯•见习魔法师】→【第3、第4阶梯•初级魔法师】→【第5、第6阶梯•中级魔法师】→【第7、第8阶梯•高级魔法师】→【第9阶梯•神级魔法师】→【触月境•法王(神人种)】→【踏月境•法神(神人种)】→【破月境•魔道至尊(神人种)】→【驭月境•魔道主宰(神人种)】

『SP•武道•斗气』:【第1、第2阶梯•武者】→【第3、第4阶梯•后天武者】→【第5、第6阶梯•先天武者】→【第7、第8阶梯•武道宗师】→【第9阶梯•战神级武者】→【触月境•武皇(神人种)】→【踏月境•武神(神人种)】→【破月境•武道至尊(神人种)】→【驭月境•武道主宰(神人种)】

『SP•仙道•灵力』:【第1、第2阶梯•炼体期】→【第3、第4阶梯•练气期】→【第5、第6阶梯•筑基期】→【第7、第8阶梯•金丹期】→【第9阶梯•元婴期】→【触月境•化神期(神人种)】→【踏月境•洞虚期(神人种)】→【破月境•渡劫期(神人种)】→【驭月境•大乘期(神人种)】

(其实还有『精神力』!『精神力』只要是拥有【灵魂】的个体,谁都可以修炼!并且『精神力』的强弱与【灵魂】的品质挂钩!)

【额外修炼体系——『精神力』】

『精神力』的修炼——『精神力』的强弱与【灵魂】的强度与品质挂钩!

『精神力』的修炼标准:「精神力等级」「精神力振幅/精神力强度」

「精神力等级」:精神力等级每提升一级,便会获得1道「精神念力」,最多能够拥有100道「精神念力」!

「精神力振幅/精神力强度」:能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!

『精神力』的运用从而演变出了两种职业:【射手领域•精神念师】【辅助领域•心灵奏者】!

【精神念师】:通俗来讲,就是利用精神力、念力来控制物质或者矢量的人!念动力,即通过意念对物质系统的运动进行干预的能力,使用念力进行攻击、辅助、控制等行动!每一个人都有一种冥冥之中的第六感,而念力可以说是第六感增幅达到一定程度的体现。

【心灵奏者】:通俗来讲,就是通过精神力控制其他生物的思想,也就是心灵感应。超强的心灵感应能力,通过其能力剥夺并控制他人的思维同时控制他人的行动、也可以通过纯粹的精神能量冲击将目标击晕。

『精神力』的衡量标准:「精神念力」的多寡!

例如:

A的精神力等级为【1】,只拥有【1】道「精神念力」,可以通过这1道「精神念力」控制【1】个人或者操控【1】把武器!

B的精神力等级为【2】,则拥有【2】道「精神念力」,可以通过这2道「精神念力」控制【2】个人或者操控【2】把武器,以此类推...

......

Z的精神力等级为【100】,所以拥有【100】道「精神念力」,可以通过这100道「精神念力」控制【100】个人或者操控【100】把武器!

在此基础之上,汇聚在生命体或者武器上的「精神念力」越多,控制效果就越好,威力也就越大!!!

............

......

「精神力振幅/精神力强度」作用:↓

【精神念师】:「精神力振幅」的指数代表着数倍于操控武器的基础速度【1倍音速•340m/s】!

【心灵奏者】:「精神力振幅」的指数代表着数倍于操控他人的基础时间与强度【10分钟】!

「精神力振幅」还能够影响【精神探测】能力:

精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围!

精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围!

......

精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!

比如:

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!

以此类推......

......

...

精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速•3400m/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!

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修为境界从根本上来讲可以分为三个阶段:

『凡境』→『第一阶梯』~『第八阶梯』

『神境』→『第九阶梯』

『超神境』→『触月境』~『驭月境』

修炼一途,自古以来就有『三大最强』!!!

『领域展开』→「同境界最强」

『领域展开•固有结界』→「越境界最强」

『至高领域』→「一念通神•已臻化境」:一种用来衡量自身的境界修为已经抵达『顶点/尽头』的战士标准!所有存在于『战斗』这一概念之中的一切事物的【终点】和【坟墓】!!!

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「能量(魔力和斗气/灵力)的品质与数值等级」

『凡境』——【生物体→1~8999】:第一阶梯→第八阶梯!

『魔力•见习魔法师』『斗气•武者』『灵力•炼体期』——第一,第二阶梯——0~2000~2999(巅峰)——『第一,第二阶梯•炼金武装/凡品法宝』——『奴仆级』

『魔力•初级魔法师』『斗气•后天武者』『灵力•练气期』——第三,第四阶梯——3000~4000~4999(巅峰)——『第三,第四阶梯•炼金武装/中品法宝』——『兵卒级』

『魔力•中级魔法师』『斗气•先天武者』『灵力•筑基期』——第五,第六阶梯——5000~6000~6999(巅峰)——『第五,第六阶梯•炼金武装/上品法宝』——『战将级』

『魔力•高级魔法师』『斗气•武道宗师』『灵力•金丹期』——第七,第八阶梯——7000~8000~8999(巅峰)——『第七,第八阶梯•炼金武装/极品法宝』——『统帅级』

此阶段为『凡境』!这一阶段的修炼只是单纯的通过积累能量来修炼变强,通过积累【量变】从而引发【质变】!

个体所修炼的能量体系每高一个境界,能量的品质效果则会有十倍的差距!

基本上只要拥有足够修炼资源以及消耗一定的修炼时间,任谁都能达到此境界的巅峰!!!

能量的量变—1000点,称之为『阶梯』。

能量的质变—2000点,称之为【境界】。

每跨过一个【境界】的鸿沟,所修炼的『能量』就会发生一次质变。

『阶梯』:量的积累!

【境界】:层次的跃迁!!!

每一个【境界】的能量品质效果都有十倍的差距,【境界】之间有着绝对的实力差距鸿沟。

同品质,例如:

『第一阶梯』到『第二阶梯』的修炼变强较为简单,只是单纯的「量变」。

跨越品质,例如:(拿魔力使为例)

『第二阶梯』到『第三阶梯』,意味着要将体内能量从『见习魔法师』境界整体升华并且提升到『初级魔法师』的境界,这便是整体的「质变」。

举个例子:

『第三阶梯•初级魔法师』的1点魔力,其品质效果相当于是『第二阶梯•见习魔法师』的10点魔力。

假设:

A的魔力值是1500点,对应『见习魔法师』,使用一项消耗100点魔力的火焰魔法,需要十分钟左右的时间回复损失的魔力。

B的魔力值是3000点,对应『初级魔法师』,只需要使用(小于等于)≤10点的魔力,就能得到相同的效果;

并且,倘若B消耗100点魔力,就会有十数倍于A的魔法效果;同时只需要1分钟左右的时间就可以回复损失的魔力。

所以:

越『阶梯』获胜,可能!

越【境界】获胜,几乎不可能!

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『神境』——【生物体→9000~9999】:第九阶梯!

『魔力•神级魔法师』『斗气•神级武者』『灵力•元婴期』——第九阶梯(神级强者•人类顶点)——9000~9999(巅峰)——『第九阶梯•神级炼金武装/绝品法宝』——『霸主级』

常识简介:

『凡境•第八阶梯』到『神境•第九阶梯』,能量的品质效果则是有着足足100倍的差距,且这个差距几乎是无法靠努力所跨越的!!!

这个境界是实力上下限差距最大的境界,同时也是上下浮动最大的群体。这一境界的实力上限高的离谱,同时实力下限也低的吓人,战斗表现则更是大相径庭!强的特别强,弱的非常弱!基本可以用一句话表明这个境界——鱼龙混杂。

无论以前还是现在,绝大部分人类强者都是属于『高攻低防』这一类型的!体内『魔力』再多,『斗气』力量再强,但是终究还是肉体凡胎•血肉之躯,本质还是脆弱的人类身躯...砍下头颅,破坏心脏,失血过多等等,或许能够凭借着体内强悍的『魔力』『斗气』苟延残喘一会,但是终究还是逃不过死亡的命运...

所有,在6项个体能力值之中,个体对物理/法术攻击的抗性—【防御】,这一项尤为重要!

用游戏术语来说,这种东西就相当于是『被动技能』,不需要自主意识控制,体内能量会自动保护自身,完全不需要刻意操控!而且到达『第九阶梯•神级强者』之后,普通的常规物理攻击,无论是【核弹】还是单纯的扔石头,基本上直接免疫,因为二者在本质上是没有区别的,都是《普通的常规物理攻击》!不过就是单纯的需要消耗保护自身的能量多寡的数量变化罢了~除非自身能量耗尽了!”

『第九阶梯•神级强者』境界特征:【个体的力量断层】

第九阶梯的『神级强者』与前八个阶梯的强者有着根本上的不同。

力量的体系有无数种,获取力量的方式同样也有无数种:『魔力』『斗气』『灵力』『血咒』『元炁』『灵魂力』......等等无数种力量体系。

但是所有力量的修炼终点与尽头都是相同的,力量的顶点与体内能量的『完全质变』只有一种结果——『神之力』。

一旦个体体内能量品质达到神级,便不会再产生质变,之后的修炼与变强也只是单纯的『神之力』的量变与可操控『神之力』的多少。

个体所修炼的能量体系会变成只有『神之力』与『其它能量』。

『第九阶梯•神级』以下,为『凡物』;

『第九阶梯•神级』及以上,为『神物』;

『凡物』有『凡物』自己的体系与运行原理;同理神物也是。

『凡物』无法干涉影响『神物』,但是『神物』可以扭曲、干涉、影响到『凡物』,所以只有同等的『神物』才能干涉『神物』。

二者之所以如此,只是单纯的因为『神物』更为高级,强大!

『神之力』是宇宙与世界的本源与根源之力,不会被任何『神』以外的事物所克制或者影响,并且完全免疫和克制一切『凡物』的影响与力量体系。

例如:

『第七阶梯』的水系能力,可以克制同样『第七阶梯』的火系能力;

『第七阶梯』的水系能力,可以在对抗『第八阶梯』的火系能力时略微占据优势;

但是,倘若是『第九阶梯』的火系能力,哪怕只是用『神之力』塑造的一个小小的火球,便不再遵守【水能扑灭火】的真理!

同时,哪怕是1名『第八阶梯』的巅峰强者拼尽全力的水系能力,哪怕最后扑灭了火球,也只是遵守『神物』的——【能量的互相抵消】的真理,而不是遵守『凡物』的——【水能扑灭火】的真理。

更极端一点:

『第一阶梯~第八阶梯』所产生的火球,无法在海里燃烧。——这是遵守『凡物』的秩序与运行原理!

『第九阶梯』产生的火球,就算是在11000米的深海处,也绝对不会熄灭,依旧会纵情燃烧;唯一使其熄灭的方式—产生火球的『神之力』消耗殆尽。——这是遵守『神物』的秩序与运行原理!

同理,只有同样都是由『第九阶梯』所产生的水系能力,才能扑灭『第九阶梯』产生的火球。

(按照被【核武器】直击的防御能力!参考标准:T•N•T当量/万吨!这一境界以及之上的境界对于核辐射基本上直接免疫!)并不是代表【核武器】能够突破自身防御,而是各种当量的【核武器】需要自身消耗多少达到『第九阶梯•神之力』才能够挡下!

单系神级:『MP』『SP』其中之一的数值达到9000以上!能够挡下【2】万吨→【10】万吨当量!

单系巅峰:『MP』『SP』其中之一的数值达到9000以上,另一项数值达到8000以上!能够挡下【20】万吨→【40】万吨当量!

双系神级:『MP』『SP』两项的数值全部达到9000以上!能够挡下【50】万吨→【80】万吨当量!

神级巅峰:『MP』『SP』两项的数值全部达到9999!能够挡下【100】万吨→【500】万吨当量!

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『超神境』——【生命体•地表级→10000~99999】:触月境•先天/后天神人种→驭月境•大主宰神人种!

超越神级——『超神级』——任何【生物体】种族都会进化为【生命体•神人种】!

一旦抵达这个境界等级,修炼者的肉身与体内所有的能量都会被【完全神化】!肉体褪去凡胎,能量升华入神!个体会进化成为更高层次的生命体!

评价方式会变为:【MP•魔力→神之力】【SP•根据种族来定,例如:斗气→斗神法】

只是从战斗力表现来说!一个刚刚抵达触月境入门的超神级强者,其战斗力相当于第九阶梯的神级巅峰强者的10倍,而触月境巅峰则是触月境入门的10倍战力;换句话说,触月境巅峰相当于第九阶梯的神级巅峰强者的100倍战斗力。

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【触月境•先天/后天(神人种)——『魔力•法王』『斗气•武皇』『灵力•化神期』——10000~29999(巅峰)——『下位•人造神器/地品法宝』——『伪王级』妖魔/灵兽】

『触月境』权能:开始修炼『灵魂•精神力』,同时觉醒「神识」!并且能够觉醒『元神•元神法相』,自主进行『泰坦战』!

境界特征:任何大天赋者凭借天赋与才能所能够抵达的极限高度!这里是『天赋』和『才能』的尽头!任意个体先天所能够达到的『自我极限』的实力强度!【确立自身拥有的,掌握自己能有的】—个体已经抵达自身的终点,单靠自己已经无法变强,必须借助外物!自身任意能量体系全部达到『神之力』的境界,能够将完全自产,自主恢复『神之力』,同时能够使自身的所有力量发生质的蜕变!

境界强度:

触月境入门=10倍第九阶梯的神级巅峰强者

触月境巅峰=10倍触月境入门=100倍第九阶梯的神级巅峰强者

神化程度:持有【成神之路Lv.1】~【成神之路Lv.3】

补充:

『元神』:灵魂的具象化,代表着本人灵魂与自身修为的完美融合,随后经过努力修炼,窥得自身的〖本源之力〗,最终形成的【实体魂魄】!『元神』由【精神力•灵魂】与【修为•能量】两部分组成,二者的关系就相当于是【水杯】和【水】一样!既需要强韧的灵魂作为容纳力量的外壳,又需要庞大到足以使其体外显现的超高密度能量!

『元神法相』:修炼者力量与精神的具象化,显现方式为体外映照而出的虚像!将灵魂当做外壳,再以自身力量作为媒介,可将其投射至外界,形成一尊庞大且威严的能量体虚像!这一过程统称为『元神出窍』!法相的形态各异,可以呈现为神兽、战神、武斗神、神将等等的巨型能量体姿态!!!

『元神』的强度,一方面受到本人【精神力•灵魂】的纯净度与强韧度的影响;另一方面,又取决于自身的修为......也就是体内所修炼能量的【质•能量的品质强度】与【量•能量的数量多寡】的影响!!!

一般来说,哪怕是最初阶段的法相,其的身高都在百米以上......其实,法相的基础大小,一般都是以本人的身高体型作为标准,然后扩大百倍左右,最终成为百米以上的超大型能量体巨人!

(同等情况下,体型大就代表着能量的储存更多,以及能量输出的效率更高,所以威力就更强,实力自然就更上一层楼了!在保证能量密度不变的情况下,更大的体型就是赤裸裸的全面碾压!)

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【踏月境•不朽(神人种)——『魔力•法神』『斗气•武神』『灵力•洞虚期』——30000~59999(巅峰)——『中位•人造神器/天品法宝』——『君王级』妖魔/灵兽】

『踏月境』权能:领悟最强的【技能】→『领域展开』→「同境界最强」

............

......

『领域』:领域多作为一种辅助型能力出现,且一般不具备主动攻击能力。即创造出“天时地利人和”中的“地利”因素。将限定范围内化为自己的主场,创造于自己有利的空间,获得全方位的大量增益(buff)效果!

『领域属性』:每个领域的属性都是不同的,领域都具有很强的局限性;例如:战斗类领域只能用于战斗!治愈类领域则无法用于战斗,但是能够使领域内的自身与友军持续地获得治愈效果。

『领域的基础能力』:

①超大幅度的增强自身与队友的『全方位/全属性能力值』

具体表现:六项能力值中的【力量】【敏捷】【防御】等肉体相关的三项,其效果属性直接翻以数倍;【协调】【掌控】等需要考验自身后天修炼程度的两项,从原来的需要刻意去操控【身体可动范围】与【体内能量流动】,变得犹如呼吸一般的理所当然、随心所欲!

②大幅度的压制对方的『全方位/全属性能力值』

具体表现:处于领域之内的敌人,无论如何都会有一种异样的沉重感与混乱感,类似于自身周围重力被增加了、或者落入了深海海底之中,由此会大幅度削弱自身的肉体活动能力;在手脚不知所措的同时,自身能够调取以及操控的能量总量会减少,同时敌方体内能量的效果品质也会变弱,从而导致敌方所有的『能力』、【技能】,甚至于后天修炼的技巧招式等等,都会受到大幅度的全面削弱!

(作者寄语:敌方放个屁都会被压回去一半!!!)

③自身与队友获得增益Buff

具体表现:全队的【续航】能力直接拉满,在领域消失之前,自身与队友体内的能量几乎是无穷无尽的!同时大幅度强化包括『魔力』『斗气』『灵力』等等在内的所有能量体系的威力以及效果品质!

『领域的固有权能』:每一个领域都拥有着只专属于其的【法则】,这是领域最为强大的力量!

普通领域:拥有1~2种权能!

高级领域:拥有3~4种权能!

顶级领域:拥有5种以及之上的权能!

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境界特征:【放弃自己没有的】→个体已经能够窥见力量的真正奥义与『神之力』的【真实】,同时能够以自身为媒介降临神明的部分力量与权能!此阶段的神人种已经成长至【完全体】级别,在生命分类之上已经完全属于〖神人种〗!!!

境界强度:

踏月境入门=10倍触月境巅峰

踏月境巅峰=10倍踏月境入门=100倍触月境巅峰

神化程度:持有【成神之路Lv.4】~【成神之路Lv.6】

补充:

对于此境界......一般来说,双方实力的差距基本上都是可以直接用『元神法相』的大小来衡量的!体内修为越强,精神力越高,能量自然就越多,所以『法相』的体型也就越大!

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【破月境•至尊(神人种)——『魔力•魔道至尊』『斗气•武道至尊』『灵力•渡劫期』——60000~89999(巅峰)——『上位•人造神器/圣品法宝』——『亚皇级』妖魔/灵兽】

『破月境』权能:获得最强的【能力】→『领域展开•固有结界』→「越境界最强」

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......

『领域展开•固有结界』:简单来说就是创造一个自己为主宰的【世界】!先展开【领域】,后铺设【结界】;领域为【虚】,世界为【实】;【能力】的终点与最终形态。达成条件只有一个:【确认自己拥有的、掌握自己能有的、放弃自己没有的。】

『世界属性』:每一个世界都拥有一个【基准点】,也就是所谓的【终极概念】【创造世界的原点】。这一法则概念,便是整个世界的立足根本!例如:武器类固有结界,世界之中就会全部都是各种武器,也可以将其精准限定在【刀】【剑】【枪】【毒】【火焰】【雷电】等等的单个概念之中。

『世界的基础能力』:数倍于『领域的基础能力』的全部增益效果。

『世界的固有权能』:

本质理解:

在自身的『能力』已经磨炼到极限的情况下,同时自身也已经知晓了自己的『一切』!

在此基础之上,以某种特定的形式来编织自身力量的排列方式与存在形式!

所有自己能掌握的力量,自己所有的未来以及可能性,将其全部编织在一起,即隔绝现实世界,将自身的【能力】与【心灵景象】化为现实,开辟周遭空间从而形成只属于自己的个人世界——『固有结界』。

将个人世界短时间镶嵌在现实之中!在自己的世界里,自己就是主宰一切的神,一切的规律与法则都由自己规定。

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境界特征:能够以自身力量与『神之力』为媒介从而与众神的『神格』与『元神』产生共鸣,从而使其通过自身,降临人世间!!!

境界强度:

破月境入门=10倍踏月境巅峰

破月境巅峰=10倍破月境入门=100倍踏月境巅峰

神化程度:持有【成神之路Lv.7】~【成神之路Lv.9】

补充:

自身的『元神法相』可以与其他神明的『神格』融合,从而进化出全新的『法相』!体型更大,力量更强,甚至于还可以直接运用神明的权能!

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【驭月境•主宰(神人种)——『魔力•魔道主宰』『斗气•武道主宰』『灵力•大乘期』——90000~99999(巅峰)——『最上位•人造神器/仙品法宝』——『帝皇级』妖魔/灵兽】

『驭月境』权能:触及『至高境界•至高领域』,领悟最终奥义——『元神法相•法天象地』!!!

境界特征:唯有【人类种】以及拥有着【人类种】血脉的混血儿才能够抵达此境界!这代表着天下无敌!!!

境界强度:

驭月境入门=100倍破月境巅峰

驭月境巅峰=100倍驭月境入门=10000倍破月境巅峰

神化程度:持有【成神之路Lv.MAX】

补充:

开启『元神法相•法天象地』后的元神,身高万丈(一丈=3.3 米),顶天立地,随手一挥便是山崩地裂泣鬼神!!!

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各个『世界』专属的存在个体——『半仙•陆地神仙/半神级/世界最强者/世界守护者•生灵』——『冠绝天下•世界之巅』——『冠世强者•世界之主•界王•界之主』——『半神级/世界级』——个体的实力上限与所处『世界』的位格等级挂钩——100000~????????

境界权能:与『世界』本身签订契约,获得能够随意调用『世界之力』的权限,使自身与『世界』的本质合二为一!

在这个前提之下,修炼『仙道•灵力』的『大乘期』强者则是可以通过某种“极度/极致”的手段,使自身达到此境界—也就是所谓的『陆地神仙/半仙』境界!!!

境界特征:能够一定程度上随意操控自身所处的『一方世界』的世界规则与世界之力!

境界强度:除了同为『世界级』的强者以外,几乎能够以一己之力单挑世间所有强者!!!

补充:

此时,按照自身『元神法相』的大小高度来排序,分为:

卫星级强者——100km~9999km

行星级强者——1万km~99万km

恒星级强者——100万km以上

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