第223章 融资会议
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“行,你们到地方给我发个信。”
正所谓心急吃不了热豆腐,既然她们两姐妹都这样说了,林晨自然也不勉强。
对于这点二女没有犹豫的点点头。
吃完饭之后,林晨便乘坐专车前往了公司。
明天晨曦网络科技公司就要启动第二轮融资,林晨需要做的事情还是很多的。
至少公司的资产状况他还是要了解清楚。
不然明天和投资人吹牛逼都不知道怎么吹。
所以到公司后,林晨立马让‘女娲’把公司的财务报表整理一份发给了自己。
不得不说,‘女娲’在处理数据方面有天然的优势。
没多久,便把公司的各种财务报表汇总给了林晨。
根据报表显示,公司今年1-8月份,公司累计营收68亿,净利润37亿。
其中国内营收为32亿,已经低于海外的营收了。
而公司的现金储备就比较恐怖了。
即便是在1月份拿出了50亿分红,公司现在的现金储备仍达到了70亿人民币以及7.3亿美元。
在2012年国内民企中,这个现金储备,绝对是数一数二的。
更为恐怖的是,公司没有一分钱的负债。
这在全球范围内都非常罕见。
而公司现在运营的项目就比较多了,现在除了自己开发的,还代理了一些海外的手游项目,总共运营的游戏达到了21款。
不过也并不是每款都挣钱。
这点也并没有出乎林晨的意料之外,毕竟不是每个人都像他那样开挂。
除此之外,公司现在最大的项目就是王者荣耀了。
从立项到现在,已经投入了5000多万。
即便如此,按照目前的进度最少也要2013年年底或者2014年年初才能搞定。
不过这次把王者荣耀项目剥离后,除了建模、美术之外,林晨并不准备再交给其他人开发了,而是直接交给女娲。
当然具体什么时候能开发完成,还要根据美术团队和建模团队的进度。
即便如此,林晨预计明年年中就能完成开发。
很快一上午的时间,就在林晨看报表中度过了。
下午一点半的时候,林晨收到了曾倩的短信,她们已经上了飞机。
可是左等右等就是没等到曾柔的短信。
林晨无奈给曾倩回了一句:“注意安全,到了别忘了给我发信息,安全起见,到地方让你妹妹也给我发一个。”
曾倩立马回了一句:“渣男!”
林晨得意一笑,然后把手机放进了口袋。
下午的时候,晨曦科技集团以一亿元的价格收购了王者荣耀项目。
当然为了不耽误游戏公司的发展,这些开发人员仍被留在了游戏公司。
晨曦科技集团相当于一亿元买了一个完成度极低的游戏代码。
对于这点,公司的几大股东也是非常的满意。
毕竟投资数亿研发一款不知道市场反应如何的游戏,任谁心里都忍不住犯嘀咕。
如今有人愿意接手,还让他们挣了几千万,傻子才不干!
好吧,他们已经习惯了以小博大,既然小游戏就能挣大钱,我们何必花巨资开发大游戏呢?
现在晨曦网络科技公司运营的二十多款游戏,基本上都是几百上千万就完成了开发。
唯一一个花了三千多万才完成开发的手游,目前看来能保本就不错了。
这也是股东们不愿意花费大价钱继续投入的原因。
……
“我就不发了吧,你给他发一条不就行了。”
入住好酒店后,曾柔一脸纠结的看着手里的手机。
“那随你,这是他让我交代你的,我先去洗澡了。”
曾倩头也不抬的给林晨发了一条报平安的短信,然后便进入了洗手间。
在她想来不发是最好的,两人以后最好能不联系。
想想以后和妹妹一起伺候林晨,饶是她胆大也忍不住害臊、羞耻。
曾柔在和林晨的聊天界面,写了删删了写,如此反复了好几遍,最终硬着头皮发了两个字:“已到。”
发完立马把手机扔在了床上,也跟着进了洗手间。
远在魔都的林晨,看着曾柔发来的微信得意一笑,不过并没有回她的信息,随手把手机息屏倒头就睡。
“可恶,让我给你发信息,又不理我是什么意思!”
洗澡回来的曾柔,抱着忐忑的心情打开了手机,当看到林晨并没有回复自己开始患得患失了起来。
……
第二天早上,林晨洗漱穿戴整齐后,直接乘车前往了公司食堂。
巧合的是,刚好碰到了同在食堂吃饭的李昊然。
“一会你代我去迎接他们,到了之后直接把他们领到会议室。”
一边吃饭,林晨一边叮嘱道。
“好!”
李昊然此刻红光满面。
这次融资是公司发展的一个里程碑,想到未来不久公司即将上市,李昊然心中更为激动。
毕竟执掌一家上市公司和执掌一家非上市公司,这种感觉是完全不一样的。
上午十点整,李昊然把这次参与融资的以贝莱德为代表的各个投资机构的代表人都领到了会议室。
当然,这群人之中还有一名雷布斯的顺位资本合伙人。
林晨也热情的和每个人都握了握手。
“我代表晨曦网络科技公司热烈欢迎大家的到来。”
林晨看着入座的一众海外金融界精英,脸上充满了笑容。
虽然论玩金融,林晨拍马也赶不上他们,但是谁能想到林晨的最终目的是为了让一家上百亿甚至数百亿美元的公司退市呢?
台下各大投资机构代表满脸笑意的为林晨鼓起了热烈的掌声。
“为了不浪费大家的时间,我们直接进入主题,李昊然你先和大家汇报一下公司现在的状况。”
虽然在沟通融资前,李昊然就已经把公司的营收和利润大概告诉了他们,但是正式场合肯定要再介绍一遍。
“我们公司成立于2010年9月,现在共有员工986名。”
“现在公司正在运营的游戏有《天天酷跑》、《地铁跑酷》、《保卫萝卜》等21款市面上的爆款手游,今年我们累计营收……”
“……现在我们公司全球共有1.9亿名注册用户,其中42%的用户都在我们的游戏内有过充值记录。”
“总的来说我们公司拥有强大的研发团队、强大的运营团队、数量庞大的用户群体,以及非常好的发展前景。”
李昊然说完后,大家再次鼓起了热烈的掌声,对这些投资者来说,互联网企业的营收并不是他们最为看中的。
他们最为看中的是公司有多少用户,这也代表着一个企业发展的潜力。