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第219章 同样偏科的属性

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这时的哈尔,早已经是吃惊得说不出话来。

愣愣的看着言术与其对话。

自己居然亲眼见证了那么离谱的事情。

哈尔虽说是副职业中的高手,但还是头一次遇到这种情况。

沙亚的召唤物虽然很强,声名在外。

绝大多数人都以为他的召唤物聪明,拥有自主战斗的能力,是因为召唤物本身就有这个特性。

毕竟神级强者的技能效果,一般都是保密的。

所以【启灵】这个恐怖的技能,一直是鲜为人知的状态。

现在言术露了这一手,直接刷新了卡尔对玩家这一群体的认知。

真不愧是受到神明赐福的群体。

拥有任意抓取目标为召唤物的技能,也拥有为召唤物开启灵智的技能。

这样的话,那岂不是说留白这冒险者,只需要不停增加自己的召唤物数量就行了。

想到这里,言术在卡尔心中的位置顿时拉到了一个极高的位置。

【哈尔】(特殊生命体 )等级:39

生命值:1

法力值:17万

体质:0

力量:0

智力:10万

敏捷: 15万

精神:15万

技能:【堡垒协同增强】 【能量调配】【全方位监控】【紧急回避】【环境感应调整】

言术点开哈尔的属性界面,顿时就一阵沉默。

这不愧是自己的召唤物,这属性偏科,快有当年自己一半的风采了。

力量和体质为0,自己也能理解,毕竟哈尔的身体是虚拟的,直接就没有实体状态。

只是这生命值确定不多留点?

虽然说,哈尔和移动堡垒是共生关系,几乎算是共享生命值了。

但这可怜的一点生命值,总有种自己跺一跺地板,都能要了他老命的感觉。

已经不是弱不禁风可以形容的了。

言术等了几秒,看到出现自由属性点了。

发现体质和力量后面的“+”号,依旧是灰色的,根本就加不了。

这就没办法了,天启第一脆皮正式诞生。

不过转念一想,似乎也没有什么手段可以攻击到他,这样的话血量多少也无所谓。

突然,言术眉头一皱。

自己的天赋——召唤师受到的伤害由召唤物优先承担。

要是天赋还对所有召唤物生效的话,自己在应对高难度对手的时候,哈尔估计刚出场就得死上几次。

想到这,言术立即对自己的天赋技能进行设置,调整了技能效果作用的目标,将哈尔排除在外。

接下来就是技能,又与其他召唤物完全不一样,都是依托于移动堡垒的。

纯纯的辅助型。

【堡垒协同增强】哈尔与移动堡垒形成特殊的共生关系,能够实时同步堡垒的状态并优化其功能。 智力与精神属性增强此技能效果。 效果: 增加堡垒的防御和攻击效率,防御模式下受到的所有伤害减少基础10%加上智力值的1%,攻击模式下伤害增加基础10%加上精神值的1%。

持续时间:10分种,冷却时间:30分钟。 消耗魔法值:点。

嗯,看似很强,但是这个加成比例有点少。

按照目前的属性来说,攻击和防御两种状态也就+1500点。

让看惯了高数值的言术,突然有点不适应。

不过后面属性叠加上来后,加成就比较可观了。

而且,这家伙与其他召唤物不一样,属性点只需要加三项,真正的集中火力办大事。

【能量调配】(被动) 哈尔可以根据战斗情况调配移动堡垒内的能量分配,优化其战斗或防御能力。 智力与精神属性增强此技能效果。 在攻击模式和防御模式之间转换时,切换时间减半,并且切换后的前10秒内效果增强基础20%加上智力值的2%。

这个技能,就比较中规中矩了。

虽然说是被动生效,等后面基础属性高了以后,加成也不错。

但在战斗中频繁切换攻防的状态的时候,会比较少。

自己自从进入游戏以来,根本就是一路横推,很少有使用防御状态的时候。

这种一般就是应对特殊怪物的时候用得到。

【全方位监控】(被动) 哈尔利用高级监控系统覆盖堡垒周围的广大区域,实时提供战场情报。 智力提高监控精准度和效果。 效果:提供200米范围内的敌人可视度,并提供其弱点分析,增加对这些敌人的攻击命中率和伤害。基础增加率10%,每增加10万智力 ,增加额外1%。,同时监控范围增加50米。

神技!

这个技能,让言术眼前一亮。

以前自己比较在意的一件事就是,自己在不在场,召唤物们的输出效率没有太大的变化。

这是完全不行的,显得自己这个主人没什么用。

但现在有这个技能就完全不一样了。

什么叫御驾亲征!(战术后仰)

到时候自己乘坐着移动堡垒出现,自己的召唤物就可以像打了鸡血一般。

输出暴涨。

从另一个角度,也可以算做是工作效率大涨。

可以称之为鞭策神技了。

【紧急回避】 哈尔监测到致命威胁时,能够迅速操控堡垒进行紧急回避操作,大幅减少潜在伤害。 敏捷影响回避的反应时间。 当堡垒受到可能超过20%生命值损伤的攻击时,自动启动,瞬间移动堡垒至指定位置。基础距离100米,每增加1万敏捷值,增加10米的安全位置。

冷却时间:30分钟。消耗魔法值:点。

【环境感应调整】 哈尔对环境变化极为敏感,能够调整移动堡垒的“适应性外壳”,使之最适应当前环境。 智力和精神影响调整的效率和持续性。

效果:根据环境自动调整堡垒外壳属性,提高堡垒在该环境下的耐久性和效率,持续时间:30分钟。 智力值和精神值每增加5万,技能效果增强5%,持续时间增加5分钟。

冷却时间:2小时。消耗魔法值:点。

两个技能从某种意义上来说,都是防御类的技能。

对于自己而言,这两技能最大的作用,就是省钱。

毕竟移动堡垒,在使用的过程中损耗肯定是比较大的,尤其是受到攻击的时候。

减少损耗,就是在节约修理材料,日积月累下来,也是一个不小的数字。

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