一本被随手记录的日记(过往番外,可跳过)
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【十岁生日,院长送了我一本笔记当作礼物,说是可以用来记录之后觉得有意义的事,可我觉得自己好像并没有可以记录的,先写一段好了】
......
【好像被他们讨厌了,算了,正好清净一点】
【院长病了,今年的冬天比往年的更冷】
......
【他们把大门锁住了,但是这群傻子好像忘记了我会爬墙】
……
【爬墙被院长发现了,那群人被院长骂了,不过,他的咳嗽声好像越来越重了】
原本比较潦草的蓝色笔迹变成了工整的黑色字体。
【今天扫除的时候找到了,没想到竟然在杂物间啊,说真的我都快忘记还有这本笔记了。】
......
【院长死了,那个一直说着至少要给我们一个完整的家的人死在了那个冬天,他的遗体被很快的火化了。】
......
【孤儿院解散了,每个人都四散的带着院里还残留的物品离开了。我带走了这本笔记,在过去的时光中,只有他是完全属于我的。】
......
【找工作的第一天,被说太小了没有被录取,但是面包店的店长送给我了一袋面包,好吃。】
......
【找工作的第四天,在邮局工作了一天,但是只得到了一半的报酬,还被骂爱干就干不干就走,我拿着报酬很干脆的走了,不过好像多拿了一把钥匙。
既然不能给我提供完整的报酬,那么就用乐子来代替好了。】
......
【找工作的第十二天,因为指出了客人的失误,被店长骂了,又失去了一份工作,不过也不算一无所获吧,全息游戏主播?听起来好像还不错。】
【面试成功了,不过他好像很怕我跑路一样,不过平安回来了,奇奇怪怪的。】
......
【我好像明白为什么那个人当时会是那副表情了,今天在直播的时候不小心从山崖掉下来了,虽然减到了最低的50%疼痛,可是那一瞬间还是感觉骨头和内脏好像被压爆了,离开游戏仓后还是感觉身上有一些幻疼。
不过比起在现实里饿死,在游戏里面受一些伤也是可以接受的。】
......
【这些天过后,已经可以不用受伤的通过这些解密游戏了,但是一直没有什么弹幕过来,因为弹幕少酬劳少,所以公司说要给我安排新的游戏。】
【有人来帮忙给游戏仓安装新游戏了,为什么他的表情好像不太好?】
......
【第一次在游戏死掉了,该庆幸对方下手还算快速吗?
在被割开脖子的一瞬间,除了短短几秒的疼痛,随着血液的流失意识就开始慢慢的变得模糊了,我可以清楚的感觉到生命在流失,意识最终陷入了虚无。
说真的,那并不是什么好的体验,要重复的经历这种死亡几十次乃至上百次,这可能就是之前的那些人要离开这里的原因吧。
再睁眼,围绕在周边的是公司的同事,他们询问我之后还可以继续主播的工作吗?
说实话,对于他们的反应我并不意外,本来就是各取所需罢了。】
......
【炸死,枪杀,窒息,摔死,失血过多......不知不觉都已经死这么多次了啊。】
......
【玩这款游戏的第十七天,凭借努力已经可以把死亡次数由最开始的一天十几次减少到现在的几天一次了。】
......
【已经可以不再让自己死亡了,虽然也习惯了在游戏里死亡的感觉,无所谓了。】
【越来越多的弹幕留了下来,有点开心。】
......
【遇到了很好的前辈,会带着我一起跑图,一起解决掉遇到的小怪。】
......
【一段时间过后,前辈邀请我加入了他所在的公会,公会的大家都对我很好,就是听到我的经历的时候感觉有些生气。
有点迷惑。】
......
【今天跟着公会的大家一起去打怪了。
可惜,全军覆没了,悲。
虽然身上很疼,但是大家都很开心,疯狂的嘲笑着对方可以说是种类齐全的死亡方式,算是比较好的一天吧。】
......
【7月2日 天气:晴 心情:平静
公会里的前辈教了我写日记的正确格式,算是比较有意义的吧,先记录下来。】
......
【10月12日 天气:小雨 心情:不明白
时间过了好久,公会里慢慢有人离开了,唉。】
......
【1月16日 天气:多云 心情:平静
跟着公会剩下的几个人来到了新的游戏。
随着直播的时间越来越多,弹幕和报酬也变得更多了。】
......
【3月6日 天气:晴 心情: 平静
公会里的人们几乎都退游了,大概是受不了游戏里开始增加的死亡选项了吧,最初带我走进来的前辈已经离开了,只剩我和另一个人了。】
......
【5月8日 天气:晴 心情:好奇
不知不觉都已经过了这么久了,我也可以自己一个人在游戏熟练的进行各种操作了。
不过今天前辈说了一个新的词语。
‘色击’?
不太理解,之后去查一下吧。】
......
【5月10日 天气:多云 心情: ......
在一本书里找到了。
有一种病,得病者生来只能看到黑白两色,在遇到命定的另一半时,当事人会看到世间。
是某种只能在故事中出现的病呢。
不过有点好奇,色击的对象只能来源于爱情而不能来源于亲情或是友情吗?】
......
【7月15日 天气:小雨 心情:平静
前辈今天告诉我,他已经组建了新的家庭,他看起来很开心。
这是我从第二个人口中,听到了名为“家”的概念。】
......
【8月15日 天气:雾 心情:平静
前辈已经离开了1个月了,我再次恢复了独自一人,或许和最初有所不同的多了热闹的弹幕。
其实对于他们所有人的离开我都早有准备,他们都是很正常的人,再继续亲身经历全息游戏,很可能会被接连的死亡逼疯的。
希望他们在之后的日子也能快乐。
如果再也不能见到你,祝你早安,午安,晚安。】
......
【10月24日 天气:晴 心情:平静
不知不觉,全息游戏的第一代主播只剩下我了啊。】
......
【12月12日 天气:晴 心情:平静
无聊,无聊,无聊,无聊,无聊……】
……
【1月16日 天气:阴 心情:平静
全息游戏的疼痛可控阀值再一次降低了,现在已经可以只保留20%的疼痛了,不过好像和我没什么关系。
无论是100%还是20%对我来说都没什么差别,但是弹幕还是一致的提议把痛感调到最低。
我不想让他们担心,看起来之后还是都把痛感调低吧。】
......
【4月23日 天气:多云 心情:平静
不知不觉,从刚开始成为游戏主播到现在,已经攒下了足够我之后生活的积蓄了,或许我应该思考一下未来了。】
……
【4月28日 天气:晴 心情:平静
还是决定继续做全息游戏主播了,虽然现实和游戏一样的无趣,但至少还有弹幕,并不算孤单。】
……
【6月6日 天气:晴 心情:有趣
今天在找游戏的时候发现有人给我打了一个没有听过的游戏,有意思。
虽然跟以前的全息游戏很像,但我还是有一种微妙的预感,它是不一样的。】
……
【6月8日 天气:晴 心情:平静
经过两天的游戏经历,我发觉这个游戏的死亡选项是真的多,哪怕是幸运值点满也不能避免死亡。
遇到炸弹了,没有死,但是整个人都被压在了建筑物下面。
算了,等Npc把我挖出来好慢,感谢以前的经验,让我能快速的划开动脉。】
……
【6月10日 天气:晴 心情:平静
说真的,我有些不太想玩这个游戏了,层出不穷的袭击投毒。
不过今天在被连同别的Npc袭击的时候,有人阻止了袭击的发生。
我听到别的Npc叫他,工藤新一。
这个游戏好像变得不那么无聊了。】
【6月11日 天气:晴 心情:平静
我再一次见到了他。】
……
【6月14日 天气:多云 心情:平静
被想要接近的Npc先一步接近了,连同着一个叫做小兰的Npc,不是很懂。】
......
【6月17日 天气:晴 心情:平静
他们好像天然的对我抱有着一种很奇怪的保护欲。】
......
【6月23日 天气:晴 心情:微妙
被交朋友了,在那一瞬间,我好像理解他当时所说的‘色击’到底是什么了。
the black-and-white world has regained its color because of them 】
……
【7月4日 天气:晴 心情:悲
今天发低烧上游戏的时候被说了,呜,为什么全息游戏要同步现实的状态啊。
被小兰按着灌了一碗药,悲伤。
不过后来新一请我吃了甜点,原谅他们了。】
……
【7月7日 天气:晴 心情:悲
翻垃圾桶被他们发现了,悲。】
……
【7月14日 天气:晴 心情: ......
游戏里面下了暴雨,被小兰他们留在了毛利侦探事务所。
看着周围平静的一切,我还是没有忍住,向他们问出了那个我思考了很久的问题。
他们沉默了。
许久后,小兰注视着我语气温柔且坚定“家,是让人觉得安心的地方。”
……
我想我大概明白了。】
未完……