第5章 不忍直视的英雄天赋
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唯一差了点意思的,就是艾伦的实力评定只有一阶。
在这个魔武世界里,他这样的实力,当真属于弱鸡一名。
不过转念一想,艾伦也就释然了。
英雄的优势在于统兵作战,而不是单打独斗。
自身的战斗实力,只能算作锦上添花。
职业选择的时候,艾伦没有选择近战类职业,不正是因为担心身体受伤,不想冲在战斗的第一线嘛。
坐镇后方,排兵布阵,指点江山,才是艾伦最喜欢干的事情。
况且,艾伦相信,在系统的辅助下,假以时日,自己成长为一名绝世强者,绝不在话下。
正所谓合抱之木,生于毫末,九层之台,起于累土。
对于自己的未来,此刻的艾伦,内心充满着无比坚定的信心。
就在这时,系统的提示音又一次响起。
“现在为宿主抽取英雄初始天赋,抽奖转盘开始旋转后,请宿主在心中默念停止,便可完成初始天赋的抽取。”
系统说话的同时,艾伦的面前,凭空浮现出一个虚幻的,散发着蓝色光芒的抽奖转盘。
其大小跟常用的洗脸盆差不多。
抽奖转盘被分成许多非常细小的抽奖区域,密密麻麻的,根本数不清具体数目。
每一个细小的区域上,都描绘着一个色彩斑斓的不知名图标,分别代表着不同的英雄天赋。
可惜,这些天赋只有图标,却没有详细的文字说明。
这让艾伦想要借此辨别一二的想法彻底落空了。
转盘的中央,则是安放着一根细长的红色指针。
这跟艾伦以前见过的那些抽奖转盘没有二致。
不等艾伦仔细辨认这些天赋图标,抽奖转盘已经自行旋转起来。
一时间,艾伦只觉得眼前一阵眼花缭乱,目不暇接。
“停!”
等了十几息,艾伦急忙在心里默念出声。
转盘的指针当即停止转动,落在一个描绘着一位绝世美女的图标上。
“叮咚,恭喜宿主抽取到英雄天赋——美女军团。”
美女军团:作为一名领主,你只能招募雌性生物,作为自己的麾下兵种,你的城堡也只可以出产雌性类士兵生物。城堡里出产的所有类人形态生物,自动获得一定的升级改造,成为绝色美女。所有动物类生物自动获得变身人类形态的能力,拥有动物和类人生物双重形态。所有雌性生物对你的初始好感度提升20点。
当艾伦查看完自己抽取的英雄天赋后,彻底亚麻呆住了!
他现在的心情,只能用一个成语来形容,那便是哭笑不得!
美女军团,这算哪门子的英雄天赋啊?
自己又不是那种只知道四处播种的种猪,要那么多漂亮女人干嘛?
最为关键的是,这个美女军团的天赋,只增加美女对自己的好感度。
对于士兵的战力,却没有任何的增幅和加成。
在原来英雄无敌——永恒领主这款游戏里,英雄天赋成百上千。
艾伦真正想要的,乃是那种能够提升自身或者麾下兵种战斗能力的天赋。
哪怕是获取金币一类的辅助类天赋,也比这个美女军团天赋要强上许多。
拥有这样一个天赋,就意味着艾伦从今往后,只能招募女人做手下。
按理来说,艾伦作为一个男人,获得这样一个天赋,他应该感到得意和高兴才对。
这要是在水蓝星那样的和平世界里,艾伦一定会高兴得一蹦三尺高!
整天被一群绝色美女包围着,莺莺燕燕的,那种小日子,想想都觉得十分惬意!
醉卧美人膝,左拥右抱,享尽齐人之福,这可是多少男人的终极梦想啊!
可问题在于,安德蒙大陆是一个种族林立,战争频仍的大陆。
艾伦被分封的寒风堡,又处在一个三不管的混乱地带。
可谓是姥姥不疼,舅舅不爱!
这样的处境下,寒风堡难免会被卷入到无尽的纷争战乱当中。
即便没有战争爆发,沙匪、兽人、魔兽等等,也是艾伦不得不面对的危险存在。
他作为一名领主,为了保护领地,保护自身安危,统兵作战在所难免。
一旦战端开启,让一群漂亮女人冲在战争的第一线,浴血奋战,抛头颅,洒热血。
自己作为一个大男人,却只能躲在大后方,他艾伦于心不忍,更是心有愧疚。
特别是,一想到这些漂亮美女,有可能在今后的战争中身首异处,香消玉殒,艾伦整个心就仿佛在滴血一样!
这简直是在暴殄天物啊!
系统这么做,简直是在故意折磨自己,挑战自己的心理承受力啊!
“系统,我能重新抽取一个天赋吗?”
现在的艾伦,只有一个念头,那便是换一个其他天赋。
“不行,初始天赋一经选取,无法更改。”
系统冰冷地拒绝了艾伦的请求。
“好吧!”
眼看更换天赋无望,哪怕艾伦心中再有不满,也只能黯然接受了这个既成事实。
算了,一切顺其自然吧。
艾伦无奈地如是想着。
系统没理会艾伦内心乱七八糟的想法,只管继续说着提示。
“请宿主打开领主界面,查看领主属性及技能。”
艾伦(英雄)
阵营:圣堂
等级:1级
属性:武力1智力0防御1统率1
统率力:1200(1000+100+100)
英雄天赋:美女军团
阵营特技:训练术(初级)——圣堂阵营英雄专属特技。英雄可在圣堂城堡内,通过训练场,消耗一定的资源,将低阶生物训练成为高阶生物。训练的前提是,城堡内必须建设有训练场,以及相对应的高阶兵种招募建筑。
英雄技能:
防御术(初级)——英雄麾下的所有士兵,受到的物理伤害减少5%。
领导术(初级)——英雄的统率力增加100点。
这里的英雄属性,与游戏里相差无几。
1点的武力值,增加麾下士兵1%的物理伤害效果。
1点的智力值,增加士兵1%的魔法伤害效果。
防御增加士兵的防御效果,1点的防御值,减少士兵1%受到的物理和魔法伤害。