第32章 交付任务
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和哥布林将军的战斗结束之后,足足花费了半个小时,我才从浑身僵直的异常状态中恢复过来。三人因为距离太远而我战斗的速度又太快,根本没看起战斗的过程,当他们赶来时,只见到哥布林将军已经变成了干尸,而我躺着地上昏迷不醒,于是就守在了我的身边。
好在这段时间静静、小王和银狑只是待在我身边静静守候,(很久以后,在一次线下的闲聊中,我才得知,三人不是不想把我带走,只是经过努力发现根本搬不动我,于是选择守护和等待。)没有发生什么其他的特殊事件。在我恢复行动之后,四人便马不停蹄的赶回斯达特村。之所以没有变回狼形,好像是在我昏迷的时候,银狑已经和静静、小王进行了充分的沟通,他们对于我作为驯兽师收服了能够在人形和狼形之间自由切换的银狼并没有什么太多的意见。只是二人在知道,银狑处于异常弱化的状态之后,都希望尽快帮助银狑恢复。
我醒来后将左手边哥布林将军的干尸收入了背包,众人对我独占哥布林将军尸体的行为没有任何疑异。而在我昏迷的时候,小王已经将被我揍成碎片的哥布林尸体尽数收进了背包中,他说经过统计,第二波被我斩杀(其实是“砸死”)的哥布林战士和哥布林弓箭手的总数正好是50只;也就是这次小队行动,我们一共斩杀了70只普通哥布林和1只哥布林将军(其中,王不利多击杀了4只哥布林,奥伯隆之女射杀了3只哥布林,银狑咬杀了1只哥布林,其余哥布林和哥布林将军都是我斩杀的,而银狑作为使役兽,她咬杀的那只哥布林也记在了我的名下)。
和哥布林大军及哥布林将军的战斗使我们的职业经验和四维属性值都有大幅增长,其中斩杀了绝大多数哥布林的我,自然是小队中各项数值上涨最多的那一个,一般斩杀一只普通哥布林会奖励60点职业经验、2点体力和1点敏捷,而哥布林将军则因为是exceeder,系统如何计算具体未知。但我因为在短时间内斩杀的野怪数量超过了系统限制,职业经验的增加被折半计算了。战斗之后我们小队的参数变成了:
【小队】龙龘(lv4)
【队长:王不利多】(魔法师:lv3)体力46、智力61、敏捷53、潜能666
【队员:奥伯隆之女】(弓箭手:lv3)体力36、智力41、敏捷123、潜能20
【队员:锋撒卡】(战士:lv7)体力268、智力80、敏捷144、潜能0016
而对于队友不可见的我的职业经验值实际上已经变成:
战士:3248,lv7,驯兽师:3900,lv8。
当我们回到斯达特村的公会交付足足70具哥布林尸体时,引起了公会内的骚动。而关于酬劳的3.5万枚铜币该如何分配的问题,又引起了小队内的激烈讨论。因为“没钱寸步难行”,特别是在游戏开始的初期,为了更好的快速发展,二人对我强烈要求三人平分的建议终究是采取了部分采纳的态度;然后我同意,以后的任务即使我不出力,也会分我一部分之后,二人才作罢;最后三人商定,我拿1.5万,静静和小王各拿1万。
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在我打算跟二人去铁匠铺和药草店看看有什么好东西的时候,二人表现出了目瞪狗呆的反应。这两个地方因为在地图上有标识,所以新手玩家大多去拜访过了,但铁匠铺的订制武器价格高的离谱,大家也就是为了完成【新手任务2】的时候,会去铁匠铺逛一趟,然后肉疼的买一把价值1500铜币的一次性飞刀,来渡过这个任务。而草药店只收购地支十二株(好吧,其实到这时我才知道原来汤婆婆那里求购的药草还有这样的统称)和销售以地支十二株为原料制作的药,这些药的效果不能说不强,但性价比着实不高,而且极其难找,不然悬赏任务也不会对仅完成3株药草采集的人就发放奖励,亏我还在好奇为啥全服那么多玩家汤婆婆那里的需求量却那么少,而且在那么晚的时候,一天的需求量还有那么多剩余;我也对昨晚绞尽脑汁分析该采什么药的自己而哭笑不得。
而当我问及大家的武器装备和药草都是从哪购买的时候,得到的回答居然是公会!公会售卖各种职业的量产武器和防具套装,还有恢复体力、限时提升敏捷的药水等。
那服装店的作用是什么呢?服装店可以按玩家喜好订制各种个性化的服装,虽然价格不便宜,且没什么特殊效果;另外,还可以花钱将在公会购买的量产武器和防具拿到服装店去增加个性化装饰。据游戏论坛统计,大多数玩家似乎都乐于在服装店砸大把的银子,像我这样花小钱,在服装店买朴素纯色运动套装的人反而是极少数,导致我的装束在游戏里反而显得很有个性了。
想起从汤婆婆那里获得的3枚银币,我又开口问道银币和铜币兑换的比例是多少,这个问题则彻底把静静和小王弄无语了。小王耐心解释道,“这个游戏里有三种货币,分别是金币、银币和铜币,铜币是用来日常交易的、银币是用来购买稀有物品的、而金币则是用来购买unique物品的。三种货币之间不是不能兑换、但兑换的性价比极低,就好像现在游戏中的常见的金币和钻石、星币之类的通货一样。如果硬要说兑换比例的话,1枚银币的价值可能相当于10万铜币,而1枚金币的价值可能又相当于10万银币,但这个兑换比例仅限于高价值向低价值的兑换,也就是银换铜和金换银,逆向的低价值向高价值的兑换,要再翻10倍。”