第一百零八章 玩家中还有高手?(四千)
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目前肝帝除了正常在城中生活的日常开销外,对游戏的一些需要用到金币的地方,摸索的还不算太清楚。
不过用金币更新武器装备这一点,肯定是没有什么问题的。
只要装备够高,就算战斗技巧稀烂,也可以靠装备优势更强行打过去。
“回答完等级相关的问题,现在我来说一说我开这篇帖子的重头戏。”
“这些经验与发现全部都属于单刷攻略,组队刷本会不会有差异,因没有尝试,所以暂时未知,期待后续你们的发现。”
“哥布林之森第一关在单刷的情况下,可以确定为十二只等级为十的哥布林。”
“只要通过各个职业的初期支线熟悉任务,想要重复攻坚的难度不算高。”
“第二关密林,这个环境没有第一关那么空旷的视野和活动的空间。”
“这一关的怪物为三只变异猫妖,等级为11级。”
“虽说两种不同的怪物之间,有一级的差异,不过在力量上和体重上都无法跟十级的哥布林比较。”
“猫妖的主要攻击手段是利爪以及抱头杀。”
“弱点是攻击的力量没有那么强,而且体重大概30斤重,血量似乎也更薄弱。”
“这种重量即使是10级的角色面板,只要抓住机会,随手就可以抓住它们进行摔在地上,补上两刀,击中要害基本就可以杀死。”
“就我个人感觉而言,倘若是在空旷的地形,应对这种怪物,很容易就能把它们拿下。”
“可惜换不得,所以在第二关的地图处于密林这种行动不便的环境中,配合猫妖的优点是速度迅捷的身手。”
“即使只是三只猫妖,带来的危险性比十二只哥布林还要危险,压迫感也更强。”
“我第一次踏入密林的时候,因为无法辨别猫妖的具体位置,都难免出现了恐慌,然后被秒送回城。”
“我又进行了三次攻坚,总计在第四次攻坚的时候,每次被抱头然后以伤换伤,最后以重伤的代价,才成功杀死了三只猫妖。”
“单刷的情况下,这种战斗结果显然是无法接受的。”
“可是不管我怎么想,都无法找到轻伤通过密林的方法。”
“我想答案或许在转职导师身上,各位可以尝试去了解一下。”
“希望这篇帖子能够帮到各位,后续若是我有新的发现,也会在这个帖子进行更新。”
肝帝在编写攻略的时候,大脑也一直在思考,到底怎样才能够在付出轻伤的代价通过密林这一关。
只有先了解到轻伤通过,才能逐渐变得熟练让自己练就无伤通关的本领。
肝帝这一次发帖没多久,就进账了1W8积分。
而且不出意外剩下的那些玩家,也会相继付费。
玩这个游戏的时间还不到十天的时间,就让他赚到接近五万块了。
这种赚钱效率,比他正常去工作要快太多。
肝帝爽快的点了一份一百多块的全家桶,决定明天继续攻略刷本,不过回程不能进图的时间,不能浪费在闲逛发呆上了。
他需要去想办法,学到有利于自己攻略副本的技能才行。
肝帝觉得因为技能导致攻坚困难,是因为以往他玩其他类型的游戏。
常常会有在学到特定技能前,打某些怪需要拼命,可是学会之后,打怪的难度直线下降的情况。
所以他的身上现在肯定也欠缺了一些必要的技能。
“我打个哥布林都提心吊胆的,现在直接来三只速度极快的猫妖,而且还会抱头杀,要不要这么恐怖?”
“肝帝大佬辛苦了,这听起来还真是凶险啊。”
“除了职业入门技能之外,还有其他特别的技能要学,师傅没说啊。”
“现在师傅都休息了,明天去问问看吧,肯定能够问出一些东西的。”
“又要学新的技能?这个游戏要练的东西还真多,感觉比我上班都要累了。”
“累是累但有趣啊,谁叫这是第一款沉浸式游戏。”
“要是你不想玩把号卖出去,我估计外面有很多人都等着接手呢。”
“以后这款游戏会成为大趋势吧。”
“现在有机会提前熟悉,你就偷着乐吧。”
神谕论坛中诸多玩家看完新的攻略贴后,一个两个对哥布林之森的难度有了更加全面的认知。
他们明天只要再练一练,转职后的第一个任务就差不多做完,可以开始攻坚副本了。
所以诸多玩家对于攻坚副本,还是充满了兴奋的。
※※※※※※
兰特大陆晚上九点,闭店后的月光酒馆。
“艾文先生,伱赋予了他们鬼神之力没有出现什么问题吧?”
索西雅看到艾文的到来后,拿着酒来到艾文旁边坐下。
她听九大鬼神的故事,其中关于吉格的过往时,了解过卡赞的诅咒并非常人所能够承受的。
只有意志极其坚定且有大魄力之人,才有可能承受住这份诅咒,转而将其化为己用,更多的是直接暴走而亡。
而且就她所了解到的鬼神之力,以及各种疯狂的修炼道路,学习者堪称九死一生。
“没问题,他们拥有不死之身,虽然承受了一些痛苦,不过还是顺利接下了这份诅咒。”
“剑魂一道虽说可以用耐心与努力慢慢修炼成才,但是成长的速度太慢了。”
“玩家可以说是传授我一生所学最好的人选。”
“其他人若非迫不得已,我不会给他们施加鬼神的诅咒。”
艾文接过酒喝了一口后,缓缓说道。
鬼剑士道场现在来说,还是有不少天赋较为优秀的弟子的。
特别是像佩万·桑图斯这种,天然适合修炼巨剑的弟子,只要按照艾文订下的修炼课程去练。
最多一年时间,艾文有自信让其成长为一名剑圣级强者。
不过他不敢直接给对方施加诅咒,让其获得鬼神之力。
哪怕佩万·桑图斯搭配鬼手带来的巨力,一身实力必然可以产生质变。
可是佩万·桑图斯并不属于那种,走投无路身处绝望,被迫渴望力量寻求改变之人。
沾上卡赞的诅咒,除非能够将这份诅咒完全控制,并借此修炼出极为强大的实力,否则就算死去,灵魂也难以得到安宁。
“你一点都不打算给你的其他弟子,赋予鬼神之力么?”
索西雅听出了艾文的言下之意,有些意外。
艾文的一生所学有着四大分支,其中不管是哪一条都是可以通往绝顶强者的修炼之路。
若是这些所学无法找到一些弟子传授衣钵,那么也是一件令人惋惜的事情。
“想法肯定是有的,只是我现在的弟子中,还未出现符合条件的人选。”
“未来的日子还很长,而且我还未开始游历四方。”
“漫长的时光中,总会找到一些符合我心意的弟子的。”
艾文闻言对此倒是看得很开。
如果没有玩家的出现,那么他或许会出现一些焦急的想法。
因为他的扮演度后续能否提升到更高,就是取决于徒弟了。
可是有了玩家这种更加适合赋予鬼神诅咒的人选后,他是丝毫不着急了。
而且因为玩家的特性,他不用担心因为赋予诅咒,就使得别人突然陷入暴走,最后暴毙。
索西雅知道艾文做为一名绝顶强者,肯定是想要将自己的一身技艺分别传授下去的。
就算是她也有过一段收徒教导的时期。
不过索西雅看到艾文有了打算,也就没有过多讨论,而是说起了自己今天的发现。
“原来如此,玩家中似乎出现了第一位修炼到11级的人了。”
“根据我听到的情况来说,应该是是我最初遇到的那名玩家”
“来到斯格里地区,仅仅一个星期时间,他的等级就提升了。”
一位新手冒险家一个星期就提升一个等级,若非知道这个人是一名玩家。
就算是索西雅听闻,也会觉得这个人天赋卓绝。
“这个玩家的适应速度倒是出乎意料的快。”
“打听到他叫什么名字了吗?”
艾文听到玩家居然已经出现了一位突破卡级难关的人,也是有些意外。
毕竟鬼剑士道场的那三位还在做着入门修炼。
这位玩家居然能够那么快熟练的掌握,不同道场的入门技能,并且掌握各种战斗的基础,以及对于魔力斗气的运用,效率和天赋着实惊人。
“听到了,名字倒是挺正常的,叫甘地。”
索西雅闻言,报出了从今天中午开始,就在酒馆中多次听到的名字。
因为这些玩家多次提到了不愧是开荒最快的玩家。
而且在诸多玩家津津乐道中,也透露了现在第一位十一级的玩家属于魔剑士道场。
所以她认为这个甘地,有极大可能是最初来到酒馆找她打听事情的玩家。
“倒是人如其名。”
艾文知道索西雅听的音译是没问题的,不过他感觉实际名字应该叫做肝帝。
根据莎莉兰和芙蕾雅女王收集到的情报来看,只统计到了2998名玩家。
而更早来到斯格里地区的肝帝和夜里听风,因为是单人行动,所以被遗漏了,导致没有被完全统计进去。
“为什么会这么说?”
“甘地这个名字,有什么特别的说法吗?”
索西雅闻言思索了一下,脸上露出了一些迷茫。
“甘地,实际应该是肝脏的肝,皇帝的帝。”
“肝帝一般是指为了达到目的,不惜花费比常人更多的时间,去努力做事之人的一种代称。”
“比如正常人可能就花六个小时去做一些事情,而肝帝则是有可能花两倍,乃至是更多的时间去完成,都不会放弃。”
“所以通常这个代称,也是一种褒义的表扬。”
艾文知道这些特殊的词,触及到了索西雅的知识盲区,所以解释了一下。
在游戏中有以富有著称的氪金大佬,有以技术闻名的技术大佬,也有肝帝大佬。
虽然肝帝可能在富有和技术上比不过前面两种大佬,但是也是值得令人佩服的一种游戏玩家。
“原来如此,艾文先生你了解的东西有些还真是稀奇。”
索西雅听完立刻理解了意思。
因为比其他人更愿意花费时间去办某些事情。
所以这位肝帝做为第一位来到斯格里地区探索的玩家,并且让其他玩家感到敬佩,也就不奇怪了。
“我也没想到,除了我收的那三名玩家弟子外,居然还有这种领悟能力极强的玩家。”
艾文听到有玩家拥有这种天赋,内心还是感到有些高兴的。
哪怕这位玩家并不是他的弟子,因为有这种玩家,那么就代表对方会疯狂的练级提升实力。
肝帝的一些做法也必然会给其他玩家做为一个榜样。
这样以后他想要发布一些任务,让玩家去做的难度就更低了。
“嗯,我也没想到,夜里听风先生他们的提升速度,看起来已经挺快了。”
“不曾想居然还有更快提升的玩家。”
索西雅也可以通过召唤物和魔力的感知以及五感,间接看到和听闻鬼剑士道场的一些情况。
她通过召唤物看见夜里听风,他们仅仅用了一天的时间,就入门魔力与斗气的掌控。
顺利完成了艾文先生布置的每日晨跑的任务。
虽然只是学会了如何用斗气和魔力,加快体力的恢复,不过这也代表他们三人是有天赋的。
有望迅速学会斗气护体和魔力护体的技巧。
魔力斗气护体这个技巧,对于战斗来说,可是非常重要的,只有掌握了,才能在受到怪物的攻击亦或者其他的一些冲击时,减缓受到的伤害并且保持自己的招式不乱。
同时还有进阶的通过魔力和斗气对特定部位的增幅,使得自己的爆发出更加强大和迅捷的速度。
若是没有学会,就直接出门去冒险跟怪物战斗,那么轻则就是断臂断腿甚至殒命。
毕竟战斗的根本不仅仅是为了杀死敌人,还要想办法保全自己的安危。
如果是正常的狩猎而并非保护家园和亲人,因战斗导致自身残疾甚至死亡,那么哪怕杀死怪物,也没有什么意义。
要知道哪怕是战斗机巧娴熟,实力强大的冒险家,能够在持续冒险战斗中活下来的强者,比例大概只有一到两成。
绝大多数冒险家,都会因为跟怪物的一次次决出生死的搏杀中,而死在某个地下城、某片山脉与森林还有海上。