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设定说明

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1、主角的生命编程有什么用?

答:主角的生命编程主要是在细胞级一起可以检索体内各种物质并且安排它们完成体内能量循环,循环由主角自主编绘程序决定如何循环。由于同期同学在前期根本不会操控体内物质,完成每一次循环都需要细细的操控。所以别人都是慢慢来,而主角可以自动化境界提升的很快。

当然还不止如此,生命编程可以让主角前期实力提升是一条顺滑的,连续且处处可导的曲线。而别人实力提升一旦遇到境界就会要求跳跃式进阶,这明显更难,弊端也大。

举个例子主角从电源境界到磁源境再到磁源境巅峰跑步速度是从18-30m\/s到30-40m\/s顺滑无缝过渡,而其他人则是需要18-25m\/s到35-40m\/s跨越式过渡。

然而也只能到重生境截止,到10^-6m芯片就不能控制那些更小的微观粒子了。到了细胞级以上的修行则需要更强大的编程和更小的微观粒子相结合的手段才行。

2、战力体系是否由境界决定?本作战力水平如何?

战力并不是完全由境界决定,还看你的修行体系是否先进。种族天赋如何,比如长得像狼、狮子之类的高等智慧型生物天生前期就跑的快力量大于地球人类。

本作全篇人物都是和现实里的人物一样是玻璃大炮,即破坏力远大于生存力。本作中遇到对手强力进攻最好的办法是避开,不是身体硬抗。

本作重生境即细胞级强者之前都难以抵挡高速子弹(少数特殊人物除外),至少会被击伤,如果击中脑部或者心脏大概率会死。更不能硬扛大炮之类的爆炸性武器,生命力也不够顽强,哪怕是结合境的强者如果手掌被子弹打穿,也要半个月恢复。如果是直接手掌直接被炸掉没了,那就只能撞上假肢,无法再生。

到成为重生境也就是10^-6m级别强者或者称为细胞级强者生命力会大幅上升,哪怕手掌打炸也只需要用同质量的其他生物的肉经过2个月的调节适配就可以修复好。但不能在战斗中直接生成,因为要遵循质量守恒定律。而且心脏和脑子如果被炸基本依旧会死,因为没了心脏就没了动力系统,没了脑子直接失去了控制系统,细胞级强者依旧不能承受这样的毁灭性打击。这些可以适用于神境之下。

当然也有特殊体质的人例外。如果体质够强再加上有足够的物质在灵魂境就可以做到在战斗中生成一个被炸掉的手,心脏被炸也能存活,但是脑子被炸哪怕特殊体质也会死。本作中,大脑格外重要。

3、本作中修士是否还需要排泄?

答:本作中由于前期要遵循质量守恒定律和能量守恒定律,细胞级生物以前的修士依旧需要大量进食来获取能量和完成体内循环。进食以后消化的食物里自然会不能摄取的成分,所以依旧需要通过排泄的方法排出体外。

而在达到细胞级生物以后,生命层次得到蜕变,能够摄取的物质种类变多。同时操控细胞的能力大幅增强,所以哪怕身体内有杂质吸收不了也可以通过皮肤毛孔或者体表细胞直接排出。所以只要洗个澡或者控制气流吹掉即可,无需再进行排泄。但依旧需要通过进食来获取能量。负责能量只出不进不符合能量守恒定律。

4、本作中主角不能越阶战斗吗?看着好废啊,什么都被别人比过去。

答:本作主角设定就是最普通的地球人开局,没有任何的加成,甚至连外挂也没有。生命编程芯片是他自己编绘制作的,也是他亲自参与的实验,都是他的脑力劳动和体力劳动的成果,所以不能算外挂。而且生命编程在细胞级以后就会无用,需要更优的编程方法才行。

所以主角在前期基本不能越阶战斗,要越阶战斗需要依靠充足的战前准备,或者很好的热武器。没错本作是有枪和大炮甚至激光武器存在的,由于本作设定所有人都是玻璃大炮,所以这些热武器在前期很强,只能打一些奇特的生物才会失去作用,其他场合都能有效杀伤对面。

5、本作主线什么时候开始?主要人物什么时候登场?主角是不是要一直如此无用?

答:本作前期是依照我一个以前做海兵的同事的奇特真实经历改编的,那个海兵在新兵期间饱经风霜,身份低微且真的被上级欺辱。还有丛林求生经历,但作者会尽量不去写过于恶心的事,比如求生期间用头皮屑作为盐烧饭吃,吃各种恶心的动物等。我也是听了他的各种故事以后写书兴趣大发,写的这本书。

主要人物至少要从主角被派往氢水星系战场才开始正式登场。现在主角由于是凡人设定去了战场就直接死了所以要做足准备以后才能安排他去。

主角初始设定本就平凡所以会显得底层无用,但主角是可以慢慢成长的,不仅仅是实力的成长更多的是经历经验方面,本作主角主打一个真实,主角前期的心理描写也会参照那个海兵的心理,遇到死亡威胁的时候会心虚,会害怕。中后期主角逐渐成长也会变得坚强自信起来。

6、本作没有雷劫吗?主角没有每个境界练到同境界无敌吗?

答:本作设定是唯物主义世界,所以没有天道,时间长河等唯心主义的东西。没有天道自然也就没有天劫,但后面会有雷劫,修士自身身体内部的劫,至于雷劫生成原理以后自然会在书中说明。

没有时间长河也就意味着不能从时间长河复活已死的人。本作中想要复活人主要看死掉的人受什么程度的伤保留的遗体还留存多少。

如果只是被穿透心脏而死,那么神境强者可以直接修复受损的心脏,然后让其体内微观粒子强制运行就可以复活。

如果是火化而死,那就难了。要看生前有没有将体内微观粒子排布记录下来过。

如果既有全部的微观粒子排布,又能找到他死后的所有微观粒子那就能实现完全复活。

如果只有微观粒子排布,没有他死后的微观粒子那就只能用同元素的其它粒子代替,这样复活的虽然已经不是他本人,但和他本人几乎一模一样,可以理解为复制了一个一模一样的人。

如果没有生前微观粒子排布,但能找到生前所有的粒子那就不能复活,因为根本不知道该怎么拼装。

如果有所有生前微观粒子,但只有一张照片的话,那也可以进行外表型复活。复活出来只有外表相同,内在记忆,能力等完全不同,甚至就是没有。

7、本作有平行宇宙,多元宇宙等设定吗?宇宙外又是什么

答:没有,本作宇宙有且只有一个,不存在多元宇宙或者平行宇宙等设定。且本作整个宇宙的时间能且仅能向前走,不能倒退,也不能暂停。

如果想要让本作中宇宙出现时间倒转,只有一个办法那就是将宇宙中所有微观粒子,所有场(不论尺寸有多小)都按照原有的运动轨迹运动回去才行,所以是不可能实现的。

但能实现一小片区域性的时间延缓,暂停和倒转。实现这种现象的方法有很多,其中之一的方法就是控制区域内的所有微观粒子慢慢运动,停止运动和按原有轨迹逆向运动。

本作宇宙之外就是纯粹的无物质空间。就是只有空间,没有任何的微观粒子,电场磁场或者别的什么场,什么都无。也就是说本作中只要被光或者说电场磁场扫过的空间都会算在宇宙之中。所以本作宇宙可以称之为有质宇宙,再往外什么都没有可以称之为无质宇宙。

8、既然作者宇宙外还有空间,你怎么能肯定宇宙是唯一的,这个有质宇宙外不会诞生一个新的有质宇宙?

答:因为在本作设定中宇宙诞生概率p的倒数p分之一是无限空间v无限时间p的乘积pv的高阶无穷小。

什么意思呢?意思就是诞生宇宙的概率小到就算有无穷时间和无穷空间也诞生不了的地步。

有人可能觉得无穷时间乘以无穷空间一定是更高阶的无穷大。

但是你无法证明。

如果我说诞生宇宙的概率和你躺下睡觉的时候身体所有微观粒子正好穿越床的所有微观粒子并且让你穿透到床底的概率一样大呢?

有人可能会说有势能壁存在,人根本无法穿透正常的一张床,你说的概率为0。那我告诉你宇宙诞生的概率就是和这样的一个零一样呢?你还会觉得无穷体积乘以无穷时间vt一定是比p分之一更高阶的无穷大吗?

在我的设定里p分之一就是高阶无穷大,宇宙诞生完全是巧合中的巧合,运气中的运气。所以存在唯一的宇宙。

9、本作有唯心主义流派的战士吗?

答:有的,而且很多,当唯物主义修道法走不通以后哪怕是强者也会选择唯心主义修道法,但其实所有的唯心主义修道法都可以用唯物主义的知识去解释,但作者不一定会去解释。

本作中唯心主义战士可以爆种,临场提升战斗力,但是主角完全走唯物主义道路,所以根本无法爆种,临场变强,日漫式回忆杀增强法一般只对别人有效,对主角而言战斗中思绪过多只会起到反作用。

由于本作是唯物主义设定,所以普通人是没有灵魂这种东西的,人的意识完全依附于体内微观粒子。只有在灵魂境塑造了自己的灵魂以后才会有灵魂这种东西。塑造灵魂以后如果身体被毁掉依旧会死,但如果灵魂没被灭的话在超级强者的帮助下就有复活的机会。

10、细胞级强者是不是意味着要杀掉每一个细胞才能死,原子级强者呢?

答:不是,细胞级强者远没有如此强大的生命力,就算是刚进入神境的强者也不会需要杀死所有细胞才会死的地步。哪怕步入神境很长一段时间只要被灭掉灵魂加脑子依旧会死。但神境强者只要灵魂存在花费足够多的代价就能恢复。灵魂拥有第二脑子加记录原有身体塑造结构的功能,这还只是灵魂的部分功能。所以本作中灵魂的塑造格外重要,灵魂的品阶直接影响修士未来的道途。

11、别的宇宙象限都和主角修炼体系相同吗?境界名称,境界划分都相同吗?

答:不同,现在主角主要的修炼体系是仁者星系发展了几亿年的非常成熟的体系,但不意味着这套体系就是最强最好的。

大部分同一个象限宇宙会用同一套修炼体系,但是诞生过始祖的星系一般都会用自己的独有的修炼体系,修炼境界也不同。但是每次生命跃迁的境界都几乎一致。所谓生命跃迁就是从凡人蜕变为10^-6m级细胞级强者,从细胞级强者变为10^-9m级原子级强者,从原子级强者到10^-15m级别强者等过程。

举个例子氢水星系的主脉家族也就是80亿年前那个始祖一流的一脉,他们用的修炼体系和仁者星系在明心境前大致相同,但是他们把氢能境,碳能境和氧能境划细细分成了5个别的新的境界,然后结合境也和仁者星系完全不同,但是最后成就10^-6级别的细胞级强者又殊途同归了。

但是有一个境界是例外,那就是灵魂境,灵魂境是宇宙中绝大多数星系都会去修炼的一个方式。但是也有例外,有一些特殊的种族不需要修炼灵魂,也有一些特殊种族有别的修炼法可以修炼出代替灵魂的东西。这些种族很少见,但确实是有。

12、易通境和难通境是什么鬼,起的名字那么差吗?

答:易通境和难通境都是从正则视角去意义翻译的结果,其实这些境界和前面的境界本来的名字用仁者星系的语言都是中二型的发音,但正则更在意境界本身所蕴含的含义。

同理以后给角色起名字也会姓偏音译,然后名作意译。如果从正则视角看上去是好人,一般都会用褒义的字词,如果从正则视角看上去是坏人,就会用偏贬义的词。

叫易通境的原因是在此境界只需要学会操控活泼金属和第七主族元素的最外层电子,这些都是偏活泼的元素,所以很容易就能掌控所以叫易通境。

而叫难通境是因为要学会操控除第八主族稀有气体以外的其他所有元素的最外层电子,难度偏大,所以叫难通境。

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