第220章 您缺徒弟吗?
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这个时候就会出现一个致命缺陷。
被顶级剧情、顶级画质洗刷过的双眼,再去看其他2K、1080p甚至是720p的画质,会觉得超级难受。
不到两分钟,第一个场景渲染完毕。
整个场景总共38秒,渲染过后,细节加深了至少三倍,放大之后就连脸上的细腻汗珠都可以清晰可见。
可能是这个场景的难度不够高,只有负责渲染的五名技术骨干稍微惊呼了几句之外,其他人一直没有说话,反而安静看着。
从这里不难看出,李导是有一定渲染水准的,但是还不清楚他的水准多高,得再往下看。
第二个要渲染的场景,直接上升到了难度系数4星的城市俯瞰。
是主人公站在一座高塔上,看着整个城市。
这个场景中规中矩吧,毕竟是俯瞰场景,画面被拉得很长,所以渲染起来说难不难,说容易也不是特别容易,所以是四颗星。
渲染完毕以后,场景放大的拉,会发现隔着好远的房子,可以看到不少窗户出现路人的戏份。
甚至就连街道上的人来人往氛围都给渲染出来了,最关键的是脚下的影子无比真实。
“这水准,就算从事电影制作渲染工作,年薪也不会低于20万美元。”这是大志给出的评价,单论个体水平来看,李导的渲染水准不弱他。
如果论整体水准,大志觉得自己还是更胜一筹。
毕竟大志从业这一行太久已经麻木了,很多时候考虑得非常全面,反而丢失了一定的理解,没有那么纯粹。
之后的半小时里,李昭阳先后渲染了至少6个场景,渲染出来的画质都达到4K标准。
再往后三个场景,才是重头戏,也是大志那几位技术骨干最期待的一刻。
前面的都是小打小闹,最后这三个场景才是考验真正水准的地方。
能将这三个场景渲染到2K的标准,在这行就可以混得风生水起了,年薪至少30万美元不在话下,折合下来也就是210万以上。
“男女主各占半边屏的场景画面,按4K标准来做,我敢说,业内能渲染得出来的,不会超过10人。”
大志这句话确实在理,也没人去反驳。
这种男女主各占半边屏幕的场景,很多电影也用作海报。
如果是海报、壁纸之类,4K没毛病,但是需要由几百个帧数组合而成的画面,4K就极难。
难度系数:五颗星。
那是一个风景优美的火山口上,不同的时间线,男女主出现在了这里。
男主是三年以后来这里的,同样的时间是三年以前,女主来到这里。
两人首次在日落的场景下呼唤着对方。
这时的剧情已经进展得非常紧张,不同的时间线,观众会觉得往下的剧情会怎么发展?
两人同时出现,那就太扯了,因为是不同的时间线,根本不可能同时出现。
在李昭阳的渲染下,二人的画面镜头不断重叠吻合。
直到……直到……直到日落之下映入的两道身影。
二人,都听到了对方的呼唤。
那是手腕上的红绳牵连在一起。
这种呼唤维持不到几秒就彻底归于平静,男女主拥抱了一个寂寞。
画面由此拉伸出来。
细节拉满了。
落日之下的场景,在李昭阳的渲染下,映照得跟现实几乎毫无差别,如同人生谢幕之后的一场回望。
或许只有里面的人物是2d虚拟化,才能够大概辨认出这不是现实,而是电影。
“大神,这是大神!”大志不断拍打自己的天灵盖,直呼牛逼:“李导有这种渲染水平,我不可能不认识啊!!”
有这种水平,在业内至少是响当当的大佬,年薪都是百万美元起步。
难道是哪位大神隐退之后跑去写剧本了?
也不对啊,哪有这么年轻的大神?
“李导,快……制作一下流星划破天际跟长阶梯的回望!”
大志激动了。
不止是他激动,那四位技术骨干也跟着激动。
其他员工也看出李导的渲染水平非常高,绝对能称得上大神头衔。
他们这两天一直卡在渲染这里,就是因为画质达不到4K,很多工作无法进展。
只要渲染工作不卡档,其他人的工作效率绝对可以提升一倍。
迎接着所有人期待的目光,李昭阳开启了流星划破天际的场景渲染。
这是剧中最大的几个名场面之一。
当年电影一经播放,这个名场面,成为无数粉丝的桌面壁纸。
有部分网友用着这些名场面的壁纸,压根不知道这些壁纸来自哪部动漫。
可想而知这些名场面的出圈程度。
流星划破天际,是对电脑性能的挑战,也是对渲染水准的一次挖掘,更是对整个制作渲染行业的一种提升。
那是一幅域外而来的流星划破了天际,首次出现在所有人的视野下。
那是无数双目光的眺望。
那是由蓝天白云转变为星之黑夜的场景。
那简直是一幅定格下来的画面。
划破天际的流行,直奔大地,仿佛将天边分成了两半,那种极致的细节,极致的色调渲染,发挥着电脑全部性能。
就这样。
一个拥有4K的名场面就此诞生。
在渲染达成之后,大志瞳孔快要瞪出来了,他当场跪下,这不是屈膝,而是他对业内大神最高的敬意:“大……大神……大神!这是大神!”
其他几人虽然没那么夸张,但也在喃喃自语着什么:“4K的名场面,这部电影我觉得可以制作成3d观看模式了!”
用3d观看模式去看2d的4K动漫电影,这在整个影视行业来说都是史无前例的存在。
一旦开了这个先例,将会有多少人趋之若鹜?
简直……美炸了。
在他们震惊的同时,李昭阳眼前的电脑画面,已经切到了男女主相遇的长阶梯上。
这个场景,没有太绚烂炸裂的特效,也没有惊为天人的色泽渲染,有的,仅仅是归于平静过后的质感。
这些质感,是由所有细节填充在一起,小到你放大几十倍后落在地上的小石子都给你渲染出来了,简直不像是人的算力水准能够渲出来的,而是一种AI。
可是。
AI的技术水准都是基于行业标准来制作。
如果让不懂行的人来判断,会觉得流星划破天际的名场面更惊艳。
对于这些业内人来说,这个没有太多的特效与色泽对调的对望,才是最可怕的。
你能想象吧,这个画面场景就算放大几十倍,也可以看到被渲染出来的小石头、地砖纹路、脚印痕迹……
这些细节让他们去做也可以做得到。
可是整个场景都是由无数个这样的细节填充而成,那种水平,真的是人类可以达到的吗?
怕是从业这行五六十年都很难做到吧?
“大神……大神……您缺徒弟吗?”