第四十二章 你们不能只严刑,不逼供啊
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宁晨一路往面壁崖深处走去,各个牢房的前朝遗老纷纷起立,有个别还行了一礼。
毕竟宁晨也没亏待他们,牢房干净,灵脉对他们开放,允许他们修炼,不想辟谷的,也会供应食物。
宁晨用因果镜逐个扫过,原来大半年过去之后,这些人的忠诚度已来到六十多左右,算是渐渐认可宁晨掌门的地位,既因为宁晨境界已至筑基,也因一些旧友前来探访时得知,小书亭如日中天,还远胜从前。
……
姓名:薛锦里
忠诚:73
简述:颇具烹饪天赋,资质尚可。小书亭遭逢大劫时,逃亡至海外小岛,无法适应他乡生活,重回故土,因出言不逊,被掌门关于面壁崖监狱。
近况:这种日子没法过了,无聊至极,味觉淡出鸟儿。愿意向宁晨低头,哪怕去凡尘里管理坊市亦可。
……
忠诚度已经勉强可用,也是难得一见的烹饪天赋。
“薛长老,是你找我吗?”
“掌门啊,薛某这段时间痛定思痛,为曾经的出言不逊痛心疾首,常常彻夜难眠,痛彻心扉。请你原谅我吧,我愿意为宗门效犬马之劳!”
说罢,薛锦里还深深大礼。
整个面壁崖立即变得静悄悄的,就连第一个牢房的老者也不哼哼了,他们既感慨的薛锦里的不知羞耻,也静待宁晨会如何处置。
想要是态度问题,怎么要是技巧问题。
这薛锦里的技巧明显使用得不错。
宁晨笑道:“薛长老啊,记得童年时,我还吃过你炒的菜呢……你们还愣着干嘛,快去为薛长老解绑!”
看守弟子连忙打开牢门,将薛锦里的禁元镣铐打开。
薛锦里活动着手脚,再次大礼,道:“赖同来看望我时,曾向老夫说起了美食街连锁的大计,老夫一介罪人,也不配参与其中筹谋,只望能当宗门酒楼大厨,便心满意足!”
“薛长老,你的厨艺宗内闻名,正可成为我们大计中的重要成员啊!快随我出去吧。”
“……”
其余的狱友感觉自己悟了,只要明白面子是最不重要的时候,你就可以获得自由了。
“掌门留步,我也知道错了,给我个改过自新的机会吧!”
“掌门,我决定痛改前非,削发明志!”
“我悔不当初,掌门,请给我一个做牛做马的机会吧!”
“……”
前面还在鄙视薛锦里的不知羞耻,现在迅速超越对方。
宁晨也放出两个忠诚度有70左右的前长老,他们有管理天赋,又没有了心气,可以去各地管理美食街。
到了第三个,宁晨怒了。
这叫邵逆风的老匹夫,近况竟然是“哼哼,等到他放松警惕,我便伺机而动,出其不意将其制服,迫使他护送我前往连云山脉。随后,我将利用他作为筹码,逐步向宗门索要更多的利益!我要拿走不属于我的一切!”
宁晨冲邵逆风一指,吩咐道:“将他吊起来打,打到他招为止!”
看守弟子立马如狼似虎地扑进去,将邵逆风吊起,浸水皮鞭狠狠抽打。
“邵老匹夫,你说不说?!”
邵逆风阵阵哀嚎,几鞭下来就开始求饶:“我说我说,不过你们倒是问啊!”
“邵老匹夫,你说不说?!”
“我什么都招,呜呜呜,你们不能只严刑,不逼供啊……”
“……”
哼,还想拿走不属于你的一切!
宁晨拂袖离去,重获自由的三人连忙紧紧跟随,唯恐落后半步,也会被吊到邵逆风旁边。
……
三天后。
一个繁星之夜,宁晨又是开了两场诡异游戏后,微型梦界终于迎来期待已久的升级!
【恭喜!微型梦界已积累足够情绪值,全面升级!】
【你可创建新游戏,新游戏人数上限为200。】
【自动化管理模式启用,界主无需再手动介入每一场游戏的操作流程,现配备挂机操作。界主只需预设好各种特定参数,便可自动招募玩家、自动运行游戏进程,并确保奖励发放准确无误。】
【游戏场次提升,每款梦界游戏每夜上限次数由2次提升为5次。】
【玩家积分商城开启,玩家在过去积累的情绪值将以积分形式呈现,他们可借此在商城内选购各种游戏道具、角色皮肤、独特功法等。】
【微型梦界开启全新的篇章,请界主开启一个更加精彩纷呈的梦境世界。】
宁晨不禁满意地点点头,这挂机模式分明就是为他这样的懒人度身定制,以后无需再半夜起床当主神了。
他优先打开这个自动化管理模式,各式参数一应俱全。
他目前可以招募到安全等级的玩家是元婴,但因为招募元婴也有轻度风险,不宜过量,那么,自动招募元婴修士的人数比例设定为40%上下随机浮动,金丹40%随机浮动,筑基15%,炼气5%。
天赋选择上,他暂时也懒得勾选特定某项天赋,直接将稀有天赋招募率设定为35%上下随机浮动,其余65%。
区域选择上,他直接选全图随机,只要有梦境导标的地方都有可能选择玩家,那就完全没有规律可寻。
玩家重复选择的概率,宁晨直接调到最低,就是说你一般情况下,是不会连续几天进入诡异游戏的。
不过宁晨又想了想,沈笑笑在诡异游戏的成长旅程中,立下了汗马功劳,她一定也很喜欢玩游戏吧,于是特地找到沈笑笑的名字勾选上,将她的复选概率调到最高。
游戏内容随机调整,宁晨将合理性优先的选项勾选,然后把随机度拉到最高,以后终于不需要自己时不时去调整巴音布鲁克的赛道了。
宁晨又将其余一系列细节参数调整好,终于满意点点头,再打开积分商城,那里已经有宁晨提前做好的各种皮肤,有炫酷的、有低调的、有高雅的……风格各异,现在终于可以上架了。
系统自动为其定价,宁晨可以在系统定价的基础上,自动上下调整10%,他也懒得折腾,就按系统定价执行。
每一场诡异游戏,都会自动整合各人天赋,随机diy出来的功法,现在也终于有了用武之地。
什么丹茶合一、耕牧灵炁等等奇异功法,五花八门,已累积了几百份,你不管实用不实用,反正噱头是满满的。
如今统统在玩家积分商城里上架,系统同样为其自动定价。
宁晨再勾选自动上架这个功能,那以后梦界合成出来的功法,就可自动上架玩家商城。
再细看玩家未来购买道具、功法所消耗的积分流向,竟然是流向微型梦界的总积分里,好家伙,原来一波羊毛真的可以薅两次啊。
做完这一切,宁晨终于可以打开自己心心念念的【创建新游戏】分栏。
有了正宗大梦界的经验,他心里已经有了预案。
上限只有200人,想做成大梦界那种全程自由随机的大型多人在线网游,那显然是不现实的。
不过,创建一个魔改版的绝地求生,百人吃鸡的游戏,那是刚刚好。
游戏名称:仙途求生
游戏类型:大逃杀型修仙冒险游戏
背景设定:玩家将扮演修仙者,通过争夺法宝、提升修为、击败对手,在缩小的安全区域内存活到最后,以求得道成仙。
境界设定:宁晨将玩家初始境界设定为炼气一层,然后你们一路寻宝嗑药,最多可以涨到筑基大圆满。
组队设置:宁晨勾选上四人组队,人性很奇怪,赢了就是自己carry,输了就是猪队友的问题。只要有组队,就一定有争吵,组队才能刺激到更多的情绪值。
基础装备:开局给我统统穿布衣,不然你怎么会买皮肤。
开局承载200玩家进入大地图,原先的飞机就换成飞舟,原先的降落伞就换成魔改版的风行羽翼。
降落之后,你们就不允许随便飞了,“禁飞”勾选上,不然怎么产生冲突。
地图每局由系统随机产生,包括森林、山脉、城镇、沙漠、秘境等多种地形。地图中散布各种等级的法宝,包括武器、防具、飞行法器、丹药等,玩家可以在遗迹、宝箱、灵兽巢穴等地寻找。
每隔一段时间,安全区将逐渐收缩,迫使玩家互相遭遇并对抗。
玩家可通过战斗、吞噬灵草、吞服丹药提升修为和技能,还可以合成或修复法器,法器又分远程近程,各自威力尽量设定得平衡。
战斗采取即时战略模式,结合法术攻击、物理攻击、战术策略等元素,玩家需要灵活运用法术、遁术、防御等技能进行战斗。
……
有微型梦界辅助,宁晨令游戏迅速成形。
忽然想起前生的绝地求生可是有空投的,于是他也加入一个仙鹤定时投放仙缘宝箱的设定,宝箱内含高级法宝、稀有丹药等,就是要制作冲突,引发玩家激烈争夺。
再加上一些特殊事件,如天雷洗礼、兽潮、禁制爆发等。
动态天气系统也做一下,毕竟要继承巴音布鲁克的优良传统,如雷雨、暴风雪、沙暴等全部安排上。
在最后一圈安全区内,消灭所有其他玩家或成为唯一存活的修仙者队伍,即可获得“仙途求生”的胜利。
不过制作奖励系统的时候,宁晨一如既往的开始偷懒,后六十名损失1%某项特长的经验值。
界主这么辛苦,继续分享总收获的20%经验值。
前六十名平均分配剩余80%收益,中间八十名打酱油,不得不失。
宁晨还考虑了广告植入这一块,大家可以用积分兑换广告位,不过他想想还是算了,诡异游戏的主神不能太市侩,太过人性化会影响逼格的。
作为一个合格的主神,第一把新游戏是必须亲自参与的。
老玩家也不能让他们失望。
吕掌门,答应过你有新游戏一定找你玩的,吕浩天勾选。
常驻嘉宾沈笑笑,勾选。
赖同,你老心心念念想重温诡异游戏,勾选。嗯……你最近表现不错,将你分配和主神大人一组好了。
蓝澜师弟,你不总说为什么诡异游戏从不找你吗?那是因为主神大人怕影响你日常工作的进度,喏,现在它不来了吗?
把蓝澜勾选上,也把他分到主神大人那一组,给个机会你拾取到葵花宝典好了,让你练了发现没啥用,就是增加点真元,破除你的心魔。
不过,三个小穹峰的分到一组,会不会有点刻意啊?
那这把仙途求生就把“同门优先共组”这个选项勾上,大家都是同门组队优先,也方便你们更好的撕逼。