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第121章 国战将启

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在温碧这里完成了80级这一阶段的任务之后,张修等人再次返回了海沟,这是为了国战做准备。

别的不说,在国战尚未开启之前,装备强化和附魔系统会先一步上线,而日月精粹这一提供装备强化成功概率的物品自然要多准备一些,拍卖行里虽然也不是没有卖,但那价格虚高,能自己打当然是最好不过,其次是张修等人需要多准备一些套装部件。

这里就涉及到国战的掉落规则了,被国外战区玩家击杀之后,身上的装备必定会掉落一件,倒霉的话甚至会掉落两到三件,张修等人可没有什么不死金身,国战期间死亡是家常便饭的事情。

而防具套装部件只要缺了一件就无法触发套装效果,属性会大幅度降低,所以需要多预备几件套装部件,或者干脆搞两套备用装备,有备无患。

灵魂绑定在面对其他战区的玩家并不起效,在国战期间被其他战区的玩家击杀,玩家身上已经灵魂绑定的装备一样会成为其他玩家的战利品,因为这涉及到了张修之前谈到过国战功勋可以兑换的战场套装。

战场套装上会有装备签名,写明了这件装备是为了感谢该玩家做出的巨大贡献,联盟特意为某某玩家制作,战场套装无法交易给任何玩家,其他玩家拿到了也没有办法穿戴使用,但是其他战区的玩家拿到手那就不一样了,人家可以交给自家战区这边的Npc进行上交。

上交其他战区玩家的战场套装可以获得功勋奖励,有点类似于古代打仗,割首以示战功的意思,战场套装被别的战区玩家爆出后就变成了战利品,可以随便交易了,不过不同战区之间的玩家无法进行交易,可以在一定程度上避免双方互刷。

就在张修等人积极备战的时候,陆地上的一切仍然在继续正常运转,没有发生什么偏离张修前世认知的事情。

6月23号公会联赛最后一战落下帷幕,华夏战区的公会包揽第一第二名,第一名是水上烟的凌烟阁公会,第二名则是另一个公会【神圣驴子帝国】。

相比较于名声在外的凌烟阁,论坛上有关神圣驴子帝国的情报并不多,只知道他们招收入会玩家标准严格,不过名声很好,从未听过有恶意pK,霸占练级地图,欺压散人玩家的情况发生。

公会联赛落幕之后,官方在发放奖励时丢出了一个重磅炸弹,6月24号上线【装备强化】,【装备附魔】等内容,进一步强化玩家的实力,与此同时官方放话,7月份将开启国战系统。

首先我们来说说强化,装备强化系统和装备精炼系统不同,强化并不会提升装备的附加属性,而是每次强化成功都会获得特定部位所提升的特定属性百分比,最高为20级,强化每提高1级成功率下降5%。

不过有了日月精粹可以提升强化成功率的道具倒是不用太担心这些。

前5级强化失败后装备的强化等级不变,只损失强化费用,5-10级强化失败将会导致装备原本附加的强化等级下降一级,问题不大,10-15级强化失败将会导致强化等级直接变为变成+10,问题也不大,只要游戏币多,赌脸总是能冲上去的。

但15-20级强化失败装备直接消失碎掉,和万恶的毒奶粉一个样,就像你的主战武器强化爆掉了,但是你拿来垫手的破旧武士刀直接+16了一样操蛋。

所以15-20级的强化必须要上日月精粹把成功率拉满,同时装备强化到+20之后还会有特殊奖励,那就是【永固】,在永固属性的影响下,该装备再无耐久度限制,毕竟人家强个+20的装备肯定花了不少钱,你给人家省点装备修理费用也没什么。

头盔强化会提升生命值上限,每级提升3.5%。

战甲为防御力,每级提升2%。

手套为法力值上限,每级提升3%。

腰带为为生命值恢复,每级提升每秒最大恢复生命值0.15%。

下衣为魔法抗性,每级提升2.5%。

鞋子为法力值恢复,每级提升每秒0.1%。

盾牌为近战伤害反射,每级提升0.5%(对boSS无效)

武器为每级提升攻击力和法术强度的1.5%,除此之外还有无视防御属性的加成,+5的时候无视目标3%的防御或魔法抗性,+10的时候无视7%,+15的时候无视15%,+20的时候无视25%。

而且远程职业武器强化后还有个特殊福利,那就是攻击距离加成,远程职业在5的倍数强化等级上会提供装备需求等级除以10的攻击距离加成。

以80级武器为例,无论是什么品级的武器,金辉也好,精良也罢,强化到+5就提供8米攻击距离加成,强化到+20就提供整整32米的攻击距离加成,对于所有远程职业来说,这几乎等于攻击距离翻倍。

而装备附魔则更是简单,身上每一件防具都可以附魔,第一次附魔将决定该装备的附魔方向,附魔共分为七种,分别是火焰抗性,冰霜抗性,疾风抗性,黑暗抗性,毒素抗性,咒术抗性,雷系抗性,附魔上限为10级。

如果对于某种抗性不满意玩家可以花钱洗掉,同时每1级所提升的数值为随机,其下限和上限分别为0.1%到5%,玩家对数值不满意仍然可以随时洗掉一级,然后重新附魔。

装备附魔是对法系职业的一次削弱,以火焰抗性为例,理论上来说,防具六件套玩家可以将全身的防具都附魔到300%的火焰抗性,但这并不是说火法打这人就不掉血了,不仅不掉血一发火球过去还给他加血。

300%的火焰抗性的确可以极大的免疫火系伤害,但主要是免疫火系法术在击中后带来的灼伤掉血。

同理的,冰霜抗性越高越是能免疫冰系法术的减速,咒术抗性越高就越是能减免诅咒的命中以及缩短身上所中诅咒的缩减时间,雷系抗性高的话,那么落雷术所带来的暴击效果以及眩晕效果也会大大降低。

如此一来,玩家需要选择或者说氪金的点就更多了,玩家可以选择根据自己所需去附魔,例如我今天要去探索一张火山熔岩地图,我就弄一身火系抗性,明天跟一名冰霜法师约好单挑,我就把火焰抗性洗了弄一身冰霜抗性。

当然玩家也可以弄几套备用装备,根据实际情况轮换使用,反正玩家在70级以后升级速度会慢上很多,装备在这一阶段会有大量冗余。不过大部分平民玩家估计还是混搭着来,一身装备什么附魔都有,系统给什么我都接着。

主要还是各大声望种族的藏书室和图书馆闹得,可以凭空获得四千点智力加成法师们优势有点太大了,必须得削弱一波。

于是游戏设计师们“违心”的推出了附魔这一坑钱系统,打算大量收割玩家手中的游戏币,不过好在削弱的只是伤害,这四千点智力带来的治疗效果并不会被削弱。

30号当天,张修等人从海底归来,开始做最后的准备。

换上了一身新装备,张修等人实力本就有了巨大的变化,如今国战开启,四人组不敢怠慢,自然要将装备强化一番,再次提升一波实力。

装备强化倒是还挺简单的,找到铁匠Npc对话,然后选择强化之后将装备扔进锻造炉里,玩家可以直接选择自动强化,一直将某件装备强化到指定等级,强化完成或玩家背包里的金币不足后强化会自动停止。

将装备一件件扔进锻造炉里,设置自动强化至+15,毕竟强化+15之前最多只会强化等级下降,不至于装备碎掉,只要有钱总能冲上去的,张修等人反正啥都没有,就是钱多,可以增加强化成功概率的【日月精粹】虽然张修等人手上有很多,但也必须得省着点花。

之前联合主城外扫荡野外boSS,张修等人一共收获三百多枚日月精粹,这段时间在海沟底下扫荡霸王乌贼和潮汐领主们也收集了不少,但是总数也就六百多日月精粹。

而一件装备强化+15到+20,全部满成功率的话一共需要85枚日月精粹,武器加防具一共七件,老大还有一面盾牌,那就是八件,那四个人全部要+20的话,就一共需要2465枚日月精粹,也就是说四人组攒了这么久的日月精粹,连自己用都不够。

这主要是掉落的锅,之前张修等人扫荡统领级boSS,一个boSS只掉落2-3枚日月精粹,领主级boSS则是5-6枚,现在野外地图boSS都被各大公会把持着刷新cd,日月精粹在拍卖行里数量稀少且价格奇高。

虽然功勋可以兑换日月精粹,但现在国战还没有正式开启,谁有功勋去兑换?

既然数量不够,那就只能有选择性的去强化了。

首先武器肯定是首选,不用迟疑的,这里就需要340枚,用去了一大半的日月精粹,然后张修,老大和关淮选择继续强化下衣,提升魔法抗性。

毕竟综合考虑还是法师的魔法打起来更痛一些,胡奶奶选择继续强化鞋子,增加法力值恢复,至于缺的那点日月精粹,去拍卖行花点钱还是能收上来的。

如此一来,众人的属性就又有了变化,老大的生命值从点提升到了点(原生命值是点,然后项链特效提升5%,强化提升52.5%,百分比叠加提升57.5%),每秒回血从1633点提升到了2884点,防御力从8250提升到了点,魔法抗性从3950点提升到了5925点,攻击力上限从6482点提升到了8426点,其他的就不赘述了。

张修的生命值从点提升到了点,每秒回血从1548点提升到了2526点,防御力从5100点提升到了6630点,魔法抗性从2700点提升到了4075点,攻击上限从4739点提升到了6160点。

关淮的生命值从点提升到了点(灵魂力量被动提升3482点生命值上限不受任何影响,原生命值是点),每秒回血从1639点提升到了2640点,(因为法力值上限有所提升,所以灵魂力量的被动提升生命值恢复也有提升,变为151点)。

法力值:点(套装回蓝每秒302点),法术强度从8688点提升到了点,防御从3700点提升到了4810点,魔法抗性从2950点提升到了4425点。

看到关淮的法强之后,老大和张修深感继续强化魔法抗性这个决定是多么的英明。

胡奶奶的生命值从点提升到了点,每秒回血从361点提升到了407点,法力值从点提升到了点,每秒回蓝从722点提升到了817点,法术强度:点,防御力同上,魔法抗性则只有4056点。

在把手上的武器强化到满级之后,张修想了一下,把武器上的永固属性发给了许久未曾联系的格格巫,并且向他说明了这是从何而来,格格巫混的也不差,从拍卖行里收点日月精粹肯定是够钱的。

毕竟格格巫手上的诅咒之刃虽然堪比神器,但20级的封灵匕首耐久度太低了,对上高级怪物损耗起来更是异常的快,所以能帮他解决掉这个问题的话,那也是解决了一个大麻烦。

半响之后,格格巫那边传回了两个字:“谢谢!”

“……”张修想了一下,向他打了一大段字发送过去。

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早在6月25日,国战详细规则就出现在了各大战区的游戏论坛首页,无数人翘首以盼。

《方舟》里的功勋达到一定上限数值后可以获得军衔,军衔分别有十三阶,一阶新兵,二阶老兵,三阶伍长,四阶军士长,五阶百夫长,六阶万夫长,七阶准将,八阶中将,九阶大将,十阶督军,十一阶高级督军,十二阶元帅,十三阶大元帅。

其中,军衔到了军士长就可以购买一套启灵级的【军士长套装】,万夫长可以购买一套银耀级的【万夫长套装】,高级督军可以购买一套金辉级的【高级督军套装】,大元帅可以购买一套曜金级的【大元帅套装】。

以上套装统称为战场套装,战场装备没有等级,因为它们的初始等级都是0,军需官处可以购买专门的套装升级石,每次可以提升一个套装部位的10级需求等级,当然装备的需求等级提升了,其属性也会有相应的提升,目前开放的最高可以将其提升至100级。

战场套装虽然无法交易,但是可以将其分解出精炼材料,分解成材料后就可以随意交易,如果你不想兑换战场装备,也有其他大量道具可以兑换,其中最受欢迎的,大概就是宝石和提升强化成功概率的日月精粹了。

功勋值可以1:1的兑换任意一枚属性宝石碎片,注意,是属性宝石,不是回蓝回血的宝石,因为当属性宝石有了渠道可以大量兑换之后,再加上装备强化带来的属性加成,回蓝回血宝石的那点属性就很难被顶级玩家放在眼里。

这个改动让很多工作室和奸商哀嚎不已,因为本来在官方放出消息要开启国战后,很多奸商都开始大量收购市场上的回蓝回血宝石,准备大赚一笔,而原本的属性宝石则因为数量太少,本身价格就很昂贵,所以根本炒不起来。

而如今过了几天后官方发布这一消息,可想而知随着属性宝石的普及,回蓝回血宝石的价值会大跌,这回那些奸商可是偷鸡不成蚀把米了。

而除了属性宝石之外,功勋还可以兑换两种新的宝石,分别是镶嵌在武器上的【技能威力宝石】和镶嵌在盾牌上的【技能抵抗宝石】。

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