第二十二章 为未来做准备
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屏幕里,当所有的聚光灯打在佣兵吉尔身上的时候,一脸恍惚感出现在他的脸上。
而地精大厅中,能量读数开始激烈上涨着:
“小白鼠的情绪由嫉妒跟愤怒转化为欣喜跟愉悦,周围冒险者的嫉妒情绪开始逐渐升高......这帮人类看上去就跟傻瓜似得......”
地精们一边操作着仪器一边嬉笑交流着。
屏幕里的雇佣兵拼命地挤过阻挡在他身前的冒险者,最终走到高台上的时候,主持人给了他一个礼盒,然后说道‘让我们看看这位幸运儿能获得什么?’
礼盒打开,一张散着暗红色微光的卡片悬浮在上面。
‘哦哦~R级稀有卡,是妙蛙种子,让我们以热烈的掌声恭喜这位幸运的佣兵先生!’
哗啦啦——!!
所有人面带微笑地看着台上的吉尔,嘴里说着恭喜之类的话。
“嫉妒情绪爆到顶点!天呐,平均达到25,都快追上主情绪了!”
地精们一脸震惊的看着屏幕中出现的数值,然后看着冒险者们各个微笑着鼓掌的表情,最后转头望向远处的能量储存器17800!还在持续上涨!
“我们要不是有仪器检测,还真不知道人类居然会这么的口是心非。”操作台前的地精们愉快地交流着。
而坐在王椅上的洛特,一边歪着脑袋柱在椅子上一边打着哈欠看着屏幕中散去的冒险者:
“S级说到底仅仅只能算是高级材料而已,只有稀有级的才能在升级的时候,成长属性比其他精灵要多很多。”
“大人,有一点属下不是很明白。”旁边的地精恭敬地问道,“为什么您要把中奖率设定为5%?”
“物以稀为贵,而且面对的人群也有所不同。彩卷屋几乎面向所有人,老少皆宜那种,卡片屋主要针对的是冒险者。”
洛特懒洋洋地解释道,“以后随着人流量的增加,地下城中势必会出现两种人:一类当然是主流冒险者,第二类则是跟来参观的普通人。”
城内的能量来源是情绪,普通人跟冒险者都有情绪,但是随着等级提升,高级冒险者身上所流露出来的喜怒哀乐将会跟普通人的差距越来越大。
普通人只有1~2级,就算他们开心到极致,那么最多也只能提供5点左右的能量,而15级的冒险者像是吉尔,目前最高提供的能量一次性能给予30点!随着等级的提升,这个量会持续扩大!
等级越高,能量越大!
只有冒险者会为了增强更多助力,而去拼命地抽奖,在多次的失败后所产生的情绪会越来越多,当到达一定量的负面情绪后,一旦获得稀有卡片,那么所有积压着的情绪就会疯狂外泄,那时候的能量可是会相当恐怖的。
虽然普通人也会抽,但那毕竟只是少数,而且即使获得精灵了,他们也不会带去冒险的。
地下城需要高等级的人。
“所以您才用小精灵来帮助他们提升等级?”旁边的玛丽亚问道。
洛特歪着脑袋,看着她,面露微笑地轻轻点了点头,指着屏幕说道:
“这城里的冒险者平均等级只有10级左右,20级的合起来也不到100个,太特么低了!想赚钱,就得让客户也体会到赚钱的乐趣才行。双赢才是生意场上最终的奥义!”
“哦~~简直太棒了。”玛丽亚啪啪啪地鼓着手,旁边的地精一副懵懂的样子也跟着鼓掌。
洛特摆了摆手,让两个家伙闭嘴。
监控器中显示着的冒险者数量正在逐渐增多,从原先的600到现在的1000人。
不过洛特的眉头还是紧锁着,他一手肘拄着椅子边缘,伸出食指、中指、拇指固定住靠过去的侧脸,静静地呢喃道:
“现在客流量还是太少了,少到连竞争对手都不屑一顾。”他很清楚,在自家地下城的外面,大概距离这边3公里左右的地方,有着另一座怪物迷宫,不单那里,其他方向也有,虽然不知道那些怪物眷族的情况怎样,但想来应该只会比这里更热闹才对。
“看看接下来有什么可开的吧,至少得在竞争者察觉出这边的情况前,我们也得有一定量的资本拿得出手才行。”
最差的情况就是那边的怪物会以抢地盘的名义兵过来攻打,那么这边就得拥有充足的能量来制作大量死亡骑士以及其他防御设施来抵抗了,而能量就是胜败的关键。
无论如何,目前第一要务是先吸引人类过来,然后再想办法从他们身上榨取能量。
洛特静静地看着画面中的雇佣兵,心中开始渐渐冒出了新的点子......
........
吉尔兴匆匆地跑出卡片屋,然后像做贼一样左右看着的同时,快速穿梭在越来越密集的人流之中——现在时间还早,冒险者们大都在这里吃饭、招募、补给,在全部调整完毕后,就会开始去往下层区域进行一天的劳作生意了。
“得赶紧趁着现在没人的时候多杀点怪!晚了就被人抢光了!”
现在的人流越来越多,逐渐增大的竞争压力驱使着像是吉尔这样的老手马不停蹄地朝着第二层进。
当他穿过通往地下二层区的大型传送阵时,另一面已经站满了一群正在打屁聊天的家伙,不过更多的还是在门口大声吆喝着的佣兵小队队长:
“多拉X梦狩猎队!战利品保证平均分配!还差两人!组好就出!”
“狩猎大蝎子!狩猎大蝎子!要求三名10级弓箭手!只要弓箭手!”
“我们需要5名屠猪勇士!要求不低于10级!任何职业均可!”
在这里叫喊着的队伍,基本都是打宝小队,也就是收购商所要求的那些战利品:红宝石、野猪獠牙、蝎尾勾。
吉尔一个个看过去,不停地摇头。
虽然他没见过其他两种新增的怪物,但光多拉X梦一种就已经够难的了,想要一个人把那扔炸弹的怪物砍死,不运用点策略可是很难得手的,这也因此让更多的冒险者倾向与组队一起去击杀,因为这样所产生的效率可不是一个人能比拟的。
要想多赚钱,组队才是关键。
但因为没有一个统一的标准,组野队的问题也会相继出现:很多人会见钱眼开,往往在最后大打出手然后独吞战利品。
“如果有公会保证就好了。”吉尔叹息地说道。
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