第625章 你一个游戏,狗屁的产能跟不上
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“如果他们觉得辛苦,就告诉他们不会持续太长时间,任务很快就会结束。” 林渊特意强调了一下。
毕竟,虽然有他的威压在,那些炼气士即使觉得辛苦,也不敢有什么过分的举动,但把情况说清楚总归是更好一些。
“好的,我会跟他们说清楚的。”
崔文子自然明白把事情说清楚的重要性,免得那些炼气士消极怠工,耽误了大人的事情。
当然,他其实并不知道林渊在谋划着什么事情。
不过这本身也不是什么损人不利己的事情,知道不知道问题都不大。
炼气士们也不是白打工,可都是会拿到好处的,不然他们也不可能这么拼命。
林渊出手,历来都很大方。
关键有些东西他是真的不缺,比如延寿的宝物,一直都在想办法收集,想办法培育。
但凡拿这种东西当奖励,即使把炼气士不当人用,他们也会对你感恩戴德,甚至还希望多来一点这样的机会。
这边安排好后,林渊还观察了一阵子,确定生产速度有所提升,质量也没有下降就放心了。
从崔文子那边来看,产能提升三倍问题应该不大。
这件事情处理好,阿尔托莉雅那边也行动了起来。
当玩家死亡后,继续找 Npc 领取武器弹药的时候,就被告知因为这场战斗的规模空前巨大,基地产能严重受限,所以对于子弹有了限制,没法学之前那样随便挥霍了。
玩家们立刻就炸了。
“不是……你一个游戏,狗屁的产能跟不上,忽悠谁呢?我还以为策划良心了,这都要大决战了,你不给我发子弹?”
“就是,我们这才消耗多少子弹啊!怎么可能产能会跟不上。”
观众们见了这一幕,也不禁算了起来。
这不算不知道,一算吓一跳。
现在有十几万玩家参战,假设玩家敞开了玩,一个人就算是一天打一百枚子弹,那特么一天就是几千万的子弹消耗,这哪家工厂扛得住啊!
当然,这太过笼统。
十几万玩家虽然参战,但有一部分是在前线收集尸体和蜘蛛怪回来卖的,同时蜘蛛怪又不是泥巴捏的,很多时候,玩家可能还没开枪,就被对方给搞死了,消耗其实也没大到那么逆天的程度。
有些玩家太倒霉,可能一天都开不了几枪,光在复活与赶路之间度过了大部分时间。
而且很多时候,子弹威胁力不够,玩家会用炸药包去对付敌人。
就比如爆炸弹,生产的配比就比较少,因为这东西对付小蜘蛛还行,想要对后面出现的蜘蛛造成伤亡,无异于是痴人说梦。
但如果只用穿甲弹,难道小蜘蛛就不管了?
其实玩家早就有了自己的完整套路。
用穿甲弹对付那些厉害点的蜘蛛,等小蜘蛛冲过来的时候,干脆就引爆炸药包,来个同归于尽,因为真被大量小蜘蛛接近,他们根本没有活命的机会,不如自爆还能捞点钱,不亏。
当然,也有玩家用爆炸弹负责掩护队伍,不让小蜘蛛靠近,但消耗相对会少一些,因为爆炸弹是范围攻击。
所以这么一看的话,游戏官方限制子弹使用,倒也合乎情理。
所以玩家们虽然骂了许久,还是不得不接受这个规定,只领取到少量的弹药上路。当然,林渊也免不得给他们画个饼,就说产能跟上后,就会放开子弹的使用。
至于是副本先结束,还是产能先提上来,那就难说了。
其实虽然限制了子弹使用数量,但是现在的蜘蛛怪一方,已经不会再生产更厉害的蜘蛛,只要玩家挺过这一波,干掉对面的现有蜘蛛,就能直面最终 boSS,所以难度也不会太大就是了。
更不提林渊还可以暗箱操作,调控一下难度,让玩家应付起来也没那么困难就是了。
小小的风波很快过去,玩家们根本没有太多的时间去思考和讨论这个问题,就又立刻投入了战斗,继续推进。
蜘蛛怪们虽然努力对抗,但仍是阵地连连失守,眼看就不行了。
对于这个情况,玩家和观众都有自己的解释。
因为最厉害的蜘蛛怪被玩家一方的 Npc 强者给干掉了,所以蜘蛛怪的后援被切断,实力被限制住也是理所当然的事情。
事实上现在的强度刚刚好,既不会被玩家一路推平,偶尔还能打个你来我往,但玩家终究能占据胜利,一步步推进。
如果真的再提升一点难度,玩家又要鬼哭狼嚎了。
几天时间过去,提升后的子弹产能,勉强满足了玩家们的需求,而蜘蛛怪的数量,也在逐步减少。
随着进一步推进,距离最终 boSS 也越来越近了。
终于,伴随着那些个指挥蜘蛛军团的灰色蜘蛛撤退,玩家可以说已经是几乎取得了这场胜利。
来不及欢呼,来不及庆祝,最终 boSS 出现了。
伴随而来的,自然是不少的其他蜘蛛怪,这是特意留下来干扰玩家的,总不能让最终 boSS 一个蜘蛛,单挑玩家十几万吧。
不……一听说最终 boSS 来了,就连一些生活玩家都跑来凑热闹。
玩家和观众都一致认为,最终 boSS 被干掉,副本大概率就会结束了,而且场面这么大的战斗,最终奖励肯定不差,所以他们也来薅奖励了。
不过既然是最终 boSS,实力肯定非同小可,虽不会是巨大蜘蛛那般变态,搞出玩家绝对打不过的怪物,但毫不客气地说,那也是几十万玩家不同心协力就绝对不可能战胜的对手。
抛开虚拟现实这个元素不谈,光是几十万玩家同时对付一个 boSS,就已经是游戏领域无法超越的神级游戏了。
虽然许多游戏总爱弄个 boSS 出来,号称世界 boSS,但实际上有几千人参与战斗,就能卡得你欲生欲死,掉线掉到怀疑人生,更别提几十万人同时在一个区参加的超级大型活动了。
而最关键的是大家完全感受不到什么延迟卡顿,更别提这是虚拟现实游戏
。观众可以从高空的角度俯视战场,那种震撼感是完全无法用语言来描述的,导致许多人只会打 “666” 和 “牛逼” 了。