第52章 试驾员(二)求追更评论
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李立飞满意地靠在个人模拟舱的驾驶椅上,嘴角勾起微笑。
经过数月的努力,他终于打破了青铜联赛的束缚,进入了白银联赛。对于一个他这个年纪的青少年来说,能达到这样的高度实属不易。在他年级中只有最顶尖的3%的学生能够与他匹敌或超越这一成就。
“哇哦,你终于晋升了,看样子我们有一段时间不能一起玩了。”[三角龙]在通讯频道里抱怨道。
游戏中的[七蛇]——李立飞笑着回应他的朋友:“至少你不会花太久时间追上我,最近你的进步可是很明显的。”
“现在暑假到了,我有更多时间玩游戏了。我是说,机甲课程是挺好的,但实战总比枯燥的讲座有趣多了。”
虽然李立飞并不完全赞同,但他还是没有发表自己的意见。
“我要去挑选一台新机甲,好跟那些高手们较量一下,你有兴趣帮我挑吗?”
“不了,我马上要去吃晚饭了。回头见,兄弟。”
两人各自离开后,李立飞进入了游戏内的市场区。他走向一个熟悉的全息面板,并将商品类别设置为从1星级垃圾到2星级机甲。
出现在他面前的机甲引起了他的兴趣。这些机甲都看起来比它们更为原始的同类更大、更精悍或更具侵略性。他一直梦想着驾驭一台比他钟爱的塞拉芬更强大的机器,尽管这台飞行者是一台优秀的机甲,但他逐渐对它广泛的局限性感到沮丧。李立飞渴望摆脱这些束缚。
当他浏览目录中众多轻型飞行器时,一个推荐吸引了他的目光。
市场界面向他指出了一个新的2星级机甲,而且是由一个熟悉的名字设计的。
“[追云者]?原来你一直在忙这个,怪不得我没有看到你账号下有新的1星级设计。”
李立飞后悔没早点试驾这位新兴设计师的新作品,虽然他的产品在各自分类中从来都不是最佳性能的,但每款都充满了特色,而且他们都来自同一颗星球,这也加深了他们的联系。
他仔细查看了这位同为云民的家伙最新发布的产品,当视野被名为迷雾潜行者的变体那闪亮的铬合金外壳占据时,李立飞被震撼了。
“它就像塞拉芬一样。”
他在比较两者的外形设计时,并不是指技术层面。
塞拉芬是一款主要依靠狙击步枪从远处骚扰敌人的轻型飞行器,只有在需要改变策略时才会接近肉搏范围。
而这款迷雾潜行者则不具备任何飞行能力,不仅重量级别更高,四肢也更加有力,使得它能以相当快的速度奔跑,对于中型机甲而言几乎拥有前所未有的响应速度。它在很大程度上模仿了轻型机甲的敏捷性,同时又具备中型机甲的力量。这让它的近战攻击更有力度,而这正是这款主打城市战斗的机甲所依赖的主要手段。
不,尽管存在差异,它们却散发出相似的气息,尽管战斗风格不同。
李立飞可能是游戏中最了解塞拉芬的人,所以他对这类事物有着敏锐的直觉。
迷雾潜行者同样具有侵略性,只是方式有所不同。塞拉芬寻求以最直接的方式发现并摧毁敌人,而迷雾潜行者则乐于延长猎杀过程,慢慢包围对手。
“嗯,奇怪,这个隐身选项是怎么回事?”
在猎人或伏击型机甲上安装粒子喷射器并不罕见。
但李立飞想不明白为什么设计师会在一款外表如此亮丽且闪耀铬合金涂层的机甲上添加这一功能。
随后他注意到设计师在喷射器旁边整合了他标志性的云彩节日发生器。
“啊,原来如此。”
李立飞非常喜欢使用云彩发生器,每当和朋友们组队时,总会让他们羡慕不已。虽然它没有什么实用价值,常常会吸引敌人前来,但他喜欢以一种华丽的方式进入战场,他喜欢用它来捉弄对手的心理。
这款机甲与他之前操纵过的任何机甲都截然不同,所以他考虑是否购买这款机甲作为自己第一台2星级机甲。他希望驾驶一台较为熟悉的机甲,以便立即发挥出自己的优势技能。如果他在白银联赛起步时选择了错误的机甲,可能会输掉太多比赛,导致辛苦得来的排名下滑,那就成了一场灾难。
“这是出自[追云者]之手,我觉得他不会推出什么垃圾产品。”
他信任这位设计师。有时候,他觉得他们之间有一种连接,这种亲密感很多驾驶员对自己喜爱的设计师都有。有时他们会变得异常狂热,就像是粉丝一样。李立飞觉得自己并没有那么盲目,所以他花时间仔细研究了机甲的规格参数,并观看了该变体的模拟演示,然后才决定购买。
“唉,算了,我自己骗自己干嘛,反正无论如何我都要买下这款机甲。”
尽管价格相比便宜的1星级机甲高出不少,但李立飞从不在意高昂的价格。
随着一次快速的信用转账,李立飞现在拥有了第一台手工制作的迷雾潜行者。
当李立飞回到私人区域,步入机甲仓库时,他能感受到迷雾潜行者那引人注目的存在感。即使它想要保持低调,却依然难以忽视其独特的魅力。这种矛盾性很容易让人产生困惑,但李立飞却因此对他的新机甲有了更深的亲近感。他已经通过驾驭塞拉芬理解了设计师的理念:无论设计师多么想制造一台微妙的机甲,都忍不住要炫一把。不然的话,为什么要加入云彩发生器和亮丽的颜色呢?
在短暂熟悉了新机甲的操作后,他投身于匹配战中。
为了充分测试新机甲的能力,他选择了进入庞大的“战争遗址”模式,即便是最小的50v50地图,也有足够的空间让他施展战术,而不至于一开始就与太多对手正面冲突。
游戏成功为足够多的玩家配对完毕,他们一同进入了各自的队伍大厅。这是李立飞在白银联赛的第一场比赛,他知道他将不再与来自云幕星球的队友并肩作战。一旦从青铜联赛晋升,整个银河系的大门便向他们敞开,他们可以与数万光年之外的玩家同场竞技。
一个庞大而笨重的蜘蛛型机甲矗立在房间中央,头顶悬浮的小王冠吸引了所有人的注意。
“好了,伙计们,我是[有凹槽的匕首],这一局我将是你们的队长。”一位年轻男子的声音从团队频道传出,“既然我们都在白银联赛里战斗,我就不给你们讲什么复杂的计划了。我知道只有10%的人会听我说话,但我希望大家记住一件事:开局的时候别一股脑往前冲,我们需要炮兵机甲帮助抵御敌方侦察兵。”
对于他们的队友是否会遵循这条建议,李立飞并不抱太大希望。
事实上,他打算撇开队友,寻找一片空旷地带狩猎敌人,唯有在无干扰的情况下战斗,才能真正发挥出新机甲的潜力。
地图最终加载完毕,舱门打开,显露出一张酷似炽热峡谷的地图。
大多数机甲驾驶员发出哀怨声,尤其是那些依赖能量武器的驾驶员。
“靠!是焦土峡谷!”
“该死的,这里热得能在石头上煎鸡蛋。谁想出这么个愚蠢的情景?这里没什么值得拼命的东西!”
“我90%的装备都是激光武器。不知道你们怎么样,反正我要先在这里挂机一会儿。”
高温环境对依赖能源的机甲影响尤为严重。在现实宇宙中,机甲编队会提前根据当地环境定制机甲配置。
然而,在《铁血精神》这款游戏中,直到比赛正式开始前,玩家都无法得知要争夺的地图是什么。这总是导致一些机甲驾驶员陷入不幸,而另一些则欣喜若狂。
李立飞也露出了微笑,虽然迷雾潜行者并未针对沙漠环境进行专门调整,但它还是拥有一些优势。他的机甲主要依靠几件近战武器攻击,没有配备腕部或肩部武器,限制了他的进攻选择,但也使他在某些方面得以充分发挥,在接下来的比赛中占得先机。
“别让敌人的混蛋占领所有的高地!”
焦土峡谷地图拥有独特的布局,蜿蜒崎岖的悬崖和峡谷众多。这张地图的最终目标是征服并控制位于诸多峭壁中间深谷中的古老外星遗迹。占据附近的制高点至关重要,无论是围攻山谷还是阻止敌人利用这些地形优势。然而,只有轻型机甲能够到达那些顶部高原,它们的存在对于夺取地图至关重要。
李立飞疾驰向前,随着操作越发熟练,他与迷雾潜行者的默契度越来越高。
起初的动作显得有些生涩,但他很快就适应了这台敏捷机甲的独特平衡感。当他穿越半程抵达山谷时,已经能够轻松避开沿途的岩石和其他障碍物。
有几台与他同一方向行进的机甲拐进了更狭窄的路线,奔向山谷两侧。
与许多人不同,李立飞径直朝中心前进。
“喂,菜鸟!你进去太危险了!”
“他肯定活不过三秒。”
“这个废物估计连这个地图怎么玩都不知道。”
过早进入山谷确实风险极高,但李立飞相信自己的机甲能够应对。
迷雾潜行者以近乎最快中型机甲的速度冲刺穿越开阔地。遗憾的是,它闪亮的外壳轻易反射着天空中的阳光,引来各种不友好的目光。
那些已经抵达附近高地的侦察兵红了眼,带有远程武器的机甲开始对他发射试探性的攻击。在这个距离上被击中的几率很小,但李立飞并不享受这种体验。
令人难以置信的是,他成功避开了几乎所有的直接打击,仅受到几次擦边的撞击。来袭火力的压力成了他迅速掌握迷雾潜行者特性的强大动力。他的机甲仿佛在险境中翩翩起舞,只留下几处精准激光射击造成的划痕。甚至是他自己队伍的旁观者也不禁瞪大了眼睛。
当李立飞抵达遗迹深处时,他借助高大的石结构遮挡了视线。
尽管敌人仍可能继续倾泻火力,但破坏遗迹会损害其队伍的最终得分。只有派出侦察兵和观察员提供准确坐标,队伍才能有效轰炸敌方占领者,同时避免造成过多附带伤害。
“第一阶段结束了。”李立飞松了一口气,尽管驾驶新机甲的时间还不长,但他感觉它就像自己身体的一部分,甚至更好。
迷雾潜行者凭借速度、敏捷性和力量的完美结合,成为了一款优秀的近战机甲。
如今诱饵已抛出,他只需等待敌人靠近。
李立飞迎来了第一个“顾客”,一个由三架轻型侦察机组成的小组从另一边匆忙闯入遗迹。他自己的队伍试图惩罚他们大胆的举动,并至少成功刮蹭了他们的涂装。其中一架机甲的步枪甚至因为幸运炮弹的冲击而发生故障。
通常情况下,基于速度的中型机甲不太愿意与轻型机甲纠缠不清。轻型机甲比中型机甲更快,且具有相近的攻击力。如果轻型机甲能够利用速度优势保持距离,装甲上的差距就可能完全抵消,这一差距在中型机甲缺乏远程武器时更为显着。
迷雾潜行者甚至没有配备一把手枪,但这并没有困扰李立飞。
“没关系,这些遗迹将会成为我最好的盟友。”古旧且广阔的外星遗迹在地图中构成了最接近城市战斗的环境。
尽管他也可以在遍布岩石的峡谷中穿梭作战,但那里的空间对于迷雾潜行者来说稍显局促。这款机甲擅长复杂环境下的行动,但需要一定的空间来施展身手,而狭窄的峡谷往往无法提供足够的辗转腾挪之地。
当那三架轻型机甲跨过遗迹另一边时,李立飞准备迎接它们的到来。他知道,凭借敌方先进的传感器想要隐藏自己的机甲是不切实际的。于是他操控着迷雾潜行者绕行,并选择了一个适合据守的位置。迷雾潜行者并不是那种喜欢坐等敌人上门的机甲,在一条繁忙街道上设下埋伏,可以利用丰富的建筑结构阻挡敌人的视野,迫使他们靠近自己。就像一只蜘蛛静坐在网中央,李立飞等待着机甲们落入他的攻击范围。
当第一架轻型机甲踏入较窄的街道时,李立飞启动了他的计划。他激活了粒子喷射器,瞬间将一整罐能遮蔽传感器的杂物抛洒到空中。同时,云雾发生器也释放出大量迷幻烟雾,效果显着。
模块迅速耗尽载荷,使得几条街区从光学以及其他多种类型的传感器中变得模糊不清。这不仅让轻型机甲“失明”,还阻止了来自上方或下方的观察者干涉李立飞的狩猎行动。
他嘴角勾起一抹笑意,心中期待感渐浓。此前已仔细测绘过周边街道的李立飞,缓缓操控着迷雾潜行者向前推进。虽然机甲的脚步声并不隐蔽,但惊慌失措的轻型机甲给了他近身的机会。
那架激光步枪受损的轻型机甲首先出现在李立飞面前。迷雾潜行者的突然出现令敌方机甲措手不及。由于光线穿过五彩斑斓的烟雾,机甲外表反射出各种明亮而炫目的色彩,实际上这种效果比传统伪装更为出色。
“死吧!”李立飞大喊一声,指挥他那敏捷的机甲以长矛猛冲过去。
他冲锋的力道惊人,然而轻型机甲也不容小觑。
敌方驾驶员让机甲侧向弯曲,使矛尖仅仅刺入其腰部边缘,未能深入。
“这还不是我的全部招数!”李立飞高喊。
通常情况下,一个将大部分前冲动能都集中在武器突刺上的机甲会暴露自身给反击。
李立飞则巧妙地推动迷雾潜行者与敌人一同跳向侧面,使长矛再次横扫轻型机甲。
第二次攻击力度虽不大,但李立飞成功控制了这次打击,精准地击中了之前受损的部分。这样的杂技动作并非所有机甲都能完成。
矛尖如同热刀切黄油般轻易划破轻型机甲的装甲,致命的一击破坏了其引擎附近的一些组件。虽不足以彻底摧毁对方,但却足以大大降低轻型机甲的机动性。
“他在那儿!快来救我!”由于空气中的干扰导致通讯中断,敌方驾驶员只能在公开频道大声呼救。
“你们还没到,他已经死了!”李立飞回应道。
轻型机甲试图通过向前猛冲,改变对迷雾潜行者的不利局面,但在李立飞灵活的操作下,长矛轻松打乱了它的步伐。
随着再一次旋转,李立飞挥舞长矛斩向敌方机甲的手臂,但由于仓促攻击,缺乏足够的力量和动量,只造成了装甲表面的切割伤痕。
李立飞对长矛感到有些沮丧,如果能借助机甲的重量和速度优势进行突刺,长矛的效果无疑极佳。但如此近距离交锋时,它似乎成了一种累赘。因此,他干脆丢弃了长矛,从挂架上抽出迷雾潜行者炽热的双刀。
手中握着一对炙热利刃,中型机甲猛地向前冲刺。轻型机甲匆忙格挡其中一刀,却让另一把刀浅浅地刺入胸膛。
还未等轻型机甲抽身,李立飞便紧追不舍,持续施压,发起密集攻势。
终于,一把刀穿透了胸部护甲,在轻型机甲的动力反应堆上撕开一道深深的伤口。
“啊!该死!他伤到我了!”轻型机甲驾驶员痛苦地喊道。
失去了机动性,动力反应堆又出现问题,这台轻型机甲几乎已是强弩之末,几次后续攻击之后,它被彻底击败。
“首杀。”李立飞舔了舔嘴唇,开始喜欢上了这种新的战斗风格。尽管浓厚的粒子和彩色烟雾让他难以寻觅对手踪迹,但也同样阻碍了对手找到他。
他意识到,在毫无防备的敌群中使用粒子发生器,能够抵消他们的数量优势。只要保持一定距离,他的迷雾潜行者就能从容不迫地逐一击败他们。
凭借着直觉和运气引导他寻找下一个猎物,李立飞驾驶着迷雾潜行者深入朦胧的迷雾。他还剩下两架机甲要狩猎,直到粒子烟雾逐渐沉降到地面。
“嘿嘿,什么白银联赛?”他嘲讽道,“在我的迷雾之中,他们不过是行尸走肉罢了。”