第24章 应许之地
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“队长,“迫近的红衣”和“徘徊的楼梯”这两个出现的最勤的怪谈最近似乎不再出现了。”
“哦?怎么说。”
“我已经有挺长一段时间没有在报告中看到这两个怪谈了,上一次还是两周之前,现在就连组员都轻松了许多。”
“消失了……么,奇怪,这些怪谈怎么可能会无缘无故的消失呢……吩咐下去,让他们多加注意,不要放松警惕。”
“嗯,知道了,我会让他们多注意一下的。”
“唉,好不容易安定下来,希望这不是再一次动乱的开始。”
怪谈:世界各地突然发生的奇异事件,虽然以目前的科学手段还无法理解证明,但通过总结规律,得出了以下几点,并且将其公开。
1.怪谈并不是无缘无故出现的,它们多出现在阴暗与怨气大的地方,比如乱葬岗、有人自杀过的地点、夜间的漆黑小路等,所以,请尽量远离该类地点。
2.怪谈中必然存在规则,且是自然出现的,只要不违反规则,一些弱小的怪谈并不能直接伤害人。
规则的载体通常都会出现在显眼的地方,所以在陷入怪谈后,请尽最快的速度搜寻周围存在的规则。
但需要注意的是,怪谈的规则并不完全正确,需要依靠自己判断出规则的真假。
3.怪谈的强度并不是绝对的,一些普遍弱小的怪谈中也有着强度极高的怪谈,所以如无必要,请尽量遵守它们的规则。
4.越是弱小的怪谈出现的频率和速度就越快,而强大的怪谈则是相反,所以如果察觉到了怪谈发生,尽量寻找机会离开,在怪谈未完全出现之前离开,怪谈无法纠缠已经离开的人。
5.怪谈并不是生物,无法交流,所以求饶和投降都是没有用的,请放弃这一类的想法。
6.怪谈存在时间限制,如果无法找到机会逃离,那么请尽量保证自己的生存,等待救援,哪怕是没有救援,在等待一定的时间后,怪谈消失,其中仍然存活的人也同样能够逃离怪谈。
以上,愿所有人在遭遇怪谈时,不要惊慌,保持冷静,按照规则进行,能够……活着。
…………
(我好像没说天赋等级?)
(天赋等级:白<绿<蓝<紫<金<彩)
【请在下列天赋中选择带入事件模拟的天赋(初始可携带三个,第四个需要花费十点模拟积分,带五个需要花费一百点模拟积分)】
1.剑心(紫):你有着一颗剑之心,在剑道方面有着独特的天赋。
2.好奇心(白):你对于世界上一切未知的事物都充满了好奇心。
3.灵视(蓝):你能够看到一般人看不到的东西。
4.异相·凶(蓝):你的长相有一种无法言明的特殊,散发出凶狠残暴的气质。
5.异能觉醒(紫):你在成年后将会觉醒出一种随机异能,该异能可成长。
6.皮厚(白):你的表皮比一般人更厚。
7.替身使者(蓝):你将会在特定的时间里觉醒,随机获得一种替身(大概率没什么用)。
8.幸运四叶草(绿):你曾见过代表着幸运的四叶草,这让你比平常人要好运许多。
9.bGm体质(蓝):你能够以自身为中心,半径百米内响起bGm,该bGm可自由控制;在我的bGm中,没有人能够打败我!
10.口技(绿):京中有善口技者,从此君王不早朝。
11.cV复制(金):你能够选定一人,随后获得该人的部分能力(随机)。选定成功与否将由两者的关系或亲密度决定;我凭本事学的,凭什么说我山寨?
注:需要接触后才可进行选定。
注:选定成功后将进入一定时间的冷却,选定失败不进入冷却。
12.老当益壮(绿):你的衰老期比一般人要长的多,就算是老了,身体也和壮年差别不大。
13.智能手机(蓝):你将会拥有一个不需要消耗电量的智能手机,其中储存的内容随机。
14.大刀向……头上砍去!(绿):你在使用大刀时总是会不自觉的将目标对准头部。
15.未来视(金):你的脑海中偶尔能够不自觉的浮现出未来的景象。
……
斟酌了一番,方予选择了五个天赋,花费了一百点积分,剩下四百零二点积分。
分别是cV复制(金)、未来视(金)、剑心(紫)、异能觉醒(紫)以及最后的bGm体质(蓝)。
其实只要前面四个就可以了,至于为什么要第五个……
有积分,就是任性。
选择完毕,开始模拟。
方予眼前一黑,然后再睁眼,就已经来到了一座看起来有些摇摇欲坠的小木屋。
“……?”
还没等方予疑惑,自己的脑海中就突然出现了前因后果。
【以下是前情回顾】
【你是一位有些强壮的作家,正因为凑不出字数而在家中痛苦万分,甚至向天祈祷着想要获得无穷的灵感,回过神来后,你正想给自己一巴掌,让自己清醒一点,赶快继续完成字数,却突然两眼一黑,随后再睁眼就发现自己在一间略显破烂的小木屋内。
还没有疑惑多久,你就被脑海中突然出现的信息陷入了震惊。】
【这里是众神的应许之地,只要拥有强烈的愿望,就有机会来到这里。】
【希望与奇迹是存在的,但并不是免费的,应许之地也同样如此。自己需要和一千个同样拥有着强烈愿望的人在这里进行生存的考验,用以取悦众神,如果自己活到了最后,成为了最后的神选,就能够实现当初的愿望,并且选择一部分的道具和能力回到现实。】
【同时众神希望能更有乐子,于是便使用了在网络中学到的“抽奖机制”,合力打造了奖励池,并且给这一千人都分配了三次抽奖的机会。】
而自己的三次抽奖分别是卡牌之力(天赋)、召唤卡(道具)、幸运女神的裙角(物品)。
卡牌之力(天赋):你能够将物体或生物封装成为卡牌,形成卡牌需要消耗精力;你获得道具时将大概率获得卡牌类道具,并且有一定几率额外获得卡牌类道具;你使用卡牌类道具不再需要消耗精力。
召唤卡(道具):消耗品;使用后将随机召唤出一位人物,该人物将以召唤者为主,初始具有一定的忠诚度。
幸运女神的裙角(物品):幸运女神白色长裙的一角,似乎是被什么撕碎的。
原来如此。
方予细细回想了一下出现在脑海中的信息。
“所以这次的模拟是只要生存类的啊。”
只要活下去就好了。
“只不过这副身体有些不习惯啊。”