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第295章 围剿之战

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boSS打法:

概要和准备:

拉房间里的小怪相当有挑战性,而且杀起来也费时间,他们每2小时重生一次。

虽然小怪在引到boSS后并不会连带引到,但是还是建议在尝试boSS之前清光他们,对于尝试学习阶段的团队尤其如此。

对于一个优秀的团队来说并不需要太多消耗品。

但是如果你的团队在空灵机甲激怒前还是没有能干掉它,dpS职业可以考虑合剂和各类药剂。

bUFF:

所有基本的bUFF都要用上:韧,野性,小鬼,强化命令怒吼都应该用上以提高hp,特别是对于那些要承受重击的近战dpS。

对远程使用魔法抑制可以降低奥术球带来的伤害。

为坦克配备萨满会有很大的优势,因为风怒图腾能够帮助制造更多的仇恨。

而宁静之风图腾则对于高仇恨职业(一般来说是暗影牧师)会大大有益。

如果圣骑士不足的话,优先给远程拯救\/智慧祝福,优先给近战王者\/力量祝福。

战术:

开怪:

空灵机甲站在房间的西侧,入口的对面,从房间的中间可以激活它,让一个猎人对mt施放误导开怪。

使boSS来到房间的中间,其他所有人散开围站成一个圆圈。

站位:

坦克:中心

近战:中心

治疗、远程:外圈

站位非常基本,坦克把空灵机甲保持在团队的中心,与此同时5个小队以圆形分散站开。

所有人应该保持自己技能的最大距离,以留出足够的空间来躲避奥术球。

战斗进展:

这场战斗并没有不同的阶段,100%到0%的战术都是一致的。

空灵机甲被坦克在中央,所有人尽可能保持满血,好在最大6300点伤害的奥术球或最多6750+伤害的重击下存活。

但还是要记住,目标是要最小化这两种攻击所造成的伤害,因为他们都可以很容易跑开来躲避。

由于boSS的击退减低mt仇恨,副t会在某个时刻接手。

然后再随着击退失去仇恨,在有四个坦克的情况下,第一个坦克应该可以有足够的时间在第四个坦克失去仇恨后接上手。

和bwL中的勒什雷尔相似),坦克的循环将持续至空灵机甲死亡,注意boSS是免疫嘲讽的。

职业要点:

坦克:

所有战士坦克应该在战斗中保持命令怒吼和挫志怒吼。

当做副tANK时,要尽最大可能建立仇恨,保持站在重击的范围内,以获得足够的怒气来转化为仇恨。

治疗:

将所有人的hp尽量加满。

如果一个远程dpS吃了奥术球,或近战遭到重击,在尽量短的时间内把hp加起来以保证他们在下一次攻击中存活。

需要时刻关注mt和副tANK,虽然空灵机甲的肉搏攻击并不高。

但所有坦克都受到重击带来的高伤害,而且必须在10秒内加满以承受下一波重击。

留心坦克间的仇恨转换,并把治疗重心及时调整至当前mt。

尽快跑动以躲避奥术球,否则不但会受到大量的伤害,而且接下来6秒的时间内你也无法治疗,使得坦克陷入危险。

在奥术球发射前,空灵机甲会把目标转移到目标身上几秒钟时间,时刻关注目标的目标。

并在发现boSS瞄准你的时候立刻移动,由于施放速度很慢,你有足够的时间跑开,特别是你站在最大距离治疗时。

圣骑士应该随时准备对吸引了仇恨的远程施放保护祝福。

dpS:

作为一个近战应该尽量减少承受重击的伤害,特别是团队中近战较多的时候。

两次重击间隔里你有10秒的dpS时间,重击的间隔在12-15秒,这样你有2-5秒来跑开18码距离,当重击停止后,跑回来继续10秒攻击。

作为一个远程dpS职业,需要在被奥术球瞄准后立刻跑开。

如果你被打中,不但会受到大量的伤害,而且也因为沉默而失去了6秒的dpS时间。

除非你立刻获得了治疗,否则尽快绷带自己回血。

在奥术球发射前,空灵机甲会把目标转移到目标身上几秒钟时间。

并在发现boSS瞄准你的时候立刻移动,由于施放速度很慢,你有足够的时间跑开,特别是你站在最大距离攻击时。

对于高仇恨职业,特别是暗牧来说,仇恨会是个大问题,所以千万要小心。

在治疗你被奥术球击中的同伴时也会增加你的仇恨。如果你引到了仇恨。

记住boSS是不能被嘲讽的,所以要尽快跑到房间的中央。

并期望能得到保护祝福或者坦克能把仇恨拉回去,在可以使用降仇恨技能时毫不犹豫得使用。

每当技能冷却时,猎人应该假死,术士应该灵魂碎裂,法师应该隐形术。

没有必要用宠物,因为他们会在第一波重击中很快死掉。

收好小本本,陈小村忍不住吐槽:“什么玩意,这也算boSS,就这几个技能,不能秒人,直接干就完了。”

圆形站位,小胖和近战们在最里面,围住boSS。

远程保持最大输出距离,围成圆形,由于人太多,分成五块区域。

开怪。

小胖群上去拉住boSS,其他近战上去疯狂输出。

狗狗上debuff,陈小村上【灵魂火焰】。

远程就位后也开始输出。

这个虚空机甲不分阶段,就这么多技能,可以一直打到死,比较省事。

【击退】的目标只有小胖,【重击】对近战造成面杀伤,才2000左右伤害。

【奥数球】针对远程的唯一技能,20码范围内命中后造成4675-6325点伤害,并沉默6秒。

可以说三个技能放到同一个人身上还不够呢,别说分开用了,简直辣鸡。

20只舞娘重新被召唤出来,同样数量的精灵弓箭手收回空间,团队恢复到刚进本的状态。

空灵机甲在小胖的纠缠中始终处于被动挨打阶段,无奈之下只能用【击退】来缓解自己的尴尬。

可没曾想,刚打飞一只石头人,脚下还有9只……

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