第823章 传说重生
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霓虹国
当漂亮国正进行着次世代主机大战、漂亮国的玩家正在体验次世代游戏带来的乐趣之时,霓虹国的玩家们也迎来了一个重要的游戏。
时隔9年时间,在mARK III平台的《勇者传说》之后,狼组制作的‘传说’系列正统续作《幻想传说》,终于在Gp主机平台发售了。
对于《幻想传说》,当年体验过《勇者传说》的玩家们,可是早就望穿秋水。
《勇者传说》当年挑战的《勇者斗恶龙》系列,已经完全成长为了霓虹国国民RpG!
和《勇者传说》同期的《最终幻想》,也已经成为了和《勇者斗恶龙》齐名的霓虹国RpG游戏的双壁。
甚至比《勇者传说》还要晚发售的《女神转生》《天外魔境》等RpG游戏,如今也随着不断推出新作,成长为了霓虹国RpG的中流砥柱,拥有大量粉丝。
只有《勇者传说》当年惊鸿一瞥之后,就被恶龙公司雪藏起来。
不仅没有正统续作诞生,就连复刻版游戏都没有。
任凭粉丝如何呼唤,也没有任何结果。
一直宠粉的恶龙,一直以目前硬件不足时展示游戏精髓、未来会推出正统续作为由,安抚着粉丝;狼组更是彻底放飞自我,美少女、战略游戏、动作游戏...各种类型都尝试了一番...
这一等,游戏机就经历了两个时代,硬件也从8位升级了32位时代。
正当粉丝们以为‘传说’真的要变成传说之时,没想到随着恶龙提出Gp主机,狼组竟然回归,恶龙公司也正式公布了《幻想传说》这部全新的作品。
这怎么能不让人感到兴奋?
以恶龙的口碑,宁可把游戏雪藏9年时间,也不推出续作,足以证明对这款正统续作的重视程度!
在Gp主机这台性能更加强大的主机上,狼组会给自己带来什么样的惊喜?
当年的格斗游戏一般的线性游戏方式,可是惊呆了所有人...
魔王也有自己的立场、不一定也是邪恶的多结局设定,更是开启了霓虹国RpG游戏百花齐放的新时代。
......
现在‘传说’系列终于回来了!
9月9日,游戏发售当天。
无数的粉丝早早的排在了各个电玩专卖店门口,等待着店铺开门营业。
东京的一家电玩专卖店门口,已经步入社会的松本竹二郎此时也排在队伍里。
看着排在自己面前的几个有说有笑的高中生,松本竹二郎不由回忆起当年和哥哥竹一郎一起玩《勇者创说》的趣事。
当年自己和哥哥也是高中生呢,当时两人为了先玩《勇者传说》、还是先玩《勇者斗恶龙2》,这可纠结了好久,最后只能用抛硬币的方式解决。
现在想想,这些趣事仿佛还是在昨日。
但转眼间已经过去九年时间了,兄弟俩也从高中生,变成了标准上班族...
从形影不离的少年,变成了只有周末才有时间聚在一起大人...
哥哥也谈了女朋友,兄弟俩也不再住在一起...
生活都变了,但唯有对游戏的热爱没有改变。
不一会,随着电玩店正式开门营业,排队的玩家纷纷买到了游戏,然后就快步往家的方向走去。
对于游戏大肆宣传的线性战斗系统,所有人都期待急了。
轮到松本竹二郎时,他直接买了两份首发限定版游戏,准备一份给出差在外的哥哥,一份留给自己。
然后也快速回到了自己的住所,连接好Gp主机和电视,放入游戏光盘...
“不知道《幻想传说》能不能再次给自己带来惊喜!”松本竹二郎拿起手柄,按下了开机键。
当年《勇者传说》带给自己的震撼,还历历在目,希望这一次的《幻想传说》不要让自己失望!
随着屏幕闪过恶龙和狼组的标识,随着屏幕缓缓亮起,一个拥有金色长发的漂亮少女出现在了屏幕中...
修长的金色长发、轻轻紧闭的美眸、在光影衬托下精致又带有一丝神圣感的五官,顿时让松本竹二郎心头一跳。
实在太美了!!!藤岛康介的人设实在太美!!!
正当松本竹二郎还没感叹完,就听到一个开口脆的女声从音响中传来出来...
松本竹二郎的心脏又是一阵收缩...
这声音也太绝了吧?!
游戏还没有正式开始,松本竹二郎就被游戏的op动画震撼了,一脸陶醉的看着屏幕。
随着主题曲《梦想永无止境》的响起,屏幕中金发少女也缓缓睁开双眼,屏幕中播放起了《幻想传说》op动画....
游戏中的一个个主要角色在动听的歌声中,一一露出了真容,一个充满幻想的美妙世界也出现在了所有玩家的面前。
松本竹二郎目不转睛的盯着屏幕,享受着op动画带来的视听体验。
虽然在进入次世代之后,因为次世代主机都标配的光驱,游戏播放片头动画并不是什么稀奇的玩意,很多游戏都有这样的设计。
但藤岛康介的唯美人设、京都动画的专业动画、吉田由香里的清澈嗓音、高质量的op神曲《梦想永无止境》...这些元素加在一起后,松本竹二郎一下就沦陷了。
不是其他游戏的op不够优秀,而是《幻想传说》的op实在过于优秀了!
这个质量不要说做游戏op,完全都可以去制作oVA动画,直接发售了。
一时间,松本竹二郎对游戏的期待更高了:怪不得恶龙一直说机能不够,按照这个op的水平,之前的主机确实达不到呀...
竹二郎沉浸在op中,一直等到op播放完毕,电视已经显示出了游戏的开始界面,松本竹二郎还没有缓过神来。
过了好一会,回过神的竹二郎才缓缓按下确定健,进入了游戏。
输入角色名字,游戏正式开始。
正当松本竹二郎准备好好享受一番时,结果一上来就是一场终极boSS战。
虽然不能操作人物,但是看着熟悉的线性战斗场景,看着变成了五头身的主角设计,看着除了主角竟然还有另外三个队友在场,竹二郎顿时就兴奋了!
虽然不是3d效果,但人物绘制的实在太精美了,而且竟然加入了3名队友,这战斗一定很有意思!
不过四名角色要怎么控制?
正当竹二郎疑惑之时,回见随着一名队友发动‘天雷滚滚’,boSS逃走了,然后在剧情的推动下,直接被神秘人封印起来。
经历了一段短暂的剧情和制作人介绍后,游戏才终于正式拉开了序幕。
用手柄操纵着主角离开房间,松本竹二郎听着轻松的背景音乐,看着温馨清新的画面,心中顿时升起一股莫名的感动。
虽然游戏人物和背景地图依然是2d风格,并没有使用现在最火热的3d技术。
但松本竹二郎并没有介意,反而很喜欢这种充满霓虹国幻想风格的2d手绘风。
况且比起9年前的《勇者传说》,此时的画面实在太唯美了,一草一木都充满了灵动。
在Gp主机强大显示能力的加持下,整个游戏画面都显得绚丽无比。
既有一种传统‘传说’游戏的美学,又体现了游戏的进步。
虽然还没有走出新手村,还没有深入体验游戏内容,但松本竹二郎对《幻想传说》所展现出的内容,已经满意急了。
“老哥,你慢慢出差吧!这次我要先通关了!!!”
松本竹二郎兴奋的搓了搓手,然后才拿起手柄,准备用这个周末的时间,好好体验一番‘传说’新作的惊喜。