第章 简章?黄沙战斗卡总揽
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黄沙地带通用人物
北域部队hp46+42+56\\u003d144
每回合标准最大Atp184+30(北域)+10(寒仇)\\u003d224(强大的集团军!)
标准被动
寒仇:身经百战的指挥官,每回合保底10点加值
北域:身经百战的战士,每回合保底30点加值
特殊技能
雪暴(3回合冷却)进行一次3d100的判定,150以上冻结对手一次行动,本回合默认伤害加值为10,250以上冻2回合,加值15,290以上冻三回合加值20
冰痕(10回合冷却)冻结敌方,本厂战斗永久减少50点Atp上限,强制无视环境条件,最后伤害加50
血脉(?)???如果?那么?
雪仇(?)???如果?那么?
天国部队hp68+20(载具)\\u003d88,科研小队
每回合最大Atp87+15(天国)+8(农千药)\\u003d110(不错了)
标准被动
农千药:癫狂的实验者,每回合保底8点加值,每回合恢复1d3-1hp
车队:拥有20点可恢复的生命值,优先抠除,战斗结束可以恢复2d10,不超过上限
天国:经验丰富的老兵,每回合保底15加值
特殊技能
火力压制无冷却,连续使用三回合后暂停一回合装弹,本回合Atp+10,敌方Atp-10,车队破碎则减半且cd1
实验体攻击(1回合冷却)本回合Atp+20最终伤害加一,对抗成功额外结算一次农千药的回血,敌方Atp三回合内减10
剧毒地带(3回合冷却)本回合Atp+100,使目标2d2回合内每回合失去2d2生命
腐烂之血(12回合冷却)本回合Atp+300,最终伤害三倍
佣兵团hp63+2(老兵)\\u003d65,夺宝奇兵!
每回合最大Atp154+6(老兵)160(什么野蛮人战神)
标准被动
老兵:退役的领袖,昔日的匪盗,增加2hp6Atp
宝藏:战斗结束后进行1d100的判定 80以上每回合保底Atp加10(财帛动人心)
特殊技能
乌合之众(1cd)进行一次判定1d100判定,10以下收到伤害减1+宝藏层数10—30恢复1+宝藏层数hp 30—70最后伤害加1+宝藏层数 70—90,立刻减少所有技能一回合cd,最终伤害翻倍宝藏层数+1,90-100立刻获得一个宝藏机会,本回合不收到伤害
撤卖崩塞(9回合cd)进行一次2d2只要不是两个1立刻撤离战斗,并且获得一次宝藏挖掘机会
宗门子弟hp115+5(曹偶)+3(红白)+2(火褚)125(……搞事是吧)
每回合最大Atp63+6(剑仁)+5(火褚)+6(红白and白红)+6(墨绘墨非白)76(什么菜鸟满值300啊!)
标准被动
曹偶:牵丝傀儡戏,hp+5,优先消耗的护盾,且战后回满
红白:职业的外科医生,初始hp+3Atp+3,
白红:职业的外科医生,初始Atp+3战斗结束恢复3点hp
剑仁:剑客,Atp+6,技能命中后敌方Atp—6(直到战斗结束)
火褚:擅长锻造的可爱猫猫!初始Atp+5hp+2
墨绘:初始Atp+3第三回合开始Atp额外加30
墨非白:初始Atp+3,第三回合开始收到伤害减一,且每三回合积攒一次改判机会(变为相反值,例如300满值200改判成100)
特殊技能
牵丝(无cd)本回合先造成1d10伤害,曹偶提供的护盾消失则禁用,获得制偶
制偶(7回合cd)进行1d2+1d3的判定,获得护盾,优先度低于结算伤害
血龙(5回合cd)初始可用,本回合Atp+10,进行一次1d10判定,9本回合敌方所有技能禁用,洗除自身所有debuff,10敌方所有技能重新结算cd,洗除自身所以debuff,吸取所有敌人增益buff
血色风暴:若白红死亡……
雪暴(5回合cd)初始可用,本回合Atp+10,进行一次1d10判定,2敌方本回合Atp-10
1敌方本回合无法对抗且收到伤害加2d5
白色风暴:若红白死亡……
御剑(1回合cd)本回合Atp+5若造成伤害则减少本技能一回合cd
剑莲(3回合cd)本回合敌方每进行一次行动,包括roll点,判定,都失去5点生命
归宗(10回合cd)进行9d2的判定,本场战斗,敌方减少判定值,我方增加判定值,若点数大于15,还会直接对敌人造成点数伤害
千锤(6回合cd)进行一次1d10判定,大于等于7本回合敌方眩晕,收到最终伤害翻倍
百炼(7回合cd)本回合固定收到伤害减少3且不收到debuff
爆气只能使用一次,立刻损失目前生命值十分之一,不计入护盾,对敌方造成三倍损失值,生命值低于开战一半可用
绝唱:若墨绘阵亡……
断卷:若墨非白阵亡……
摸鱼酱油队hp77-3(克琳)-4(孤立无援)+10(萧凌)+10(大丑)\\u003d90
每回合最大Atp199+5(钱云艳)+1(叶依)-20(实战经验匮乏)-30(疲惫之军)-10(孤立无援)+20(乔)\\u003d165(逆天)
标准被动
克琳:天才少女,但是体弱多病战斗经验匮乏hp-4
乔:强大的护卫,精锐的战士,未来的领主,天才的阴谋家,提供20点Atp保底
萧凌:世界的灾厄还未苏醒,情绪将化作他的养分,hp+10
大丑:星空的吞噬者还为睁眼,hp+10,此hp属于护盾,优先消耗且战后恢复
钱云艳:复仇的火焰燃烧于刀刃,Atp+5
叶依:吉祥物,象征性给Atp+1
孤立无援:他们并非报备的部队,不会参与物资交流环节,非大成功不会接受到电台通讯Atp-10
疲惫之师:战败的队伍,Atp-30
特殊技能
百海千流?涌起(4回合cd)初始可用,本回合Atp+10,命中下回合可以使用百海千流?激流,
百海千流?激流(特殊),本回合Atp+20,命中下回合可以使用百海千流?落潮
百海千流?落潮(特殊),本回合Atp+10,命中时下回合敌方Atp-20
烈火燃起(3回合cd)进行一次1d20判定,接下来3回合,附加判定值四分之一的额外增伤,向上取整
烈火焚尽(10回合cd)本回合消耗所有护盾和四分之一hp,Atp+200,最终伤害+10,提高烈火燃起3点附加值(仅本次)立刻额外结算三次烈火燃起的附加伤害
魔炮?冲击(5回合cd)立刻造成3d3的伤害
魔炮?吸引(12回合cd)立刻造成6d6的伤害
灾祸实体(特殊)12次我方技能释放后触发,进行1d100的判定,如果……
地区特殊条件,长线作战,战斗结束不回复生命值,进攻方受伤后(不加入护盾受伤)Atp随着总回合数减少上限,每回合五点加值。战后清除
黄沙侵袭,自第二回合开始,进行3d100判定,100以下敌方无法行动或者对抗200以上我方无法行动或者对抗
大型作战,累计被击中五次的部队,从5n+1开始,收到伤害翻倍!