第16章 越国第一美人
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进入游戏舱之前,小爷一直在背诵吴三条和越三条,担心在“穿越”之后忘记。因为从现实世界到虚拟世界,是没办法携带物品过去的,小爷年少时的成名绝技:夹带小抄,在这里没有用武之地。
眼睛睁开的瞬间,小爷就立即在脑海里回忆了一下,吴三条是:一、拆穿美人计;二、灭贪官保重臣;三、针对越国。越三条是:一、刺杀;二、离间;三、策反。
没错,小爷将钱教授归纳的吴三条、越三条都给浓缩了,就为了记得住!长篇大论固然内容详细,可是奈何小爷从小怕背书,十有八九记不住!
相对来说,越国的情况,小爷已经了解了一部分,所以更加精炼。
身边没有纸和笔,没关系,有系统嘛。
系统出来,给小爷把攻略记录下来,小爷要用的时候找你问。
系统提示:已在属性栏下增加了记事栏,记录了攻略内容。
挺好,这样小爷就不会忘记了。
“大人,我们要去哪里?”
“沿着浣纱溪,找到郑家村,寻访传说中的越国第一美女:郑旦。”
蒸蛋?美女的名字很贴近生活啊。越国第一美女?难道比西施还美?小爷不太相信,毕竟西施在历史上都是有名的,四大美人之首啊!
天色才刚蒙蒙亮,队伍就出发了,前进的方向,是小爷来的方向。
没错,小爷兜了一圈,又回到了小镇上。
坐在小镇的饭店里,小爷终于扬眉吐气的在这里吃了一顿饭。就算是狐假虎威,毕竟是把场子找回来了。
“老板,你这饭菜味道很一般呐,价格还偏贵!”真不是挑刺,小爷吃过的饭店都是顶尖的。
老板表面上恭恭敬敬的:“怠慢贵客,小人有罪!”
心里骂着:狗日的,一日没见,当上兵了!嚣张个什么劲,早晚要死在战场上!
“知道就好!小爷宽宏大量,就不跟你计较了。问你件事,知道郑家村在哪吗?”
“沿着溪水走,大约五十里外,就是郑家村!”
那跟西施所住的施家村,相隔并不远呐。同样是为了大王搜罗美女,为什么相隔不远的西施、郑旦,要分别安排两支队伍呢?
小爷本着不懂就问的态度,向使者询问:“大人,昨日有另一位王使,带人到施家村接走了一位美人。为何他们不顺便就接上郑旦,累得大人您专门跑一趟?”
“噢!竟有此事!本官受相国大人推荐,出任特使,专为大王搜罗美人,并没听说还有其他人在负责此事。”
“在下亲耳听到,接走美人的官员自称携带大王令牌,要接美人去觐见大王。”
“那不是大王的特使!作为特使持有的不是令牌,乃是经过大王正式委派,得持大王下发的令符,上面盖有大王的印鉴,刻着特使的姓名和使命。简而言之,令牌是认牌不认人,令符需要人符合一才行。令符更加正规,而令牌是临时处理紧急情况时,才会使用。”
原来,自己遇到的才是正牌的美人搜罗使者,队伍里的马车上,不用问,要么是空着的,要么是装着美人,所以才要安排这么多士兵护送。
小爷突然想到,钱教授说过,发掘西施的是范蠡,而公堂审案时,范蠡曾经看着西施发呆。所以,西施本来不在大王的搜罗名单上,因为范蠡才被带走!
那问题就出现了,范蠡发现西施,到西施被带走,总共才两天时间,范蠡哪有那么快回到都城跟大王汇报?古代可没有电话和互联网,所以,范蠡根本没有向大王汇报过,他私自动用令牌,假借大王的命令,把西施接走了。
越三条中,第二条是离间,是时候给范蠡上点眼药了。假传王命,该罪名或许不够扳倒他,不过总能让勾践对他产生一些看法吧?自己地位太低,罪名得让使者大人上报!
“大人,昨日带走美人的,肯定是范蠡的手下,因为范蠡前日曾经见过那位美人!在下不明白的是,难道大王也到了附近,范蠡大人居然不到两日的时间就请得了王命。”
使者皱了皱眉头,“范蠡大人是大王最信任的大臣,或者大王允许他便宜行事吧。”
对了,钱教授说过,范蠡和文种是勾践的心腹属下,说不定范蠡连先斩后奏的权力都有,假传王命说不定对范蠡来讲,已经是家常便饭了。看来想要扳倒范蠡是很不容易的,饭要一口一口的吃,事情要一步一步的办,万万急不得,小爷要放长线,钓大鱼。
下午,郑家村到了。村长急忙赶来迎接,使者自持身份高贵,不跟他客套,上来就问:“美人郑旦何在?”
村长愁眉苦脸的说:“禀告大人,昨日卧牛山匪徒下山劫掠,将郑旦劫走了!”
郑旦号称第一美人,在名单中最为重要,缺了谁都行,唯独不能缺她!使者闻言大怒:“贼人如此猖狂!有谁能为本官分忧?”
系统提示:恭喜玩家席慕花触发支线任务:营救郑旦
营救郑旦:号称越国第一美人的郑旦,昨日不幸被山贼劫持到卧牛山寨中,请玩家响应使者请求,将郑旦救出,任务成功将奖励入门级武术技能任选其一,失败无处罚。
系统提示:支线任务属于可选任务,请玩家在3秒内响应使者请求,否则任务流失。
既然是失败无惩罚的任务,那还有什么好说的,有赚无赔的生意,肯定得抢着做啊!
小爷第一时间跳出来,大义凛然的请命:“在下愿意带队前往营救郑旦!”
使者转怒为喜:“好!席慕花担任临时小队长,挑选十名士兵组队,前往营救郑旦!”
系统提示:请玩家自由选择矛兵或剑兵,最多可选择十名。选出的士兵将在任务期间视为玩家下属,所得功勋和战利品由玩家支配。注:玩家下属无法帮助玩家触发逆反杀之道。
矛兵:初级兵种,特点是力量过人,近战攻击距离较远。
装备:长矛
技能:入门级长柄武器
基础属性:力量:2,体质:1,敏捷:1,智力:1,精神:1
剑兵:初级兵种,特点是敏捷过人,近战时出手较快。
装备:剑
技能:入门级剑术
基础属性:力量:1,体质:1,敏捷:2,智力:1,精神:1
注:初级兵种是接受过简单训练的士兵,通过训练和战斗,可累积经验升级。
最多可选十名,意思就是说可以少选,但不能多选。先不管那么多,一样选五名,朝卧牛山出发。
有村长提供的简易地图,很容易就找到了卧牛山。进山之后,顺着牛背岭一直走,就能找到建立在牛头峰上的山寨了。
据说山寨中,有很多山贼,但具体人数,村民们并不了解。
小爷看过士兵的战斗力以后,其实挺有自信的,因为小爷的属性比他们高出太多。如果是普通玩家,突然得到十个初级士兵的指挥权,相当于实力翻了好几倍,但对于小爷我来说,最高属性才2点,其他属性全部都只有1点的小喽啰,简直鸡肋的很,感觉自己一个人就能单挑身后的十人小队。
哈哈哈,小爷又膨胀啦!毕竟是钞能力玩家,普通人能跟小爷比吗?一个大胆的想法在小爷的心中闪过:带士兵去攻打山寨,等于浪费属性值,所有的山贼小爷要一个人全收拾掉,单挑整个山寨!
极度膨胀后,小爷决定将十名士兵安排在上下山的必经之处埋伏,自己一个人大摇大摆的走向山寨,小爷要一战成名!当然了,更重要的目标,为了利用逆反杀之道快速提升属性值!
黄色土地上,原木并排扎成墙,简陋的大门是两块木板拼成的。木墙之后,有两座用原木搭建的简易哨塔,矗立在大门左右,
小爷的士兵服引起了哨塔上山贼的注意,用木锤敲打着兽皮鼓,发出“嘭!嘭!嘭!”的报警声!小爷不着急,等你们集合好了又如何!
木墙后面,很多眼睛在张望,小爷感觉时间差不多了,走近大门,大声挑衅:“贼子们,还不出来受死!”
就一个小兵,敢这么嚣张?也太不把我们山贼放在眼里了!
“嘎吱”一声响,寨门大开。手持木棍,身披兽皮的山贼们蜂拥而出。
小爷懒得点数,更不说什么来将通名之类的场面话,他们不配!
“小爷不是针对谁,我要说的是,在场的各位全都是垃圾!”
系统提示:大量山贼对玩家迸发杀意,判定为敌意对象!
哼哼,很好,群体嘲讽生效了!要的就是你们的敌意!与我为敌,才能成为我的养料!
抽出青铜剑,小爷回头就跑!
“追呀!别让他跑了!”
“骂了人还想跑,给我站住!”
“别跑!”
各位别误会,小爷不是怕你们中的谁,主要是你们人多,小爷要将你们的队形拉长,省得被你们围攻!还有,你们喊的都是废话!追人的时候喊站住、别跑有什么鸟用?难道敌人还能听你的话不成?
小爷也不跑去别的地,就绕着你们的山寨跑,小爷6点的敏捷,4点的体质,就不信有谁能跑赢我!
山贼们跑得有快有慢,很快对方的队形就成了一字长蛇阵,行了,你们不是让我站住、别跑吗?小爷满足你们的愿望!
跑步热身已经完成了,小爷按照阿娇教的动作,将手、腰、背、腿拉伸一遍,拉伸肌肉完毕,准备动作完成,是时候展示小爷的实力了!
第一个冲过来的,是个瘦高的汉子,手里拿着木枪,跟东施给我做的那个是同款。他的武器长,先对小爷出手了。
毕竟是生死之战,对方还占着人多的优势,小爷不敢大意,看到对方出手,立即侧身,躲过了这一枪。小爷的敏捷反应,出乎他的意料,身体因为惯性向前冲,把他自己送到了小爷的攻击范围内。
感谢你送来的人头,小爷心一横,心里默念:你是个虚拟的剧情人物!“嗡”声响起,青光一闪,人体并不比大树结实,瘦高的山贼被分成两截,发出不似人声的惨叫。
眼前有血光浮现,伴随着濒死的惨叫声,人形虚影呈现在眼前。
系统提示:玩家杀死了敌意目标山贼,请选择他的一条属性用于增强自身。请从力量、体质、敏捷、智力、精神五大属性中选择。
战斗还在进行中,小爷无暇多想,选择智力。
随着人的虚影飘入体内,小爷脑海里热了一下,此时不及仔细体会。
系统提示:恭喜玩家从山贼身上获得智力增强的奖励,当前智力值1,智力属性显示到面板。
山贼果然够笨,智力只有1点。
斩杀了一名山贼,小爷并没有费多大力气,但是心中却有一种很空洞,灵魂颤抖的感觉。仿佛心中被挖掉了一块什么,有个地方是空的,很虚,很冷。
跑第二的山贼是个精壮的汉子,他手里横握着一根木棍,跃过同伴的尸体,高举木棍,就要扑下来。
小爷一咬牙,用牙齿紧紧咬合的刺激,来抵消心里的不舒服,然后暴喝一声:“杀!”“嗡”声响起,青光劈下,人头横飞。
又是一个人的虚影飘入体内,这次选择的是精神,当前精神值1,精神属性显示到面板。
不出所料,山贼的属性果然平平。
不等小爷喘口气,下一名山贼又上来了,杀人的都不急,你个送死的反而急不可耐!真以为挂了有盒饭领?
“哇啊!”小爷再次爆发怒吼,“嗡”声响起,青光闪过,人头落地,三杀!小爷智力加1,当前智力2。
以前看影视剧里的战斗场面,一直不理解为什么打起来的时候,大家都喜欢狂喊乱叫!现在明白了!
杀人是一件很吓人的事情,被杀是更吓人的事情,可是在战场上,杀戮不可避免。即使是勇猛的战士,也会心虚,也会害怕,他们需要竭力呐喊,需要用这种刺激来振奋自己,消除心中不可抑制的空虚,那其实是一种极度的恐惧!
我席大少爷是天之骄子,那么多上战场的人都能适应得了,小爷没理由不行。爷今天豁出去了,非杀他个片甲不留!
“杀!”小爷发现越简短的呐喊,越有力量,“嗡”声响起,青光闪过,尸首两分。四杀,精神加1,当前精神2。
杀人并不难,小爷的速度不是他们能跟的上的,他们有的来不及出手,有的出手了,也被我避开。小爷的攻击因为力量雄厚,他们只能看到青色的光芒在闪,连剑身都看不清,更不用提什么闪躲。一剑挥出,必有一杀。
有了几次斩杀的经验,小爷发现了最适合的攻击部位。挥剑杀敌,斩断脖子,是最省力,最快捷的。“死!”又是一道青光挥出,首级离开了尸体,五杀!
小爷选择智力,当这次的虚影飘入身体后,智力加1,当前智力3。
眼前的画面突然反转,目光从看向外面的世界,倒转回看向自身的内部。追寻着飞入身体的虚影,看着他在小爷体内,逐渐缩小,化为了一滴飘忽的液体。在小爷的灵魂深处,之前被吸入的九道虚影,早已经是液体形态。新进入的这滴液体加入之后,引发了质变,液体的浓度似乎到了极限,开始凝固,化成了一颗幽暗的魂珠,似幻似真,仿佛在实体与虚影中不停的切换。
系统提示:玩家修炼逆反杀之道,杀敌数达到十,修成第一颗魂珠,解锁修炼道路上的第一层印记。可用魂珠激活下列印记之一:
养战:杀道增强,从杀死的敌意对象吸取一种能量值。
护持:善道增强,与存活的善意对象分享一种属性值。
混淆:中立增强,中立的目标即可看做敌意也可看做善意。
魂珠在小爷的灵魂深处跃跃欲试,三个选项成三足鼎立的形态,养战是鲜血淋淋的红色虚影;护持是勃勃生机的绿色虚影;混淆是浑厚深沉的蓝色虚影。三个虚影都像嗷嗷待哺的婴儿,在期待着魂珠的滋养。
小爷还在战斗中,这个时候,最需要的当然是养战!魂珠得到了命令,投入红色虚影的怀抱,虚影融合魂珠,成为实体,变成了一个红色的印记隐藏在小爷的额头内。
系统提示:恭喜玩家获得逆反杀之道的衍生印记:养战。