第688章 BeryL想点子
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Nuguri眉头紧皱,都能感受到差距,也会看到比赛该怎么打。
看出比赛的节奏都会有效果的,也会有效果,打出来的位置不怕谁,真不会担忧比赛会很不好打。
剑姬也会有效果,主动选择放弃节奏,怎么都是有用的。
打出来的节奏也会有效果,怎么都是没有用处。
看得出来有点用,剑姬需要有节奏,也是有点安排,怎么都是有点安排。
看到节奏就会有用,有点节奏还行,不会看着很难打,怎么都会有点节奏。
打不出来比赛的节奏,都会看起来很难打,剑姬前期死了一次,对线再也没有节奏,也会看到比赛的节奏能进行反开。
单纯从剑姬的位置拉开,才不会出现严重失误,怎么都是会有效果。
打开的节奏也会有用,剑姬需要队友帮忙,前期能有用,中后期也会给到压力。
有经济优势加里奥、剑魔都不是对手,谁都没办法处理单带。
不能给到单带压力,比赛也会很有效果,真打起来真不会没有反击的余力。
能看到比赛的反开节奏,怎么都不会认为打的不够好,该有的效果都会有,无非是看准比赛的方向反开。
前中期的优势被一波抓上化解,导致比赛也在慢慢偏转,剑魔的压力越来越小。
没有队友站出来帮忙,怎么都没有任何的机会,能看到节奏上的反差,打出来也就不奇怪了。
看准方向才会有下一步,不至于会看到比赛的节奏进行反打也没用。
当前的节奏打出来,怎么都不会没有效果,该主动出击也会很有用,没看上去的复杂方向。
能有用都会有反开的余地,无非是看看怎么打。
能直接反开还行,轻松的几种反开思路,比赛怎么都会很没效果,导致比赛打的也不好。
打不出来节奏上的转变,看得出来比赛没有用处,怎么都是没有主动出击的余地!
能看到差距就行,也不用去犹豫不决,一共也没看出几种反打方向,才会有这些考虑。
能达到要求就行,打出来的比赛节奏也没的说,全都早有安排,有队友的帮忙,还会有机会!
Nuguri:“卡在剑魔五级能抓,越塔也不怕。”
Nuguri:“伤害肯定够。”
canyon:“没有控制不好越塔,前期发育不好,只能等到剑魔给机会,再去利用比赛机会反开,不能想着去越塔,真的不好打。”
beryL:“要越塔等我来,马上就到。”
dwG的联动也是让t1也有明显察觉,看不到beryL位置,马上就会给到压力。
没能将比赛节奏打出来,怎么都不会有压力。
直接利用比赛压力反开,才会有下一步的想法,不至于会看到节奏上的差距。
全都利用比赛的节奏控制dwG,也会让dwG很难受,玩的很难受!
明知道dwG的一套体系能有反开的机会,又怎么都看不出来节奏,比赛才会很难打。
但凡不是如今的局面,怎么都是不会有任何的节奏领先,才会看到差距。
看出比赛的方向,才不会有主动出击的机会,t1也会刻意的给到压力,除非直接放弃下路。
这样一来,失去Adc的主动出击,比赛怎么都没机会,等到团战也会慢慢拉开差距,想赢比赛的难度会更大!
两支战队都是顶尖存在,能看到差距,也能看好比赛的节奏,直接去利用节奏反开,也就不奇怪到底会怎么打!
很快!
beryL也很果断的做出决定,下路是dwG的牺牲路,当队友开始出现问题,下路在牺牲也行。
beryL:“Ghost跟我一起回,在一起去上路。”
Ghost傻眼了:“我的兵线!”
beryL:“剑姬需要发育,先去换线抓剑魔,没有剑魔也会少伤害,没有伤害能给到压力,怎么都不用着急。”
t1的阵容并非没有缺陷,防御属性拉满,缺少后期的输出点。
打野不是野核,上路剑魔打的很随意,加里奥是保护型英雄,等到Faker六级也会动起来。
下路炸弹人也不能忽视,后期也会成为输出点之一。
不能将比赛的节奏反开出,dwG的节奏就不会好。
问题就在于dwG牛头能扛,发育很一般的辅助也会很平常,塞拉斯会成为顶尖的存在,怎么都没用的。
比赛的节奏都有差距,不会搞得很复杂,全都是有安排,才会这么来考虑。
主动选择输出打正面,就不能忽视剑魔的发育,打出节奏就行,也不会认为比赛打出方向。
怎么都会有安排,才会这么来考虑,节奏上全都是主动反击,打出来的节奏也就不奇怪了。
Nuguri:“好,换线就行,打出来方向就行,前中期给经济,不会打的很难看,怎么都是有效果。”
Nuguri:“前中期都会有用,也不会有选择上有问题,不会看着会很难打,怎么都是有准备,打不出来节奏就会有效果。”
Nuguri野心勃勃,要压制也会有准备,怎么都是有安排,看好该怎么做,也会有安排。
打出来方向就会有用,怎么都是有问题,打出来节奏都会有想法,打出来的节奏都是有效果的,不至于会看到节奏上的差距。
不愿意放弃,才会去考虑放手,怎么都是有准备,也不会看着机会就这么没了,也不会有选择的余地。
打出来的节奏都会有安排,怎么都是有安排,看好方向都会有效果。
不会考虑节奏的方向,看好方向就会有用。