第60章 NSG游戏公司
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学习的事情逐渐稳定下来,贝玉瑶虽然比较努力刻苦,但自从住进了天元大楼后,大量的时间被李伟占用,以至于第二个礼拜的考核事与愿违的被一名叫做苏诗晴的女孩子击败了。
李伟这边一辆新车才刚过磨合期,又来了一辆。
第三个礼拜的时候苏诗晴也因为在天元大楼学习的时间被大量压缩在考核中失利。
如此往复,两个月的时间里,十个女孩中就有八个进入了天元大楼。
除了学习方面的进展,这两个月里最让李伟开心的事情还是,离岸游戏公司新星游戏(nsg)的成功搭建起nsg网站平台,与此同时,两款拳头产品我的世界和植物大战僵尸成功上架。
李伟为了在未来利用nsg这个平台完成对阿斯麦股份的收购,所以将星元游戏中我的世界和植物大战僵尸的两个事业部全部并入nsg游戏公司。
而后再利用我的世界和植物大战僵尸这两个爆款游戏,趁着steam还没有崛起之前打造起自己的平台。
现在的世界各家游戏公司都有自己的下载渠道,就连steam现在也只是服务于自家的游戏。
玩家缺少一个快速找到合适游戏的平台。
因此李伟想要提前打造出一个让玩家可以获得更好游戏体验的平台。
李伟计划把nsg平台打造成一个让每个玩家都能获得快乐的游戏平台,
nsg除了是一个游戏购买的平台之外,
李伟还要让他成为提供社区讨论,mod集合,成就系统,游戏分类等的平台。
各个游戏类型的玩家都可以在这里面找到自己喜欢的游戏,自己喜欢的朋友,登录nsg平台就跟登录企鹅一样,也许玩家不会打开平台玩游戏,但是总会习惯性的把这个平台打开,看看上面的人在干些什么,看看自己最近喜欢的游戏什么时候发售,甚至有很多人在这个平台上分享自己的生活动态,成立一种朋友圈的模式。
另外这类的游戏平台有着巨大的先发优势,一旦nsg平台抢先一步成功吸引了大量的用户。那么未来其他游戏厂商再想发展类似的平台几乎就不可能了战胜nsg
这就是平台的先发优势。
一旦这个平台发展起来,除了游戏收入外还有大量的平台收入。
为了后续的计划,李伟注册nsg游戏公司可是下了不少功夫。套娃式的公司结构,成功注册了海外的离岸公司。而后又通过离岸公司在米国成立NSG游戏公司。
詹妮担任NSG游戏公司董事长,李伟之所以在三只金丝猫中选择了詹妮,一是考虑到自己是詹妮唯一的亲人,二是因为詹妮此时已经怀上了李伟孩子。
综合考虑之下,相对于奥尔和莉莉娅,还是詹妮更适合担任公司的董事长。
虽然此时詹妮已经怀有身孕,但是她这个董事长,现在也只不过是起到一个吉祥物的作用。所有的公司章程,未来战略,李伟已经提前,让企业战略研究室制定完毕。詹妮只需要把文件下发给Ns g游戏公司的总经理让他们执行便可,最多也就是做一些演讲。因此这样的工作并不会给詹妮带来,身体上的负担。
与原时空的我的世界游戏公司相比, Ns g游戏公司无疑实力更加雄厚。
因此我的世界不管是在宣发上还是在游戏的运维上都有了,较大的提升。
nsg游戏公司为了宣传在上线之初就找了,游戏界最着名的几个杂志为我的世界做游戏测评。
其中就包括,鼎鼎大名的《pc Gamer》和《Edge》游戏杂志。
英国《EdGE》杂志一向来以评论辛辣惊人而着称,可这次我的世界测评却得到,测评人的一致好评。
测评人布鲁斯道:
“《我的世界 》是一款3d的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件 事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。”
游戏测评人乔恩
“这个游戏符合我对理想终极游戏的大致设想。一千个人有一千种玩法。喜欢什么尽管自己去追求。喜欢造房子就造房子,喜欢冒险就冒险。人有追逐自己兴趣的权利。”
李伟除了为游戏做了测评外,还为特意为我的世界游戏做了一款电视节目。
票选《最美的世界》
第一名选手可以获得百万美金。
这款电视节目的播出可以说是一箭双雕,新奇的游戏和百万美元的噱头,没过多久便在游戏节目中脱颖而出。
与此同时,又有无数玩家因为我的世界的百万奖金,而购买了这款29.9美金的游戏。
如此相辅相成的作用下,最美的世界电视收视率和我的世界游戏销量都取得了爆发性成长。
仅仅半年时间《我的世界》就销售了1500万份。
扣除宣发成本,半年的时间我的世界就获得了四亿一千万的利润。
李伟见《最美的世界》这档节目播出效果如此之好。
当即调整了比赛时间,从原来三个月评选出一个最美世界,调整为每月都评选一次。
获得冠军的作品,半年后才可以参加第二次评选。
与此同时,nsg的另一款拳头产品植物大战僵尸,则采用了另一种销售套路。
免费下载,内购增值。
植物大战僵尸作为一款为nsg游戏平台引流的游戏,李伟把游戏体验放在了盈利之上。
植物大战僵尸的付费道具只有在游戏后期才会出线,并且整体价格也相对合理。
付费用户只需要两三美元便可以轻松通关。
不过正是因为李伟的改动,植物大战僵尸的收益竟然比预期的还要好上一些。
半年下来这款未来陪跑的游戏竟然也获得了七千万的利润。