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第36章 战争之影

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“我很期待EdG这一场会选择什么英雄啊,KING来到了红色方……果然,鳄鱼被禁掉了,这个英雄在经历了重做之后很多人都不知道怎么玩,但是上一场Lyx的鳄鱼算是给大家提供了一个思路,破败黑切鳄鱼,极致的暴力,观赏性也强,只是……”

“容错太低了,属于走钢丝的打法。”

娃娃补充说道,两人一唱一和相得益彰。

“没错,但是每一个重做的英雄,都相当于新英雄,我们必须去重新开发,重新适应,无论是鳄鱼还是5.8版本重做的瑞兹,我们LpL是不能固步自封的,只有不断的尝试,改变,进步,才能让我们坐稳第一赛区的宝座。”

“诶诶诶,现在说这话还有点早,虽然mSI的冠军拿下了,但是我们还缺个S赛冠军。”

娃娃笑着制止了米勒的话,现场和直播间的观众们也是会心一笑。

LcK都被挖断根了,资本家挥舞着钞票拉人,那些韩国人怎么可能禁得住诱惑啊!

S4的三星十子全来了不说,连S3的冠军辅助都加入IG当教练去了,要不是Faker不来,LcK在mSI能不能进决赛都成问题。

没看到韩国第二的队伍连wE都打不过么?

太真实了!

说话之间,两队的ban人已经全部结束,开始了pick环节。

阿布很放松,大树和鳄鱼都被ban掉了,KING的两手针对ban人让他的bp能够更舒服的展开。

禁掉几个版本强势的英雄之后,第一手直接抢下了璐璐。

“璐璐?这是要打哪里的?”

米勒有些摸不着头脑了,EdG这两场的选人都非常奇怪,那种能中能上能辅助的英雄太多了,选出来对手都不知道怎么counter。

而后续的选择,也验证了他的猜想。

KING根本无从针对,只能按照自己的想法去进行选人。

EdG会,他们也会!

莫甘娜和小鱼人选出来,一个能中能辅,一个可中可上,完全让人摸不着头脑。

EdG二三手,出了安妮和轮子妈,到了这里,KING众人才反应了过来。

中单璐璐,辅助安妮。

自从S3皇族的tabe开发了辅助安妮打法之后,这种打法就一直没有消失过。

安妮辅助的优势主要在于她每次使用四次技能下一个技能可以对敌人造成眩晕,如果施放好的话,安妮的w和R都是一个群体控制,而且安妮是一个爆发性比较高的英雄,在下路对线的时候只要身上有晕可以压着对方打,用安妮辅助就会比较凶一些。

同时,他也可以在线上可以不断A人叠工资装,同时消耗对方的状态。

但是安妮的缺点也是非常明显的,腿短不说,开团还特别依赖闪现。

而随着EdG最后两手选出人马和寡妇之后,现场观众们又是一阵惊讶。

厂长的寡妇是招牌自然不用多说,可上单的人马,能行么?

没听说李喻会这个英雄啊?

随着KING最后一手上单纳尔的选下,双方的阵容也正式展现了出来。

“EdG蓝色方

上单Lyx:战争之影-赫卡里姆

打野clearLove:寡妇制造者-伊芙琳

中单baeme:仙灵女巫-璐璐

下路deft:战争女神-希尔薇

辅助meiko:黑暗之女-安妮

KING红色方:

上单cola:迷失之牙-纳尔

打野Insec:盲僧-李青

中单corn:潮汐海灵-袁华

下路Namei:暗夜猎手-薇恩

辅助Zero:堕落天使-莫甘娜。”

李喻会人马么?

阿布不知道,训练赛玩的也少,时间太短了。

但是李喻说他会,他选择相信。

人马,毕竟是版本英雄,整个春季赛LpL上单选择的前四名,就是大树纳尔,兰博人马。

人马拥有33.5%的bp率,胜率有45.1%,算是热门英雄。

当然,和57.5%bp率的大树,65.9%bp率的纳尔不能比,但绝对不是冷门。

“好好打,今天全胜拿个开门红!”

一般在做bp的时候,阿布是不会特意要求选手选某个英雄的,除非特别需要某个英雄的作用,或者某个英雄非ban必选,尤其是能够carry的核心队员,就更不能指定英雄了。

因为这会扼杀队内核心的创造力,甚至说影响手感。

主动要玩一个英雄和被迫玩一个英雄,从心理上也是不一样的感觉。

阿布简单的叮嘱几声之后,便下台去和KING教练握手。

台上,李喻看着面前的战争之影陷入了沉思。

他的人马,仅限于玩过,要说什么开局套路之类的,他也懂。

没吃过猪肉,还没见过猪跑么?

但是要说什么进场时机把握,那就有些强人所难了。

好在之前拿下了第一场的mVp,系统额外赠予了5积分,能够让他将人马的熟练度提升到A级,拥有10%的全属性加成。

说起来,现在除了大树以外,他其他的英雄大多数都在b级和A级之间,其中还有一部分处在c级,比如薇恩,滑板鞋,德莱文之类的。

这种英雄,他碰都没碰过。

他的鳄鱼,就是b级,要不是这几次随机的海克斯技能好,加上他提升了基础能力,是不可能打出mVp级别的表现。

花费十点积分将人马的熟练度提升到A级,还剩两点积分,李喻觉得很稳。

职业选手说会玩,那是真的会玩。

很多人在打匹配的时候拿一个英雄打出了超神级别的表现,就说自己会玩这个英雄?

那也太假了。

精通一个英雄,需要对技能特性,技能伤害都有一个精准的判断,连招顺序只是基础。

什么时候该用什么样的连招,对位不同英雄时的不同处理办法。

结合兵线和上单对线常识,眼位知识,从而全方位多层次立体化宽领域的从大局着眼,判断出目前情况下你能够拥有的选择,并且迅速做出决断。

这些都是非常复杂的。

很可能因为你的一个决策,就会导致不可挽回的后果。

之前七点的积分存留他是特意计算过的,只要能赢下第一场,他就可以提升一个英雄的熟练度到A级。

注意,是任意!

哪怕是新重做的瑞兹,他也是可以的。

10%的全属性提升,让李喻暂时心里有了底,只要不是海克斯给的太差,他保证正常发育是没问题的。

可乐的实力他也大概能估计出来,也就是80-90之间,而且大部分还在85往下,算不上顶级。

能给他的压力并不算大,就算是他没有任何加成,单凭70的属性,大概也就是对线劣势,counter对位优势,被counter大劣的结果……

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