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第四十二章 朝堂之上升级

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在游戏更新几天后,柳渊的面板里出现了新的变化。

朝堂之上升级了!

【游戏:朝堂之上】

【游戏类型】:冒险生存类

【标签】:古风,水墨风,历史,联机游戏,生存,冒险,推理,恐怖

【实时评价】:特别好评

【评分】:82(这款游戏确实是一款优秀的作品。考虑到其规模和开发成本,它几乎达到了巅峰水平。然而,要进一步提升游戏质量,不再是简单的改动能够实现的。这需要团队长期的努力和积累,是一场漫长的时间战争。)

【巅峰在线人数】:

【当前在线人数】:

【售价】:65\/73(打折中)

【销量】:(包括序列码激活,鉴赏家,媒体,机器人)

【曝光】:

【社区】:9532

【效果】:

身临其境(S):玩家在进行游戏时能够更快的代入到游戏中,获得更好的游戏体验,代入感提高100%,游玩体验提高50%。

思维活跃(A+):游玩游戏时,能够使大脑思维随时保持活跃,提高30%记忆力,30%逻辑思维能力,降低50%紧张感,长时间游玩能够小幅度永久提高玩家记忆力,逻辑思维能力,语言能力。

看到朝堂之上的变化,柳渊也惊呆了。

这次更新竟然提升那么大么?

也许是柳渊定下来《朝堂之上》未来的发展方向,游戏才会发生如此大的变化。

「身临其境」变成了S级效果,原本对游戏的容忍度这一条消失了,变成了代入感提高100%。

这正是因为游戏粗制滥造的地方都被柳渊给替换掉了,玩家们不需要再去为了游戏的细节担心,所以这个效果很自然的就变成了代入感。

另一个游玩体验的属性对照之前也有了不错的提升。

玩家们的游戏体验感大幅度提升,这对于游戏本身和玩家来说都是一大福音。

游戏的另一个效果「思维活跃」,原本只是b+级效果,现在直接升级为A+,并且还新增了一个神奇的额外效果!

长时间游玩不仅能享受游戏乐趣,还能小幅度永久提升玩家的记忆力、逻辑思维能力和语言能力。

当柳渊看到这个效果时,他的第一反应就是。

无敌了。

这效果太强大了,简直让人咋舌!

玩游戏的时候还能提升自己的记忆力,一旦这个消息传出去,朝堂之上可能真的会人手一份了。

而在《朝堂之上》更新后,这个名字似乎就不太合适了,柳渊曾考虑是否改名,但他决定暂时保持现状。

毕竟,现在正是游戏发展的关键时期,贸然改名可能导致大量玩家流失,这是他绝对不愿意看到的。

“咚咚咚。”

刚看完朝堂之上的升级,门外传来敲门声。

“请进。”柳渊喊了一声。

客石湾和张承一起走了进来,客石湾手持一台笔记本电脑。

“柳总,第一期的'你出剧本我来帮你做游戏'活动,已经评选出前三名。”张承说道。

“这三个剧本分别是——《你是真的狗!》,《时间迷雾》,《何罪之有?》”

“嗯”柳渊点头,示意张承继续说。

“《你是真的狗!》是一个欢乐本,以pVp对抗为特点,玩家分别扮演动物和人类两个阵营,然后通过获得不同道具,进行捉迷藏和整蛊,场景和美术资源需求较低,只需要进行次世代的人物以及动物建模就好,所以我预计工期在两个月左右。”

张承介绍完第一个剧本后,柳渊点了点头,没有说什么,表示同意选择该剧本。

这个剧本就像是《大鹅模拟器》和《动物派对》的结合体,柳渊认为这个剧本有市场潜力。

接着,张承开始讲述第二个剧本。

“《时间迷雾》是一个封闭本,是一个pVE向多结局的推理推理本,游戏涵盖了长达20年的时间跨度,因此需要设计6种不同的时间线,玩家需要通过体验不同时间线的剧情,推理出凶手和故事内容。”

“这个本也是最难做的一个本,由于玩家开始并不知道自己的身份,所以需要精心设计大量细节来提示玩家自己的身份,并且游戏涉及到10种变化结局,所以我需要大量的策划人员以及测试人员。”

“此外,这个本的作者也是一名非常出名的封闭本作者,他明确要求沁姐参与制作,他说以他的能力无法完成推理的部分。”

“这个本的预计工期在4个月左右。”张承最后确定了项目的工期。

客石湾在旁边点了点头“这个本的难度在于,不同时间线的6个相同场景和巨量的线索之间的结合,这对游戏的关卡设计要求非常高,而且也涉及到很多的细节设计,所以必须给出足够多的时间。”

张承则说道:“正因如此,我推荐石湾来做这个剧本的负责人。”

四个月?

如果要客石湾参与,那就不止四个月了啊。

虽然心里这么想,但是柳渊还是点头答应:“行,没问题,这个剧本就由石湾来负责。”

但是他又接着说道:“四个月太紧张了,我给你们半年的时间,一定要做好这个本。”

“好的。”客石湾认真的应下这个任务。

场景设计以及细节设计,正是客石湾的强项,而这个剧本也非常适合他来做主要负责人,也就是制作人。

这样正好能够激活他的第一个技能,但是可惜的是,他的负面效果会导致游戏工期延长,这也是柳渊给予半年时间而非四个月的原因。

最后张承开始说第三个本。

“最后这个本《何罪之有?》是一个感情本,是一个pVE单人的推理本,剧本主要讲述了百姓和乡绅之间的矛盾,由矛盾引出了各家的感情纠葛,由于单人游戏的设计要麻烦一点,所以工期大概在4个月左右。”

柳渊听完张承的介绍后,略有犹豫地打断了他的话:“感情本?没有战斗,没有rouge内容,完全依靠剧情吸引玩家?真的有市场吗?”

张承微笑着回答道:“这个本是业内非常有名的感情本作者,与一位资深的dm合作改编而成,在b站的投票榜上名列第一。”

“并且我们采取了无剧透的投票形式,许多玩家在大致了解内容后都表达了对这个剧本的兴趣,所以我认为我们可以试试看。”

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