第四章 迷宫游戏的起点与终点(四)
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迷宫游戏的入口与出口,最后门里的是一颗木状行星的陈列,如枯木般的半截状行星悬在空间的中央,并不是实体,是影像。很显而易见的是曾经经历过特定属性事件而造成的形态上的毁损和历经时间,而它最早的本身可能是一艘船,一艘饱经沧桑在宇宙里漂泊百亿年的船,不过,现在看见的部分,可能是半艘。
比较令人费解的是,这艘不存在实体的船,仅以影像就能散发出强大的氛围感,那是沉落在宇宙深处的黑暗带来的湮灭,不知为什么,Afra看到它的时候总能想到涧,那个在“灭度”的格子里观察她的男人,他做的事是“渡”……
想到这里的时候,枯木造型的行星上,发出了“yoom”的声音,Afra被吓了一跳。
随后,回忆有种再次进入巴库洛米邪恶博士的大厦的顺序,并且在“yoom”单词后面伴随着强大的信息!Afra拉出系统,定格了场景……
“嘿!你在干什么呀?”伊兰德看着她,“宝贝儿,现在可不是使用系统的时候。”
“啊!”伊兰德大叫起来,原来是艾米拧了他的胳膊上的皮皮。“人家男朋友在这里呢!”
“你叫谁宝贝呀?”艾米醋意明显,生气地问道。
伊兰德突然警惕到了自己的措辞的越界,而夏朵站到Afra旁边搂住了她,宣誓对于自己“女票”的主权。
艾米感受到了伙伴氛围上的异常,伊兰德想起了那天的时序修正事件:“哎呀!又来了!”
“你说的是那个乌达木星人事件?”艾米说道,“控制一下自己,时序有点乱了。”
Afra看着系统说道:“乌达木星人是怎么和你们认识的?”
“我们发现了一艘星际难民的船,上面都是乌达木星人流浪族群的遗民,已经修正了大部了,”伊兰德说道,“在我们实验空间的修正区域里。”
“他们做了这个迷宫吗?坦达途迷境岛的设计者是这些人吗?”艾米问道,“之前打架都把我们俩打小了,今天居然没想起来。”
“你还好吧?”夏朵看着Afra。
“Afra你时序是不是乱了?”艾米问道。
“有不舒服吗?我们那里有修正时序的医疗服务,之前我们就去过了。”伊兰德想起了医院的那个夜晚还有亨奇的小护士女朋友。
Afra摇摇头,表示自己没事。
系统此时跳出提示:享用点心的时间到了。
空间自动变幻成了用餐的环境,四人在不太适合吃点心的时机里面对了一大桌本来应该挺好吃,但是现在看着有点饱的心点。
看出大家不怎么想吃点心的心情,迷宫系统跳出了提示:不能浪费。
此时,索菲小宝贝的系统也若有似无地跳出了“不能浪费”的同一标准,还略带有(幸)些(灾)好(乐)笑(祸)的心情,再次证明该系统在一定应用场景中,学坏了。
(?ˉ?ˉ??)
索菲小宝贝嘿嘿嘿~
凡事都不及吃心点重要啦~
调整心情,四人围坐在餐桌旁,餐桌上一朵可爱的小小花引人瞩目,迷你小小的重瓣花,色彩的重叠和渐变产生的美的叠影。
依据餐桌上的菜单,本桌美食的列表如下所示:
花影糖片佐巧克力酱?4
奇迪丽水果冰镇花茶?4
莓苜贝贝果?4
喀纳斯桑德鱼肉卷?4
伊娜娜丽霜星雪糕?4
在不合时宜心情下获得的美食一餐~
Afra拿起一块糖片放进嘴里,来不及等到糖片融化,舌尖和花瓣亲密接触的那一刻,伴随着清脆的糖片碎裂声,冰凉的糖块和热烈的巧克力在嘴里混合成冰火交织的美味。
夏朵抱着冰镇茶咕嘟咕嘟喝得停不下来,好大一口,爽极了!
艾米在小心翼翼地吃着雪糕,小口咬下的雪糕本体会不停掉落星星霜,生怕沾到衣服,用手小心翼翼地托着咬一口,吸一吸,咬一口,吸一吸。
伊兰德大嚼起莓苜贝贝果,虽然对酸甜口感不感冒,但是碳水带来的满足感着实让人欣喜。
欲望被填补的心情……
和奇里茨大厦美食带来的慰藉又略有不同。
餐桌背后墙上的镜子照着四人的影子,Afra看着眼前的他们,看着现在的自己,陌生又熟悉。
吃完这一餐,好像所有的感知被刷回了起点,在迷宫里的很多经历或者是记忆变得不那么明显了,仿佛在遥远的昨日,记忆被留在了更深处的空间里。
“我刚才在干嘛?”Afra问夏朵。
“你吗?刚刚在打开系统,但是我不太清楚你的意图是什么?”夏朵拍着肚子看着她。
艾米和伊兰德坐在对面吸果茶,表情是沉浸在游戏快乐和不快乐的心情又无所谓又有所谓的状态中,这次轮到Afra疑惑了。
不真实的感觉再次蔓延开来~
Afra联系了之前的线索,并且先不把迷宫以游戏计,因为在修正期间内,不论以何种形式出现的空间、事件、人物等要素,都有可能是存在不达标的情况,只不过是换了一种说法。
格定了迷宫的场景,发现空间是为空的,而中间木状行星的陈列是为真实的,对于“现世层”和“相”的转换居然如此瞬息万变,也是进入了0和1规则的判定吗?
首先,能够立定的点是Afra自身的标准以及系统是+1及以上的,因为系统是遵循执行标准+1的;
其次,修正时间在坦达途迷境岛被进入空间时作为晚餐时间的一秒钟,那么进入和晚餐可作为修正的标记,也就是说晚餐和新月是同样的意思;
其三,食物在一定程度上代表欲望,在无心吃饭的时间里,获得了食物,且因为“不能浪费”的原则以不合时宜的“被迫”的形式吃了食物,原因是获得心情上的补偿,那么这部分应该是欲望的“界限”,比较明显的应该是“度”的问题。
欲望的反面是理想,那么应该首先位置方面判定为反面,“不能浪费”是符合底线以上执行+1的原则的,最低的底线就是0,而现在的执行标准是+1。随后是进入true or False的判断,肚子饱饱对食物的需求判断是False,心情此时郁郁对心情的判断是False,此时进食的事件被判断为“吃多了”,因此,事件判断为False,但是,只有在“不能浪费”的这件事上判断为true,但是整个不合时宜的吃饭事件判断为False.
应该这么说,欲望是0圈事件的(1,0)判断,所以大前提是在0圈里做的,随后,(1,0)进行判断,+1事件则不受影响,而0和1的进入不同层面进行相应的(1,0)判断,其含义包含但不仅限于真假,对错,标准,善恶,正反,正负,效用……
坦达途迷宫之境……乌达木星人和乌达木星……船?