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第四十章 七情轮盘

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第40章 七情轮盘

不调查清楚这家公司到底是干什么的他始终对于陆熊这个员工不放心。

这种情绪导致他对其他员工也是如此,这种心事重重的感觉很让他难受。

他很烦这种信息闭塞的感觉也应该是时候做出一定的改变了。

他不想再像现在这样想调查什么的时候却发现自己是一个瞎子了。

他想了想之后决定开发出一个自己的搜索引擎出来,帮助他搜索他需要的信息过来。

搜索引擎是现代设备中被广泛利用的一种系统软件,诸如前世的百度、谷歌、搜索、bing等,或者抖音、快手、b站、小红书,甚至软件应用市场,windows(操作系统)中的各类提供搜索功能的背后都有搜索引擎的影子。

搜索引擎相信大家都不陌生,说起来很复杂其实就是一个爬虫软件,负责收集信息的网络爬虫。

前世经常用到的搜索引擎(百度、搜狗),他背后的数据获取一般使用爬虫自动在互联网上搜集信息,将所有内容爬成文档下来,然后进行检索和排序等操作。

这些程序并不复杂,云海他自然会做,只不过他一个人做有一点费时间而已,搜索引擎的关键开发难度其实就三个基础而已。

搜索引擎的工作原理可以分为三个基本过程:

数据采集、建立索引数据库、在索引数据库中搜索排序。

首先,搜索引擎会在互联网中发现、搜集网页信息,包括定期搜索和提交网站搜索两种方式。

其次,对信息进行提取和组织建立索引库,包括标引、编制摘要等。

最后,由检索器根据用户输入的查询关键字,在索引库中快速检出文档,进行文档与查询的相关度评价,对将要输出的结果进行排序,并将查询结果返回给用户。

毫无疑问,以他现在的技术建立一个搜索引擎,并不是什么大问题,他建造的搜索引擎也只会比市面上的更加先进。

虽然他现在已经是软件高手了,可以自己建造一个搜索引擎出来。

可这个过程也需要一个多月的时间,等建立起自己的搜索引擎之后才能准确的在互联网这巨大的信息之中找到自己想要的了。

反正现在也调查不出什么,而且现在他已经有员工帮他做事情了,也是时候可以开始自己的新研发工作了。

为了解除自己信息闭塞的苦恼他毅然决然选择把这段时间投入到搜索引擎的研发之中。

就在他打算全心全意研发游戏引擎的时候,他久违没有怎么关注过的系统传来的提示声。

——“宿主你是不是忘记我了?现在你收集到的玩家情绪值已经够一次轮盘抽奖了,确定不尝试使用吗?”系统的声音出现这才提醒了云海,他还是一个有系统的人,而不是自己一个人单干的。

他顿时尴尬了起来怎么就把系统忘记了他可能是最粗心大意的系统拥有者了吧。

听着系统幽怨的声音,他自然是需要给它一个解释的来安抚一下系统忧伤的心灵“这不是有一个强大的敌人在自己眼前吗?一时之间就忽略了抱歉,既然你都提醒了那么我们现在就开始抽奖吧。”

他的游戏玩家注册数已经突破了三百五十多万了,出现在云海面前的抽奖轮盘等级自然不是一百万这种小级别的。

再加上游戏,要的是游戏玩家在里面积累的情绪值而不是游戏玩家人数,自然的也不是以人数来计算的。

此时此刻出现在云海面前的抽奖轮盘显示的赫然是500万级别的抽奖轮盘!

很显然有很多玩家在里面留下了二次情绪值,对比那些只是被游戏影响到留下一点情绪值的玩家来说,很显然这些二次产生了情绪值的玩家才是更加宝贵的。

「七情轮盘」一出现云海就忍不住仔细的观察了起来,毕竟他虽然得到了系统,但是他还是第一次见识轮盘这个功能,他倒要看看这个七情轮盘到底是怎么样的。

七情轮盘之上有着七种情绪标注其上。

上面的七情分别是指,“喜、怒、忧、恶、悲、恐、惊”

七种情绪。

看见这几种情绪的时候云海忍不住愣了一下,因为这七种情绪和他了解的七种情绪有稍微的不一样。

正常是七情不应该是喜、怒、哀、惧、爱、恶、欲这样子的吗?为什么七情轮盘上面显示的七情和人们正常认知之中的七情不一样?

云海想不明白自然不会靠自己一个人想,而是自己问系统,反正系统就在自己的面前,自己有什么疑问直接找它问清楚就行了。

——“宿主你没有看错,七情轮盘的七情就是这七种,也许和你们正常认知的不太一样,但别着急系统会一一给你解释。

喜、这个想必我不用多做解释,宿主也应该清楚就是喜欢这个游戏的意思。

怒、这个其实也很好理解就是玩游戏的崩溃时刻。

忧、就是玩家忧虑剧情的发展,代表了剧情有吸引力。

恶、玩家因为游戏的内容被恶心到了。

悲、就是玩家为游戏里面的故事而悲伤。

恐、就是玩家因为游戏里面的内容而被恐吓到。

惊、就是呗游戏里面的情景给震撼惊呆的时候会产生的情绪。

喜、怒、忧、恶、悲、恐、惊这七种情绪完美的表现出来,现在宿主可以理解为什么在七情轮盘之上是这些情绪为七情代表了吧。”

云海点了点头。

他听了系统的这一番解释,就算再怎么不懂,也知道这些七情的含义了,毫无疑问这些七情都在游戏方面很有代表性。

了解了喜、怒、忧、恶、悲、恐、惊这七情到底怎么回事之后他就开始看更加仔细的东西了起来。

七情之中喜是占据最多的。

占据了58%的轮盘空间。

奥奇传说本来就是一个快乐的游戏这方面多很正常。

第一个在他的意料之中,排在喜之下的才是云海好奇的地方。

第二个是惊,很显然,各种各样新奇的玩法,很让大家惊讶,数值占比是22%

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