第64章 属性等级LV25
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【职业法师(蓝)】:你获得了《无限世界》魔法师玩家的身份,部分数值得到调整,物品等级系统、好友系统开启。当前身份等级为LV1,你获得初始技能“魔法弹(无消耗)”,魔力强度+1。你可以通过进行魔法修行、用魔法击杀敌人等方式获得身份经验提升身份等级,获取更多的加成。(当前身份经验0%,好友数量3。)
居然是有加成的职业身份?!!
看完【职业法师(蓝)】的介绍,罗杰十分惊讶,紧接着狂喜。
在【格兰森林(困难)(乱入)】试炼中,他就十分眼馋那无消耗的魔法弹。
毕竟,以他的魔力储量来说,距离尽情释放魔法的层次还差得远。
因此,至今为止,他为了节省魔力,在使用魔法方面都很克制。
大部分时候,他都是凭借着强大的身体数值,客串狂战士去砍怪。
但有了无消耗魔法弹情况就不一样了,他可以做回正经的魔法师,用魔法来打怪了。
泪目!
至于剩下的什么物品等级系统、好友系统之类的,与无消耗魔法弹比起来就显得不那么重要了。
前者目前的作用不过是让罗杰多了一个判断物品价值的属性,后者......目前一点用都没有。
他打开所谓的好友系统后就发现,上面的三个好友都处于‘区域外无法联系’的状态。
很正常,毕竟他和【暴龙战士】等人如今甚至可以粗暴的理解为不在同一个位面,联系不上很正常。
兴许,等到罗杰什么时候再和【暴龙战士】三人、或者其它《无限世界》玩家碰上,这个好友系统才能发挥应有的作用。
另外,LV1魔法师的另一项加成——魔力强度+1也不错,可以让罗杰的魔法威力有不弱的提升。
配合无消耗魔法弹,罗杰距离晋升魔法炮台又近一步。
当然,要说最意外的,莫过于魔法师身份居然可以升级。
而且,除了接近传统游戏升级方式的用魔法杀怪获取经验,竟然还可以通过进行魔法修行获取经验升级。
最重要的是,这里的魔法修行不是指狭义上的魔法练习,而是包括阅读魔文、改进魔法阵、道具附魔等有利于提升‘魔法修为’的活动。
一边学魔法一边提升魔法师等级嫖加成,这简直不要太棒!
按耐住立刻回去学习的冲动,罗杰将目光放在【试炼分身】这项新权限上。
【试炼分身】:基于你当前的属性等级(LV25),你可以消耗125点强化能量制作一个特殊分身参加试炼。特殊分身状态下,你保有自身全部能力,所有伤势、提升效果将在试炼结束后反馈到本体上。并且,在特殊分身状态下阵亡,你并不会真正死亡,但会进入12小时的虚弱状态。同时,你需要再次支付相应的强化能量制作一个特殊分身方能重新以特殊分身的状态下进入试炼。
和罗杰预想中一样,所谓的【试炼分身】便是乱入模式中的特殊分身状态。
只不过,不同于乱入模式的白嫖,之后若是罗杰想要以特殊分身的状态参加试炼,必须先支付相应的强化能量制作一个特殊分身。
而且,从描述上看,利用【试炼分身】创造的特殊分身反馈到本体上的不仅限于伤势还包括提升效果。
换言之,罗杰如果进入一些时间跨度比较长的试炼,就可以利用空余时间修炼,并将修炼效果带回到本体中。
付费的果然不一样。
话说回来,这属性等级又是什么东西?
看着颇为陌生的四个字,罗杰打开自己的属性面板。
姓名:罗杰
等级:初级梦域行走(41%)
属性等级:LV25(当前三维总值战力评级,仅供参考,不代表最终战力)
生命值:523\/555(体质*10)
体力值:233\/555(体质*10)
体质:55.53(成年人平均为10)
敏捷:58.26(成年人平均为10)
精神:63.21(成年人平均为10)
权限:梦域行走(初级),魔眼,试炼分身,能量瓶(108.2\/200),守护者(白),恶灵克星(绿),物品背包(绿),火热斗志(绿),精华魔药学派(绿),无害者之貌(绿),职业法师(蓝)
权限强化次数:1
可选梦域试炼:【格兰森林(困难)】
待领取奖励:强化能量*50,强化能量*100,
随着罗杰将目光集中到属性等级这一栏上,罗杰脑海浮现出一段关于属性等级的信息。
所谓的属性等级是梦域系统采集《无限世界》相关数据所诞生的产物,罗杰可以凭借这个属性等级知道自己的属性大概相当于多少级的玩家。
同时,随着那段信息的注入,罗杰还了解到,《无限世界》玩家获得属性值的方式。
比如,除了每级获得的3点自由属性点,玩家等级达到LV10满经验时将会触发进阶任务,任务完成后,才能升到LV11,同时进行一次职业洗礼,根据职业的倾向获得总共10点的属性提升。并且,直到LV20为止,每级会根据职业倾向获得额外2点属性提升。
因此,LV11的普通玩家属性总和为75点,LV20的普通玩家属性总和为120点。
而当玩家等级达到LV20满经验时,将会触发第二次进阶任务,任务完成后,才能升到LV21,同时进行第二次职业洗礼,根据职业的倾向获得总共20点的属性提升。并且,直到LV30为止,每级会根据职业倾向获得额外4点属性提升。
所以,LV21的普通玩家属性总和为147点,LV25的普通玩家属性总和为175点,LV26的普通玩家属性总和为182点。
罗杰目前的总属性为177点,大于175点小于182点,固属性等级为LV25。
由于属性等级是以普通玩家的属性总和为评级基础,而普通玩家之上还有稀有职业玩家乃至隐藏职业玩家,他们获得的属性加成将会更多。
而且,属性值还能通过特殊任务、稀有药剂、装备等方式获取。
种种因素影响下,属性等级就如同括号中标注的那样只能作为参考。
或许,它更大的意义是用来判断,某个等级的敌人自己能不能打得过。
毕竟,普通敌人的等级算法不太一样,一般情况下同等级的敌人差距不会差距太大。
如果超越普通敌人很多,那么它就不是普通敌人,而是精英怪或者boSS。
后两者在数据更新后的【魔眼】下,会有不同的标志,很容易区分。
话说,这梦域系统的数据不是采集自【暴龙战士】三人的吗?
它是怎么通过三名不超过LV10的玩家得到这么多数据的?
‘该不会直接把玩家系统给黑了吧......’
罗杰揉着太阳穴,驱散着大量信息灌入的不适感,在心中吐槽道。